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Tutti i contenuti di Jumoke
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ottimizzare i tempi di gioco Dungeons & Dragons
Jumoke ha risposto alla discussione di Jumoke in D&D 3e personaggi e mostri
beh il famiglio anche si alla fine diventa un'animale intelligente e lo stesso valle per il compagno animale tanto alla fine controllare la zona è un comando semplice. -
ottimizzare i tempi di gioco Dungeons & Dragons
Jumoke ha risposto alla discussione di Jumoke in D&D 3e personaggi e mostri
beh se nel gruppo avete un'elfo può farli per la maggiore lui infatti se leggi le caratteristiche nel manuale del giocatore dicono che ha bisogno solo di quattro ore per riposare lo trovi scritto nella descrizione fisica. -
ottimizzare i tempi di gioco Dungeons & Dragons
Jumoke ha risposto alla discussione di Jumoke in D&D 3e personaggi e mostri
alla fine si penso stia tutto sul trovare mostri giusti da mettergli...proverò con i vostri suggerimenti. -
personaggio Equipaggiamento mago di 12° livello
Jumoke ha risposto alla discussione di Nathaniel Joseph Claw in D&D 3e personaggi e mostri
o qualcosa per sistemarsi un po la CA come anello di protezione o bracciali dell'armatura. -
chiedo venia non ho fatto caso alla data del messaggio:sorry:
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dnd 3e Due Risate con D&D [parte 3]
Jumoke ha risposto alla discussione di pieceverde@hotmail.it in Dungeons & Dragons
eravamo in una città sotteranea disabitata che il master voleva farci esploraer raggiunto un livello superiore a quello attuale dm: vi trovate davanti un drago d'ombra adulto...cosa fate? (messo chiaramente per spingerci in una direzione per farci andare via) pg:uso allucinazione mortale, voglio provarla.... dm: guarda che è impossibile che tu ci riesca, dovrebbe fare 1 col dado due volte...sei sicuro? pg: si si... dm: (con aria del adesso ve la faccio vedere io) primo roll 1...secondo roll 1.... pg: -
allora puoi procedere con l'archetipo se riesci a sistemarlo bene non dovrebbe influirti piu di molto sul loro potenziale ne tanto meno che nello sviluppo dei personaggi...
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poi comuqneu nel manuale delle fosche tenebre c'è l'archetipo creatura d'ossa quindi puoi anche giostrartela con quello se il tuo master te lo permette quindi puoi anche puntare a qualcosa di piu grosso dei soliti scheletri...
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dnd 3e Le vostre azioni più malvagie
Jumoke ha risposto alla discussione di Romance in Dungeons & Dragons
questa è proprio perfidia pura -
ottimizzare i tempi di gioco Dungeons & Dragons
Jumoke ha risposto alla discussione di Jumoke in D&D 3e personaggi e mostri
si beh si può fare con i mostri ti taglia media o inferiore...con quelli grandi è gia più complesso però anche così si potrebbe fare...magari evitando di metterne troppi dovrebbe essere una cosa abbastanza equilibrata... -
se i tuoi pg non sono di alto livello puoi far cadere uno di loro sotto la maledizione di un mostro ce ne sono alcuni che quando vengono uccisi scagliano una maledizione al proprio assassino imponedogli una cerca....che puo essere: -eliminare una banda di banditi -cacciare un'animale particolare -sconfiggere un'idra -recuperare una reliquia rubata da tempo e riportarla alla tribù del mostro ucciso.
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l'idea dielamilmago di fare degli oggetti secondo me è buona, magari puoi fare degli oggetti che non vadano ad occupare i posti di quelli che possono fungere da potenziamento...ad esempio il mio master aveva creato degli anelli che se messi non toglievano il posto ad altri anelli e che avevano il potere di riportaci a casa durante un viaggio planare..
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comic kaitaishinsho zero il libro dei demoni
Jumoke ha inviato una discussione in Libri, fumetti e animazione
a chi è mai capitato di leggere kaitaishinsho zero? non è uscito da molto parla di un ragazzo "medico" e la sua assistente che girano per il mondo alla ricerca di un libro che permette di curare la gente definitivamente da i byomi ovvero dei demoni malattia...come idea a me è piaciuta poi i disegni sono abbastanza semplici e mescola bene scene comiche con scene di combattimento oltre che a un'alone di mistero... -
si è molto bella come idea e come disegni poi come umanizza gli animali e a dir poco fantastico..peccato si breve come manga e duri solo 5 numeri:sorry: ho appena finito di leggere il tre che mi hanno prestato... e secondo me per la trama che ha almeno a 12 volumi poteva arrivarci...poi non sapendo gli sviluppi che prende nei volumi successivi non saprei dire...
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talenti Apostolo di pace e voto di povertÃ
Jumoke ha risposto alla discussione di Gio the best in D&D 3e regole
a sto punto abbandono il gruppo e salvo il mondo da solo usando il calmare emozioni e spargendo pace e amore -
dnd 3e Le vostre azioni più malvagie
Jumoke ha risposto alla discussione di Romance in Dungeons & Dragons
beh data la mia "grande simpatia per i thri kreen" dovevamo fare una missione per aiutare questa colonia che si era insediata in un castello, dopo averli aiutati e quindi fatto il necessario per proseguire con la storia sono tornato indietro e ho fatto fuori tutta la colonia impossessandomi del castello sotto lo stupore del master che a ogni mia domanda sul procedere mi rispondeva con riluttanza "puoi farlo" -
ottimizzare i tempi di gioco Dungeons & Dragons
Jumoke ha risposto alla discussione di Jumoke in D&D 3e personaggi e mostri
rimane sempre una delle uniche cose da fare sembra -
ottimizzare i tempi di gioco Dungeons & Dragons
Jumoke ha risposto alla discussione di Jumoke in D&D 3e personaggi e mostri
quello si è che sono giocatori con almeno quattro anni di esperienza e stanno cominciando a svegliarsi adesso...potrei comunque provare... -
dnd 3e Cosa accomuna i vostri PG?
Jumoke ha risposto alla discussione di MadLuke in Dungeons & Dragons
i miei pg sono sempre caratterizzati da un'odio profondo per formian e nani:D -
ottimizzare i tempi di gioco Dungeons & Dragons
Jumoke ha risposto alla discussione di Jumoke in D&D 3e personaggi e mostri
potrebbe essere un'idea perchè seno stavo pensando di usare una timer di 6 secondi per dare una motivazione di velocità reale del gioco quindi comunque chi ha un'attimo di strategia può prepararsi prima per non perdere tempo... -
talenti Apostolo di pace e voto di povertÃ
Jumoke ha risposto alla discussione di Gio the best in D&D 3e regole
si che il voto di povertà non influisca è chiaro...sono quello di pace e di non violenza che rompono di più, però come dice shalafi si puo proseguire anche con danni debilitanti ci sono talenti appositi che convertono il danno magico in debilitante...il problema sorge su come porlo in un gruppo che non va a raccogliere fiorellini per i prati... -
ottimizzare i tempi di gioco Dungeons & Dragons
Jumoke ha risposto alla discussione di Jumoke in D&D 3e personaggi e mostri
usare un programma che tira i dadi non varia molto dal farlo realmente...comuque il problema del piano d'attacco dcei mostri non c'è perchè le avventure le costruisco io quindi ancora prima di metterli nell'avventura so come agiscono...proverò a spronarli sulla tattica ma per alcuni giocatori le cose rimangono sempre quelle anche perchè non pensano più di tanto a cosa fare oltre che attaccare. -
talenti Apostolo di pace e voto di povertÃ
Jumoke ha risposto alla discussione di Gio the best in D&D 3e regole
Ciao a tutti riapro questa discussione per chiedere dei pareri sul come condurre una campagna con l'apostolo di pace nel gruppo. A meno che non si voglia fare un'avventura solo contro non morti o contro costrutti questo personaggio andrebbe via solo parlando, avendo però nel gruppo altri pg dediti al combattimento come si può procedere senza spezzare i voti? una soluzione un po monotona e parlare con l'avversario dicendogli "o fai il buono e ti redimi con le buone o io non posso tener fermi i miei compagni"? anche perchè aggirando la regola del perdere i benefici del voto di povertà utilizzando oggetti di protezione magici viene fuori un muro che cura e nel gruppo fa sempre comodo:-) -
ottimizzare i tempi di gioco Dungeons & Dragons
Jumoke ha inviato una discussione in D&D 3e personaggi e mostri
salve a tutti, vi chiedo consiglio. io mi ritrovo a fare da master ad un gruppo di 6 giocatori, e durante i combattimenti ci sono parecchi momenti morti finchè un giocatore aspetta il suo prossimo turno. Anche perchè per creargli combattimenti più stimolanti devo fargli affrontare un numero di avversari equo a rendere la sfida interessante, anche perchè se metto loro mostri di un gs giusto al loro livello me li shottano nel giro di du round...come posso fare? stavo pensando di modificare il discorso dell'iniziativa mettendola come iniziativa di gruppo e quindi creare uno scontro a blocchi prima i pg e poi i mostri o viceversa (dipende dall'iniziativa) mi appello a voi:-)