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Anatra di Gomma

Circolo degli Antichi
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  1. Ma perchè pensiamo solo ai vantaggi? Come tu stesso dici: bella, però non ha questo e ti limita in quest'altro...ma allora perchè dire bella?
  2. L'ho detto, le ho provate solo nei tornei, arene o nelle one shot, mai avventure vere e proprie..riesco a rendere l'idea del pg, anche senza le cdp...Tuttavia, ultimamente, volevo fare un pg che tentasse di introdurre una nuova religione, precisdamente il cristianesimo, sempre con il permesso del master, e avevo già pensato all'evangelista..ma per ora, mi tengo ben stretto il mio immortale paladino di ixion, che tanto mi è caro...magari, in futuro...
  3. Miii, che palle godric, ogni occasione è buona per ricordare a tutti che sei il paladino PP che combatte il male, e va bene..lo abbiamo capito...tu sei liberissimo di continuare a dirlo, così come io sono liberissimo di scrivere un topic dove vedo le cdp (in alcuni casi...forse è meglio che rileggi ciò che ho scritto...) a volte opinabili e prive di significato...contento? Ah, se apri un topic così, e ripeto che sei libero di farlo, io sarò il primo a postare e a dirti: "bravo che hai scritto una cosa del genere, però..." e di seguito ti esporrò le mie opinioni... come dice la frase nella mia firma, anche se disapprovo ciò che dici, difenderò fino alla morte il tuo sacrosanto diritto a dirlo... Comunque è vero, sono contro il pp (anche se in questo caso c'entra si e no al 10%), ma come ho già ripetuto eoni di volte, ognuno E' LIBERO di giocare come cavolo gli pare, così come ognuno E' LIBERO di parlare di ciò che gli pare, qui su DL, così come in ogni altro loco, ed infine ognuno E' LIBERO di rispondere o meno a determinate discussioni... Quindi, facciamoci il sacrosanto piacere, di smetterla di criticare gli altri per come la pensano, e di evitare di contestare il pensiero altrui..attenzione, contestare, e non confrontarsi, come è giusto fare... Ritornando IT... *EDIT Gadwin, sei leggermente OT...comunque se intendi così un personaggio PP, allora non sei il PP....il PP è colui che si conosce le regole e fa tutto quello che dici tu, ma...le classi, i talenti e le varie abilità che sceglie sono finalizzate al puro modificatore ai dadi...comunque, non siamo qui per parlare di PP...se vuoi, c'è questo topic... http://dragonslair.it/forum/showthread.php?t=3849&highlight=Power+Player li sicuramente è il posto più giusto ove postare...
  4. Sono d'accordo su tutto il resto, tuttavia, perchè bisogna preoccuparsi del potenziale del personaggio? Solo perchè non è una cdp che ti fa salire come lv dell'incantatore, allora, si, si può prendere in considerazione per il ruolo, ma non per il resto? Io all'inizio dell'avventura che sto giocando adesso, giocavo un paladino senza poteri....come un guerrirero, ma senza talenti, eppure non mi preoccupavo delle potenzialità...ed è ancora vivo tuttora (chiaramente nel tempo ho recuperato i poteri..)... Se proprio volete metterla così, prendete spunto dal gattone, perchè ad esempio il discepolo dei draghi è una bella classe, però molti di noi non la farebbero a causadella sua perdita di potenziale?
  5. Beh, è chiaramene una mia opinione, ma parlo per esperienza personale...per citarti un esempio.. In game, io ruolavo un paladino decaduto, guerriero, mentre un giocatore che per caso aveva giocato con me questa avventura one shot, ruolava (se così si può dire) un mago/cdp che non ricordo: (discussione in game) Io: Scusa, ma non puoi individuare se tra questi oggetti c'e n'è qualcuno magico, così magari ci ricaviamo qualcosa dopotutto..insomma, siamo andati troppo oltre, e abbiamo pure rischiato la pelle..è giusto che qualcosa venga in tasca anche a noi... Lui: Ma scusa un attimo, tu sei un guerriero, quindi non sai che io ho un incantesimo così..per di più non fa neanche danni, quindi a cosa mi serve??!! Se, no non avrei preso NOME CDP CHE NON RICORDO....Tu sei un guerrirero, quindi combatti e basta,io sono un mago e lancio solo incantesimi che fanno danno..poi tu sei un guerriero, non sai niente di magia, e quindi non sai che esistono degli incantesimi che fanno vedere le cose magiche.. (ripeto, tutto in gioco..) ecco perchè odio i giocatori che pensano solo alle cdp per i danni..., però, qui si tratta di esperienza personale... non metto in dubbio che ognuno sia libero di giocare come gli pare (che palle ripetere sempre le stesse cose...), sto solo dicendo la mia, così come voi dite la vostra...e poi, per finire, non credo che io sia contro le cdp in generale...se avete notato, non sono andato contro a tutti gli interventi...
  6. Non riscrivo le cose che ho già detto, solamente per non intasare il topic...quindi rileggi da solo, e non fermarti alla prima pagina... Punto secondo, il mio problema è che non sto comunicando a tutti di non fare le cdp, ma semplicemente cercando di capire cosa ci spinge a farle... Punto terzo, a me da fastidio il fatto che Dungeons & Dragons è un gioco di ruolo, eppure ci sono persone che continuano a dire il contrario...certo ognuno è libero di giocare come vuole, così come io sono libero di scrivere ciò che secondo me è preso troppo alla leggera (come il fato delle cdp), ciò che è sbagliato, e ciò che è giusto... Beh, ma ti sembra naturale che ci siano così tanti nomi per un personaggio? Scusa, perchè devi mescolare diverse classi, solo per ottenere qualcosa che si cura, picchia e si trasforma? Credo che la maggior parte di noi giochi un un gruppo (intendo che giochiamo in un gruppo composta da tot persone), dove ognuno sopperisce le mancate qualità dell'altro...mi sta anche bene prendere qualche livello da multiclasse, o qualche cdp (a patto che ci siano seri motivi, che non cada dal cielo così per case, etc...) ma perchè devo cercare a tutti i costi di essere autonomo, sacrificando il resto? Beh, qui sta alla sincerità di ognuno..personalmente l'unica volta che ho avuto occasione di ruolare un personaggio con cdp, l'ho fatto per un unico motivo: i dadi...infatti era il pg di un arena.. Comunque, sarà perchè sono stato abituato così in 7 anni di gioco, sarà perchè non posso sopportare chi pensa prima ai danni e poi al resto, sarà perchè nella mia esperienza personale anche io sono stato circondato da persone che intraprendevano un determinato cammino solo per determinati motivi, ma il 90% delle volte che sento parlare di cdp, lo sento solamente per una questione di dadi...mi viene da dire, meno male che esiste il 10%...
  7. Beh, io mi trovo molto meglio facendo prima i livelli di classe...poi sta ad ognuno...come si trova più comodo... Comunque, concettualmente parlando, non è che la mummia ritorna alla non vita, e poi prende i livelli da monaco..direi che molto più facilmente il monaco ritorna in vita da mummia...comunque, i gusti son gusti..per questo non mi piace seguire attentamente tutte le regole....
  8. Si si, non puoi che trovarmi d'accordo.....
  9. Si, era era proprio questo...forse sono stato mal interpretato perchè la mia esperienza personale, mi ha portato a conoscere più persone che han fatto il barbaro berserker (per riprenderlo dal quote di azar), che per altro... E' vero anche che ci sono tanti elfi che sanno tirare con l'arco, ma pochi che sanno essere arcieri arcani...secondo me è importante capire come ci si arriva a questo traguardo...non è cos' automatico...ed è proprio quest'ultima parte che mi lascia perplesso, il fato di acquisire una cdp così automaticamente, cosa che molti fanno....
  10. Ecco, già questo è più sensato...imparare da qualcuno che te lo insegna, e non cadere dalle nuvole così... mentre: forse è un po' tirato per i capelli...chi ti insegna a fare quello che farai con quella cdp? (scusa il gioco di parole)...forse è per questo che le cdp non mi vanno giù, perchè sembrano cadere dalle nuvole così, senza alcun motivo (il più delle volte..) Come dicevo prima, è solo una questione di modificatori ai dadi..ecco perchè vengono intraprese...non posso e non voglio accetare il fatto che per alcuni (il riferimento a cose, persone o fatti avvenuti realmente, è puramente casuale) viene prima l'interpetazione, quando da queste stesse persone sento discorsi su: la mia campagna è a rischio di mortalità molto alto, le classi base fanno pena, ed è per questo che voglio usare le cdp, che mi aumentano in modo esponenziale alcune capacità... Ripeto, le caraterizzazione di alcune cdp, si possono ottenere anche senza clasi speciali....
  11. Si, piccola confusione mia su archetipi, et similae...comunque, uno non nasce mummia, ma ci diventa....e a parere mio fare prima il monaco a poi aggiungerci i livelli da mummia, o viceversa, non cambia niente....ma è molto più facile, fare come ho detto io..(o almeno, io mi trovo più comodo così...)...e senzadubbio è più sensato...perchè il monaco di 7° muore, e viene mummificato...
  12. Quoto in pieno Codan Comunque, è qui che volevo arrivare...lo avete detto voi stessi, le cdp servono perchè le classi base non bastano..e chi lo dice? Siamo realistici, la stragrande maggioranza di coloro che intraprendono un CdP (mi pare di aver capito Zellgadis a parte, che giustamente prima costruisce il BG, e poi il pG) lo fanno perchè non sentono che il loro personaggio possa essere all'altezza delle avventure a cui va incontro, lo fanno perchè hanno paura che tirato il dado, il loro bonus normale non sia sufficente...o no? Cerchiamo di essere sinceri, so benissimo che l'interpetazione non è tutto, ma come già detto altre volte, è alla base...
  13. Perchè?, non è che uno nasce mummia, al massimo ci diventa, quindi non è una razza, ma è un archetipo: non-morto... Ad esempio, lo scheletro, o il vampiro sono una razza? comunque stiamo andando OT...
  14. Allora rigiro la domanda, perchè abbiamo bisogno di questi poteri alternativi?
  15. Infatti, non intendevo questo..pensavo più che altro al modo dicomportarsi, all'interpetazione e alle caratteristiche che rendono particolari alcune cdp..
  16. In che senso?
  17. Beh, ma sicuramente alcuni effetti che garantiscono determinate cdp, si possono ottenere usando la fantasia e la classe base...o no?
  18. Ho notato che in questi ultimi tempi, si sta parlando molto di CdP per questo, CdP per quello, cercando a tutti i costi di essere più competitivi, sacrificando a volte (poche per fortuna) il ruolo... Ma abiamo proprio bisogno di queste classi di prestigio, che tanto ci fanno impazzire, perchè non ne troviamo nessuna che ci vada bene, che tanto ci fanno supplicare il master per concedercela (anche se a volte è lui che ci obbliga) o per trovarcene una? Non sarebbe meglio, giocare semplicemente con ciò che ci mette a disposizione il manuale base? Dobbiamo essere perforza strapreparati a tutto, strapotenti e invincibili in ogni caso? Io personalmente sono contento di provare, a volte, paura per una situazione che non riesco a risolvere perchè non ho determinati poteri (che potrei tranquillamente avere con determinate cdp), di fremere fino al prossimo tiro di dado, di essere compiaciuto nel vedere che sono riuscito in un evento quasi impossibile! Nel mio gruppo siamo in 6, e nessuno di noi ha una CdP...forse perchè ce le dobbiamo guadagnare, ma vi assicuro che la vità è molto meglio, e più semplice... A voi...
  19. Infatti io ho scritto: Comunque è sbagliato che parta prima dalla mummia, perchè le caratteristiche base sono quelle del monaco...
  20. Errore, prima parti dal monaco di 7° livello...lo conci come vuoi tu..e poi gli appioppi l'archetipo non-morto (essendo mummia), e il gioco è fatto... Togli il bonus di costituzione, e tutti i dv del monaco (7) diventano d12...in aggiunta a questi, devi comtare gli 8d12 di base della mummia...quindi in tutto avremo 15d12 come dadi vita. Come caratteristiche, tieni quelle base, ma togliendo la costituzione, che un non morto non possiede.. Per l'attacco base, devi contare il +4 di base della mummia, più il bonus di attacco base del monaco (+5), quindi in tutto ha +9. Dopo aver calcolato ciò, il gioco è fatto. Acquisisce le capacità della mummia base (anche se personalmente gli conferirei quelle della mummia superiore), e hai la tua mummia/monaco di 7°, pronta!!! Chiaramente queste sono regole generali...come puoi notare, non ho scritto ne caratterstiche per il monaco, ne talenti, armi, etc....
  21. Beh, a parere mio, sono i romanzi che sono stati ispirati da D&D..(Il Sig. degli anelli a parte che è uscito nel '54..)come la serie di Dragonlance...Poi, Eragon (anche se Star Wars si addice emglio...), i libri ambinentati nei forgotten...etc....
  22. Però puoi collegarlo al fatto che, una fireball provoca un bel casino, che distoglie sicuramente l'attenzione da tutti coloro che ci sono finiti nel mezzo...(mi sembra la spiegazione più logica, a parere mio, ovviamente..)
  23. C'è, c'è... HELPLESS DEFENDERS A helpless opponent is someone who is bound, sleeping, paralyzed, unconscious, or otherwise at your mercy. Direi che comunque lo scopo della discussione è stato raggiunto...abbiamo sentito diverse campane, e chi legge può farsi un idea per conto suo... Come sempre: "se D&D fosse un gioco basato esclusivamente sulle regole e nient'altro, e non desse cotanta opportunità di intepretazione e di visione personale del gioco, allora non sarebbe uno dei gdr più venduti del mondo..." Ciauz..
  24. Bo...ve l'ho detto...è inutile e insensato continuare a ribadire le stesse cose...per come la vedo io, ho ragione io, ha ragione phate, ha ragione dedalo e ha ragione isathar...abbiamo ragione tutti...rimane solamente il fatto di interpretare questo: alla mercee...ognuno continuerà a vederla come è sempre stato abituato, quindi inutile continuare a ribadire le stesse cose...confrontarsi serve anche a questo..uno che entra e legge la discussione, potrà trarne le conclusioni per lui più appropriate...vae victis...
  25. Ecco! E qui giungiamo dove volevo giungere io...se vuoi muoverti, fallo, ma rischi, a parere mio, un colpo di grazia (sempre prendendo l'esempio del coltello sulla gola, si rischia di essere tagliati, prima di compiere qualsiasi azione...), a parere di altri, non si capisce bene cosa....
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