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Merin

Circolo degli Antichi
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  1. Merin

    L'Assassino

    A prescindere dalla razza e dalla classe che deciderai di intraprendere vorrei vedere se ti gusta questo mio consiglio. Premessa: Un bravo torturatore deve sempre sapere fino a dove si può spingere e capire quanto stia soffrendo il torturato in modo da poter "dosare" il dolore in modo sistematico ed efficace. Detto questo, ho immaginato l'oggetto definitivo per un torturatore. da creare ad hoc tramite il manuale del master. Io immagino un anello, ma potrebbe essere benissimo un ciondolo, un medaglione, piuttosto che un bracciale...ecc "Anello del torturatore (consapevole)" : Anello con all'interno, infuso e a comando, l'incantesimo "status" (fatto col minimo del livello incantatore, cioè il 3°, hai "solo" una creatura da "controllare" ad ogni "tocco" di bersaglio e comando (leggi descrizione incantesimo), ma avendo "cariche infinite" non hai nessun problema a poter torturare e tenere sotto controllo tutti quelli che vuoi Nel conteggio del costo non hai nessun malus di prezzo per la durata dell'incantesimo come nessun bonus poiché dura 1 ora per livello (ergo per ogni lancio puoi torturare e avere sotto controllo per 3 ore il torturato, prima di doverlo rilanciare ) livello incantesimo X Livello incantatore X 1800 monete oro (parola di comando) quindi : 2 X 3 X 1800 = 10.800monete oro. Se leggi la descrizione dell'incantesimo "status" sul manuale del giocatore 3.5 vedrai che comprendi l'utilità di un oggetto simile in mano ad un torturatore.....sarai SEMPRE e A LIVELLO MENTALE consapevole dello stato del torturato e saprai dosare al meglio le ferite, debilitanti o meno che siano, per arrivare ogni volta al limite, curarlo ( o aspettare che guarisca da solo) e riniziare a torturarlo MUAHAHAHAHA Che ne pensi? ciao
  2. Ad una lettura veloce mi sembra carina... Però le cambierei nome, più che cacciatore è un domatore, anche perché le usa come "compagni animali" più che come trofei. Quindi lo chiamerei "Domatore delle bestie", oppure "Signore delle bestie". ciao
  3. Merin

    Arciere nella 3.5

    Vorrei anche ricordarti, visto che segui molto il gdr e poco il PP che l'arciere arcano delle sue frecce speciali infuse ne può lanciare solo una per round, essendo considerata una azione standard Ad ogni modo, oltre al fatto che puoi usare una cdp da 3.0 in 3.5, io punterei sul potenziamento di arco (per aggiungere bonus di forza ai danni), magari del "giuramento" e con aggiunta la capacità "distanza" che raddoppia ulteriormente la gittata...so che facendo i conti andrai a spendere un bel po', ma avresti un'arma molto particolare. Inoltre, se decidi di non fare livelli da incantatore per fare l'arciere arcano, ti potrei consigliare di farne qualcuno da ladro...furtivi, anche a distanza e fino a 9 metri con danni bonus aggiuntivi a tutto il resto.....senza parlare di eludere, schivare prodigioso e la quantità di punti abilità . ciao
  4. Provo ad intyerpretare visto che in italiano non sono riuscito a comprendere del tutto quello che hai scritto. Un qualunque incantatore arcano sottosta alle penalità alla prova delle armature e degli scudie e alla percentuale di fallimento nel lancio degli incantesimi fornite da suddette armature e scudi. Ciò significa che se il mago/stregone indossa una qualunque armatura ogni qual volta voglia lanciare un incantesimo a componente somatica deve tirare il percentuale per vedere se gli riesce. Senza stare tanto a girar intorno al come posso evitarlo, quali talenti (sprecati) mi servano per non avere tali penalità, è sempre esistita una "gabola" per avere alzata la CA senza malus di sorta....non a caso sul manuale c'è scritto che è il favorito da ladri e maghi....il buckler di legno scuro, che non ha penalità di armatura alla prova ma se non sbaglio mantiene il 5% di fallimento incantesimi arcani...allora ancora meglio è fare un bucker di mithral: -3 alla prova (quindi 0 e te ne frghi pure della non competenza)) e -10% fallimento incantesimi arcani (quindi ancora 0)...se poi lo rendi magico puoi arrivare , con un po' di soldi ad avere bonus di scudo (e bada bene che essendo diverso cumula con armatura magica) senza penalità alla prova e senza incorrere in potenziale fallimento di lancio incantesimi...inoltre lascia entrambe le mani libere. Insomma inutile buattare i già pochi talenti a disposizione...no?
  5. Non so...ma di certo c'è l'accusa di plagio da parte di un regista messicano al quale tempo fa gibson chiese una copia del suo film e che adesso sembra, secondo le accuse del centroamericano, avere delle scene e delle inquadrature , nonché la trama, identiche a quelle che aveva girato a suo tempo lui. staremo a vedere
  6. Anche in Belgio lo programmano senza divieti e senza censure...ma in italia già si parla di vedere che succede e si parla di "cosa censurare".
  7. Merin

    Sbilanciare

    orpo....assurdo ma vero dice proprio "da un round a quello successivo". Chiedo venia, resta il fatto comunque che dopo aver scelto quale delle due mani sia primaria e quale secondaria, salvo ambidestria (3.0) o combattere con due armi (3.5), quella che si è deciso esser la secondaria subisca il -4 al tpc e matà bonus di forza nel conteggio dei danni. Ormai ci siamo Tutto è stato chiarito
  8. Non so quanti di voi conoscano la saga in tre volumi di arthur e i minimei, scritta da Luc Besson, il famoso regista di Nikita, tanto per citare uno dei suoi film più famosi. SIcuramente è classificabile come lettura fantasy per bambini, ma all'epoca, quando acquistai il primo libro, fui affascinato da due cose. La prima fu il nome dell'autore, avevo la curiosità di leggere l'opera prima, per ragazzi, di un famoso regista che comunque stimo come tale, e secondo, il fatto di essermi assolutamente innamorato a prima vista della figura della copertina dl primo volume. Bene...il 2 febbraio dovrebbe uscire nelle sale italiane la versione cinematografica, in parte recitata con attori in carne ed ossa in parte in digitale e, forse meno ovvio di quello che potrebbe sembrare, il regista è lo stesso Besson. La cosa che fortemente spero è che, visto chi doppia in originale i piccoli personaggi (Madonna, Snoop dog...ecc ecc), che la produzione non decida di far doppiare in italiano a persone che di doppiaggio ne sanno meno di zero, vedi esperienze con eragon e narnia. La cosa interessante, sebbene non sia stato in grado di trovare notizie riguardo al fatto se il film tratterà solo del primo libro o di tutti e tre, è che, da intervista, Besson sembra aver dichiarato che questo sarà il suo ULTIMO film della carriera da regista, volendosi dedicare in futuro esclusivamente alle associazioni per la protezione di bambini meno fortunati. Insomma...chi di voi ha letto i libri e attende l'uscita del film nelle sale?
  9. Come sapete domani (ormai oggi) esce questo film nelle sale ed è scoppiata la bufera politica a causa del fatto che sembriamo essere l'unico paese al mondo che non lo ha codificato come almeno vietato ai minori di 14 anni. Trovo tutto ciò paradossale. Siamo il paese dove la censura, oggi chiamata diversamente, continua a fare il bello ed il cattivo tempo, in certi casi arriva a tagliare scene per rendere "pubblicabile" un libro, un film, una canzone. Certo tantissima strada è stata fatta, nella maggior parte dei casi oggi basta mettere un bollino "parental advisory" o rendere vietato ai minori di 14 anni qualcosa per poter, almeno in età adulta, vedere e sentire, senza censure le opere. Ma la cosa mi risulta, in questo caso, assai strana. Siamo il paese (Italia) dove il film BORAT, se tutto va bene uscirà in marzo 2007 quando nel resto del mondo è uscito mesi fa...perché ritenuto "scomodo"...e oltretutto prende per i fondelli soprattutto gli statunitensi (e poi non venitemi a dire che non siamo filoamericani, manco fosse un film che prende in giro L'Italia e suoi cittadini) e poi, un film dichiaratamente violento con scene molto crude come Apocalypto di Mel Gibson, non solo non ha problemi di uscita (per fortuna) ma, contrariamente a quello che succede nel resto del mondo....viene data la libera visione a tutti, bollino verde....non capisco....e scoppia una querelle tra i partiti, le associazioni per la protezione dei minori, e si fanno appelli affinché le sale affiggano dei cartelli in cui si comunichi che il film e sconsigliato ai giovanissimi, sebbene non vietato e che si cerchi di fermare e convincere a non vederlo i minori se non accompagnati da un adulto. Guardacaso qualcuno ritira fuori i discorsi di censura.... Che ne pensate? Io personalmente, se son vere le voci riguardanti l'estrema crudezza delle scene descritte al tg, lo avrei reso, come nel resto del mondo, vietato ai minori di 14 anni, ma non posso non pensare che in Italia comunque solitamente film di guerra, scannamenti di mostri vari, film violenti non sono mai vietati...ma basta che sia qualche scena di sesso un po' spinto e vai di "vietato ai minori"...atteggiamento che ho sempre considerato ipocrita. In questo caso, si scatena la bufera, perché il film è violento....ma forse ci sono arrivato....non si scanmdalizzano per il fatto che ci siano scene di violenza e squartamenti...ora ricordo, al tg hanno parlato anche di scene di stupro....ecco perché allora lo scandalo. Mah, non capisco ciao
  10. Merin

    Sbilanciare

    Non esattamente. Fermo restando che tutto il resto ormai lo abbiamo stabilito e chiarito per tutti, alemo spero, la tua utlima affermazione non è esatta. Per consuetudine si considera che un Pg sia destro, nulla toglie, all'atto dfella costruzione del Pg di decidere che esso sia mancino. Se a prima vista questa cosa non risulta utile, e in effetti nella maggioranza dei casi non lo è, in certe situazioni invece risulta fondamentale. Non si può decidere quale sia la mano primaria e quale la secondaria, non quando ti pare e soprattutto non come se fosse normalmente possibile decidere se usare la mano destra come primaria o secondaria...non è una opzione. Se sei destro, la destra sarà SEMPRE la tua mano primaria, con la sinistra non sarest altrettanto efficace...da qui il -4 nel gioco. Se un Pg che normalmente usa la destra per combattere con un'arma dovesse avere un incidente e non poter, temporaneamente o permanentemente non utilizzare la destra (perché magari amputata) non è che cambia semplicemente mano e da quel momento combatte con la sinistra...avrà, in quel caso SEMPRE il -4...a TUTTI gli attacchi. Da qui si capisce l'utilità di ambidestria (3.0). Se ad un pg per scommessa viene legato il braccio primario dietro la schiena tutti i suoi attacchi saranno considerati fatti con la mano secondaria (cosa che effettivamente è) e quindi a -4, dal primo all'ultimo. In 3.0 a quel punto si prendeva,quando possibile, il talento ambidestria (in 3.5 si prenderebbe combattere con due armi che aggiunge ed integra tali benefici del talento della 3.0), a quel punto anche senza un braccio, il pg potrebbe portare i suoi attacchi senza la penalità della mnao secondaria. Sarebbe troppo comodo poter decidere quale è la mano primaria a seconda delle situazioni. Come master all'atto della costruzione dei pg chiedo sempre ai miei giocatori che mano usano i loro pg come primaria. Ci sono molte situazioni di gioco in cui potrebbe essere fondamentale saperlo e ci si regola di conseguenza. ciao
  11. Non potrai farne a meno, di leggerlo lentamente, vista la quantità industriale di nomi che infarciscono il libro
  12. essendo, come tutti gli incantesimi di tocco (tocco di idiozia, tocco del ghoull, tocco gelido, tocco di affaticamento) con descrittore raggio di azione "contatto".....SI
  13. Merin

    Sbilanciare

    E' quello che abbiamo sostenuto Longino ed io dall'inizio, e ora anche Ishatar, anche nell'altra discussione sul combattere con due armi e che finalemnte grazie alla FAQ mostrata da Ishatar, trova conferma. Leggi bene gli esempi fatti nella faq, lasciando perdere il discorso di quante cose possa fare il tizio visto che ha estyrazione rapida. La sostanza è che, come sostenevamo noi, se si combatte con due armi ma SENZA sfruttare l'attacco aggiuntivo del combattere con due armi, NON si incorre in nessuna penalità....salvo quella che ti porta ad usare la mano "secondaria" quindi il -4. Se in 3.0 ambidestria o in 3.5 con il combattere con due armi (che da' anche i benefici di ambidestria) fai il tuo attacco completo con due armi in mano ma NON usi l'attacco extra...non hai penalità di sorta. Chiaro adesso?
  14. Merin

    Sbilanciare

    ....e anche io metto la stessa riposta data nell'ìaltra discussione, poiché in una ricerca una potrebbe sfuggire....anche se con temi iniziali diversi (e quindi con chiavi di ricerca differenti) questa cosa è utile in entrambe.... mmmm allora bisogna dire che in 3.0 è una cosa e in 3.5 un'altrea...mi spiego. Dalla faq postata per ultima da Ishatar si evince che si possono utilizzare armi diverse nello stesso round senza incorrere in penalità....ma quando fa l'esempio di tenere un'arma in mano che si è appena utilizzata dice di farlo tenendo nella "off-hand"...non in quella primaria...ergo, comunque avere due armi in mano, attacco extra o meno risulta dare penalità ma non per il combattere con due armi, ma per utilizzare la mano secondaria, quindi il -4, perché anche con gli esempi nella faq e con quello di dedalo in questa discussione sullo sbilanciare/spezzare ecc in 3.5, un guerriero disarmato al suo primo attacco può portare i restanti due attacchi, magari senz'armi, senza subire penalità...ma ben perché i due restnti attacchi li compie con la stessa mano con cui aveva attaccato con la spada.... come dire primo attacco spadata mano destra....disarmato, secondo e terzo attacco cazzotto sempre con la mano destra...altrimenti diventa combattere con due armi e si incorre nelle penalità. Questo sempre parlando di PG che non abbia nessun talento di combattere con due armi...ma qui trovo la differenza con la 3.0. Mentre in 3.5 "ambidestria" è stata inglobata in "combattere con due armi" in 3.0 sono separate, quindi se un pg in 3.0 avendo solo "ambidestria", per qualunque motivo abbia deciso di prenderlo (prerequisito per altro talento, caratterizzazione del pg, sport...quello che vuole) egli, seguendo l'esempio della faq, anche non combattendo solitamente con due armi, su tre attacchi fare il primo con la spada o spadone, tenere lo spadone o la spada lunga anche con la mano primaria e, avendo un'altra arma in mano sinistra (avendo ambidestria che dichiara di non far avere penalità ad utilizzare tale mano ma equiparandola alla primaria) fare i due successivi attacchi che gli rimangono SENZA penalità di sorta. In 3.5 sarebbe possibile SOLO avendo il talento combattere con due armi che ingloba ambidestria....ma questo signori è la prova che talenti o meno si può combattere con due armi senza penalità...se non si sfrutta la possibilità di fare un attacco extra. E senza avere ambisdestria 3.0 o 3.5 che sia lo siu può fare subendo solo il -4 al tpc per l'utilizzo della mano secondaria.... Avevamo ragione, sembra, longino ed io A completare per questa specifica discussione....si evince che colpire quindi per sbilanciare un avversario impugnando un'arma nella mano primaria e non avendo talenti come ambidestria (3.0) o combattere con due armi (3.0 e 3.5) significa utlizzare un attacco di contatto in mischia...ma a -4 poichè lo si effettua con una arma nella "mano secondaria".... ciao
  15. mmmm allora bisogna dire che in 3.0 è una cosa e in 3.5 un'altrea...mi spiego. Dalla faq postata per ultima da Ishatar si evince che si possono utilizzare armi diverse nello stesso round senza incorrere in penalità....ma quando fa l'esempio di tenere un'arma in mano che si è appena utilizzata dice di farlo tenendo nella "off-hand"...non in quella primaria...ergo, comunque avere due armi in mano, attacco extra o meno risulta dare penalità ma non per il combattere con due armi, ma per utilizzare la mano secondaria, quindi il -4, perché anche con gli esempi nella faq e con quello di dedalo nell'altra discussione sullo sbilanciare/spezzare ecc in 3.5, un guerriero disarmato al suo primo attacco può portare i restanti due attacchi, magari senz'armi, senza subire penalità...ma ben perché i due restnti attacchi li compie con la stessa mano con cui aveva attaccato con la spada.... come dire primo attacco spadata mano destra....disarmato, secondo e terzo attacco cazzotto sempre con la mano destra...altrimenti diventa combattere con due armi e si incorre nelle penalità. Questo sempre parlando di PG che non abbia nessun talento di combattere con due armi...ma qui trovo la differenza con la 3.0. Mentre in 3.5 "ambidestria" è stata inglobata in "combattere con due armi" in 3.0 sono separate, quindi se un pg in 3.0 avendo solo "ambidestria", per qualunque motivo abbia deciso di prenderlo (prerequisito per altro talento, caratterizzazione del pg, sport...quello che vuole) egli, seguendo l'esempio della faq, anche non combattendo solitamente con due armi, su tre attacchi fare il primo con la spada o spadone, tenere lo spadone o la spada lunga anche con la mano primaria e, avendo un'altra arma in mano sinistra (avendo ambidestria che dichiara di non far avere penalità ad utilizzare tale mano ma equiparandola alla primaria) fare i due successivi attacchi che gli rimangono SENZA penalità di sorta. In 3.5 sarebbe possibile SOLO avendo il talento combattere con due armi che ingloba ambidestria....ma questo signori è la prova che talenti o meno si può combattere con due armi senza penalità...se non si sfrutta la possibilità di fare un attacco extra. E senza avere ambisdestria 3.0 o 3.5 che sia lo siu può fare subendo solo il -4 al tpc per l'utilizzo della mano secondaria.... Avevamo ragione, sembra, longino ed io ciao
  16. Merin

    Sbilanciare

    E allora torniamo al punto di partenza che era quello che sostenevamo Longino ed io.... messaggi numero 66, di Ishatar... http://www.dragonslair.it/forum/showthread.php?p=246939#post246939 adesso, dopo quanto detto da dedalo mi torna il dubbio......insomma , anche per risolvere QUESTA discussione....combattere con una spada e dare un cazzotto o fare lo sgambetto (ad esempio) per sbilanciare è da considerare "combattere con due armi? E' da considerarlo SOLO se si usa il cazzotto? E' da considerare in quelunque caso si attacchi senz'armi? O come ragionevolmente sostenuto, con l'esempio fatto del guerriero disarmato, da dedalo...allora se NON si beneficia dell'attacco extra, NON si può parlare di combattere con due armi e quindi di penalità? ....e di conseguenza torniamo alla tesi mia e di longino?
  17. Merin

    Sbilanciare

    Invece si....sul manuale della 3.5. Questo è quello che sta facendo confusione perché in 3.0 non c'era questo "obbligo" di usare un attacco senz'armi. Ergo ci si domanda allora cosa succeda nel momento in cui un PG SENZA un'arma "idonea" da manuale a sbilanciare, come debba essere considerato l'attacco senz'armi per sbilanciare di una guerriero a d esempi oarmato di spadone o di spada lunga sola o se ha anche uno scudo. Dedalo inoltre ha fatto GIUSTAMENTE notare una cosa...quello che era uscito fuori in un'altra discussione e cioè....<<se non beneficio di un attacco devoi considerare le penalità del combattere con due armi o meno?>> (e considerando anche il suo esempio del guerriero che viene disarmato) In quell'altra discussione non ricordo chi, mise dalla faq o dall'srd un passo che specificava che COMUNQUE attacco extra o meno si incorreva nelle penalità....accetto le regole anche se personalemnte non sarei d'accordo. Ma qui, quindi si incorre in un problema perché va bene depotenziare un talento se nella precedente edizione lo si reputava troppo forte, ma in questo caso diverrebbe inutile. Se per sbilanciare un nemico non avendo un'arma "sbilanciante" devo accettare -6/-10 agli attacchi perché non sono un personaggio che combatte con due armi e non possiedo quindi i relativi talenti....NON LO FARO' MAI. Ma secondo me o ci sfugge qualcosa, o hanno sbalgiato quelli della wizard a scrivere il nuovo modo di sbilanciare, magari con leggerezza non hanno considerato le implicazioni dell'aggiungerert "senz'armi" alla precedente descrizione, e tutto quello che avrebbe comportato.
  18. Sarà che non avevo ancora letto l'articolo a cui fa riferimento shar, e che personalmente dissento con tutti coloro che ritengono il chierico la classe più forte, ma ritengo che la favored soul sia assolutamente una bellissima alternativa , sia a livello di rgp che di "potenza" se proprio vogliamo che sia una delle discriminanti di scelta Non ho il complete divine ( non so se parlate di quella del manuale delle miniature e se comunque le due classi differiscano), quindi non posso vedere esattamente le statistiche complete, ma da quello che ho letto nell'articolo ho finalmente trovato, per un domani, una classe divina che mi potrebbe piacere giocare, visto che il chierico non mi è mai piaciuto anche perché, mio modesto parere, lo si è sempre sopravvalutato, e le combinazioni di talenti/incantesimi per renderlo "potente" sono sempre le stesse, ergo tutti a giocare praticamente lo stesso personaggio, tutti quelli almeno che col chierico vogliono fare "il botto"...monotono. Non so come giochiate nel vostro gruppo ma ricordati sempre che se il master fa rispettare le regole di gioco relative alle componenti materiali/focus e relativa gestione del lancio degli incantesimi, in maniera precisa e non consente ai personaggi troppo spesso di potersi "preparare" (cosa senza la quale il chierico è inutile, salvo la solita combinazione di talenti di metamagia divina + slot di scacciare +incantesimi ecc che come dicevo prima rende i chierici TUTTI uguali), io ti consiglio assolutamente di giocare il favored soul, almeno giocheresti qualcosa di diverso, lo potresti ruolare divertendoti senza poi dimenticare che cete capèacità e/o privilegi di clkasse come la resistenza all'energia, le ali ecc possono dare spunto sia per l'interpretazione che essere decisive in certi contesti. Poi vedi tu...se anche tu sei di quelli che ritengono il chierico il piuù forte e vuoi avere il personaggio più forte, allora il mio discorso è stato inutile, fai il chierico...ma non dimenticare la combinazione per "permanentizzare" sulle 24 ore certi incantesimi...altrimenti non sarai di certo potente ciao ciao
  19. Al momento non mi viene in mente nulla di così particolare.... ma il consiglio che ti voglio dare è NON superare il +1 di lep. +2 per un incantatore è già troppo, A meno di non volere fare un Pg MOLTO interpretativo ma MENO efficace, non superare il +1...si farebbe altrimenti sentire la differenza. A mio avviso elfo o umano restano le scelte migliori....ma sicuramente c'è altro di interessante ciao
  20. Merin

    Tolkien

    FINALMENTE!!! Qualcuno che ha letto "la realtà in trasparenza"....tra dragone.net, qui, ed altre occasioni ormai avevo rinunciato a trovare qualcuno che invece di dissertare su "cosa voleva dire tolkien" o " su quali simboli" o " su quel cavolo che vi pare" abbia deciso di andare ALLA FONTE di TUTTO.... BRAVO SHAR!!! Non sono l'unico a ritenere bello/interessante/utile questo libro...... EVVIVA SHAR
  21. Merin

    Sbilanciare

    Se ciò fosse vero è stato altamente depotenziato il talento e l'azione in sé....forse avranno considerato che in 3.0 fosse troppo "potente". A questo punto però si potrebbero sviluppare dei personaggi particolari che combattono con due armi con scimitarra in una mano e magari una bella frusta (chiodata se l'hanno trasposta in 3.5) nell'altra
  22. Merin

    Sbilanciare

    PAg 158del manuale del giocatore 3.5. SI può sbilanciare senz'armi e quindi si effettua un attacco di contatto in mischia e , salvo avere il talento sbilanciare migliorato, si incorre in ado. Si può sbilanciare CON UN'ARMA, (ma nella descrizione parla di "alcune" armi, non tutte, mi vengono in mente alabarda, o frusta....) e allora si effettua un attacco di contatto e NON si incorre, talento sbilanciare migliorato o meno, in un ado. Sia per monaci che per guerrieri il talento serve ormai unicamente per poter avere "l'attacco extra" dello sbilanciare, o meglio, in caso di successo nello sbilanciare, si "ripete" l'attacco come se non si fosse utilizzato l'attacco per sbilanciare. Per il monaco il fatto di potre compiere l'ìattaco senz'armi senza subire ado è inutile visto che lo fa di suo....al limite per il guerriero. Resta da stabilire se si possa sbilanciare con un'arma che non abbia nella sua descrizione la dicitura "può essere usata per sbilanciare" e se non si può usare una spada per sbilanciare....essendo diventato una attacco senz'armi, l'utilizzo di sbilanciare va veramente considerato come attaccare con due armi?
  23. Merin

    Sbilanciare

    Si può sbilanciare qualcuno anche utilizzando altre parti del corpo che non siano le mani o le braccia....se l'azione di sbilanciare deve essere portata con un colpo senz'armi. Sgambetto su tutte, calcio, gomitata...
  24. Merin

    Sbilanciare

    Ognuna delle azioni da te elencate, sbilanciare, spezzare e disarmare, sono azioni equivalenti ad un attacco. Se in una azione di attacco completo hai tre attacchi puoi usare indiferentemente una di queste azioni o attaccare, avendo i talenti che permetteono di evitare l'ado ad esempio è certamente meglio. Puoi anche decidere di fare una di quelle azxioni come attacco di opportunità, non devi pèer forza attaccare...se un nemico passando adiacente al tuo personaggio provoca un ado, puoi decidere che non lo attacchi per ferire quanto per sbilanciarlo o per disarmarlo, ad esempio. In qualunque caso, attacco regolare, ado, azione di attacco bonus per talento, incantesimo ecc ecc può essere sfruttata per intraprendere una delle azioni da te elencate. ciao
  25. Guarda che lui ha scritto 40'...quindi minuti....altrimenti sarebbe stato scritto 40'' In mezz'ora lo fa un po' meno bello di quello che ti ha fatto ciao
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