Vai al contenuto

Anatra di Gomma

Circolo degli Antichi
  • Conteggio contenuto

    944
  • Registrato

  • Ultima attività

  • Giorni vinti

    4

Tutti i contenuti di Anatra di Gomma

  1. Beh, sempre amettendo che tu non lo senta arrivare...quello che sto dicendo io è puramente basato sul buon senso e sulla pseudo-realtà di DnD...
  2. No, io intendo che devi farmi esempi, non di pg senza destrezza, ma di pg che sono alla mercee dell'avversario..Secondo me anche essere di spalle, ad un avversario che ti ha appena puntato la lama all gola e non si è fatto sentire, è considerato alla mercee dell'avversario...
  3. No, non hai capito ...dato che per essere alla merce, occorre avere la destrezza negata (lo avete detto voi), vorrei che mi faceste degli esempi di gioco, dove il mio pg è alla mercee degli attaccanti..naturalmente non devono esserer esempi di pg legati, addormentati, bloccati..così poi vediamo se essere ala mercee è un concetto così vago...dubito che riuscirai a trovare degli esempi convincenti, o che non rientrino nelle altre condizioni, dove vien negata la detsrezza, descritte sul MdG...
  4. Beh, non è il fatot di dire: escludiamo i maghi dalla regola...il fatto è che un mago con incantesimi immobili e silenziosi, si casta forma eterea, e via andare... Comunque, per il resto, è chiaro che il discorso è come ognuno di noi interpreta la parte dell'essere alla mercee all'attaccante... Poi, vi vorrei invitare a scrivere, cosa intendente essere alla mercee dell'attaccante..fatemi degli esempi pratici...
  5. Ovviamente avevo già detto qualche post fa, di lasciar perdere gli incantatori... Perchè?...scusami, ma se tu punti un coltello alla gola di un maestro di cintura nera, pensi che abbia vita cos' facile? lasciamo perdere i film...io dico nella realtà...
  6. Perchè, scusa...si tratta solo di capire come ognuno interpreta la cosa...secondo me essere alla mercee dell'attaccate, vuol dire anche essere indifeso con una lama sulla gola. Scusa è scritto sul manuale quando si può effettuare un colpo di grazia, oppure c'e lo stiamo inventando noi?
  7. Ovviamente si, tipo l'attacco mortale dell'assassino ma, anche in risposta agli altr interventi, all'assassino basta tenere sottocchio la vittima per qualche round, e poi compiere l'attacco mortale. Non rientra dunque nel nostro caso. Tuttavia, citando Il manuale dice chiaramente alla mercee dell'attaccante, e vorreste dirmi che avere un coltello puntato alla gola, non è considerato essere alla mercee dell'attaccante? Innanzitutto comincia a passare un ts sulla tempra...fatto dalla somma dei danni fatti, contati come colpo di grazia...(contando anche eventuali furtivi) Beh, in un live di dnd, giocato da persone comuni e normali, è successo ad un mio amico...e dicerto non c'era nessun film, nessun cast, e nessuna capacità speciale... Ma in 3.5 non c'è il concetto di prendere alle spalle.
  8. Certo, personalmente come pg, questa cosa non mi fa ne caldo ne freddo, tanto corro il rischio di morire più o meno ogni giorno, e questo fatto non mi cambia la vita, tuttavia io non sto dicendo che è possibile uccidere un nemico, in un round di sorpresa, cogliendolo alle spalle e facendogli un furtivo, ma dico piuttosto il contrario. La mia azione di sorpresa sarà quella di arrivargli ale spalle, e puntargli il coltello alla gola, intimando la resa ai suoi compagni. A questo punto, combattimento nella realtà o nela fantasia a parte (che poi il confine è molto sottile tra le due cose) il buon senso mi spinge a: starmene buono buono e calmo (se sono il pg colto di sorpresa), oppure fare quello che dice il malandrino (se sono uno dei compagni del pg sfigato...
  9. Mai detto questo...tuttavia concernerai con me che entrare in lotta con uno che ti sta puntando alla gola un coltello e che, diciamo, ha preparato un'azione: appena si muove per tentare di divincolarsi o disarmarmi, liscio il coltello sulla sua carne, non è molto facile, anche se sei un monaco di 10 livelli superiore... (incantesimi e capacità speciali a parte, sia chiaro...)
  10. Beh, ma scusate. Poniamo il caso di un ostaggio. Ora, se io prendo di sorpresa un nemico, e gli punto il coltello alla gola, per fare, che ne so, star fermi i suoi compagni e intimargli la resa, allora se il pg ha buon senso, non si muoverà, e in questo caso possiamo considerare il suddetto, alla mercé dell'avversario... Non ci sono talenti che tengano, o capacità varie. A parere mio, se qualcuno ti ha preso come ostaggio, e ti tiene puntato il coltello alla gola, allora hai messo la tua vita nele sue mani. Se i tutoi compagni non fanno quello che dice, allora tu sei bello che morto, perchè, come dicevo prima, anche se ho 20000 Pf, una gola tagliata, rimane sempre una gola tagliata...
  11. Esempio pratico: due sessioni fa, mi ritrovavo a terra, privo di sensi e con forza zero. Stavo pian piano perdendo calcore, e quindi morendo. La paladina si è sdraiata su di me per scaldarmi, dopodichè il mago (Azar Pinkur, lol) ci ha lanciato addoso sfera elastica, per ripararci dall'attaco di un Wyrm bianco. La sfera era incentrata su di me, ma chiaramente anche la paladina è entrata.
  12. Forse con desiderio...ma non ne sono sicuro...
  13. Anatra di Gomma

    Il ninja

    Sarà anche vero che utilizzzare oggetti magici, è anche comodo, ma ci sono due aspetti a sfavore di ciò: CD altissime Un buon punteggio di carisma E' vero che ad alto livello, ci sono punti abilità, ma io con il mio ladro13/rodomonte3 devo comunque fare almeno 7 con il dado, per poter leggere una pergamena di invisibilità migliorata, pur avendo +19..inutile dire che se volessi leggere la stezssa pergamena fatta dal mio compare mago, di medesimo livello, dovrei fare 13 con il dado...Insomma....
  14. A parte che il topic ha ormai più di 1 anno, e credo che la soluzione siata stata già trovata... Tuttavia il round, in dnd, dura 6 SECONDI. Ora, nella realtà, 6 secondi sono pochissimi..per fare, dire o pensare qualcosa in quel lasso di tempo, si che si dovrebbe salire di livello...comunque è materialmente impossibile che tu dia 3 secondi a tuoi giocatori per decidere cosa fare...Cavolo, fai appena in tempo a dire: "Carico con punire il male, più potere divino"...(for example) E togli una curiosità, i maghi come fanno?
  15. Si, ma ricordati che non si somma con l talento: critico migliorato. (E poi non è che hai le frecce affilate, solamente riesci a spararle più efficacemente...) Dunque, prima che morisse, e riprendessi in mano il mio attuale paladino, giocavo un mezz'elfo ranger, di 8°. Nessuna Cdp, nessun talento sbrocco, semplicemente la classe base. Tiravo 3 frecce al round e in combattimento, dato che ero il cecchino del gruppo, facevo il mio lavoro adeguatamente. Prova a metterti su un albero, e sparare ad ogni testa che vedi spuntare dal margine della collina sotto di te, e poi mi dici se sei competitivo o no. Oltre ad essere un discreto personaggio furtivo (non avevamo ancora il ladro, e il mio pg fungeva da avanscoperta) era un ottimo tiratore. In un combattimemento ho fatto fuori 32 nemici, al contrario dei miei compagni che si sono concentrati al boss della situazione. E' vero, forse non ho avuto la mia parte attiva contro il capoccia del gruppo di avversari, ma se io non ci fossi stato, pensi che avremmo avuto vita così facile???
  16. Piccola postilla..il bardo NON può essere legale... (giusto per non aprire novi post inutilmente...)EDIT*: Più che corretto....
  17. Anatra di Gomma

    Paladino

    Ma io non intendevo assolutamente dirgli quello..semplicemente conferamre che il gs di un personaggio pal5/chr5 è 10.. Comunque è vero che non è scritto da nessuna parte, ma il buon senso potrebbe portarci a pensare che difficilemente una cavalcatura/mostro più forte di un pg, si metta a servizio di quest'ultimo..(non finirò mai di dirlo!!! )
  18. Anatra di Gomma

    Paladino

    Il mio è chiaro, è riferito al fatto che che un pal5/chr5, ha come gs 10, e non 6... E presumo che con 10, intenda che ipoteticamente può avere un drago di gs=10 livello..(certo, cosa che io non concederei...)
  19. Vedi la prima parte del mio topic di sopra, lungi dall'essere un paladino con questo comportamento...e poi mi sembra che tu: Credo che tu non abbia capito il senso del topic di Merin...Non intendeva dire che ti costringe a dire sissignore, con un ammaliamento, ma che tu, paladino, saresti costretto ad inchinarti a cotanta bravura... Perchè, hai mai visto un generale entrare in battaglia di frequente ad incrociare le spade con te? Eppure da lui prendi ordini, anche se sta centinaia di metri indietro, rispetto alla prima linea, ed è attorniato da staffette e secondi in comando... *EDIT: Ma se hai appena detto che sei stato per anni a capo del tuo gruppo, ed ogni decisione era una legge... ri:climb2:
  20. Allora non sei un paladino, o comunque non ti comporti da tale. Il paladino non cerca il comando forzato del gruppo. E' più una persona sulla sfondo, che consiglia il gruppo e dice sempre la sua...non uno che impone la sua autorevolezza e costringe e comanda gli altri a fare quello che reputa giusto... Beh, come ti hanno detto in tanti, è a causa della visione che hai tu del bardo. Io non l'ho mai giocato, ma personalmente credo che se il mio paladino dovesse morire (e in queste due sessioni c'è andato vicino per ben 2 volte), non esiterei due volte a prendere in mano questa classe. Non solo per cambiare un po', ma perchè ha il suo fascino..e poi chi lo ha detto che non sa pianificare una tattica? Se vuoi mettere, data la sua vastya conoscenza di storie, leggende, racconti di epiche battaglie, può essere un apprezzatissimo aiuto... Non credo proprio...scusa, ma a te non fanno comodo dei bonus ai danni, al txc, ai ts?! Certo, non sarà mai il personaggio di punta, ma vi assicuro che le poche volte che ho giocato con un bardo in gruppo, si era veramente molto avvantaggiati...Chiaramente al giocatore che interpreta la suddetta classe, deve piacere il suo ruolo, e scordarsi di essere in prima linea con un drago (giusto per accontentare gli utenti del forum che prediligono i numeri)... Certo, questo ed altro... Perchè il bardo deve essere solo lo stereotipo del burlone che canta in taverna, magari pure ubriaco, e che è meglio non incontrare nella vita? Vi ricordo che molte leggende sono arrivate ai nostri pg, grazie proprio a quei bardi che tanto denigrate... Si, forse...che fa un po' tutto, e non fa niente...ma come detto da me poche righe soprà, sicuramente non sarà mai il personaggi di punta, ma è appunto questa sua malleabilità che lo rende adattabile a qualsiasi situazione...E giusto per la cronaca, non credo che ci sia qualche bardo che butta via uno dei suoi incantesimi per un dardo incantato... Credo che tra le classi base, tutte siano forti e abbiano un loro perchè. Certo, a tutti non piace giocare tutte le classi (a me personalmente fa schifo il druido...) ma credo chje ognuna possa dare il giusto contributo in un party...(A parte lo stregone che, al 20°, comparato con un mago dello stesso livello, è il più debole...[ma questo è un altro discorso, e non è questa la sede ove parlarne...]).. Comunque è chiaro che ognuno rimarrà dela sua idea, e lo straripeto...non è questione di utile, non utile, forte o non...ma è solo questione apprezzare ciò che si sta interpretando...
  21. Anatra di Gomma

    Paladino

    Scusa, non era già sottointeso tutto ciò?! Comunque il GS non è 6, ma 10...
  22. Anatra di Gomma

    Paladino

    Certo che c'è...ci sono almeno 3 motivi validi per non farlo: Il master Il fatto che al 5° livello è impensabile che un drago si degni della compagnia di un pg Al 5° livello, un pg potrebbe prendere solamente un drago d'oro cucciolo, che ha gs 5...il drago d'oro giovane ha gs 9 Forse mi hai frainteso...il talento per il mago serve, così come hai scritto tu... Va bè, continueremo a dire di aver ragione, una volta a testa,..forse era quello che intendavamo tutti e due:banghead: ...comunque...
  23. Anatra di Gomma

    Paladino

    Ma la cavalcatura speciale NON avanza come una normale cavalcatura della stessa specie...assume solo i bonus derivanti dai livelli del paladino (dv, forza, ca nat, capacità speciali), quindi non puoi usare autorità (infatti quel talento consente di avere un gregario che avanza di livello, a seconda dei px presi poiché da considerarsi come png...)..tuttavia, così come consiglia la guida del dm, può essere indicato per vedere i dv della creatura base (anche se secondo me continua a non avere senso...) Ma per il mago è sensato perchè lui EVOCA il famiglio, e quidni deve aver la capacità e il talento per farlo... Non è forse quello che avevo scritto io??!!
  24. Anatra di Gomma

    Paladino

    No, non è vero..anche senza il talento autorità, posso benissimo prendere una cavalcatura speciale (in questo caso il cavallo mezzo drago)...Il MdM, consiglia di prendere autorità, ma è solo un consiglio...il problema sta nel capire come ognuno interpreta la cavalcatura...Se semplicemente ti appare se la chiedi (cosa secondo me sbagliatissima), oppure se devi effettuare una quest e devi avere un certo rapporto con il tuo compagno animaloso... Il manuale consiglia autorità, solo per vedere il livello della creatura, ma non ha senso..perchè con la cavalcatura speciale, prendi la creautra base, e poi gli aumenti i dv, l'armatura nat., ecc... Non ricordo a che pagina, ma c'è proprio un paragrafo sulle cavalcature speciali, dove dice che il gs di una cavalcatura speciale deve essere al massimodi 2 livelli inferiore, rispetto al livello del personaggio (se la cavalcatura non vola) o al massimo di 4 livelli inferiore (se vola)...Realisticamente parlando, e utilizzando una cosa rara: il buonsenso, non è possibile avere la cavalcatura con gs più alto del padrone...
  25. Anatra di Gomma

    Paladino

    Consigliato, non obbligato.... , quindi il suo dubbio è più che lecito...
×
×
  • Crea nuovo...