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Anatra di Gomma

Circolo degli Antichi
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  1. Ma un assassino ha già il suo attacco mortale...non gli serve una variante, o hr che sia...quindi perchè mai chiamarlo in causa? Poi, l'esempio che ti abbiamo fatto, riguarda l'eventuale presa in ostaggio...a me non sembra che gli assassini si divertano prima a prendere in ostaggio e poi a sgozzare...
  2. Anatra di Gomma

    Arma affiliata

    Guarda, ne ho parlato giusto poco fa con un mio amico...era anche la mia obiezione, dato che le capacità come infuocata, gelida, etc, si possono applicare all'arco, che automaticamente le traferisce all'arma... Non lo so comunque...forse è per lo stesso motivo per cui, con nemico prescelto: bestie mostruose, ottieni bonus sia contro un unicorno, che contro un tarrasque...
  3. Allora...spiegazione regolstica (da me poco apprezzata...ma questa è la sezione regole): non ci sono colpi mirati anche nel caso ci fossero, presumo che l'occhio di un drago colossale, sia molto grosso, ergo anche molto spesso...quindi una freccia che (adottando un hr) colpisce l'occhio del suddetto lucertolone, dovrebbe conficcarsi un bel po' per arrivare al cervello, dovrebbe essere grossa qanto un saturno 5, e avere la velocità di un missile patriot... spiegazione narrativa: "colpisci il drago con due freccie, una di queste si conficca proprio dove avevi voluto tu, al centro del suo occhio. Tuttavia, poco prima che si andasse a conficcare nell'iride, il drago ha chiuso la palplebra, che ha fatto da protezione. Ora la tua freccia trapassa da parte a parte la palpebra del drago, impedendole di aprirsi, e quindi al drago di vedere bene" (spiegazione valida anche nel caso di regolamento ufficiale, solo che il drago in questione non avrà malus al txc, ad osservare, etc, perchè nel regolamento nn sono previsti attacchi mirati...) Ovviamente, ma non intendo creare una nuova discussione su ciò, anche perchè il tema del thread non era questo, però il discorso cambierebbe un po' nel caso di un umano...(cambierebbe nel caso di utilizzo della hr, a parere mio, ma non nel caso delle regole, dato che i colpi mirati non esistono...)
  4. Si, ma come ha detto il piccolo stewe armato di fucile antimateria, così come ti diranno altri utenti, in 3.5 non esistono i colpi mirati...poi, bon...evito di dire la mia anche su questa cosa..che poi passo per quello che non sa giocare a D&D perchè inventa le regole...
  5. Guarda sono stanco, sono appena tornato da un turno al 118, e vorrei andare a dormire...non ho voglia di creare un inizio di flam, ne di risponderti con altre frasi, per cui mi autoquoterò: ciao.
  6. Guarda che stavo solo rispondendo alla sua osservazione..lo so anche io che non esistono i colpi mirati...non serve che ci sia tu a ricordarcelo...dato che è stato detto già più e più volte all'inizio del thread..grazie... Lui ha chiesto: se una freccia ti colpisce l'occhio, sei morto..e io gli ho detto: no.
  7. Mhm...no...c'è un thread interessante sullo sgozzamento, dove si discute un caso simile...comunque, regolisticamente, se ti colpiscono all'occhio, subisci i danni, e magari hai delle penalità dovute al fatto che non hai un occhio utilizzabile, ma nient'altro..
  8. Si, ma al massimo siamo noi che non possiamo vedere il messaggio cancellato, ma i mod e gli admin si...se funziona come nell'altro forum che frequento, i post che vengono cancellati, si raccolgono in una sezione, e li sono visibili a tutti i moderatori e gli amministratori... Comunque questa esigenza nasce dal fatto che, ad esempio, uno può scrivere un post nella sezione sbagliata...ad esempio, io tengo aperte varie finestre con dl, e a volte, le confondo, come mi è successo poco fa...oppure mi acorgo di una castroneria che ho scritto sopra pensiero, oppure il messaggio è inutile, etc etc...non è questione di scarso tempo di pensiero, o di voglia di offenere qualcuno passandola liscia...
  9. Si può, si può...
  10. Ma tanto i mod, o perlomeno, i mod di un altro forum che frequento, so che possono vedere tutti i messaggi cancellati..presumo che sia così anche qui...
  11. Ma non è una HR...sennò la applicherei sempre...è una modifica che io farei in determinate situazioni particolari... Infatti non ti ho scritto niente che non volesssi far vedere in pubblico...ma forse tu avresti dovuto farlo, no?
  12. Fo una proposta..perchè non permettere agli utenti di cancellare i propi messaggi? Io, ad esempio, ho appena sbagliato a postarne e ho dovuto correggere il messaggio chiedendo scusa, e ora devo aspettare pazientemente un mod che lo elimini (ringrazio anticipatamente il mod che lo farà...). Sarebbe molto comodo a parere mio...ovviamente si potrebbe lasciare come tempo limite per la cancellazione, lo stesso che c'è ora per la modifca... unica variante, un utente non può cancellare il suo messaggio, se quest'ultimo è il primo del thread...per evitare che si cancellino intere discussioni discussioni... Mi rimetto a voi, potenti admin del sito..lal...ciauz!!
  13. Si vede che non sei mai stato ad un live...quello dove sono stato io, c'erano addirittura quasi più png che pg...quindi problemi di figure non ne avevano...inoltre, ti assicuro che muoversi senza farsi sentire non è così difficile come può sembrare, e basta che sei invisibile, e il gioco è fatto..ma qui, comunque, hai confuso l'attacco mortale del live, con la chiamata ad ostaggio, che sono leggermente diverse: attacco mortale=basta che sei di una determinata classe e sei capace di non farti sentire, che puoi puntare il coltello alla gola del pg, e dire: mortal...e lui muore chiamata da ostaggio=anche se il pg è consapevole della tua presenza, ma è così poco agile da evitare di essere preso alle spalle, allora puoi dichiarare la chiamata ad ostaggio Certo che sussiste, e senzadubbio è legato al tipo di guppo in cui il tuopg si trova, alla storia, a tutto ciò che ci sta attorno..se poi giochi eumate, allora capisco come tu la possa pensare in questo modo... Non ti offendere, ma la domanda non era posta a te...
  14. RIcordati che: "chi lascia la strada vecchia per quella nuova, sa quello che lascia, ma non sa quello che trova..." Scherzi a parte...credo anche io, come la prode iron lady ha già detto, che sia un po' presto per parlarne, ma posso solo aggiungere che tutto ciò che ho letto, sentito, o visto fino ad ora sulla 4 edizione, mi ha lasciato un po' perplesso...mi è sembrata, ora come ora (e spero solo in queste fasi iniziali), una semplice e pura manovra finanziaria...mah...chi vivrà vedrà...
  15. Ti do un suggerimento..magari, invece di gestirti tutti gli 8 pg contemporaneamente, se fai 2 campagne separate, ovviamente con i primi 4 pg in una, e i secondi 4 nell'altra, e poi fai intersecare le 2 storie?? Magari all'inizio, fai 4 o 5 sessioni per storia separate, poi le fai intersecare, e i gruppi potrebbero fondersi o dividersi....così tu non avresti lo svantaggio di gestire 8 pg, e loro non avrebbero la pesantezza di gestire 2 pg contemporaneamente...inoltre, loro, potrebbero divertirsi nel vedersi incrociare storie, bg, avventure, pg...etc etc...
  16. Ma conta anche la situazione...mi spiego...se tu fai una cosa del genere, è ovvio che non te lo farei fare sempre...se invece sei, diciamo, messo alle strette e, per poter scappare, ti serve un ostaggio, allora, se tu mi prendi questo ostaggio alle spalle, e gli punti un coltello alla gola, si che ti darei il critico automatico, nel caso tu decidessi di tagliargli il collo da orecchio ad orecchio...è la scena che conta, a parere mio...inoltre, si merin, ovviamente questa regola vale anche nei confronti dei pg... Vi faccio un esempio, tratto da un live di d&d...ovviamente le regole cu cui si basa il live, non sono uguali a quelle di d&d su carta, ma valgono più o meno gli stessi principi di base (d20 a parte..) Bene, in questo live c'era si il colpo mortale, che poteva essere eseguito solo da particolari classi (come l'assassino), ma c'era anche la cosiddetta chiamata ad ostaggio...il principio di base era lo stesso...c'era una sola variante...per eseguire il mortal, bastava che tu non ti accorgessi della presenza del suddetto sicario, lui ti puntava il coltello alla gola e diceva: mortal...ciao ciao pg, e via di corsa a truccarti per afre il classico goblin tra i png/master....se invece un qualsiasi png ti arrivava alle spalle, anche se tu sapevi della sua presenza, e ti puntava un lama alla gola, poteva dichiarare: ostaggio..cioè, poteva farti in qualsiasi momento un mortal..unica variante, avevi 5 secondi di tempo, affinchè i tuoi alleati, venissero e tamponassero la ferita (con il cura ferite, o con l'abilità i curare..)..ovviamente, capirete anche voi, che volendo, ognuno poteva fare le chiamate ostaggio, a chiunque, ma è proprio il concetto di base che è sbagliato..ossia utilizzare una cosa, per poterne conseguire un altra...questo dovrebbe essere lo stesso principio della mia variante sullo sgozzamento...nel live, eseguire una chiamata ostaggio, voleva dire inimicarsi tutti gli altri personaggi..eri considerato un vile, uno a cui non rivolgere mai più la parola, ne fare considerazioni...capito cosa intendo?? Non è tanto la regola in se, ma quanto come la si usa... Comunque dedalo, volendo c'e ne sono tante di cose su cui discutere...ma secondo me sono principi di base....ad esempio..nelle situazioni che tu mi hai descritto (rispondi sinceramente), non verrebbe voglia anche a te di cambiare il regolamento, e di modificarlo a seconda della situazione a cui vai incontro?...cmq, se vuoi, un esempio che ti faccio io, è riguardo al ts sui riflessi, che ti è concesso anche quando hai des=0...perchè mai?
  17. Vedo che continuo ad essre frainteso...dedalo, scusa, tu hai ragione, ma questa è l'ennesima prova di come si cerchi di adottare un bug, hr che sia, del gioco, per poterla utilizzare in ogni occasione...anche insensata che sia...io non ho mai detto che nel mio gruppo, la utilizziamo in ogni occasione, oppure che la applichiamo in ogni caso...ma ho detto che per un fattore di narrazione, di estetica, di visione dell'azione, la si può applicare...ok che è la sezione regole, ma non c'e la fate, per una volta, a capire che non bisogna sempre essere ferrei su tutto ciò che dice il manuale??soprattutto se poi non è una vera e propria hr che si applica sempre, ma è una decisione applicata solo in qule momento, solo in quella particolare occasione...
  18. Si, ma per quale motivo? Se vuoi, fallo, e avrai il tuo critico...basta però che il tuo ladro abbia un motivo più che valido per farlo... Non ho capito la frase...sono io che cerco di portare un filo in più di realismo...cosa vuol dire? Scua un attimo...se voglio puntare un coltello ad una guardia di una casa, lo faccio, e la guardia, quasi sicuramente, non parlerà, ne agirà stupidamente, perchè rischia di subirsi un bel taglio...per quanto riguarda i png, nelle avventure dove gioco io, non ci è mai capitato di vedere dei personaggi con un cartello con scritto: il boss sono io...ergo, la situazione da me descritta, non diventa così comune...o forse tu, nelle tue avventure, sai già chi sono i boss prima dello sconto finale, e quindi vedresti questo mio metodo come una soluzione facile facile alla loro minaccia?? Se vuoi apri un thread, e discuteremo delle tue situazioni...per adesso cerchiamo di guardarla solo per quanto riguarda un taglio alla gola...taglio alla gola, capito?? punto vitale e più scoperto di un essere umano...
  19. Ma io mi chiedo...come può questa hr sbilanciare il gioco?? cadere da 15m è diverso da cadere da 300m...
  20. Forse ti ho semplicemente ignorato...oppure, molto più banalmente, ho creduto che la rispsota che ho dato sopra, potesse andare bene anche per te...se vuoi edito il messaggio..comunque l'esempio che tu hai riportato non è inerente al topic: sgozzamenti e colpi in testa...
  21. Si si, ma infatti..anche io ora mi sono orientato su questa opzione..dico solo che se un pg non è particolarmente orientato vero i pf, difficilmente resisterà a 76d6 di danno..ed è per questo che praticamente è scontato che muoia... *EDIT: aggiungo solo che su wikipedia ho letto che si raggiungono circa i 350Km/h in una caduta libera di circa 1500m...forse bisogna riadattare un po' le altezze che abbiamo proposto, non trovate?
  22. Che era più o meno quello che dicevo io..nel senso..un drago colossale che ti morde (tecnicamente i suoi denti sono grossi quanto te, e quindi mordendoti dovrebbe aprirti in due...) ma non ti uccide, la scena la puoi descrivere in svariati modi, trovando delle spiegazioni logiche sul fatto che lui non ti abbia trapassato da parte a parte spezzandoti la speina dorsale....ma la caduta, e il fatto di subire solo 70 danni di media, come li giustifichi? Quello che hai scritto tu è giusto, ma se uno cade da 300 e passa metri, e si subisce solo 70 danni (dalle regole infatti è così) come lo giustifichi "esteticamente"? Per questo che dico, così come molti altri, che sarebbe meglio innalzare il limite dei d6, verso i 76d6 (che è la velocità masisma di caduta), oppure aumentare il tipo di dado in funzione dell'altezza, se proprio vuoi mantenere i tui 20d6...
  23. Si, ma se il tuo alleato e di fianco a te...lo devi solo toccare...non credo che sia ostile, o sbaglio?? Il 20% è dato sia dall'occultamento della nebbia, sia dal fatto che il nemico, comunque, tenterà di evitarti...ma se è un alleato, e si vuol far curare, direi di no...
  24. Manuale del giocatore (ita) pag 295....
  25. Io credo di si invece...almeno nelle campagne dove ho giiocato io, non ci è mai passato per la mente di puntare ad un png ignaro della nostra presenza un coltello alla gola...
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