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Anatra di Gomma

Circolo degli Antichi
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  1. No, perchè così facendo applicherebbe si una legge, ma è una legge sregolata e fondamentalmente errata...poichè il bambino ha rubato una mela per mangiare, perchè affamato! Quindi devi considerare anche l'altra parte dell'allineamento: la bontà. No, il caotico non rispetta nessuna legge, segue solo il suo istinto, e il neutrale invece, vive la legge con apaticità, non gliene frega niente. Se l'autorità legittima emana leggi decenti e moralmente corrette, allora il paladino farà rispettare anche quelle leggi (oltre a quelle che gli emana il suo dio). Se invece l'autorità è visibilmente corrotta agli occhi del paladino, ed emana leggi assurde, allora il pallade sarà in aperto contrasto e cercherà, prima con le maniere più buone, e poi con la forza, di sovvertire questo tiranno. Così come è INUTILE aprire una discussione già trattata e ritrattata svariate volte: qui, qui, qui, qui e qui...per non parlare degli innumervevoli topic sull'allineamento! Forse non hai inteso bene, per non dire che non hai inteso per niente, dato che sembra che qua tu sia l'unico a sostenere la tua tesi...
  2. Si, ma se la legge di uno stato, è contro la legge del paladino, e quindi contro quella del suo dio, non può rispettarla! Questo vuol dire legale. Se una legge prescrive il taglio della mano per il furto, ed un bambino viene ac cusato di aver rubato una mela, cosa fai, applichi la legge?
  3. Ho letto di sfuggita...però ho sentito molti parlare di legge...il paladino segue la SUA legge, e non quella di uno stato. La legge, il codice, o la morale, chiamatela come volete, è quella dettata dalla divinità stessa del paladino, quella che lui si porta nel cuore. Se il regno in questione, è un regno civile e buono, allora le leggi di quel regno saranno simili a quelle del paladino. Se il regno è malvagio, e applica leggi ingiuste, allora quest'ultime NON seguiranno il codice del paladino. Semplice, chiaro e conciso. Il paladino segue ciò che c'è nel suo cuore, segue il suo credo, si batte fino alla morte per i deboli, cerca di sconfiggere i malvagi al meglio delle sue possibilità, e non si rifugia dietro mezzucci o cavilli per poter essere sempre dalla parte del giusto. Un paladino, può persino mettere in gioco i suoi poteri, se questo fosse necessario per adempiere alla sua causa. Un paladino è umile, un paladino si sacrifica per la sua causa. Non è un santone, che non vuole uccidere nessuno, ma sicuramente se gli infili una spada da parte a parte, non starà con le mani in mano dicendo: "beh, ti porgo l'altra guancia..."...con cquesto non si vuioole escludere che il suddetto cavaliere, non cerchi prima una strada alternativa ala morte per i suoi nemici... In fin dei conti, però, anche il paladino è un uomo, e come tale è soggetto agli errori e sbagli umani, ma è il suo compito, il suo obiettivo che lo invogliano a coprire questi errori, ed andare avanti sempre e comunque per la sua causa. Quindi, il paladino non è ingiocabile, semplicemente è più difficile di altri personaggi. Infine, questa è l'ennesima riprova che questo tipo di discussione sui paladini (il fatto che siano più o meno giocabili), è uguale a quelle passate...ben presto verrà dimenticata anch'essa e sepolta tra i bit del forum...poi, tra qualche mese, ne verrà aperta un'altra, e poi ancora, e ancora e ancora...
  4. Mah...vabbè...comunque è assodato che tutti siamo d'accordo sul fatto che, per la maledizione:
  5. Dilla chiara...non ti va di buttare via un lv...
  6. I livelli, o il livello di assassino, è da prendere se si guarda il bg della ladra...infatti la storia vuole che lei sia stata membra per un certo periodo di quasta organizzazioe malvagia, ed il suo compito era appunto l'assassinio su commissione....chissenefrega se poi alla fine, non essendo più malvagia, perde i privilegi della classe! Sta di fatto che, comunque, gderristicamente parlando, il livello/li, ci vuole!
  7. Tecnicamente lei sa essere anche un assassina quando vuole, quindi almeno un paio di livelli gderristici li metterei dentro...ah, dimenticavo, anche se ha un paio di lv di assassina, direi che non è malvagia, ma neutrale, ergo, niente più capacità speicali di assassino...
  8. Fai una ladra, pura al 100%, magari con uno o due livelli di assassino...ti accordi con il master affinchè ti conceda la furia del berserker quando vedi troppo sangue, come nel racconto del resto. Ad ogni round in cui sei nel bel mezzo di un combattimento e non hai assunto la tua pozione antimaledizione, devi effettuare un ts sulla volontà, affinche la "bestia" non prenda il controllo del tuo corpo, con cd che si innalza per ogni round che vedi del sangue. Quando sei fuori controllo, sei sotto l'effetto della furia del berserker.
  9. Il mago è molto più versatile, non c'è che dire...volendo può prepararsi l'incantesimo giusto per il momento giusto, ad esempio sa che il giorno dopo dovrà affrontare un drago bianco? Bene, si setterà più incantesimi basati sul fuoco... Lo stregone, invece, in uno scontro diretto e con gli spell ben bilanciati nella loro scelta iniziale, sicuramente è più un'arma da guerra e di distruzione di massa, che il suo degno compare arcanista... Questo è tutto da dimostrare...scommettiamo?
  10. Anatra di Gomma

    Armature

    C'è già qualche topic in giro che accenna a questa cosa...comunque, se compri l'armatura in mithral sicuramente diventa più leggera, ed aumenta il bonus di destrezza. La categoria di peso si abbassa di 1, e la des massima aumenta di 2 (se non vado errando)... Inoltre, comprando un armatura magica o perfetta, sicuramenmte hai una diminuzione di 1 alla penalità alla prova (ma non so se ti interessava..)
  11. Perchè dovrebbe svenire?? Semplicemente se ne andrà svergognata...
  12. La gente non è che sviene o scappa...non è intimorita dal pg... Semplicemente, ogni affermazione che il pg farà, risulterà priva di carattere, lo tratteranno come se avessero davanti un bambino che fa dei pensieri ancora troppo superficiali... e poi, non è che costantemente il pg, quando parla, deve fare diplomazia...
  13. Se sono domande sul regolamento, non è difficle: 1_non dovresti avere domande sul regolamento, dato che tutto quello che c'è scritto poco sopra, è tutto quello che puoi fare 2_se proprio non ti senti sicuro, chiedi ad azar... se sono domande di altro genere, il pg è tuo..la gara la fai tu...perchè ti vorresti far ottimizzare il png da qualcun altro?
  14. Anatra di Gomma

    Il Ladro

    Il guaio, che ti fa pensare male del ladro, è che nella versione inglese, la suddetta classe, si chiama rogue...che non è proprio la traduzione letterale di ladro...comunque, il ladro, non deve perforza rubare a destra e a manca...può essere anche una semplice spia...magari, un membro intenro di una fazione segreta della chiesa, un po' come l'opus dei...quindi, non deve perforza essere ciò che il nome "ladro" ci porta alla mente...
  15. potrebbe farlo ex druido, quindi eventualmente prendere la cdp del rinneggato, e a questo punto può tranquillamente essere un vampiro...
  16. Ammesso e non concesso che la tua tattica sia vincente (ti faccio comunque notare che un paladino di 1°, ha mediamente 12 pf, se poniamo che abbia 14 in cos...mentre uno stregone ne ha 6...la metà....), come gli daresti una parvenza di sensatezza gderristica al tutto?
  17. Mhm...però mi sembra un po' una forzatura come cosa...
  18. 1°_benvenuto 2°_non usare le k, le abbreviazioni, il linguaggio da messaggino, o ti tagliamo le gambe (lol ) 3°_se ho ben capito la tua domanda, vedrò di risponderti. Per i TS, niente di più facile, sommi i ts base, della classe del personaggio (o la somma di più ts base, nel caso il personaggio abbia più classi) al punteggio di caratteristica corrispondente. [ad esempio, un grr ha come ts base, al primo livello, +2, +0, +0. Ciò vuol dire che se il grr ha 16 (+3) in cos, 12 (+1) in destrezza e 10 (+0) in volontà, come ts avrà: +5 in tempra, +1 in riflessi, e +0 in volontà) Per queste 2 abilità, devi fare un tiro, appunto muoversi silenziosamente, e nascondersi. Tiri il d20, e sommi il tuo punteggio in quell'abilità. Il master, allora, tirerà, per ciascuno dei suoi png interessati, un tiro contrapposto alle tue prove, rispettivamente in ascoltare e osservare. Se il tiro fatto dal master è più alto del tuo, allora ti sentiranno/vedranno...
  19. Nle senso che il chierico non dovrebbe evitare di curare gli altri, solo perchè è meglio che usi spell combattivi per essere più forte...ma essendo chierico, dovrà comportarsi seguendo le sue emozioni, i suoi dogmi, il suo rapporto con i compagni, per quanto riguarda il curare. Ad esempio, un chierico legale neutrale che, invece di aiutare un compagno morente (che conosce ormai da mesi, e con cui è diventato amico), decide di pontenziarsi solo per essere più competitivo...non è una buona scusa...fa molto metagame...il mio compagno sta morendo (poniamo che sia a -5) ma, ben sapendo che tanto è solo a -5, continuo a potenziarmi... e con questo chiudo sui "non"...lal
  20. Ma soprattutto, se fosse così facile perdere lo status, allora basterebbe una lievissima sfumatura nell'allineamento di base presentato sulla guida del giocatore, per mettere nei guai paladini, monaci, bardi, chierici, etc etc.. Ritornando al topic, anche se la sua divinità non punisce il furto, comunque lui è legale. Legale, non vul dire rispettare ferreamente la legge, ma seguire un proprio codice di condotta che comunque, nelle moderne civiltà di dnd, va di pari passo con la legge. Per la legge, rubare è un reato. Tu, ti arricchisci a discapito di altri, ergo non è un comportamento troppo giusto...perdita di status? NO, malus ai px? SI.
  21. Il chierico non dovrebbe non curare perchè ci sono degli incantesimi combattivi da prendere al posto di quelli curativi... non dovrebbe non curare se il suo allineamento, rapporto con i pg, conoscenza dei pg, fini all'interno della campagna glielo impediscono... (scusate i giochi di parole con i non...lal )
  22. Anatra di Gomma

    Pdf

    Ti ho già risposto via mp per quanto riguarda le fonti ove trovare il pdf, e la relativa scarsa reperibilità in questi periodi... Dato che, come detto da altri, è ILLEGALE pubblicizzare su di un forum bubblico ove scaricare\piratare\recuperare il materiale, qui non troverai nessuna risposta... Per quanto mi riguarda, l'unico consiglio che ti posso dare è: armati di uno scanner, e comincia a scansire le pagine...
  23. Oppure, c'è la classica classe del grr...hai tanti talenti da poter investire in quelli richiesti dalla cdp, e soprattutto non faresti il classico paladino che decade nel sentiero oscuro e volta le spalle alla luce...
  24. Anatra di Gomma

    Guardia nera

    I TS base li sommi, così pure come il bab...tieni presente che ogni 5 di bab, si ha un attacco aggiuntivo...+6/+1, +11/+6/+1, +16/+11/+6/+1, e così via, fino ad arrivare max a 4...
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