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Merin

Circolo degli Antichi
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  1. Merin

    L'Angolo del Pixie

    ma allora così non mi torna più....se io ho la possibilità di ridurre i tempi di una azione non capisco perché non posso sfruttarla. Nell mio esempio avrebbe avuto coerenza, ma ne tuo, se giusto, non la vedo. A prescindere da tutto penso di prendere anche "quick reconnoiter" che comunque può essermi molto utile deft strike o meno che sia. Per il discorso az standard anche se ho osservare gratuito...non so che dire Quindi: Schivare (bonus) Maestria in combattimento Deft strike Quick reconnoiter Arma accurata
  2. Merin

    L'Angolo del Pixie

    Ah ok...bene (o emglio dire male ) comunque..... Il talento funziona anche a distanza entro i 9 metri...molto bene, ma vale per un solo attacco nel round? pala di "next attack" quindi uno solo? Allora vediamo se ho capito....in pratica posso fare un solo attacco in questo modo ma lo posso fare nel round stesso in cui decido di farlo poiché osservare è una azione equivalente al movimento e dopodiché faccio un solo attacco in uqel modo....se così è giusto ho svelato anche l'arcano rispetto a quick reconnoiter. Sbagliando consideravo osservare come azione standard, ma se è di movimento quick reconnoiter me la rende gratuita ergo non è che non mi ci voglia l'azione standard per fare l'unico attacco con deft strike, ma la differenza è che mentre senza quick reconnoiter o mi muovo o osservo e poi attacco, diventando osservare azione gratuita posso osservare, muovermi ed attaccare con deft strike. Alemno così mi pare di aver capito.
  3. Merin

    L'Angolo del Pixie

    Il tuo ragionamento fila, in effetti è che non sempre, pur pagandone un lep esagerato, ci si trova con un pg che mettendo un 17 di dado alla destrezza, tra il +8 della razza, il +1 al passaggio di 4° livello alla caratteristica e il +6 dei guiati della destrezza si trova ad avere 32 in des quindi +11 al modificarore...ragionavo sulla possibilità di fare due attacchi regolari e 11 ado a 11 creature che passano di là Certo magari con un'arma con portata sarebbe meglio, in effetti potrei associare tale talento ad una lancia lunga, unica arma semplice di competenza del ladro che ha portata, non prenderei quelli adiacienti ma potenzialmente colpisco più creature "che passano" Aggiungo però che il mio pg non ha forza, e la lancia non è arma leggera tale da potre sfrutatre arma accurata ergo niente arma con portata se decidessi di prenderlo lo dovrei fare con la mia spadina corta. Vero....in effetti concordo Mi piace "deft strike" si può sfruttare la cosa arrivando accanto al nemico invisibili e sfruttare l'azione standard per fare la prova di osservare necessaria, al round successivo si colpisce il nemico in armatura magica o meno che sia e negando anche quella naturale ed essendo furtivo si nega anche il bonus alla des alla CA , fare il furtivo e poi allontanarsi. E' carino anche quick reconnoiter poichè anche se concede solo la metà del beneficio di iniziativa migliorata, concede la possibilità, non indifferente di poter osservare e ascoltare come azione gratuita. Siamo allora sicuri che avendo questo talento comunque non la si fa diventare azione gratuita? Io ragiono sul fatto che l'azione standard è necessaria perché una prova di osservare necessita di una azione standard, ma se tale azione, grazie ad un altro talento, può essere ridotta ad una azione gratuita, di conseguenza anche l'atro dovrebbe adeguarsi..... EDIT: Forse ho deciso. Schivare è bonus di razza, arma accurata devo prenderlo per potre avere un tpc decente visto che ho -1 in FOR, poi pensavo a maestria che serve sempre e dato il mio alto tpc grazie a destrezza posso permettermi di abbassarlo e avere maggiore CA e che comunque è oprerequisito pre "deft strike" che in aggiunta al furtivo (nel senso no des alla CA) è potente e visto che ci rientra anche l'armatur anaturale va bene anche contro creature senza aermatura ma con alta CA naturale. Il dubbio adesso mi rimane per il 4° talento: Iniziativa migliorata o Quick reconnoiter? Certo è che stabiliamo che grazie al secondo l'azione di osservare mi passa da standard a gratuita per quello che riguarda il deft strike, non c'è dubbio su quale prendere, ma nel caso venisse confermato da regole che non sucede, comunque non so decidere se sia meglio avere +4 all'iniziativa e stop o avere +2 all'iniziativama avere la possibilità duranete il combat di sapere sempre quello che succede intorno a me e ai miei alleati senza sprecare azioni ciao
  4. Io ho accettato l'invito dei mod a concludere la discussione anche perché in TUTTI i mie post al riguardo ho sempre premesso che si sta parlando di opinioni e che abbiamo la fortuna di essere coadiuvati, almeno una volta, dalle regole che ci propongono una scelta a seconda di come uno interpreti l'abilità intimidire. Più di così non so cosa si possa volere, è raro che le regole supportino differenti punti di vista. Tutti noi abbiamo espresso il nostro modo di vedere ed interpretare l'abilità, le motivazioni per cui facciamo una scelta piuttosto che l'altra e come ognuno di noi abbia raggiunto tale risultato. Credo sia tutto quello di cui si è avuto bisogno per rispondere alla domanda iniziale di Baronts che chiedeva se ci fossero stati talenti in "cerco/non trovo/esiste" per utilizzare il mod di for al posto di quello di car nelle prove di intimidire. Ho risposto che non esisteva un talento ma una opzione di gioco, poi altri hanno voluto dire la loro per giustificare, seconbdo il loro modo di vedere, la non pertinenza di tale opzione, io ho replicato per giustificare la mia scelta.....baronts e il suo master hanno tutte, ormai, le informazioni, per decidere cosa fare. ciao
  5. Perché secondo te quanti film ci sarebbero voluti per realizzare come si deve il Signore degli anelli, non omettendo personaggi, senza "stuprare" come dici tu la storia? Vogliamo aggiungerci anche Hobbit e silmarillion che in sostanza comunque fanno parte di un unica storia? Per quello che mi riguarda ci vorrebbero tanti film per l'intera saga di martin perché solo a nominare una volta ognuno dei personaggi che ha messo a vario titolo all'interno ce ne vorrebbero almeno 5...poi possono girare le scene di quando parlano fra loro. tutto come nella prima riga della mia firma
  6. Merin

    L'Angolo del Pixie

    Intanto grazie Gad, la domanda quindi nasce spontanea: Se quick reconnoiter permette di effettuare una prova di osservare e di asocltare come azione gratuita oltre a dare +2 a iniziativa migliorata...in combinazione con "deft strike" che con azione standard permette di negare il bonus di armatura al nemico tramite una prova di osservare....si tramuta l'azione standard di deft strike in azione gratuita? Inoltre avevo pensato anche io a iniziativa migliorata...e anche a riflessi da combattimento (avendo altissima destrezza potrei mettermi in volo a, invisibile, ad aspettare che la fila di nemici mi passi accanto e fare tutti attacchi di opportunità), arma accurata (obbligatorio avendo una forza con malus) quindi in realtà da scegliere sono tre. Oppure attacco rapido, ma dovrei prendere anche mobilità che è di prerequisito. Anche maestria è utile poi nel complete adventurer (sempre che esca in ita a brevissimo) sono interessanti altri due talenti "tactical trapsmith" che permette di avere il mod di des al posto di quello di Int per disattivare congegni e non fornisce penalità se lo si fa al buio o accecati (ma a parte questa ultima caratteristica aumentare di 4 disatt cong (che è la differenza che tra int e des) costerebbe 1600 mo facendo un oggetto che potenzi una singola abilità, quindi non so se ne valga la pena, ma soprattutto, molto più interessante, "force of personality" che permette di mettere il mod di Car al posto di quello di sag per i TS volontà contro abilità e effetti magici di influenza mentaler...punto debole per i ladri, come per i picchiatori in genere, ed avendo una differenza di 5 tra mod sag e mod car...potrebbe essere molto utile avere un TS volontà più alto. Anche mobilità potrebbe risultarmi utile Ma già solo questi sono troppi talenti, in più qualcuno di voi sicuramente ne avrà altri da consigliarmi e non so cosa scegliere. help
  7. Merin

    L'Angolo del Pixie

    Riporto in auge la discussione poiché ho bisogno di consigli su i talenti da prendere per la mia pixie ladra (3.5). Partiamo dal 14° livello...per me quindi significa 10° livello da ladro. Ho quindi 4 talenti a disposizione da scegliere, ma sinceramente non so decidermi. Ho già un talento bonus dato dalla razza (schivare), quali potrebbero essere gli altri? Possiamo sceglierli fra manuale del giocatore e i manuali di espansione (i vari complete) che siano già stati tradotti in italiano. Grazie
  8. opinioni....e siccome io non la penso così non vedo il problema. Ripeto io come master accetto l'opzione del modificatore di forza a intimidire, voi che la pensate diversamente utilizzate le regole base. Io continuerò a pensare che se uno come vito corleone fosse andato a fare le sue intimidazioni in Svezia, più che padrino sarebbe finito in galera subito e morta lì...voi continuerete a pensare che , a prescindere dal contesto e dalla cultura di un popolo, QUEL dato personaggio avrebbe lo stesso effetto e lo stesso potere di quello che ha avuto qui.
  9. Riguardo alla notizia postata da Darth.... Cioè l'autore di un film da videogioco se non erro, (halo) e l'autore di una delle vergogne cinematografiche assolute (Troy).....non vedo l'ora di vedere, una volta iniziati ad uscire i telefilm, gli improperi e le offese agli autori per come avranno reso la saga in tv Quello che mi piace di questo uomo (Martin) è la modestia BEh questa per gli appassionati dovrebbe essere una buona notizia....di solito le serie prodotte da loro escono piuttosto rapidamente in versione dvd. Quello che dicevo qualche post sopra....sperate che di qui al 2011 non gli succeda nulla...e che non decida, visto che magari il record di avre fatto un'opera più complessa e già più lunga di quella di Tolkien (), non decida anche di emularlo ed arrivare a continuare fino alla morte a scrivere questa unica saga...magari a non completarla, come il silmarillion del Professore. Ma sicuramente non si abbasserà ad emulare uno scrittore che ha già superato in lunghezza e complessità (si nota che mi piace particolarmente questa sua affermazione? ).....come fossero sinonimi di qualità...ma qui mi fermo, ci sono troppi estimatori di Martin per continuare e non rischiare di essere subissato di improperi La notizia dei telefilm mi fa piacere, quasi sicuramente li vedrò (sempre che non li facciano alla maniera del film D&D o Eragon), almeno potrò magari apprezzarli in parte visto che per me, i libri, sono equiparabili a degli elenchi del telefono. ciao
  10. Dico la mia.....ci provo Premetto che può benissimo essere che sia un bug delle regole, cioè nulla vieta di aggirare le scuole proibite lanciandole con l'altra classe di cui si è intrapresa la carriera. Se invece facciamo un altro ragionamento potrei azzardare a paragonarlo a dei privilegi di classe che ho incontrato ieri aiutando un mio amico a fare il suo PG nella campagna che inizieremo a breve. Leggevo del Geomante....livelli arcani, livelli divini. Se uno sceglie il druido come livelli divini anche decidendo di proseguire come classe incantatore mago, una volta intrapresa la cdp del geomante.....NON si possono indossare armature che siano vietate ai druidi. Io, forse sbagliando, reputo sia lo stesso per gli incantesimi....non importa se ho solo un livello da mago specialista e sono chierico di 16°.....non posso lanciare nessun incantesimo di quelle due scuole proibite. Magari mi sbaglio...ma se non ci fossero altre regole tramite faq o srd e se non fosse un bug ma una interpretazione delle regole lasciata al master...io, come master, farei così. ciao
  11. non ne vedo il problema...ripeto è una opzione e quanto pare solo per la 3.0....ad ognuno (master) decidere se applicarla o meno. Riguardo a Hulk mi spaventa e corleone mi intimorisce...vero, ma con le regole della nostra società moderna....vito corleone in una tribù di barbari del nord, e con le regole d'onore e di forza del nord intimorirebbe come un gatto appena nato. Quindi, a seconda del contesto la regole può essere più o meno valida...non per niente si trovava sul manuale dei signori delle terre selvagge e riguardava i barbari, non i picchiatori in generale che oltretutto non hanno intimorire di classe. L'esempio che ha fatto dedalo, calzante sia chiaro, va bene se rapportata ad un certo contesto.
  12. Penso che salvo ripensamenti o citrazioni da faq o srd che neghino quanto sto per affermare la considererei: Niente tpc ma va indirizzata, anche perché nel caso in cui di fronte al possessore della corda ci siano, nel raggio di 6 metri, tre nemici, qualcuno dovrà pur "dire" alla corda chi deve colpire no? Per gli invisibili deve indirizzare la corda nel giusto quadretto e rimane la possibilità di mancare il bersaglio per occultamento. La corda la può lanciare anche dal fianco anche perché comunque a ben pensare non è così fastidiosa la cosa, necessitando di parola di comandfo (quindi azione standard) non può attaccare con la corda e poi fare altro se non una azione di movimento. grazie a tutti
  13. Prrescindendo dal fatto che mi sembra un oggetto che praticamente fino a 6 metri ti permette di entrare in lotta e di legare un avversario, oltretutto senza subire ado come normalmente accadrebbe e soprattutto senza essere coinvolto nella lotta...non mi pare poco. Superare una prova di forza 20 non è sempre così automatico, e artista della fuga, direi che solo un ladro ha la possibilità di sfuggire alla presa dell'oggetto. Continua a lasciarmi perplesso il discorso del nemico invisibile...è come se la corda avesse "vedere invisibilità"....il fatto solo di sapere che intorno a te c'è qualcuno di invisibile ma colpirlo automaticamente mi pare fuori luogo, anche perché, attivandosi a parola di comando e non necessitando di tpc posso presumere che funzioni come dardo incantato, cioè colpisco in automatico ma DEVO vedere il bersaglio. Altra domanda, per la quale vorrei il vostro parere, io mi sono già espresso contro, ma vorrei sapere come la pensate voi. Il giocatore che ha comprato l'oggetto e che lo vorrebbe utilizzare sostiene che può tenee la corda arrotolata al fianco come il lazo del cowboy e, senza prenderla in mano, può dare la parola di comando e farla attaccare....io dico di no, voi?
  14. Aggiungo alla domanda (che è anche uno dei motivi per cui ci è venuto il dubbio sul tiro per colpire).....e se il nemico è invisibile? La corda lo "vede"? Se un personaggio che abbia questa corda magica ha "il sentore" che nel raggio di 6 metri intorno a lui ci sia un personaggio invisibile...che fa, dice la parola di comando e la corda lo colpisce e lo lega automaticamente ignorando anche l'occultamento?
  15. Ieri sera ci è venuto un dubbio riguardo a questo oggetto da 21.000 mo. Nella descrizione dice che a comando la corda scatta 6 m in orizzontale o 3m in verticale e il bersaglio deve superare una prova di forza CD 20 o una prova di artista della fuga CD 20. E fin qui ok.....ma senza tiro per colpire? Ovvero...colpisce in automatico? ciao
  16. Il tuo è un ragionamento valido se vuoi, ma evidentemente chi ha scritto i manuali la pensava come quelli come me che ritengono limitante che il solo gnomo bardo potesse "far paura" all barbaro berserker mezzorco di 2.20m che ringhia e con in mano una spada alta quattro volte lo gnomo e non viceversa E' una opzione prevista dal manuale, il master ha l'ultima parola, tu non lo concederesti, io si. ciao
  17. Da tutte le discussioni che ho avuto in merito a tale capacità non è mai venuto fuori che ci fosse un talento che lo facesse...e a dirti la verità spero anche che non ci sia....è una delle capacità più potenti che io conosca (a mio modesto parere, so che altri non sono d'accordo) ed è giusto che almeno tu debba intraprendere la cdp ombra danzante o farti il ranger (3.5) fino al tot livello
  18. Non ho votato....troppo schematiche le categorie e ritengo che nella maggior parte dei casi non esistano persone e gruppi che giochino in UNO SOLO degli esempi postati. Non aggiungo altro perché chi mi ha preceduto ha già detto quello che direi io ciao
  19. Merin

    Il Bardo

    Allora, visto che stranamente i requisiti del musico da guerra sono intrattenere oratoria o canto (dal nome io avrei pensato a un tamburo da guerra), prenderei oratoria e prenderei il talento che ogni bardo dovrebbe sempre prendere "incantesimi camuffati" che in 3.5 mi pare essere sul complete adventurer. La fregatura è che al 5° livello hai max 8 gradi da mettere su una abilità e in 3.5 il talento chiede 9 gradi in intrattenere lo potrai prendere al 6° però perché i due talenti di prerequisito, essendo umano, li hai già dal 1° livello, però non puoi prenderlo al 3° per ovvia mancanza di requisiti. Il talento che io ti consiglio al 6° ti permette, avendo soprattutto oratoria come "intrattenere" di parlare del più e del meno e contemporaneamente lanciare incantesimi senza concedere neanche una prova di sapienza magica a chi ti sta intorno. ciao
  20. Dato che cercavi qualcosa di furtivo a due armi, potrei proporti di guardare il Complete adventurer, perfetto avventuriero e dare un' occhiata al dagger spell mage e al daggerspell shaper. Il problema è che dovresti avere livelli da incantatore arcano epr il primo e livelli da druido per il secondo. Inoltre la combinazione migliore è con il ladro, non con il guerrieo, ma gli darei un'occhiata lo stesso. ciao
  21. Non ho parole...addirittura due versioni del mio PG flagellatore, in "riposo" e in azione. Belli belli belli...e grazie ciao
  22. Non so in 3.5 ma in 3.0 erano state fatte delle combinazioni per cui si potevano raggiungere gittate assurde nella realtà ma regolisticamente validi di 1.5 KM!! Comunque salvo errata o faq le due cose sono compatibili. Esprimo parere differente dal vostro perché l'arco (33m) viene incantato e con la capacità "distanza" arriva ad una gittata di 66 m. Questo a prescindere da chi lo utilizzi. Vale per tutti Poi c'è iil discorso del talento...chi è in grado di sfruttare al meglio le capacità di tiro dell'arco (nella realtà significa riuscire ad essere precisi anche alzando "a parabola" la traiettoria, cosa che normalmente aumenta la gittata ma riduce la precisione, arrivi a sommare 1.5 volte, quindi 99 m...che è la stessa conclusione di draconic ma raggiunta con un processo diverso ciao
  23. Non so cosa ne pensiate voi, ma io personalmente ho avuto un periodo in cui ero veramente arrabbiato per il numero di sequel che venivano fatti. Non che adesso non mi arrabbi a vedere l'ennesimo seguito di un primo film di successo il cui soggetto viene spremuto per ricavarne nuove sceneggiature in diluizione omeopatica, ma come dire, ci avevo "quasi" fatto l'abitudine. E invece....voilà, ecco la moda dei prequel. Cosa è successo prima? Come ha fatto tizio a diventare quel che è stato nel primo film? MAPPORC.... io mi domando, non bastava, tanto per citare cosa ha scatenato la mia rabbia, Il silenzio degli innocenti? E' un capolavoro della filmografia del suo genere. No, non bastava...hanno fatto il seguito. Non mi ricordo neanche se ne hanno fatto un terzo, ma non importa perché.....hanno fatto il prequel. Come era Lecter da bambino? Già da adolescente ammazzava e mangiava la gente? .....ovviamente si, altrimenti non varebbe avuto senso (secondo la loro mente malata) farci un film sopra. Un film sull'infanzia felice di un futuro cannibale non avrebbe molti proseliti penso. E allora vai di storia in cui ci faranno vedere come hannibal the cannibal fosse anche un "hanniboy the canniboy". Si chiama "Hannibal Rising" (almeno hanno avuto il buon gusto di non chiamarlo "Hannibal Begins )e uscirà negli stati uniti il 7 febbraio 2007, da noi ancora non si sa. Ora io dico...ammetto che con Batman Begins abbiano fatto un bel lavoro...parlando di prequel, ma che ora tutto possa essere "prequelato", mi fa rabbrividire. Alla tv fanno smalville, serie su come erano superman e Lex Luthor a scuola... (ahhh bei tempi quendo Luthor era interpretato da Gene Hackman e il padre di superman da Marlon Brando). Cos'altro faranno? Ho paura solo a pensarci. Ho visto alcune immagini dal nuovo film su hannibal adolescente e ci sono delle cose che non capisco. Primo, l'attore che lo interpreta, fisicamente, da adulto non potrebbe mai diventare Anthony Hopkins....hanno due fisionomie differenti. Secondo...ed è la cosa che mi fa rizzare i peli sulla nuca. Che ci fa Hannibal adolescente, con in mano un falcetto tagliaerba in una scena, con una spada medievale in un'altra e con una katana in una terza? Vabbè....che ne pensate dei prequel?...e dei Sequel? ciao
  24. Comunico che oggi non sono riuscito a trovare il libro (strategikon), anche solo per dargli un'occhiata. Questo è dovuto al fatto che la casa editrice il cerchio non è tenuta da tutti essendo di "nicchia", quindi al momento non l'ho trovato in nessuna libreria. Ovviamente è ordinabile...ma ho già sentito quei discorsi strani tipo" ma è uscito già a luglio 2006" detto come fosse una data lontana nel tempo. Giuro che più vado avanti e più odio le distribuzioni e il modo di lavorare delle librerie e delle case editrici. Posso però comunicare a chi fosse interessato al mondo giapponese di dare un'occhiata a una serie di libri della casa editrice "Luni". E' una serie di libri in brossure (copertina morbida) di colore blu ad indicare l'appartenenza ad una stessa collana, e che tratta argomenti vari. C'è un libro sui samurai, uno su musashi, unop sul pittore Hokusai e altri ancora. Hanno tutti un prezzo che oscilla tra i 16 e i 20 euro...non pochi quindi, soprattutto per dei libri senza copertina rigida, ma sembrano interessanti. ciao
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