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Anatra di Gomma

Circolo degli Antichi
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  1. Esatto...poi dipende da che livello sono i pg..dicci un po' di più.... [il movimento rivoluzionario anti-k e anti abbreviazioni ha colpito ancora. Azar ]
  2. Beh, se fossi un pg, mi arrabbierei a morte...cmq devi vedere un po' tu...se ti sembra che i tuoi giocatori siano troppo forti con quell'ecquipaggiamento, puoi sempre metterli alle strette, e costringerli a rinunciare a qualcosa...uan volta, ad esempio, ero al 4 liv, e avevo una spada lunga +1, armatura completa e scudo di legno +1...un po' troppo in effetti, ma avevamo venduto sbadatamente un oggetto che non dovevamo vendere, e ci avevamo guadagnato 10000 Mo.....quindi il master ci ha fatto cavalcare per 1 settimana, e ci ha detto, se non vi togliete l'armatura, non cavalcate comodamente e subite gli effetti del'affaticamento..arrivati alla nuova città, fummo ataccati, e si portarono via i cavalli con la mi armatura...firtun spada e scudo li avevo imbracciati....capit?! :cool:
  3. Già, mi sembra che faccia implodere tutto nel raggio di tot metri....una volta, ad un torneo mi ricordo, c'era un gruppo con una borsa conservante...Era entrato in un buco portatile per riposare... :lol: pessima idea...
  4. Infatti, non ho detto che nn è bello, ho sl detto ke forse è un po' sbroccatello..anke se ha un lep di +1, in effetti lo avevo dimenticato, ha cmq bonus che al primo livello fanno veramente comodo!!!!
  5. [Ho aggregato questo post (che era l'inizio di un nuovo topic) in questa discussione. Azar] Che ne direste di raccontare qui come sono morti i vostri personaggi?! Naturalmente mi riferisco a tutti i tipi di morte, dalle più stupide, alle più eroiche...dalle più banali, alle più incasinate.. Comincio io, come di dovere.... Allora, recentemente, circa una settimana fa, mi è morto il mio bel pg di 8...Protagonista dell'avventura (per il momento naturalmente), ma soprattutto un 92 di personaggio... For 14 Ranger di 8.....arco lungo comp +1, ricercante..... Des 22 lo amavo tanto... Cos 16 Int 14 Sag 12 Car 14 Cmq è andata così.....Nel gruppo siamo, o meglio eravamo, in 6..... Io, un ranger, una paladina, un chierico, una ladra-grr, 2 maghi.... La ladra era malvagia, ed era follemente innamorata di me.... Dopo che mi aveva rivelato questa cosa, e io naturlamente le avevo detto di no, perchè in pratica ci consocevamo da sl 3 settimane (nell'avventura intendo eh.... ), si mette a piangere e mi dice: <<Se pensi di non potermi più amara, esci da quella porta e non tornare mai più.>> (notare che giusto giusto 2 sessioni prima le avevo salvato la vita....) Io le faccio il solito discorsetto, di come possa essere una bambina, ecc....poi naturalmente me ne esco e vado al bar della locanda a bere qualcosa di forte, insomma vado a devastarmi di alcool. Ubriaco, decido di andare fuori a prendere aria, ma svengo in coma etilico.. Dopo un tempo non ben precisato, arriva un tizio e mi dice qualcosa (non riuscivo a capire data la sbronza...)...dopodichè comincia ad armeggiare intorno alla mia bocca, cercando di farmi ingoiare una pozione (la pozione, si scoprì poi, essere una sorte di pompatutto...+tot alla ca nat, +tot alla forza, +tot ai pf.. ecc....unico problema, perdi il copntrollo del pg[la nostra campagna è basata su questo...]) Io fallisco il primo tiro sulla cos per riprendermi, e mi tappa il naso..quando comincia a versarmi quella cosa in gola, il master decide di farmi fare un'altro tiro.....mi ripiglio, vedo il tizio che scappa ecc....lo insegue, ma sfugge, e ignaro di tutto riotorno alla locanda....sulla soglia perdo il controllo del pg.... Ciò a cui ho assistito dopo è stato: il mio pg entra nella locanda, e sfiga vuole che trovasse proprio la ladra...Incazzata nera, e per di più meravigliata dal mio nuovo status, incomincia a falciarmi con la sua arma....(falce +1) Per fortuna, con tutto il casino, e per fortuna avevo ca alta, nn mi fa molto male, anzi, sempre fortunatamente non avevo armi, e la riempio di cazzotti....quando stava quasi per crollare arrivano gli altri e le danno manforte, naturalmente facendomi danni non letali.... Ilo chierico lancia bloccapersone, lo passo..Ormai la battaglia era impari...continuavamo a lottare io le la ladra (forza 18..)...MI bloccava ma poi io scappavo, ecc.. Alla fine mi blocca,viene aiutata da altri e rimango bloccato...il chierico fa blocca pers, ma nn passo la cd.... Rimango bloccato ancora di più e la ladra, che aveva finito di lottare, quindi niente falce per lei, tira fuori un pugnale e mi sgozza....Tira i danni, e fa 1.....CD 24....Roll roll.....29...ok CD passata e non schiatto +, ma vado a -4... E' il turno degli altri, c'è chi mi cura, chi blocca la ladra e chi tenta di legarmi...Sfortunatamente la paladina, che da buon gdr mi cura con tutta l'impos, mi fa salire a 5 pf...Mi sveglio ma mi bloccano tutti...Allora la ladra, che nel frattempo si era liberata dagli altri, prende ancora il pugnale e tenta di colpirmi...Subisce un po' di attacchi di opp, e il chierico, vera azione eroica, le blocca il polso...Cd forza contrapp, vince il chierico e la ladra è nuovamente fuori gioco.....(da qui i ricordi si affievoliscono un po'..stavo già pensando al nuovo pg...) La scaraventa via e si concentra su di me, lanciando, bloccapersone.. Rimango bloccato..la ladra, si ritira in disparte, prende la falce, szack..ma prima 5 attacchi d'opp... Mancano tutti, a parte la paladina che lancia puinire il male, potere divino e gli sferra un pugnazzo che la stende ko.... Il giocatore della ladra, a questo punto, va in bagno...dopo 2 minuti, torna gridanod...mobilitàààààààààààààà, +4 alla ca contro attacchi di op..... la paladina l'aveva colpita sl per 1, e quindi...Sguish al pugno, e falce diretta nel cuore....CD sulla tempra...134......adieu....
  6. Si ma dai, l'aasimar è un po' power...il pallade, come detto prima, non è basato sl sul car....se fossi un master (e fortunatamente nn lo sono, 1 xkè nn sono capace, e 2 perchè nn sono sadico:rolleyes: , concedetemelo master.... ) nn lo farei usare....è abbastanza potentiello....meno male che almeno nn ha ali.....nn parliamo poi del mezzo celesetiale..quello no di sicuro.... Conosco solo una persona che lo ha fatto, ma non combatteva....andava in giro predicando "la buona novela" e creandosi seguaci.... Human 4ever.....al max mezzelfo (si si lo so, è una classe che nns erve a molto, ma almeno non è "ambigua"[vedi la citaz di homer simpson] come gli elfi..)
  7. Yes, danno contro tutti..e vi assicuro che fa male....più dell'incalzare, che diciamocelo, ai livelli alti è difficicle che un paladino ammazzi un mostro al primo colpo, come invece potrebbe fare un grr u un barbaro....cmq associato a punire il male, sono una bella botta....Ricordatevi di non fare 1 con il d20 però....(io: ok lancio punire il male, poter divino, atta poderoso al max, sacrificio divino(incantesimo carino anche questo..)......ok, non devo fare uno,mi basta qualsiasi altro numero....roll roll....1:banghead: :banghead: ) E li rischiai grosso.....
  8. Anatra di Gomma

    Famiglio

    Mah, un famiglio che dona, oltre al +2 in ts contro veleno, o riflessi in spazi stretti, anche incantesimi, mi sembra molto sbroccato. Personalmente farei un +2 a ts contro veleno e un +2 a rifl in spazi stretti (tipo dungeon, o cose varie).... Incantesimi direi di no...
  9. PAladino...bene ho mooolta esperienza in questo genere di classe...Uno, non monatrti troppo la testa con cose del tipo: appena rrivo al 7 liv mi prendo una bella cavalcatura.. L'esperienza, e soprattutto lalegge di Murphy, insegnano che è meglio giocare il proprio pg, giorno per giorno, e non facendo previsioni a lungo termine...Poi, come altri ti hanno fatto notare, non bisogna considerare il paladino cme il solito rompino che mette il naso d'appertutto e rompe sempre le scatole ai pg e png...Ogni paladino è diverso. Non ci sono sl i fanatici, ne tantomeno i bonaccioni.. Io ad esempio, sto interpretando attualmente un pal di 8, senza poteri..si si, avete capito bene, senza poteri...Infatti sto cercando di recuperarli...Non è ne cazziatone ne bonaccione, è spensierato, ma quando c'è da prendere sul serio, lo fa...Ha la fama di non andare molto d'accordo con i combinaguai e con i mlavagi in generale,ma i momenti di scherzo e di relax se li concede anke lui...Questyo dovrebbe essere il pallade...te lo devi creare tu...non basarti su esperienze che ti hanno raccontato o consigliato... Poi, per quanto riguarda i consigli tecnici..sappi che il paladino base deve essere si carismatico, deve essere autoritario, ma deve sapersi anke difendere...Te lo dico per esperienza, ma giocare un pallade con 2 armi è complicato (servono troppi talenti, e rischi di avanzare in potenza troppo lentamente..)...la soluzio migliore è spada lung-scudo, spada bastarda(ti serve il telento però)-scudo, o spadone e bukler.. Per i talenti, direi un arma foc e un att poderoso...al 3 pigli incalzare...al 6 potere divino(aggiungi il car ai danni mi sembra..).. oppure aspetti nell'incalzare e pigli al primo potere divino e arma foc... scegli tu.....(io propenderei per la seconda scelta...fidati..) spero di esserti stato d'aiuto....ciao!!!!
  10. MAh...io avrei provato subito uno scacciare, dopo la prima volta che vedevo che si ricomponeva..CMq avevo sempre pensato che il nostro master fosse uno difficile...ma a quanto pare.... :rolleyes: :cool:
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