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Merin

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Merin

  1. Merin

    Chierico ateo

    Infatti, il mio piegare le regole era riferito alla possibilità da voi proposta di utilizzare le regole e i privilegi della classe, semplicemente cambiandogli nome. Era una semplice questione di etimologia. Anzi, modificandone alcuni aspetti (simbolo sacro, incantesimi con descrittore, divinità ecc ecc) in realtà si potrebbe creare, con poco sforzo, una classe alternativa ciao dal nonno
  2. Merin

    Chierico ateo

    Ho forse usato erroneamente il terimine "piegare". Diciamo che verosimilmente (il realismo in D&D non esiste ma la verosimiglianza va applicata) un chierico ateo è per me un ossimoro e in quanto tale - come master - la vieterei. Tutto qui. Anche perché essendo io ateo nella realtà, trovo l'associazione all'ateismo della figura del chierico-prete una aberrazione vera e propria... ciao dal nonno
  3. Merin

    Chierico ateo

    Io come master vieterei il concetto di chierico ateo...privilegi senza pagarne, almeno nella fantasia, un piccolo scotto? Vero è che le regole possono essere piegate a qualunque scopo, specialmente in 3.x, ma un chierico ateo....suvvia ciao dal nonno
  4. Scopri se dove abiti e/o dove lavori-studi ci sia una connessione wifi libera...cosa probabile se non stai in un "Arsch Loch" di paese Magari la chiavetta nemmeno ti serve... ciao dal nonno
  5. Esiste un oggetto già pronto simile. "Anklet of Translocation" (cavigliera della translocazione) mi pare dal magic item compendium (da verificare). Occupa lo slot degli stivali, per due volte al giorno permette di "teletrasportarsi senza errore" a 10 piedi (3m) come azione swift. Quindi puoi fare, prima o dopo, quello che vuoi essendo considerata al pari di una azone gratuita e quindi funziona anche in un round di sorpresa Puoi utilizzarla anche con il carico massimo ed ovviamente non puoi utilizzarla per teletrasportare altre creature. Costo....1.400 mo ciao dal nonno
  6. ciao Volpe...negata l'entrata alla corporazione del fumo lento. Solo perché ho deciso che non la porterò avanti. Niente di personale... :-D

  7. Merin

    Aumentare le CD degli incantesimi

    Aggiungo la capacità speciale "Enhanced Attributes" dell'Archetipo Monster of Legend, pagina 213 manuale dei mostri II (versione inglese) o pagina 204 di quella italiana, col nome "Attributi potenziati". Aumenta di 4 la CD per qualunque attacco speciale, incantesimo o capacità magica del Mostro Leggendario. ciao dal nonno
  8. appunto... ecco perché piango...e sia chiaro, anche la mia è un'opinione del tutto personale.
  9. Mi viene da piangere... capisco il successo di gente come la Troisi
  10. Merin

    Quale film?

    Audition di Takashi Miike. Ovviamente deve piacere il genere giapponese che in alcuni punti è un po' lento...ma a me è iaciuto molto. Ricordo inoltre un utente del forum che in un'altra discussione diceva che a distanza di anni gli capitava di svegliarsi di soprassalto con gli incubi...soprattutto per alcuni "rumori" del film che gli erano rimasti impressi. Non c'è bisogno di dire che non dovresti acquisire alcuna informazione e men che meno, ovviamente, leggere/vedere spoiler o il finale. ciao dal nonno
  11. Ciao Volpe, ho visto la tua richiesta di entrare in corporazione del Fumo Lento. Volevo solo avvertirti che non ti negherò l'accesso né lo confermerò, non perché non ti voglia, molto più banalmente perché l'ho abbandonata e volevo cancellarla ma lo staff mi ha chiesto di lasciarla dov'è, in stasi, in modo che se in futuro vorrò di nuovo seguirla, potrò farlo in maniera semplice. Ovviamente nel caso in cui io decida di rimetterci le mani, sarà mia premura invitarti a partecipare accettando la tua richiesta. Ciao dal nonno

  12. Alcuni vedo che hanno capito...per gli altri mi spiace. Ho scritto sufficientemente chiaro per far comprendere quanto volevo esprimere. Siamo in molti a pensare che realismo e verosimiglianza in D&D sia stato un argomento abbondantemente affrontato e chiarito. Riguardo al PG-PNG del master....potrebbe essere una sorta di "Inevitabile". Chi lo sa. ciao dal nonno
  13. Non capisco se lo fate apposta a non capire o non ci arrivate. Io capisco che non tutti, pur giocando a D&D, debbano aver preso in mano una vera spada e averci combattuto...ma caspita!!! Una spada può essere flessibile, può non esserlo, può curvarsi a "U" e ritornare alla sua forma originaria (ritornare...parolina magica) ma NON LA SI PUO' PIEGARE (O FARCI UN FIOCCO) E FARLA RIMANERE COSI'!!! Se il metallo fosse morbido ma non elastico (come nell'esempio dell'avventura) al primo colpo si piegherebbe e manterrebbe quella forma...ASSURDO. Ciao dal nonno
  14. Loyalar, la mia era infatti un'ipotesi. Se non sei di quei master che "ci tengono" a mostrare l'immane lavoro preparato, meglio. A questo punto non so che dirti Ciao dal nonno
  15. Si, ma propendo per mantenere la mia obiezione. Piegare una spada come fosse di "ferro" invece che di acciaio o altro materiale atto al combattimento per me resta una forzatura inverosimile. Ripeto, avesse preso una putrella di ferro e avesse fatto la scena non avrei avuto da ridire...una spada, no. ciao dal nonno
  16. sapete che questa cosa qui è verosimile (non parlo di realismo che in D&D c'è e non c'è) al pari di CIcciolina vergine (e non di segno zodiacale) vero? Il master avrebbe dovuto dire che utilizzava una spranga di ferro. Uno spadone in acciaio temprato (perché D&D o non D&D tutte le armi biache lo sono) non si piega - si curva fino ad un certo punto - si spezza. Chiedo venia se lo considererete OT ma la scena mi ha ricordato un cartone animato di topolino degli anni '30. Dai mo'....ha fatto pure un fiocco con l'elsa? ciao dal nonno
  17. Mi sembra che di consigli e tentativi per risolvere la questione siano stati dati, quindi non vorrei aggiungere altro. Però una cosa si, come avvocato del diavolo; da una frase che scrivi in un precedente post nasce una considerazione: Non è che parli troppo tu? Mi spiego...magari non è questo il caso, ma mi è capitato che alcune volte il gruppo si "annoiasse" nell'ascoltare ore e ore di descrizioni del mondo e delle situazioni create dal Master. Io credo che debba esserci un equilibrio fra le cose, una sorta di "par condicio" fra gli attori, Master compreso, del gruppo. Io ad esempio, come Master, amo come molti di voi creare mondi e situazioni particolari, ma evito di spiegare troppo e di impegnare il tempo della sessione a parlare e parlare. Solitamente, e il 95% delle volte funziona, dopo aver brevemente ma chiaramente spiegato il contesto e le cose importanti (il canovaccio della storia) guardo i giocatori. Alcuni di loro restano spaesati per un momento, al che dico..."che fate?". Raramente mi capita di sentirmi dire " ma è tutto quello che ci dici?". Al che dico, "si, immedesimatevi nei vostri personaggi, figuratevi il mondo che vi ho descritto e agite di consegnuenza". Dopo i primi istanti di dialoghi a monosillabi...uno parte e tutti gli altri dietro a ruota, e dopo i primi minuti sono talmente presi dalle loro dinamiche che faccio fatica come master ad intervenire per dargli ulteriori informazioni Potrei sbagliare...ma io personalmente tendo ad annoiarmi quando in una sessione il Master descrive "troppo" e/o troppo lungamente le cose, senza parlare del "railroading" che proprio mi fa imbestialire. Se non è il tuo caso scusami, ma ho semplicemente voluto darti uno spunto su cui riflettere che mi pare nessun altro aveva finora messo in evidenza o paventato. Ciao dal nonno
  18. A me interesserebbe sapere da berserker furioso come è andata la sessione. ciao dal nonno
  19. Neutrale vuol dire non parteggiare per partito preso né per il bene né per il male...e tendere al buono , nel senso che tende alla giusitizia. Il neutrale che si intasca i soldi di nascosto non è neutrale, ha ragione fyre_88, è disonesto e tende al caotico neutrale. Neutrale è dire: "ho trovato questi gioielli, dividiamo" Buono è dire: "ho trovato questi gioielli, dividiamo...ma della mia parte ne lascio un pò all'oste per riparare i danni alle finestre". Caotico neutrale è non dire nulla ed intascarsi i soldi Caotico malvagio è uccidere tutti i membri del party e prendere tutti i soldi ciao dal nonno
  20. A quello che ha scritto giustamente balckstorm aggiungo: Chi sono i PG? Che classi e che livello? Considerando che effettivamente per quanto un master "incanali" la storia le reazioni/decisioni dei giocatori possono andare altrove, a seconda del livello ai PG potrebbe bastare sparare palle di fuoco a ripetizione nella stanza per distruggerla con tutto quello che c'è dentro. Sii quindi pronto nell'avere più di una soluzione sul come gestire la cosa. ciao dal nonno
  21. Io penso che fosse insito nella richiesta il fatto che non dovesse guadagnare chissà che cosa visto che ormai è dimostrato che nessun lavoro in D&D ha senso d'essere praticato da nessun PG In caso contrario allora sarei d'accordo con the stroy. Il pirotecnico potrebbe essere visto come un hobby, e meglio ancora come esercizio per gli allievi di una sorta di scuola di stregoneria (o lezioni private/ripetizioni) per giovani (e meno giovani) "apprendisti stregoni". Esame finale del'allievo: fare un bello spettacolo di fuochi d'artificio per la festa cittadina, dimostrando la padronanza degli incantesimi e dei talenti di metamagia applicati...senza distruggere la città o uccidere nessuno ciao dal nonno
  22. Fuochi d'artificio alle feste. Come blaster e con i talenti di metamagia saresti un bravo pirotecnico
  23. in effetti risulta "possibilista" io quindi - a mia conclusione - propongo un Orco dell'acqua, ferino, barbaro ciao dal nonno
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