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Garth

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Garth

  1. Speriamo... anche perchè 99% porterò dimir Voi cosa sceglierete? (sempre se andrete a questo prerelease!)
  2. Ed ecco il mago della gilda dimir 2.0! POTREBBE fare qualcosa con la prima abilità, ma la seconda fa veramente pena...
  3. Ammazza, la bestia della carità non ha senso... da quando gli Orzhov fanno la carità? Ma soprattutto, perchè hanno stampato un obrobrio del genere? Sad, Orzhov are sad. Spoiler: Ogniqualvolta il Gran Sacerdote della Penitenza subisce danno, puoi distruggere un permanente non terra bersaglio. Altro spoilerazzo!
  4. Altri spoiler xD Spoiler: Spoiler: Spoiler: Spoiler: 1UG Biovisionary Creatura Umano - Mago Rara All'inizio di ogni sottofase finale, se controlli quattro o più creature chiamate Biovisionary, vinci la partita. 2/3 Il ciccione Gruul, una volta raggiunti i 7 mana, fa davvero paura... in prerelease mieterà parecchie vittime.
  5. Altro spoiler per i Boros : Spoiler:
  6. Eh già! Solo da questo primo spoiler dimir riesco a sentire puzza di macina in t2
  7. Ommioddio... questa carta fa guadagnare parecchi punti ai Dimir! La nuova meccanica ha un suo perchè!
  8. Di per se il Rubblehulk non è fortissimo, ma l'abilità Bloodrush non è male, potrebbe rivelarsi davvero pericolosa... però boh, dai Gruul mi aspettavo qualcosa di più violento e veloce
  9. Bhè dai, secondo me Evolve non è un'abilità così brutta... insomma, permette di pompare la creatura e se riusciamo a spostare i segnalini avremo un mucchio di ciccioni zeppi di segnalini! Poi ci scommetto la testa che ci sarà una combo per pescare il mazzo con Fathom Mage, utilizzabile in commander!
  10. Garth

    mazzo combo

    Eh, il problema è che anche col blu non ci sono modi veloci di sistemarsi il deck. Una carta interessante per questa combo potrebbe essere Cream of the Crop. Una volta che inizi a calare ciccioni nessuno ti ferma più... Non ha proprio un'efficacia immediata, ma potrebbe starci. Poi ci andrebbero carte che permettono di controllare le topcdeckate, come Serum Visions e Sage of Epityr a costo 1, o comunque altra roba con scry... Ovviamente ad una strategia del genere dovresti accostarci una parte control con Remand & co. Però comunque mi sembra un mazzo decisamente lento per il modern
  11. Ma si, la mia era una battuta per dire che poteva essere una cosa rischiosa xD Poi se uno si riempie di Force, Patto di negazione e simili la strategia diventa già più coriacea! Non sto dicendo che sia una combo debole, anzi!
  12. In multiplayer tutto è possibile xD
  13. sempre se non ti uccidono il maniaco... ti ritroveresti in una spiacevole situazione
  14. Garth

    Modern o Standard?

    Quoto, il triplo BBB non dovrebbe essere un problema... o se durante le prove vedi che fai fatica a castare i messaggeri togline 2 ed aggiungili se in futuro riuscirai a procurarti la grotta delle anime. Comunque il ritrovamento non è male, solo che non ce lo vedo bene perchè rallenta la tua strategia aggro... Ma visto che possiedi una folta componente control potresti anche tenerli...
  15. Garth

    Modern o Standard?

    LoL scusa, avevo letto che nel mazzo che avevi postato c'erano 64 e sono andato a fiducia togliendo 4 carte extra xD Comunque se mai riuscirai a procurarti le Grotte Mutevoli porta a 4 i Messaggeri di Geralf, il 4x è imho indispensabile! Poi i Ritrovamento Prezioso sinceramente non mi piacciono troppo, e ridurli fino a 2x per aggiungere altri 2 Triturascorie?
  16. Garth

    Modern o Standard?

    Carta che secondo me in T2 è veramente potentissima e che ho visto giocare in quasi ogni B/G che ha fatto risultati, è senza ombra di dubbio Geralf's Messenger. Io lo metterei in 4x, magari togliendo Rakdos Isterico... più ovviamente altre 4 carte per portare il mazzo a 60. Ah, e visto che ora hai solo zombie che ne dici di inserire Cavern of Souls? Ecco, io farei il mazzo così: Creature: 4x Strisciante del sepolcro 4x Troll Lotleth 4x Ghoul del cimitero di guerra 4x Testa strisciante 4x Messaggero di Geralf 2x Triturascorie Altre magie: 4x Tragico scivolone 3x Deterioramento improvviso 3x Rancore 2x Ritrovamento prezioso Terre: 4x Tomba infestata da erbacce 4x Cimitero silvestre 4x Grotta delle anime 6x Palude 4x Foresta O comunque qualcosa di simile.
  17. Garth

    mazzo B/R/G spaccaterre

    Ehm, il formato è Modern, non puà giocare quelle carte @Aleon Ti rimando ad un altro topic dove di sicuro troverai spunti preziosi per il tuo mazzo spacca-terre! QUI Non è proprio un mazzo tricolor ma carte come il Mago Fulminatore ecc potrebbero tornarti utili!
  18. Garth

    info mazzo storm

    Bhè indubbiamente Storm non è un mazzo semplicissimo, ma secondo me si può benissimo giocare anche all'inizio della propria carriera "modernistica"! Giocando, provando e testando, anche se con possibili difficoltà iniziali, diventa un mazzo abbastanza abbordabile... La pratica è il segreto imho! Comunque magicandre, prima di comprare il mazzo ti consiglio di proxarlo e di provarlo, se non ti piacesse avresti speso molti soldi per nulla! Lo storm è particolare (come la maggior parte dei combo) non è detto che piaccia a chiunque.
  19. Così, a primo impatto, non sembra malaccio (poi è da vedere com'è in realtà)... Solamente ho paura dei bugs, visti i precedenti
  20. Garth

    info mazzo storm

    Oltre a quello che ha, giustamente, detto Subumloc, aggiungo che una carta quasi fondamentale nella "combo" è past in flames. Una volta giocate molte magie una di seguito all'altra ed accumulato sufficiente mana, giochiamo proprio past in flames per dare flashback a tutte le nostre magie al cimitero così da giocare il doppio delle spell e rendere mitraglia one-shot!
  21. Eh si, Skullclamp sarebbe davvero fenomenale visto che spesso mi ritrovo piccole creaturine, il problema è che non riesco a procurarmela :S Ma se troverò qualcuno che ce l'ha non me la farò sfuggire! Bhè se proprio vuoi rimanere sul mono Black le uniche scelte valide sono Mikaeus e Geth, signore della cripta. Se invece questi commander non ti piacciono io ti consiglio Jarad, la combinazione BG la trovo più utile per resuscitare "la roba"... ma questo dipende molto da come imposti il mazzo!
  22. Alla fine allora mi sa che tolgo i Myr e Treasure Hunt, ho draftato proprio ieri un Cyclonic Rift che entra nel commander alla velocità della luce xD Comunque per il resto non aggiungo nessuna delle carte da me proposte... ho già altre cose che fanno meglio il loro lavoro... Anzi, forse metto Cerebral Vortex (a te non convince, ma è una divinazione a costo due vite a velocità instant la userei su di me nel turno avversario)
  23. Garth

    Soul Sister!

    Hola gente! Nella mia ricerca al mazzo Modern che fa per me mi son imbattuto in questo splendido mazzo, il Soul Sister! Visto che anche il Tron mi piace, ho deciso di proxarli entrambi per poi decidere quale fare dopo averli testati. Ma bando alle ciance, spulciando i post delle pagine precedenti ho trovato molte versioni tutte molto valide, e partendo proprio da quelle basi ho creato il mio Soul Sister DA MODERN: // Lands 18 Plains 2 Ghostly Prison // Creatures 4 Soul Warden 4 Soul's Attendant 4 Serra Ascendant 4 Ajani's Pridemate 4 Ranger of Eos 3 Martyr of Sands 3 Mentor of the Meek 2 Auriok Champion // Spells 4 Path to Exile 3 Proclamation of Rebirth 3 Oblivion Ring 2 Elspeth Knight-Errant // Sideboard 2 Ghostly Prison 2 Pithing Needle 3 Relic of Progenitus 3 Disenchant 3 Nevermore 2 Revoke Existence Ok, che ne pensate? Come lo migliorereste? La "combo" Falco dello squadrone + Radura della Nebbia Eterna ci starebbe? Budget illimitato.
  24. Che posso dire... gran bel mazzo! Mi son sempre piaciuti i deck con questi trick di ricilclo (per questo l'eggs mi attira), peccato non sia performante per il modern :/ Ma ForFun è un mazzo che deve dare grandi soddisfazioni. Comunque dopo aver proxato e provato il mazzo (l'eggs, quello del primo post) devo dire che... sono rimasto ancora più affascinato; prima di cestinare completamente l'idea e passare ad un altro deck vorrei testarlo ancora un altro pò!
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