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Colpi critici e moltiplicatori
Anatra di Gomma ha risposto alla discussione di Azothar in D&D 3e regole
No, non fa cilecca, non preoccuparti...anche se devo dire che ormai i tuo 67 anni si fanno sentire.. Comunque esiste, è "l'arciere dei boschi", combizzato con "iniziato dell'ordine dell'arco".... -
Colpi critici e moltiplicatori
Anatra di Gomma ha risposto alla discussione di Azothar in D&D 3e regole
Non proprio..in 3.0, "critico migliorato" e "arma affilata", si sommavano..quindi vi lascio immaginare cosa usciva fuori..... Nella 3.5, invece, non si possono più sommare....Avere "un'arma affilata", è come avere il talento "critico migliorato" in querll'arma... -
dnd 3e La testa di Vecna
Anatra di Gomma ha risposto alla discussione di MIR The Great in Dungeons & Dragons
:sadlol: :sadlol: :sadlol: NON CI CREDO!!!! Ma dai, ma come si fa ad essese così idioti? Spero vivamente che l'abbiano capita la frase...Ma poi dico io, non è come il braccio o l'occhio che anche se te li tagli puoi sopravvivere e di conseguenza innestarti quelli del dio.... Che Stupidi..saggezza: -7!!!!!! -
Il più bel pg che abbiate mai fatto.
Anatra di Gomma ha risposto alla discussione di Steyner in Ambientazioni e Avventure
Beh, dato che Come tutti sapete dentro di me brucia un cuore da eroe, il mio pg preferito è (si lo sto giocando ancora adesso dopo una pasua di circa 2 anni...ma i ricordi erano troppi così lo ripreso in mano): Quntin McCloud, paladino di Martmaras...si quello che attualmente è senza poteri e quello di cui c'è anche il bg sul forum...intramontabile.... -
dnd 3e Una vittoria macchiata...
Anatra di Gomma ha risposto alla discussione di Godric il Paladino in Dungeons & Dragons
Dici bene, occhio però che a volte il pallade ha il dovere di assumersi la responsabilità dei membri del gruppo... Buona continuazione allora (io i poteri non li ho ancora ripresi..sono contento per te che almeno non li hai persi del tutto...).. Ciao!!! -
Mah, la frase più celebre (in tono scherzoso e fuori dal gioco alle spalle del master) è: Mhm...quel tipo mi sta sempre di più sul ca$$o...Di sicuro è un nemico... Oppure classiche osservazioni del buon gderrista: 1)"Se in una situazione particolare il paladino deciderà di fare individuazione del male, il mago deciderà di fare rivela allineamento (o come cavolo si chiami), o il chierico zona di verità, state pur certi che coloro che effettivamente cadranno sotto l'efetto di questi incantesimi, saranno amici o alleati..." 2)"Sicuramente se sono amici, sono deboli, se sono nemici...mhm è meglio pensarci bene.... "
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dnd 3e E' utile caricare?
Anatra di Gomma ha risposto alla discussione di Eridas in Dungeons & Dragons
Io ho votato meglio essere caricati, dato che si hanno delle possibilità in più per sopraffare il nemico, anche se non mi vergogno nel dire che le azioni in carica hanno sempre quel qualcosa in più di eroico che caratterizza il mio PG... Quindi per il GAME meglio essere caricati, ma per il ROLE... "Tu, vile creatura, cedici il passo...o presto camminerai tra il martello e l'incudine di Martmaras...CARICAAAAAAAAAAAAAA!!!!!!!!!!!!! -
dnd 3e Una vittoria macchiata...
Anatra di Gomma ha risposto alla discussione di Godric il Paladino in Dungeons & Dragons
Già, peccato per i post andati perduti (tra i quali un paio dei miei..).. Innanzitutto ringrazio tutti coloro che hanno votato i miei post, e non posso fare altro che associarmi a tutto ciò che è scritto nelle pagine precendenti del topic, anche se vedo che ormai la foga di questo argomento ci ha abbandonato tutti. Non ci voleva proprio questo crash del server, ma haimè... :banghead: Beh, che dire ancora, riquoto cio che ho detto prima che si impallasse tutto, e naturalmente ciò che è stato detto da Melf (grazie per i complimenti, diventerai una protagonista agguerrita del forum..).. Beh, ciao a tutti, e spero che Godric ci riferisca presto com'è andata a finire con il suo gruppo ed il suo Master... -
dnd 3e Powerplayers distruttori del gioco di ruolo
Anatra di Gomma ha risposto alla discussione di neurone in Dungeons & Dragons
Il pp, apre il manuale e vede solo numeri, pensa a come abbattere ad una divinità usando solo 9 livelli, cerca tutti i bug possibili nel gioco, trae vantaggio da qualsiasi cosa in qualsiasi situazione.. Per citare un mio carisssimo amico pp, ma bonaccione: master:<<Ok, è il tuo turno, che fai?>> chierico:<<Attivo il karma e mi combizzo!>> -
dnd 3e Una vittoria macchiata...
Anatra di Gomma ha risposto alla discussione di Godric il Paladino in Dungeons & Dragons
Eh no, così sarebbe un malvagio qualsiasi...E' vero, la guardia nera è anche così, ma cerchiamo di pensarla (la tua soprattutto), come l'antitesi del paladino, egli cercherà di portare l'odio come metodo di risoluzione, la vendetta, la morte... Non si abbassa a vivere nei sotterfugi e nell'ombra...anche se decaduto, è pur sempre un cavaliere.... Bo, non è il fatto che il dio dice: ah, tu servitore infedele, verrai privato dei miei poteri...ah ah ah..... Più che altro è come se il paladino avesse capito profondamente che ha sbagliato, e per tanto non è più in grado di fare con cuore puro ciò che faceva prima..il suo onore è macchiato, la sua coscienza sporca.... Egli non è più in grado di trasmettere il suo credo ed i suoi ideali... Aggiungo inoltre che un paladino che insegue soltanto il bene supremo, senza guardare nient'altro, non è un paladino!!! (Dusdan mi hai battuto sul tempo.... ) -
dnd 3e Una vittoria macchiata...
Anatra di Gomma ha risposto alla discussione di Godric il Paladino in Dungeons & Dragons
Vorrei evitare di riscrivere ciò che penso io (lo leggete qualche pagina più indietro..), ma volevo puntualizzare che la guardia nera è ovviamente malvagia, ma non è un pazzo che va in giro ad ammazzare e a scorticare tutti quelli che incontra. (C'e ne sono anche di questo tipo certo, ma continuate a leggere... :-p ) Chiaramente, la guardia nera di Godric, era LM...Malvagia perchè, beh guardia nera, e legale perchè ha proposto un duello regolare al paladino, privo di inganni e trabocchetti. Potete considerare questo tipo di cavaliere, come il classico caqvaliere nero, o signore del male, non un pazzo che ammazza tutto ciò che respire e cammina, ma un lord che ha una concezione della vita...più drastica (passatemi il termine..).. Quindi, e qui non mantengo neanche io la parola perchè riscrivo parte delle considerazioni già fatte, non merita una perdita di potere...Ho sentito frasi del tipo: le regole dicono che...; per correttezza bisognava che... Il master ha l'ultima patrola su tutto, e D&D è proprio bello come gdr, perchè permette di vedere come se fosse un mondo vero, e non una fantasia basata su regole e numeri..Chi lo dice che un paladino deve sempre perdere i poteri solo se commette questo quello o quell'altro...chi ci assicura che è l'esatta espressione della bontà e non un uomo, certo con poteri divini, e quindi emissario del dio, ma sempre un uomo, soggetto alle preoccupazioni di tutti i mortali... Il suo onore è rimasto segnato da quest'avvenimento, il mago non avrebbe dovuto, ecc...Quanti "ma" e quanti "se" che ci sono..non possiamo basare tutto su queste due paroline... Il manuale non è fatto solo ed esclusivamente per poter seguire le regole...se no che gusto ci sarebbe a dare un tono un po' più umano a tutto il gdr?! -
:confused: NO......che cosa cambia? Oscurità è oscurità, punto e a capo.. (Non capisco il senso della domanda...) :confused:
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dnd 3e Una vittoria macchiata...
Anatra di Gomma ha risposto alla discussione di Godric il Paladino in Dungeons & Dragons
Come sempre strariquoto tutto quello che hai detto, ma vorrei precisare una piccola cosa... Il paladino sarà comunque ferito nell'orgoglio per quello che ha fatto. Cavolo, ha pur sempre violato una promessa, dato che lui è il leader del gruppo, era suo dovere giocare ed agire affinchè tutti i suoi compagni rispettassero i patti...quindi io dico niente perdita di poteri, niente "punizioni", ma solo uno squarcio pesante nell'animo del paladino. Sta al master agire di conseguenza con azioni che possano in qualche modo redimere il pallade... Esatto, concordo a pieno, quì però cadiamo più sull'interpretazione e sulle azioni del master, che sono personali e non facilmente influenzabili, comunque sottolineo anche io l'importanza dell'incantesimo e il fatto che deve essere eseguito per un buon motivo (il paladino deve essere fermamente convinto di ciò che ha fatto, ed essere seriamente pentito..)... Grazie Melf per avermi concesso di usare parole già dette da te, ma mi sembrava inutile riscriverle... Ricambio quindi i complimenti che mi hai fatto in un altro topic... Concordo..., vorrei sottlienare però che la guardia nera, sotto certi aspetti, è il male minore che possa capitare, soprattutto poi se è tipo quella incontrata da Godric... Infatti la maggiorparte ha un codice di condotta e un codice morale simil cavalleresco da seguire. Senza dubbio una personacina più trattabile di qualche arcimago pazzo e scatenato.... -
dnd 3e Paladini e Assassini possono coesistere?
Anatra di Gomma ha risposto alla discussione di Godric il Paladino in Dungeons & Dragons
mhm...credo proprio di no...nel senso, un assassino da malvagio può diventare buono, ma perderebbe tutti i benefici derivanti da quella cdp... Io vedrei ad esempio meglio un assassino NN....un sicario su commissione, senza credo ne pregiudizi.... -
Come dici tu, ma che senso ha? :banghead: E' come se un mago si castasse volare, per poi dire: ok, corro verso il boss... Un barbaro che va in ira, prima di tutto gdrristicamente dovrebbe avre un buon motivo (tipo lo hanno colpino nei peasi bassi, tutti i suoi amici stanno crepando, lo hanno offeso, ecc..) e poi, secondo me, prenderebbe la prima cosa che si trova a portata di braccio e la userebbe come arma, in preda ad un attacco omicida all'ennesima potenza, squarciando pestando e tagliando...
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dnd 3e Una vittoria macchiata...
Anatra di Gomma ha risposto alla discussione di Godric il Paladino in Dungeons & Dragons
:confused: Perchè decaduto? Non mi sembra che abbia commesso un errore così grave da farlo decadere.... :confused: -
dnd 3e Una vittoria macchiata...
Anatra di Gomma ha risposto alla discussione di Godric il Paladino in Dungeons & Dragons
Mhm, seguire il proprio onore, o le leggi imposte dalla divinità? Che bel dilemma, da paladino mi sono trovato più volte in questo problema... Che fare? Beh, io ho sempre optato per l'onore; questa situazione l'avrei risolta bloccando tutto il combattimento (con un tiraccio in diplomazia) e dicendogli che ci saremmo visti da soli, in certo luogo... Comunque non ti giudico per come è finita, piuttosto in-game fai un bel discorsone al tuo compagno e una bella giornata di preoccupazione distaccato dal mondo..... Così rendi almeno l'idea del combattimento interiore che hai subito e del tuo stato d'animo... non dimenticare i dovuti onori (anche se malvagia, era pur sempre un combattente leale...) ai caduti... -
dnd 3e Paladini e Assassini possono coesistere?
Anatra di Gomma ha risposto alla discussione di Godric il Paladino in Dungeons & Dragons
Sì, potrebbe essere molto probabile....ma così come molti manuali potrebbe anche essere una tremenda c*****a....dico...quelli della wizard potrebbero pensarci un po' di più, no?!?!?! -
dnd 3e Paladini e Assassini possono coesistere?
Anatra di Gomma ha risposto alla discussione di Godric il Paladino in Dungeons & Dragons
Si, ok, basta specificare, che un paladino decente, che per un motivo o per l'altro viene a contatto con assassini nel suo gruppo, dovrà per prima cosa tentare di cambiare l'assassino, e per ultima cosa ucciderlo o scacciarlo dal gruppo...se no il paladino fa prima a non esistere, ed è meglio giocare un chierico LN (il classico inquisitore...)... -
dnd 3e Rimanere aggrappati a un drago
Anatra di Gomma ha risposto alla discussione di Samirah in Dungeons & Dragons
mhm ok la prova di equilibrio e di forza, ma contrapposti alla forza del drago direi di no... alla fine il drago non lo sta stritolando o "masticando"...sicuram,ente si starà dimenando, e quindi basta una cd decisa dal master... -
Domande, richieste, spiegazioni...
Anatra di Gomma ha risposto alla discussione di nhemesis in Dragons’ Lair
la faccina gialla è per darti una valutazione (leggi il regolamento, ti spiega che cosa è e come funziona...) -
dnd 3e Paladini e Assassini possono coesistere?
Anatra di Gomma ha risposto alla discussione di Godric il Paladino in Dungeons & Dragons
Già, il problema che si pone è enorme,...come può un personaggio non essere più capace di proseguire con delle azioni che ha percorso per anni e anni della sua vita?..mi spiego meglio, io, assassino da 10 anni, per un evento o per l'altro divento buono, capisco di aver sbagliato, ecc(conseguente storia da lasciare al giocatore..), così la mattina dopo mi sveglio e dico: ma come si fa ad assassinare un uomo?(mi riferisco all'attacco mortale).. purtroppo qui non c'è ideale che tenga..le regole sul manuale sono chiare...ma i dubbi si pongono...ala fine non è una capacità magica (quelle le perde, e mi sembra giusto, anche se non del tutto corretto, comunque sorvoliamo), ma un abilità, imparata con il tempo...non si può dimentricare da un giorno all'altro... Quindi risolverei in questo modo: parlarne con il msaster, sentire di che opinione è...sapete tutti che io non sono affatto per le regole ferree e rigide, e quindi direi che la soluzione ottimale è proprio questa.... -
dnd 3e Rimanere aggrappati a un drago
Anatra di Gomma ha risposto alla discussione di Samirah in Dungeons & Dragons
Dai, una prova di lottare..(scherzo naturalmente, la cd è impressionante..)... Cmq direi un bel cavalcare (con malus perchè si è in sella ad un animale con scaglie durissime e che fanno male, perchè si è senza sella, e perchè è un animale insolito..) se non passa la cd direi equilibrio per evitare di cadere di sotto, ma magari aggrapparsi a qualcosa (cosa?!?!)....poi, per tornare in sella o evitare di cadere, direi ogni round prova di forza per rimanere attaccati ed equilibrio....lottare direi di no, a meno che il drago non lo prenda in bocca o negli artigli..alla fine il pg non deve bloccarlo, ma semplicemente cercare di non cascare di sotto... -
dnd 3e Paladini e Assassini possono coesistere?
Anatra di Gomma ha risposto alla discussione di Godric il Paladino in Dungeons & Dragons
Eh, ma il problema che tutti guardano il topic di prima...comunque i post alla fine non erano tanto OT...era sempre un modo di dire come si deve comportare un paladino...io vorrei riscrivere ciò che ho detto, ma mi verrebbe meglio dire: andate a guardare l'altro post...... In sinstesi, però, si possono farlo, ma con delle restrizioni...volete saperle?bene guardate l'altro topic.... -
dnd 3e Quant'è difficile essere paladini...
Anatra di Gomma ha risposto alla discussione di Godric il Paladino in Dungeons & Dragons
Quoto e strariquoto Melf...finalmente qualcuno che la pensa appieno come me... Le regole sono fatte per essere rispettae, certo, ma ricordate di seguire il cuore, e pensare di essere realmente in quella pianura, a capo di un grande esercito pronto per la battaglia...i cavalieri dietro di voi scalpitano frementi per l'attacco, mentre gli orchi caricano disperatamente, e anche voi vi lanciate alla carica.... ho reso l'idea?!?!