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Merin

Circolo degli Antichi
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  1. mago semplice.....al 10° ti tieni fuori dai guai, al 13° ti lanci resurrezione e contingenza, al 17° lanci resurrezione pura e contingenza. fine come contorno ti riempi di oggetti ed oggettini che ti proteggano da varie ed eventuali
  2. A me sembra di parlare arabo e che quando una persona ha deciso che le giustificazioni che si dà sono inappuntabili non c'è niente da fare. NON ESISTONO in NESSUN manuale oggetti che siano immuni a dissolvi magie, che possano essere usati solo da una persona (spacciando tale effetto per un difetto) che abbia l'antifurto integrato a volontà e permettano di usufruire di uno spazio extradimensionale praticamente indistruttibile....per meno di 5000 monete oro (e siete partiti, e forse ancora convinti, che il prezzo debba essere intorno alle 2.500 monete oro) Inoltre NON esiste e NON è giusto che l'applicazione di un effetto normalmente non previsto dagli esempi o dagli oggetti preesistenti debba valere un tot per un giocatore e un differente tot per un altro, altrimenti con poche migliaia di monete oro TUTTO il gruppo e TUTTO il loro equipaggiamento potrebbe diventare immune alla dissoluzione e praticamente impossibile da rubare se non da mezzi alternativi a quelli classici. A questo punto mi ritiro in toto dalla discussione...le regole per la costruzione di tali oggetti magici ci sono, vi sono stati fatti molti esempi su come applicare tali effetti e i loro costi, sono state fatte tante critiche alle vostre argomentazioni per giustificare i vostri prezzi irrisori e la fattibilità di certe soluzioni tecniche. Poiché è giusto che ognuno possa anche restare della propria idea sebbene gli si stato smontato il castello di argomentazioni quando ha chiesto consiglio al forum, a questo punto, avendo esaurientemente esposto esempi, critiche, consigli sull'argomento, vedendo che le risposte sono sempre "Si, ma...." non posso far altro che dichiararmi sconfitto e cedere il passo. ciao
  3. Ho capito benissimo, per quello ho specificato che non avresti dovuto ragionere nello specifico ma nel generale Non ha senso parlare nello specifico, una regola quando la applichi deve valere per tutti e per tutto...altrimenti un giocatore potrebbe chiedere al master il perché lui che vuole rendere la sua armatura magica immune a dissolvi magie debba spendere 10 volte tanto quello che è stato fatto spendere all'altro giocatore per rendere immune allo stesso incantesimi il borsello dove egli custodice tutti i suoi tesori, magici e non
  4. Ecco, adesso con lo stesso principio prova ad applicare le tariffe che avete proposto per realizzare il borsello e applicali a tutto il resto dell'equipaggiamento...armi, armature, oggetti magici ecc ecc. Noterai che per i pochi soldi un avventuriero potrebbe rendere praticamente quasi impossibile da rubare e dissolvere tutto il proprio equipaggiamento, poi decidi se non è sbilanciante.....e non dirmi che tanto si parlava solo del borsello che sai bene che se un effetto vale per un oggetto ad un certo costo vale per tutti gli oggetti Alla fine, loch, il master ti ha permesso di avere questo oggetto al modesto prezzo che proponevate o ti ha detto di no?
  5. Si sta andando OT rispetto al titolo della discussione. Comunque diopende se gioca in 3.0 o 3.5. Se gioca in 3.5 il concetto di opportunità è cambiato rispetto alla 3.0, può fare un ado per ogni opportunità a prescindere da chi la compia. Se uno stesso avversario effettuasse tre differenti azioni che prevedessero ado, il monaco (in questo caso) potrebbe farglieli tutti e tre. Il problema è trovare un nemico così "stupido" da provocare ado più di una volta per round provocando differenti opportunità per farseli fare.
  6. Merin

    Diplomazia

    riporto: Tu giochi di ruolo ma se non consideri, nel contesto della frase ipotizzata da un ipotetico giocatore, la parte che ho riportato, mi vengono da pensare due cose (siamo in ipotetica ....opinione personale, non verità assoluta) : 1) Il gdr per voi è un lavoro e non un gioco per divertirsi 2) siamo di fronte a uomini perfetti, master e giocatori .... allora non sai quanto vi invidi Dimmi Dedalo, spiegami quindi il perché dalle REGOLE è previsto che Diplomazia sia gestibile come prova di abilità con tanto di tiro di dado e superamento di una CD per modificare effetti e atteggiamenti dei PNG/mostri. Evidentemente, usando il tuo stesso linguaggio, i creatori di D&D devono essere degli ottimi giocatori di Xbox 360. Alla fine, tanto non si evolve, sai qual è il bello del gioco di ruolo? Che entrambi, pur adottando modalità di gestione diverse, quando non opposte, ci divertiamo con i nostri rispettivi gruppi...e questo secondo me è la cosa più importante
  7. Merin

    Il Ranger

    Ma quindi Morgrim, hai scelto il mago ma mi pare di aver capito inoltre che non farai più il cecchino? peccato.... nel caso ci ripensassi guardati anche il talento "sostituzione energetica"
  8. AHHH AHHHH AHHHHRGHHH... come ho fatto a dimenticare : ORZOWEI
  9. Merin

    Diplomazia

    Sulla tua ultima domanda Aerys mi autocito: Non lo permetto...o meglio, penalizzerò, o non lo premierò, mettetela come volete, il giocatore e a fine sessione glielo spiegherò. E' come su un giocatore che interpreti un personaggio con intelligenza 5 mentre si rapporta agli altri giocatori/png usasse un linguaggio aulico...gli farei notare la discrepanza fra quello che è il giocatore e quello che è il personaggio, a lui la scelta se continuare (ed essere penalizzato con i PE) o decidere di interpretare correttamente il personaggio. Detto questo è altresì difficile fare l'opposto, come si diceva, interpretare un personaggio con intelligenza 22/25, punteggio che nella realtà non ha nessuno, porta a fare delle scelte di tipo regolistico. In caso in cui per la risoluzione di un problema il giocatore col PG con INT 25 non ci arrivasse, probabilmente darei un "aiuto" al personaggio per comprendere meglio il tutto. Sempre secondo il principio che è bellissimo ruolare tutte le situazioni, ma ci sono anche le regole, per fortuna, a compensare le mancanze. Impossibile per un giocatore poter interpretare personaggi che abbiano caratteristiche e/o abilità non al di sopra della media, ma quasi impossibili, anche senza il quasi. Intelligenza 25 così come Diplomazia 40 sono IMPOSSIBILI da interpretare. Seguendo il ragionamento di Dedalo, non si deve permettere a chi non può interpretarlo correttamente, di fare personaggi con tali punteggi, pena il NON FUNZIONAMENTO e la NON APLLICAZIONE delle regole previste dai manuali. Allora interpretiamo tutti degli impiegati e degli operai con tutti i punteggi a 10 e siamo tranquilli di poter interpretare bene il nostro ruolo. Peccato che stiamo parlando di un gioco. Il bello di questo gioco è il potre interpretare, con tutti i limiti del caso, il potente mago che grazie alla sua intelligenza salva il villaggio raggirando il drago che minaccia la popolazione. Interpretare un bardo che sappia suonare e comporre melodie e poesie che facciano commuovere e struggere le persone al solo suono delle prime parole/note...e personaggi con una parlantina ed una dialettica da far invidia a un Machiavelli, che possono modificare il corso degli eventi e gli effetti di certe azioni solo parlando. E' un gioco, lo si fa per divertirsi. Si INTERPRETA....ma in caso di NECESSITA', nel DUBBIO, CI SONO LE REGOLE a supportare le mancanze di noi poveri comuni mortali che a differenza di altri, evidentemente, non siamo in grado di interpretare un diplomatico con diplomazia 40, intelligenza 25 ecc ecc. Il gioco prevede l'interpretazione, è il bello di questo gioco, ma guarda caso alla Wizard hanno stabilito ANCHE delle regole per gestire il superamento o meno di certe prove, anche relative all'interpretazione e all'interazione fra personaggi. Ciò, a mio modestissimo e umilissimo parere, permette di poter gestire con completezza e versatilità tutte le dinamiche, diplomazia compresa. Caso per caso , giocatore per giocatore, gruppo per gruppo, situazione per situazione, è possibile comportarsi e gestire le cose in maniere differenti oppure simili ma con sfumature diverse, ma e ripeto MA, se un personaggio ha un punteggio di diplomazia altissimo e con un prova di abilità mi arriva a superare CD impossibili, io come master, NE DEVO TENERE CONTO e comportarmi di conseguenza, altrimenti torniamo al discorso iniziale del giocatore che va dal master e gli dice "senti bellino....ho speso 20 gradi in diplomazia, io ci provo ad esprimermi al meglio delle mie possibilità per aggiungere il giusto colore e spessore al mio personaggio, ma che facciamo? Se non me la fai funzionare dimmelo che quei 20 gradi li metto ad acrobazia, visto che in quel caso non mi chiedi di buttarmi dalla finestra facendo un triplo avvitamento carpiato aterrando senza farmi male sulla punta del dito miglnolo della mano sinistra per dimostrare che so interpretare un PG con acorbazia 40 "
  10. Troppi sicuramente... A caldo mi vengono in mente: La cugina Daisy di Hazzard Alan e il comandante koenig di Spazio 1999 Il capitano kirk di Star trek Wonder woman Mork Woobinda Leroy e Schorowsky di saranno famosi Arsene Lupin quello del telefime francese che viaggiava su una Morgan bianca Colonnello Wilma Deering e Buck rogers di Buck rogers Il comandante Straker di UFO Agente Smart Ellery Queen "ciccio" di E.R. Joey e Phoebe di Friends Il personaggio interpretato da Alan Alda in M.A.S.H. Sandokan, Yanez e Tremannaik (se si scrive così) Batman con la pancetta dei telefim di batman e robin e forse i miei favoriti, James West e Artemus Gordon di Wild Wild West me ne verranno in mente altri...lo so
  11. ho cercato di fare un pg di 20° che potesse fare questo attacco a +67 da solo, senza aiuto esterno, al massimo con un qualunque sistema che gli faccia avere il +20 su un singolo attacco da colpo accurato (un oggetto concontingenza che appena entra in furia lo lanci addosso al Pg, o qualunque altra soluzione...non è importante). E mi sono reso conto che SENZA trasformazioni (incantesimo) varie in creature o mostri, non è così facile andare oltre un certo limite.
  12. io, per un pg che non sfrutti altri personaggi come nella build precedente, sono riuscito ad arrivare "solo" a +67 al tiro per colpire compreso un +20 dato da colpo accurato
  13. Merin

    Il Ranger

    ottimo...magari in futuro dai un'occhiata all'arciere arcano Consigli...mmmm non esiste una specializzazione solo in raggi, ma ti potrebbero far comodo i talenti -arma focalizzata (raggio) hai un +1 al tpc; -incantesimi ingranditi (+1 di slot incantesimo) ma tio permette di raddoppiare la distanza a cui puoi tirare i raggi o qualunque altro incantesimo che abbia una distanza definita in vicino, medio e lontano; incantesimi ntensificati incantesimi massimizzati insomma ce ne sono di utili.... ora devo scollegarmi,....alla prossima
  14. Merin

    Diplomazia

    Così come per superare una prova (qualunque, comprese diplomazia e raggirare) si effettua tirando un d20 e sommando il punteggio di abilità contro una CD o come prova contrapposta ad un'altra abilità Il concetto è stato chiarito da entrambi i fronti. Io ho risposto alla domanda di chi aveva aperto la discussione, così come lo avete fatto voi. Ognuno, nella propria campagna, col proprio gurppo, come giocatore e come master adotterà le soluzioni che riterrà più idonee.
  15. Merin

    Il Ranger

    Io ti propongo qualcosa di alternativo per fare il "cecchino". 1) Mago o stregone specializzato in raggi (colpiscono sempre con CA di contato che è sempre bassa) e via via che sali acquisisci talenti di metamagia per intensificarli, massimizzarli, ecc ecc. Quando arriverai a poter lanciarti volare e invisibilità migliorata ti alzerai in volo invisibile e cecchinerai chiunque 2) Una sola parola: Warlock 3) Un ladro puro con caricati al massimo i gradi su utilizzare oggetti magici. Se il master ti concede un oggetto che aumenti di + "X" una abilità, ti fai fare un amuleto dell'abilità + "X" (utilizzare oggetti magici...un amuleto +5 ti costa 2500 mo ad esempio) e vai di bacchette e pergamente con raggi ed incantesimi vari a distanza.
  16. Merin

    Diplomazia

    Seguendo questo concetto se una persona, nella realtà non sa tenere una spada in mano, non può fare un guerriero. E se l'oratore del gruppo è quello che interpreta il barbaro con intelligenza e carisma sotto le scarpe? Mandiamo lui a fare diplomazia? Il gioocatore che non è espertissimo nel raggiro allora non gli si fanno mai fare bardi e ladri? Scusate, ma se lo scopo del gdr è quello di interpretare personaggi che siano simili a noi nella realtà a me personalmente sfugge qualcosa. Nessuno allora potrà mai interpretare un mago con intelligenza 22, primo perché non ci sono giocatori (e master) con tale intelligenza e secondo perché la magia non esiste. Gadwin, il tuo punto di vista è rispettabilissimo, così come quello di Dedalo, ciò nonostante ci possono essere persone che non condividono tali posizioni e preferiscono condividere le mie, quelle di Balthier o quelle di qualcun altro. Come disse qualcuno, le opinioni sono come le balle...ognuno ha le sue
  17. Merin

    Diplomazia

    In uno dei post che ti è stato brasato mi chiedevi se io facessi giocare persone a giochi di ruolo che però non sanno ruolare. Risposta: Si, se comunque si diverte e ci fa divertire. Mettiamola così...so cos'è un gioco di ruolo, so che l'importante è ruolare, so che ci sono persone più brave a ruolare, io personalmente faccio giocare chi si diverte con me e con la quale mi diverto, nei casi in cui, e solo in quelli, la persona non riesce a ruolare in quel frangente (poiché nessuno è perfetto), allora applico la regole guida proposta dal manuale, ovvero prova con tiro di dado. Che comunque sia chiaro, applico sempre, visto che dalle regole è prevista. In casi in cui il giocatore decida di non effettuare prove di abilità, ma in linea col personaggio e con la classe, riesca a gestire ruolando la situazione, valuto , 99.9 % delle volte con esito positivo, di non effettuare nessuna prova. In genere, proprio in virtù delle notevoli differenti situazioni e modi di gestire le interazioni decido caso per caso come applicare le regole. Nel dubbio, che evidentemente certi master o giocatori non hanno mai (ma a noi capita di averne....fortunato chi non ha mai dubbi), applico pedissequamente le regole. ribadisco che , nella peggiore delle ipotesi, preferisco far fare la prova di dado (prevista dalle regole) piuttosto che penalizzare il personaggio e gli avvenimenti a causa di una difficoltà del giocatore. PS: Robert mi ha detto che quando sono estremamente ubriaco e con la luna in seconda casa in congiunzione con plutone...recito meglio di lui
  18. Ahò.....resto sempre allibito da certe espressioni che ustae voi GGiovani La sparc ha già montata una distro unix, adesso non ricordo, non è di quelle tradizionali. E' anche molto grafica sebbene, ci si possa lavorare tranquillamente via riga di comando. E' che io avevo iniziato ad imparare con un mega cervellone di mio amico che insegnava ai supermega esperti dell'IBM a lavorare (tanto per dire a che livello fosse) ma ci siamo persi di vista ed il corso non è andato avanti E' praticamente impossibile trovare il banchetto di ram da 32 Mb che potrebbe sostituire quello da 16 presente....ma per quanto sia tutto estremamente ottimizzato, è un po' lentino, per usare un eufemismo. Prima o poi troverò che cosa farne è so che mi darà soddisfazione, dimmi la verità, non è un gioiellino? http://www.milestonesolutions.com/voyager/
  19. Prima volevo costruirmelo da solo con una scheda epia, ma in Italia siamo ancora lontani dallla mentalità di avere pc piccoli. Ordinando i pezzi all0'estero alla fine tra sdoganamenti vari, compensazioni iva e spese di spedizione arrivavo a spendere una cifra non indifferente per avere un pc da prestazioni che per i soldi in budget erano insufficienti. Ho optato quindi per questo: http://www.cdcpoint.it/PC%20ACER%20ASPIRE%20L100%20AMD%2064%204000_AC_DX.b2bx Qui immagine decente: http://www.cheapcomputer.org.uk/wp-content/img/2007/03/aceraspirel100amddua-coreminidesktoppc.JPG http://www.infobidouille.com/articles/13/2-exterieur-test-mini-pc-acer-aspire-l100 PS: prima (ma ce l'ho ancora, anche se non lo uso più) di questo avevo una Intellistation IBM a doppio processore (ma ne era montato uno solo ) PII 450 Mhz, catena SCSI, scheda video dual head matrox G400, 1GB Ram, due HD SCSI. E poi ho una Sun Sparcstation Voyager....che prima o poi troverò il modi di sfruttare, per quanto vecchietta sia (1998)
  20. Merin

    Fun-fantasy

    allora mi sono perso il concetto del lavoro, di cosa sta dietro alla creazione di una ricetta....un conto è scrivere una ricetta sulla preparazione delle melanzane alla parmigiana (prendere le melanzane , affettarle, metterele in uno scolapasta con del sale grosso e lasciar riposare almeno mezz'ora. Eliminare il sale in eccesso e friggere in abbondante olio di semi, scolandole via via che sono pronte su carta assorbente per eliminare l'olio in eccesso. Nel frattempo fare un sugo di pomodoro . Nel tegame far soffriggere aglio, olio .....devo andare avanti? ) e un altro è scrivere prendere 5 litri di birra e metterci un pixie dentro, bere prima che muoia..... almeno secondo me.
  21. Merin

    Fun-fantasy

    A me sembra un'opera immensa, anche troppo....solo la parte delle ricette diventa estenuante. Che dite se prendessi un bel libro di ricette esistenti, di quelle con il grado di difficoltà nella realizzazione, le modificassi adattandole ai canoni D&D eschi, le difficoltà le facessimo rientrare in tre differenti CD e dopo aver fatto una lista di un, non so...30, 50,100 ricette? potrei vedere di analizzare gli eventuali effetti, ovviamente considerando maggiori effetti con maggiore difficoltà e/o complessità nella realizzazione.? Inoltre le Cd sarebbero mobili nel senso che a secconda della situazione, del tipo di cucina (ad esempio un piatto con CD 30 non è realizzabile in una cucina improvvisata o di bassa categoria, tanto per dirne una), o del tipo di attrezzi che si hanno a disposizione dare una tabella di massima per i Master su bonus e malus da dare alle prove. Per ultimo si potrebbero stabilire tre categorie di alimento (appena ucciso, fresco, conservato) che valga sia per i vegetali che per gli animali/mostri in modo da far una ulteriroe categoria per gli effetti tipo la zuppa di gnomo che dà un +2 alla destrezza per un giorno (sparo a caso) utilizzando uno gnomo fresco ma frollato, potrebbe diventare +1 se si utilizza uno gnomo conservato (sotto sale, disidratato, affumicato, sott'olio ecc ecc) e +3 se utilizzano uno gnomo appena ucciso Che ve ne pare? Ho già il libro pronto da "adattare"...se la riteneste una soluzione valida.
  22. Merin

    Fun-fantasy

    Deve essere vivo ma anche svenuto e legato, quindi morirebbe dopo pochissimo, se sveglio voglio vedere come se ne sta buono buono a farsi affogare Carina l'idea, ma attenzione a non inventare cose, che per quanto si tratti di fantasia, sinao poco credibili.
  23. Ho chiesto io a Larin di darmi una mano sul prezzo, sia perché alcune cose non sapevo gestirle in termini di costo (vedi immunità a dissolvimagie) e anche perché non vorrei che si pensasse che fossi prevenuto Mi sembra comunque che in qualunque modo vogliate vederla né 4.500 né tantomeno 2.500 monete oro siano cifre plausibili Grazie Larin PS. "devi infamare altri prima di poter dare fama di nuovo a Larin"
  24. Nuoooo AHAHAHAh NANOWAR Cantano inglese e italiano...sto ascoltando "fight the dragon for the village" "..drago dragone, con lo spadone, io ti ucciderò...io ti kill you" In basso a sinistra della pagina c'è anche il sondaggio da cliccare per sapere se vogliamo che vengano...a UDINE ...hanno votato pure dall'ungheria e dalla russia....non ho parole http://profile.myspace.com/index.cfm?fuseaction=user.viewprofile&friendid=59076290 EDIT: ahahah...la seconda canzone è una versione dell'arca di sergio endrigo. Per fare un tavolo ci vuole il legno per fare il legno ci vuole l'albero....loro invece To kill the dragon youn need a sword, to make a sword you need the iron....
  25. Da solo: livello incantesimo allarme 1° x livello incantatore 1° x sempre attivo (non a comando che guardacaso lo farebbe costare di meno ) x 2.000 mo = 2.000 monete oro...e considera che comunque io prenderei come pargaone l'oggetto già presente nel manuale, ergo 2.700 mo...da solo (ci tengo a chiarire da solo) Evita il sarcasmo, please.... e comunque no, il fatto che sia solo più difficile da scassinare non è l'unico effetto aggiuntivo al borsello....a meno che per te, "solo più difficile da scassinare" non significhi un bel lucchetto CD 40 per essere aperto. In realtà qui abbiamo: -Immunità a dissolvi magie -riparabile con prova di artigianato invece dover possedere un talento di creazione (creare oggetti meravigliosi) -Allarme senza la limitazione delle due ore della durata dell'incantesimo, ma sempre attivo, infuso nell'oggetto. -Utilizzabile SOLO dal proprietario tramite infusione (un'altra) di una sorta di "maledizione (benedizione)" che dovrebbe essere considerato un difetto ....ma lasciamelo dire, per un oggetto che il proprietario non vuole che neanche sua madre ci metta le mani...non lo considererei un difetto (leggi sempre esempio laboratorio di magia) -Fatto in materiali costosi, molto costosi. Adamantio e mitrhal. Il primo non è neanche previsto dalle tabelle che si possa utilizzare per oggetti (e per un'arma, che sia un pugnale o una spada aggiunge 3.000 mo), e il secondo aggiunge 500 mo ogni mezzo chilo....ma diciamo che loch ha fatto un discreto ragionamento sui pesi. ...insomma mi pare qualcosa di più che un semplice "più difficile da scassinare" già, peccato che possa servire come nascondiglio per qualunque cosa, da monete a gioielli, a pergamene, a documenti ad armi, oggetti magigi, artefatti, pozioni, fiale, bacchette, ecc ecc consideriamo che una borsa conservante, quella più piccola costa 2.500 monete oro e non fa niente altro che conservare oggetti, pesa 7.5 kg (SETTECHILI E MEZZO) ha un limite di 125 kg (invece dei 50 proposti da loch, ok) ma può essere danneggiata e distrutta per sempre, assieme al suo contenuto, se sovraccaricata o bucata da un oggetto appuntito.... mentre il borsello di loch è non danneggiabile, non si taglia, non si fora....praticamente indistruttibile. E chi se la prende? Appunto....ricordi all'inizio il mio sottolineare "da solo" ? Ti ricordo nuovamente che aggiungere capacità magiche a oggetti che già ne hanno COSTA DI PIU' non di meno dell'oggetto a singolo effetto magico. Se aggiungiamo che questo oggetto non occupa slot....
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