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Merin

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Merin

  1. Merin

    Componenti degli incantesimi

    Perché un conto è l'estetica e un conto sono le regole Io sono fra quelli che non ritiene che il chierico sia tutta questa macchina da guerra....forse perché sia come giocatore nei confronti degli altrio che soprattutto come master, coi giocatori che interpretavano chierici ho sempre dovuto discutere per far capire che "no...non puoi avere uno scudo grande sul braccio una mazza ferrata nell'altra mano, castare un incantesimo , avere CA 35 e poi mazzuolarlo con l'arma". Tutti gli incantatori, facendogli rispettare le regole del lancio degli incantesimi vengono ridimensionati , il chierico, dato che si presta a fare sia il picchiatore che l'incantatore, più di altri.
  2. Merin

    Subbuteo

    spero di no....io allora mi tengo stretto le mie scatolozze di giocatori di quando, alle medie e superiori ci giocavo molto spesso Facevamo dei veri e propri tornei e avevano la nostra classifica "parallela" rispetto a quell reale....altro che fantacalcio ciao
  3. Merin

    Il Barbaro

    Ok...ma perché a serie di quattro? Non capisco, non bastava dire "che ne pensate di un ladro/barbaro?". Comunque non è un problema...il sunto del discorso è: con le razze che hai elencato tu, se fa la sola combinazione delle sole due classi di ladro/barbaro....ok, altrimenti pacchi di penalità ai px se aggiunge un'altra classe e non rispetta la regola del livello di scarto
  4. Merin

    Il Barbaro

    Si se fa solo due classi....ma dal primo post , io almeno, ho intuito che ladro e barbaro fossero solo le prime due classi, poi ce ne sarebbero state alre, anche perché altrimenti non avrebbe avuto senso parlare di livelli a serie di quattro
  5. Merin

    Bardo

    Quanto espresso da Aerys e richiesto da kursk, ad esempio, (ma questo discorso l'ho sentito più volte) fa fare una considerazione.... è molto più comune richiedere certe cose a chi interpreta un bardo che ad altre classi, e questo già dovrebbe dirla lunga sulla particolarità, sia di gioco che sull'interpretazione "a pelle" che si ha di questa classe.
  6. Merin

    Il Barbaro

    Che becchi tonnellate di penalità ai punti esperienza
  7. Merin

    Bardo

    La mia opinione sui bardi è sia qui che in altre discussioni...ma quel che mi preme chiarire adesso è se avesse avuto ragione "L'uomo raffreddato" quando disse: "Ma se bardo ...boi, ridorno?"
  8. Merin

    Il Barbaro

    Se giochi in 3.0, se il tuo master ti permette di utilizzare la variante del manuale delle terre selvagge e quindi mettere il modificatore di forza alle prove di intimidire invece che quello di carisma....puoi tranquillamente fare il berserker e il talento ira intimidatoria diventa utile, oltre che carino per caratterizzare il pg ciao
  9. ERETICO!!! E' esattamente il contrario...sono caduti in basso quando hanno decisodi fare il film con will smith... E io che speravo tu mi dessi buone notizie...
  10. Per coloro che magari vedendo un'immagine possano dire "cavolo...ma non è quella roba che papà ha nello scaffale e che non guarda da almeno 25 anni?" e dirmi...ok è tuo Riprendo per sapere se qualcuno avesse avuto notizia di qualche dvd o vhs o qualunque altro formato della serie in italiano. http://img401.imageshack.us/my.php?image=pard888164ddf4.jpg vi prego....aiutatemi
  11. Merin

    Deep Purple

    Se mi ci fai venire aggratisse si... ciao
  12. Io a magic non ci gioco....son troppo vecchio Tempo fa però cercavo immagini per il mio pg di D&D e mi sono imbattuto in questa che miè piaciutamolto, graficamente parlando:-) http://magiccards.info/mm/en/242.html
  13. Per ora non mi è dispiaciuto, ma perché ho l'impressione ceh la trama contorta sarà alla "lost" o alla "x-files" o insomma una cosa molto contorta e spaccamaroni della serie che poi alla fine tizio è cugino di caio che è il vero padre di sempronio la cui madre in realtà si chiama ugo ed è la genitrice di questi mutanti che in realtà sono il solito esperimento militare per creare il soldato perfetto? mah.....già ci sono troppe scene che mi fanno girare i cosiddetti....e la figuar del padre della cheerleader che, chissà per quale motivo, mi ricorda l'uomo che fuma in x-files....e che due balle
  14. Merin

    Help Desk

    Ho bisogno di un piccolo, spero, aiuto. Ho dei problemi con il trasferimento file con il telefono bluetooth e il pc. Il cellulare "vede" il pc, il pc "vede" il cellulare, riesco a trasferire dati dal pc al cellulare ma non dal cellulare al pc. Mi dice sempre "errore connessione" e questo mi succede sia con linux (ubuntu) che con Windows (Vista). Gli ho dato tutte le autorizzazioni possibili e le passkey che potevo, continuo solo a potre scaricare sul cellulare i file da pc ma non il contrario....qualcuno sa da cosa potrebbe dipendere e come risolvere il problema? Grazie
  15. Merin

    "Vedere", il potere dei Maghi

    Senza andare a fare troppe ipotesi regolistiche perché non si chiude la questione semplicemente dicendo che evidentementi il master aveva deciso che il ladro doveva essere scoperto? E' così palese...ed è anche sua prerogativa, anche se, un master forse più esperto e/o accorto, lo avrebbe fatto comunque ma senza destare sospetti.
  16. Non sei inetto....sei distratto Manuale del giocatore 3.5, pag. 201 "allineamento imperscrutabile" ciao
  17. Merin

    "Vedere", il potere dei Maghi

    A prescindere dalla situazione (un po' forzata....per usare un eufemismo) creata dal master, e che io come master non ho MAI proposto e come giocatore ho, per fortuna, incontrato poche volte, voglio solo dare un consiglio ai ladri: pergamene pergamene pergamene di aura magica di nystul...e nascondono tutte le aure magiche dei propri averi dagli "occhi" indagatori dei maghi La mia pixie ladra....che di mestiere fa la collezionista, si è fatta creare un oggetto che ha aura magica di nystul a volontà..... Ripeto, a me sembra molto forzata la situazione, ma ad ogni modo andare a casa di un mago senza pensare che potesse aver messo delle protezioni...non è comportamento da ladro
  18. si...ma così il discorso non è completo. Diciamo che in 3.0 anche se potevi fare più di un ado per round, qualunque fossero le cause che li provocavano, ne potevi fare al massimo uno per ogni nemico. Quindi se avevi di fronte un solo nemico, anche se con il suo comportamento avesse potuto provocare più di un ado, tu gliene avresti potuto fare solo uno mentre fossero stati tre png che avessero provocato ado ne avresti potuti fare uno ciascuno. In 3.5 cambia il concetto di "opportunità" quindi puoi effettuare tanti ado quanti ne puoi fare anche allo stesso nemico purché egli crei diverse opportunità. Per concludere e chiarire ( con i due talenti da te citati e avendo a disposizione ad esempio 5 ado) se in 3.0 tre nemici ti avessero colpito tutti due volte, tu avresti potuto fargli un ado a testa, mentre nella stessa situazione in 3.5 puoi fargliene due a testa a due nemici e uno al terzo.
  19. Non vedo problemi......come ti hanno detto impesdisci certi allineamenti, oppure, se lasci la libertà di fare il pg che vogliono con l'allineamento che vogliono, mettili a conoscenza che poi questo allineamento devono rispettarlo...nel bene e nel male. Nel mio gruppo, dove gioco un pg legale buono, lo stregone caotico neutrale voleva prendersi un famiglio quasit e il master , insieme al giocatore, mi ha chiesto consiglio. Io gli ho detto "va bene...tempo 10 minuti di sessione e io faccio fuori prima il famiglio e poi chi lo ha evocato...o altrimenti mi fanno fuori loro". Al che il giocatore ha detto che poteva farne a meno....e ha preso un falco celestiale Fagli capire che possono fare quello che vogliono , ma anche che, rispettando gli allineamenti, possono rischiare di cambiare spesso personaggio...ed ogni volta è almeno un livello in meno per ripartire, che sia con quello o con un nuovo pg ciao
  20. si....ma solo se giochi in 3.5, in 3.0 le regole non permettevano di fare più di un ado/round a singolo avversario. In 3.5 (che dicono essere più equilibrata ) essendo cambiato il concetto di ado...puoi fare ciò che dici. Comunque velocità ti garantisce un attacco in più non un ado in più. L'unico modo 8alemno che io ricordi) per aumentare gli ado/round senza andar a cercare cdp o combo strane è semplicemente (avendo ovviamente il talento riflessi in combattimento) aumentare il punteggio di destrezza, e questo lo puoi fare investendo i punti caratteristica aggiuntivi ogni 4 livelli là sopra e procurandoti i guanti della destrezza.... se riuscirai ad averli +6 non solo avrai 3 ado in più per round, ma anche tutto ciò che è connesso al punteggio più alto di destrezza quindi CA, tpc (se hai il talento che ti permette di usare il mod di des invece che quello di for per il tpc), tiro salvezza riflessi ecc ecc.
  21. Ad esempio "spektral skirmisher"...peccato che il requisito fondamentale sia di essere invisibili (difatti ho preso questa combinazione di talenti con la mia pixie ladra)
  22. esatto...e aggiungo quindi se il pg con i due suddetti talenti fosse circondato da più nemici potrebbe farne uno per ogni nemico che lo colpisca, inoltre se ne avesse anche uno solo di fronte e questi tentasse (anzi riuscisse) con il suo attacco completo che magari consta di tre attacchi per round a colpirlo tutte e tre le volte egli avrebbe diritto a tre ado. ciao
  23. Merin

    Bardo

    Chiedo scusa in anticipo, non vorrei sembrare petulante ed inopportuno ma io mi chiedo sempre il perché nascano questo tipo di discussioni. In altre due o tre c'era chi sosteneva che il ladro era una classe debole, in questa ed in altre si parla del bardo ed il punto è sempre lo stesso: A seconda di come un gruppo gestisce l'avventura e di come si diverte TUTTE le classi sono belle, divertenti, potenti da giocare. L'ho già detto altrove ma un conto è decidere che non si vuole giocare una classe perché non piace e si èpreferisce giocarne un'altra, un altro è dire che a causa di queste scelte una classe sia brutta. SE voglio divertirmi (mi pare che a D&D ci si diverta se non ricordo male)a massacrare gli avversari a colpi di spadone, di mannaia o di falce la scelta ovvia è per un picchiatore puro come un guerriero, un apladino o un barbaro...ma SE mi voglio divertire a NON andare in mischia e provare a far fare agli altri tutto il lavoro o a metterli gli uni contro gli altri...probabilmente farei un bardo. Stop In imboscate, o quando si è colti di sorpresa, o quando non ci si è preparati a dovere tutti hanno difficoltà...in battaglia sarà più avantaggiato un guerriero, ma se la situazione inaspettata richiede la lingua più che la spada, forse preferisco in quel caso avere accanto a me un bardo o un ladro. Che poi ognuno giochi come vuole....ma non ha senso parlare di bello, brutto, potente o debole in senso assoluto. Tutto dipende dal modo che si ha di giocare e come ci si vuol divertire. Di esempi ne possiamo fare a bizzeffe per dimostrare quanto sia più potente un pg rispetto ad un altro....ma non serve. Ogni caso è un caso a sé. A che serve dire che un bardo che abbia il talento ESCLUSIVO da bardi ( e mi dispiace dire che in 3.0 era più veloce prenderlo che non in 3.5) incantesimi camuffati, permette a me bardo di entrare in un accampamento di guerrieri e, senza che loro possano accorgersene né con mezzi magici né con mezzi non magici, charmarli, affascinarli, suggestionarli...il tutto prima che loro possano anche lontanamente immaginare che li sto mettendo l'uno contro l'altro (ad esempio)? Serve solo a fare in modo che qualcun altro possa dire "Si, ma se...." ecc ecc. A che serve dire che un pg che non picchia non serve a nulla...se in un gruppo il lato marziale vine posto in secondo piano? State disquisendo sui gusti personali quindi sul nulla, se lo scopo della discussione è capire perché pochi scelgono i bardi. Il bello di tutto questo gioco, di tutte le edizioni e varianti che ne sono state fatte ( e senza considerare tutti gli altri giochi, come vampiri, girsa ecc ecc) è che si chiama gioco di RUOLO e questo ruolo ognuno se lo sceglie in base ai suoi gusti. Vogliamo asserire che siccome in D&D può sempre capitare di dover affrontare armati dei nemici allora le classi non pichhia pichhia siano inutili? Fatelo, nessuno ve lo impedisce....per me non significa nulla. Se una volta voglio interpretare il barbaro, davanti ai nemici caricherò a testa bassa uralando come un ossesso e sguainando una enorme ascia da guerra...se al contrrio voglio interpretare un bardo, proverò a convincerlo ad andare a arccogliere margherite citazione (non precisa) perché non ricordo le esatte parole): A: "Tu non vuoi vendermi la tua merce" B: "io non voglio venderti la mia merce" A: "tu vuoi andare a casa a meditare sulla tua vita" B: "io voglio andare a casa a meditare sulla mia vita"
  24. Perché se ruolata bene e senza fare metagioco, spesso, gli altri membri del gruppo non sanno cosa significhi e, al primo combat, ci rimettono le penne pure loro Comunque anche in seguito non è sempre così semplice ed automatico avere a che fare con berserker in azione....soprattutto con i personaggi alleati. Messo in conto questo.....il tutto è divertente (ma non lo dite al druido del nostro gruppo, sapete come si dice...."al druido non far sapere come è divertente per il berserker con un solo colpo di spadone a due mani aprirgli il sedere" )
  25. Merin

    Il Mago (2)

    Al momento non ho i manuali sotto mano, ma le prime due cose che mi vengono in mente sono "oggetto animato" o "oggetto intelligente".o entrambe le cose
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