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Garth

Circolo degli Antichi
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  1. Ok, mi sa che mi avete convinto, niente eggs per ora :/ Vedrò di buttarmi su qualcos'altro
  2. @Lone Wolf: sinceramente la meccanica non mi dispiace, il fatto che sia particolarmente cervellotico... bhè, me lo fa piacere, ma forse cambierò idea dopo averlo provato! Ovviamente prima di prendere decisioni lo proxerò e lo proverò. Riguardo al costo avrei già un amico che possiede gran parte del mazzo, per questo in fatto di soldi non mi costerebbe molto
  3. Non preocuparti, è normale avere dei dubbi con questo mazzo xD Comunque sia il mazzo funziona così: si cerca di giocare il maggior numero di "eggs", ovvero gli artefatti che se sacrificati ti fanno pescare (e in alcuni casi aggiungono pure un mana), per poi al momento giusto sacrificare il tutto per pescare, scremare il mazzo ed aggiungere mana (soprattutto grazie all'ausilio di Lotus Bloom). Dopo aver fatto ciò utiliziamo Second Sunrise o Faith's Reward per rigiocare tutto e pescare ancora sacrificando nuovamente i nostri artefatti. Si spera di pescare nuovamente Second Sunrise così da ripetere il giochino fino a quando non peschiamo il mazzo e la nostra carta che ci permetterà di vincere (nella lista soprastante questa carta è la Piryte Spellbomb). Come può Piryte Spellbomb farci vincere? Bhè, basta sacrificarlo per sparare 2 anni all'avversario, poi lo rigiochiamo con Second Sunrise lo ri sacrifichiamo e continuiamo così fino ad uccidere l'oppo. Ora ti chiederai, ma non è difficile trovarsi tutti questi Second Sunrise e Faith's Reward uno dietro l'altro? Calcola che grazie a Ghost Quarter riusciamo a scremare il mazzo distruggendo le nostre stesse terre che rigiocheremo proprio grazie alle due carte chiave del mazzo. Poi c'è Conjurer's Bauble che ci permette di riciclarle in modo molto agile. Tutto chiaro o hai qualche altro dubbio? Io son qua EDIT: ninjato!
  4. Garth

    Valutazione Carte Magic

    Salve, ho delle carte da sottoporvi. Per voi per quanto potrei dare via: Abrupt Decay Armada Wurm Foil Colline Boscose Sciamano Letalmago
  5. Salve a tutti, di sicuro sarete venuti a conoscenza del risultato del recente Pro-Tour RtR, e certamente saprete che il mazzo vincente è stato una versione dell'eggs da Modern. Questa è la lista vincente: Allora, io sono un niubbo del gioco competitivo (diciamo che so giocare, seguo il meta da parecchio tempo ma soprattutto per questioni finanziarie non sono mai riuscito a "tuffarmi" in un formato serio) e vorrei cominciare a giocare Modern. Secondo voi, potrei iniziare con questo mazzo? So che è un mazzo particolarmente difficile da giocare e che i mazzi perfetti per un nabbo sarebbero gli aggro tipo Zoo o roba simile, ma le meccaniche del deck mi attirano un sacco, e poi il costo complessivo non è particolarmente alto. Poi, se anche dovessi cominciare, per voi rimarrà un mazzo decente/giocabile? Perchè mi sa che le side si riempiranno di hate vs cimitero e non so quanto eggs possa durare :/ Ecco, se potete esporre le vostre idee a riguardo mi fate un favorone! (La lista l'ho messa solo per accompagnare ed arricchire il topic, se avete domande sul funzionamento generale del mazzo non esitate a chiedere xD )
  6. Garth

    Carta preferita

    Niv-Mizzet, il Mentefiamma. Senza ombra di dubbio, mi sono sempre piaciuti gli Izzet e lui ne è il massimo esponente! Non per nulla è il mio generale in EDH.
  7. Boh, la ristampa del Tarmo in un'edizione del genere non mi entusiasma più di tanto... semplicemente vedremo ancora più Tarmi xD
  8. Dipende da un sacco di cose, ma di solito non ho molta fretta per giocare il Niv-Mizzet. Anche se il mio mazzo può sembrare costruito quasi esclusivamente attorno al comandante devo dire che gira benissimo anche senza... tra piccoli equippati e le varie mucche volanti, posso permettermi di attendere qualche counter o gli stivali per giocarlo in sicurezza. Gli unici casi dove gioco Nivvy senza una copertura dietro: o parto molto velocemente grazie ad una mano zeppa di accelleratori (in questo caso è difficile che l'avversario riesca a distruggermelo, così riesco a far danni in poco tempo) o sono in late game e con i miei 19472947393 mana non ho problemi a rigiocarlo più volte. Poi ovvio, se l'oppo mi sta picchiando e non ho bloccanti decenti si può anche rischiare. Nono, non preoccuparti! Ho provato a modificare il mazzo ma attualmente non trovo spazio per il drago ipersonico :S Sia perchè alla fine non ho moltissime stregonerie, sia perchè il reparto ciccioni è pieno e togliere dell'altro mi da la sensazione di scombussolare il tutto Stasera metto la lista, così magari mi aiutate. Riguardo l'izzet charm, lo trovo davvero versatile, proverò e deciderò se tenerlo oppure optare per dell'altro. Ecco il mazzo attualmente: Spoiler: // Red Lands 10 Mountains 1 Great Furnace // Blue Lands 20 Island 1 Seat of the Synod // Colorless Lands 1 Reliquary Tower 1 Rogue's Passage // Multicolor Lands 1 Izzet Boilerworks 1 Izzet Guildgate // Accelerators 1 Iron Myr 1 Izzet Keyrune 1 Izzet Signet 1 Palladium Myr 1 Silver Myr 1 Sol Ring 1 Sword of Feast and Famine 1 Goblin Electromancer // Counters 1 Counterspell 1 Daze 1 Izzet Charm 1 Mana Leak 1 Negate 1 Psychic Barrier 1 Remove Soul 1 Spell Pierce 1 Spiketail Hatchling // Protections 1 Lightning Greaves 1 Swiftfoot Boots // Card Draw 1 Ancestral Vision 1 Blue Sun's Zenith 1 Brainstorm 1 Compulsive Research 1 Consecrated Sphinx 1 Counsel of the Soratami 1 Divination 1 Foresee 1 Gitaxian Probe 1 Mercurial Chemister 1 Mind Unbound 1 Mulldrifter 1 Niv-Mizzet, Dracogenius 1 Ponder 1 Preordain 1 Rhystic Study 1 Sword of Fire and Ice 1 Think Twice 1 Thoughtflare 1 Thought Reflection 1 Treasure Hunt // Tutors 1 Dizzy Spell 1 Fabricate 1 Tezzeret the Seeker 1 Trinket Mage // Bouncers 1 Boomerang 1 Crystal Shard 1 Disperse 1 Riftwing Cloudskate // Spot Removals 1 Pongify // Mass Removals 1 Balefire Dragon 1 Mizzium Mortars // Filters 1 Augury Owl 1 Sensei’s Divining Top // Combo Tricks 1 Curiosity 1 Ophidian Eye // Other Creatures 1 Dominus of Fealty 1 Guttersnipe 1 Izzet Chronarch 1 Wee Dragonauts // Other Spells 1 Call to Mind 1 Gigadrowse 1 Swerve 1 Twincast // Sideboard 1 Niv-Mizzet, the Firemind (Vi ricordo di caricarlo su Deckstats se non sapete cosa fanno determinate carte) Che ne dite? C'è qualcosa che magari non vi piace? Voi mettereste altre carte come: Drago Ipersonico, Controflusso, Copia artefatto, Vendetta crescente, Sfinge degli indovinelli, Controparte ghignante, Riverberare, Vortice cerebrale o Visioni dell'aldilà? Se si cosa togliereste?
  9. Non posso darti rep, ma ci stava tutta dopo l'iper ragionamento nella discussione EDH :)

  10. Grande post e gran ragionamento, non avevo mai considerato la faccenda sotto questo punto di vista! Quindi rimangio quel che ho detto qualche post fa, il costo di mana va bene così Comunque gente, qualche giorno fa son riuscito a procurarmi tra scambi e draft di RtR Sword of Feast and Famine, Hypersonic Dragon, Izzet Charm, Counterflux e Consecrated Sphinx. A breve il mio mazzo che sto modificando!
  11. Se tu abitassi qui a Udine potrei regalarteli pure i Saggi di Epityr xD Tra le mie sfuse dovrei avere un loro set. Mmm, la Reito Lantern tienila fuori, spesso secondo me non è altro che un artefatto inutile... Sinceramente trovo Daze formidabile, l'effetto sorpresa mi è tornato utile più e più volte. Magari a partita inoltrata l'avversario avrà sempre qualche mana disponibile, ma ci sarà quella volta dove tapperà tutto per giocare qualcosa di potente e... COUNTER! Poi di solito, visto che ho molti instant e gioco molto nei turni avversari, avere quella protezione a costo 0 torna sempre comodo.
  12. Ma proprio non riesci a procurarti un Saggio di Epityr per togliere quel Fugitive Wizard? :/ Dovresti trovarli dappertutto! Comunque il mazzo me gusta molto, come suggerimenti posso consigliarti di aggiungere magari un altro ciccione oppure qualcosa di volante/potente come una sfinge, uno dei due eldrazi leggendari o qualcosa del genere. Insomma, qualcosa di tosto da cercare pescando le carte. Poi tunnel vision non mi convince molto... cioè, non è molto raro trovarselo con Spin into Myth, e non so se ad ogni partita riesci a pescarti quasi tutto il mazzo per trovare la combo; se vedi che riesci ad avere la combo abbastanza agilmente tienilo, sennò buttalo via perchè occupa uno slot utile. Poi bhò, se riesci a procurarti le tipiche carte da commander come sol ring e cappa mettici pure il Trinket Mage. Comunque in generale mi sembra equilibrato, non ti resta che cercare di procurarti versioni più potenti delle carte che hai già (quindi roba come counterspell, daze, studio ristico e altre carte potenti).
  13. Sisi, no problem ^^

  14. ok, se vuoi potremmo testare i nostri mazzi un giorno su cockatrice allora!

  15. Ci ho giocato contro... infondo ha meccaniche molto simili al mio Niv-Mizzet! Per caso hai qualche programma di Magic online?

  16. Lo strige è potentissimo (per il suo costo) ciò lo conferma il suo valore monetario... Se fosse UR però sarebbe ancora meglio xD Comunque il costo del tuo mazzo mi sembrava un pò altino, cercherei di snellirlo ancora un pochetto se fossi in te... Riguardo alla scelta tra Bloodgift e Recurring Insight, bhè io preferisco la sorcery. Permette di pescare praticamente sempre 5+ carte visto che in Higlander DI SOLITO si butta giù roba molto lentamente e si pesca abbastanza... A differenza del demone abbiamo un ampliamento della mano pressocchè immediato (poi con rebound si pesca ancora di più!) Una carta che mi son dimenticato di consigliarti è Rhystic Study, un must per i mazzi contenenti il blu, è efficace all'inverosimile!
  17. Legapensiero NO! Assolutamente, se non hai altri counter tieni il mazzo così in attesa di procurarti cose più forti. Abrogare non saprei... non è malaccio, ma costa un pò troppo mana :/
  18. Allora, le 6 carte da te elencate mettile sicuramente, mentre il Voidmage Husher puoi lasciarlo nel raccoglitore. Imho potresti togliere il Fugitive Wizard (molto meglio Saggio di Epityr che non dovresti avere difficoltà a procurarti), il Lumengrid Warden (magari al suo posto mettici Sigil Tracer), Halimar Excavator (Dentro il maniac), Deepchannel Mentor (non mi sembra il top nel tuo mazzo, alla fine non hai moltissime creature :/ ), put away (counter abbastanza bruttino, per 4 mana dovrebbe fare molto di più!) Vex (idem), Blue elemental blast (bhè, a meno di non essere sicuro di giocare sempre contro un mazzo Rosso... toglila!). Potresti sostituire le carte da aggiungere con queste, poi se trovi di meglio ti consiglio di togliere queste carte qua in futuro... Solo se trovi di meglio eh! Merchant of Secrets Minamo Sightbender Meddle Dismall Failure Discombobulate Kraken's Eye Mourner's Shield Poi riguardo ai bouncers, secondo me potresti pure aggiungerne altri, magari cose come Boomerang che fanno riprendere in mano un Permanente. Spero di esserti stato utile
  19. Ahahahahah è perchè non ho spiegato il perchè considero bitterblossom forte? xD Bhè per me è una carta molto potente perchè le carte con volare non sono poi moltissime nel formato, e quella vita a turno che perdi si tramuta abbastanza tranquillamente in 3-4 danni all'oppo (di solito, non è sempre così... e poi senza contare gli equippi sulle fatine). Poi le fatine gratis sono sempre utili bloccanti di creature senza travolgere... 1 Pv in meno è sempre meglio che eventuali 6 danni da un drago del falò! Nel tuo mazzo inoltre fungono da materiale da sacrificaggio, che renderebbe tutta la tua strategia... "più sicura". Riguardo il Sakashima's Student... Sicuramente è meno potente dei suoi 2 compari... Se la sua versatilità non ti serve più di tanto, togli lui
  20. Dubbio: se io controllo uno studio ristico e l'avversario gioca una carta senza pagare il mana extra ma io in risposta gli countero la magia, ho diritto a pescare la carta grazie allo studio?
  21. Bitterblossom in commander (e anche fuori xD) è una carta molto forte, specialmente nel tuo mazzo... Però c'è sempre il problema del "cosa tolgo"? Visto che la nostra fioritura amara produce pedine si potrebbe togliere una carta tra le Recursive (forse Bloodghast?) oppure il Fleshbag Marauder oppure ancora Vela the Night-Clad (che a me non piace moltissimo... ok, da intimidire... ma boh, non mi convince xD ) Tu che pensavi di togliere?
  22. Purtroppo ancora non sono riuscito a provarlo :/ Ma conto di combinare entro breve! Ah e grazie per la side, non sapevo proprio come impostarla!
  23. La parte in grassetto, infatti gli effetti di scartaggio, sacrificaggio ecc si attivano uno dopo l'altro ^^
  24. Originariamente scritto da Randagio Penso che pagherei ORO per un laboratory maniac! Ultimamente si sono aggiunti dei nuovi giocatori che usano carte abbastanza recenti (prima di rtr coi miei amici ci eravamo fermati circa a zendikar) quindi forse potrebbero averne uno! Comunque a me piace di più la Vengeance dato che puoi rigiocarla! Di solito da me il gioco va al late e quindi di mana se ne vede molto! Dalle mie parti (Udine) ne girano a centinaia di laboratory maniac, ma diciamo che non ho mai avuto il bisogno di inserirli nel mio mazzo... Ok vegeance, ha flashback e non è male, ma mi paiono comunque troppi questi "Twincast" ! Penso che leverò Reverberate che è il peggiore :/ Sono sicuro che verrà fuori un mazzo particolare ed efficace! Lo farai tipo Reanimator o ti incentrerai soprattutto sull'abilità pompante di Jarad?
  25. Perfetto perfetto, non vedo l'ora di vederla! I lich e la loro "immortalità" mi hanno sempre affascinato!
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