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Anatra di Gomma

Circolo degli Antichi
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  1. Anatra di Gomma ha risposto a Anatra di Gomma a un messaggio in una discussione Cinema, TV e musica
    Quinta puntata: lo schema a blocchi. Prima di partire con la progettazione vera e propria occorre conoscere quali blocchi di base compongono il nostro amplificatore. Alcuni ci sono sempre ed altri sono opzionali. Alimentazione: Trasformazione della 220V CA nelle correnti/tensioni continue adatte all'ampli. E' abbastanza staccato dalla parte audio ma alcune scelte fatte qui possono influenzare il suono. Stadio di ingresso: La chitarra o il basso entrano qui. Normalmente contiene una sezione per la regolazione dei toni che può essere "alti-medi-bassi" oppure "alti-bassi" o semplicemente "tono". Parte del "colore" del suono dell'ampli dipende da questo stadio, in particolare dallo "stack" di controllo toni usato. Pilota stadio di potenza: Questo stadio non sempre è presente, serve sia per dare una "spinta" in più al finale e mandare all'occorrenza le valvole in "overdrive" sia per compensare le perdite dei mixer quando ci sono due canali o effetti tipo "tremolo" e "reverbero" con un'unità a molle. In questo stadio spesso troviamo la regolazione del volume "master". Invertitore di fase: Solo per i circuito tipo "push-pull" con coppie di valvole finali (i circuiti più interessanti), se usiamo una sola valvola finale questo circuito non serve. Finale di potenza: Una valvola nel caso più semplice, due, quattro, sei o addirittura otto per potenze mostruose di quattrocento e più watt. Dopo aver passato in rassegna i blocchi costitutivi è ora di darci un "target". Per non far torto a nessuno inizierei con un amplificatore "da studio" con finale singola in classe A (tipo Fender Champ), pochi watt ma tanto divertimento. Poi considererei un push-pull di ECL86 "compatto" (poche valvole) per passare subito dopo ad un "classico" dal suono pulito tipo Fender con una coppia di 6V6 (18W) che può andar bene sia per il basso che per la chitarra. Magari potremmo esplorare una sua variante con le 6L6 come finali e potenza doppia. Infine metterei in cantiere un ampli "da palco" con due o quattro EL34 (Marshall-like) o addirittura con le mitiche KT88 capaci di cento watt a coppia. Fine della 5^ puntata.
  2. Anatra di Gomma ha risposto a Samirah a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Consigli per la creazione di un chierico Consigli chierico umano NB (CdP) [3.5] Consigli chierico Chierico: consigli Necessito di consigli per il chierico Come vedi, ci sono solo "pochi" tread che avresti potuto usare, cercando le parole Consigli e Chierico.. Ragassi, usate cerca...comunque parere mio personale, il chierico è forte anche senza cdp...ciao!
  3. Mah ca 27 non mi sembra malaccio...inoltre voi avete parlato di ts...prova a spulciarteli, per non menzionare il fatto che (il drago rosso non mi ricordo onestamente) castano sia arcano che divino (da determinati domini), oltre ad avere, ad esempio, forza 31...non so, poi il fatto che volino..insomma, sono tutte queste cosuccie...prova a farlo combattere contro un glabrezu (gs 13), vediamo chi vince...
  4. Bene...simula il prossimo combattimento e tieni il roc al posto del drago. Sei sicuro che solo i pf facciano la differenza??!! La ca no eh? (tanto per dirne un'altra) *EDIT: da manuale il roc ha 207 pf, ha 18dv e ha gs 9
  5. Si, ma se al posto del tuo drago, avessi un altra cavalcatura con gs 14, sicuramente non sopravviverebbe mezzo round. Hai qualche esempio di un gs 14 con più di 250 pf? (tanto per dirne una...)
  6. Ottimo, grazie a tutti. Topic stickabile, ciao!
  7. Because, is windows vista.... Comunque, una semplice parolina: formatta. Secondo me il "bellissimo" e nuovo sistema operativo della microzoz ha messo le sue zampacce sul tuo hd..Se non avevi cose importanti, formatta che è un piacere.
  8. Grazie aza..se me lo dici tu vado sul sicuro..denghiu....
  9. Come da titolo, è possibile mettere un hd sata2, anche se si ha il controller della scheda madre sata1?
  10. Anatra di Gomma ha risposto a Anatra di Gomma a un messaggio in una discussione Cinema, TV e musica
    EDIT: cacchio, come fattomi notare dal poderosissimo Ichil, ho cannato, e ho messo la sesta puntata invece che la 5...che n44b che sono, domani provvederò alla giusta inserzione, anche perchè rileggendo la 6, mi sono accorto che ho mischiato un po' le due...abbiate pazienza...ciao!
  11. Si, era parso di capire anche a me una cosa del genere...però provate a mettere un qualsiasi altro mostro/png con gs 14 in uno scontro per gs 25-27 (assieme agli altri pg), e secondo me non porta a casa la pellaccia come il drago... Quindi, fondamentalmente, il fatto che lui dica che gs 14 è ben bilanciato per un drago, non ha senso. *EDIT loooooool..stai diventando più pigna di dusdan... :-D
  12. A parte che scrivere con il linguaggio da sms è vietato...comunque tu dici che il tuo drago che ha GS 14 e che è ben bilanciato, ma poi sostieni che non ha problemi a sostenere uno scontro per un GS 25-27...ti pare normale?
  13. Allora, dalla tabella del MdM, ne ricaviamo che per un pg di 3°, il valore complessivo del suo equipaggiamento dovrebbe essere sulle 2700 Mo... Io al 3° livello ho ottenuto la mia prima arma magica! (...eravamo un guerriero, un paladino, un barbaro, un mago e un chierico. Avevamo una spada lunga +1, e un alabarda +1.)
  14. Bell'idea allora...non avevo capito ciò che intendevi...comunque, è sicuramente un ottimo spunto per ampliare la recitazione e il ruolo di ognuno. Può essere da stimolo, e sicuramente uno spunto per altri che, come te, puntano molto al gdR...bravo!
  15. Anatra di Gomma ha risposto a Zed a un messaggio in una discussione House rules e progetti
    Guarda, se chiedi a klunk, che in questo momento sta interpretando un rakasta, sicuramente ti dirà i bonus e i malus della razza...puoi basarti su quelli per creare dei nuovi ibridi. Io purtroppo non so tutti i vantaggi e gli svantaggi, perchè i nostri 2 master tengono un po' di cose dell'AA Mystara segrete, e questa è una di quella che non conosco...comunque lui, sicuramente via mp per non far leggere a me, potrebbe darti queste info...
  16. Anatra di Gomma ha risposto a Zed a un messaggio in una discussione House rules e progetti
    tipo degli uomini lupo, uomini tigre, comunque mtà uomo e metà animale? se è così noi, nell'AA Mystara, usiamo i Lupini e i Rakasta... degli uomini mezzi lupo e degli uomini mezzi gatto...
  17. Anatra di Gomma ha risposto a MikeT a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Vuoi il motivo regolistico? Il master non crede che tu, nella tua condizione sociale, possa avere dei seguaci, ma semplicemente un compagno di viaggio (gregario). Questo ovviamente è solo un suo pt di vista...ma chissà, è il master no? quindi può benissimo dirti: no (d'altronde è scritto nel talento...)
  18. Anatra di Gomma ha risposto a MikeT a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Ti cito un pezzo del manuale in italiano: Un gregario è a tutti gli effetti un altro personaggio, un personaggio con cui condividere tesori e punti esperienza. Un pg può provare a cercarsi un gregario di una certa razza, classe e allineamento. L'allineamento del suo gregario non può essere opposto a quello del comandante, ne per quanto riguarda il binomio legge/caos, ne bene/male. Spetta al DM determinare i dettagli del gregario. Inoltre tu hai parlato di seguaci, bene. Secondo me questi non avanzano di livello, o almeno lo fanno solo quando tu avrai un punteggio di autorità più alto. Comunque sono condizioni particolari, tipo puoi avere dei seguaci se sei un generale, o comunque un comandante di un esercito, oppure se sei un predicaotre...ma normalmente non vedo un valido motivo ruolistico affinchè tu li abbia e affinchè ti seguano. Aggiungo che, come scritto nella frase in neretto, il master ti concederà un tipo di gregario (razza, classe, etc) da te scelto, ma comunque è lui che preparara la scheda, ed è lui che deciderò quando farvi incontrare. La paladina nel mio gruppo ha preso il gregario solo alla fine della quest che stavamo facendo. Ossia quando è tornata al quartier generale del suo esercito, anche se aveva preso autorità fin da più di 1 lv prima...
  19. Anatra di Gomma ha risposto a MikeT a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Si si, questo ovviamente...ma a me è parso di capire che lui volesse proprio crearsi il gregario...
  20. Anatra di Gomma ha risposto a MikeT a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Ma se non sbaglio, non hanno la stessa suddivisione dei px con i pg...cioè, devi spendere parte dei px anche per loro, che non sono gli stessi dei pg. ma come diceva klunk noi non suddividiamo così, e non usiamo i px in questo senso... NO. Proprio tu che nell'altro thread giudichi il fatto che un pg chieda al master di avere un oggetto? A rigor di logica, il gregario ti si avvicina, ma è il master che decide come, dove e quando. Deciderà lui chi è interessato a farti da scudiaro, piuttosto che da guardia del corpo, piuttosto che da apprendista, piuttosto che da mercenario...quindi, niente pacchi su ordinazione... Scusami, e che differenza c'è? *EDIT: preceduto da sub per la parte regolistica...
  21. Anatra di Gomma ha risposto a MikeT a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    I seguaci devono essere trattati come png, e quindi, se siete legati all' "espienza da tabella", si, la dovete contare anche per loro...
  22. Yes ad entrambi... No infatti, e neanche io sono dell'idea che debba fare degli incontri solo per accopparli..solo, evitare di cambiare la storia a favore del suo gruppo, ecco tutto...di solito un master, tende ad essere eccessivamente buono, soprattutto se alle prime armi, in più se deve facilitare la vita ai suoi giocatori, diventa una sfida a chi si fa il pg più bello e più potente, con più oggetti magici, e più sioldi..tanto il master permette tutto...
  23. No, un conto è creare una campagna per pg specifici, mentre un altro è modificarne una già in possesso, perchè i pg non hanno seguito (soprattutto visto che sono alle prime armi) i consigli del master.. inoltre, se vi è una campagna di soli maghi, cosa fai, sfide adatta solo per maghi, quindi ipoteticamente niente tarrasque? Eh no, non va bene così. La campagna deve essere bilanciata in modo tale che sia valida per un gruppo eterogeneo...il gruppo è invece omogeneo? Bene, o sono fatti loro, o magari il master aggiusta qualcosina, tipo inserendo un png...ma da li a cambiare totalmente la storia no! Guarda nel mio gruppo siamo 2 paladini, 2 ranger e un barbaro...ti sembra eterogeneo? No, ci manca l'arcano, che avevamo giustappunto un paio di lv prima...ma ora il master non si sognerebbe mai di cambiare le sfide e gli incontri, solo perchè sono cambiati i pg.
  24. Anatra di Gomma ha risposto a Testovik a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Ciao... 1) No, essendo un compagno animale, avanza secondo la tabella del compagno animale... 2) Se è scritto così, ci sarà un motivo, no? Oltre a tutti gli altri bonus, guadagnano un +1 al txc con gli oggetti da lancio e fionde. Sul manuale è scritto fionde e pietre, ma vanno considerate tutte le armi da lancio, ovviamente sempre della taglia adeguata ad un halfling... *EDIT: cavolo, mentre parli con lui su msn, va ke klunk ti catafotte il post...avviamente anticipato..lol
  25. Anatra di Gomma ha risposto a freppi a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Pensando in maniera positiva, e credendo fermamente che tu non sia un troll, tieni presente, come detto dal vecchio amico klunk, che la parte "estetica" non ha limiti...tieni presente però, che per quanto rigarda gli umani almeno, avranno caratteristiche esteriori simili alle nostre, quindi non inventarti cose astruse, a meno di un valido (e sempre ben accetto) spunto gderristico... Per il resto, tutto ciò che non è legato a regole, dadi e valori è sempre visto di buon occhio, e dovrebbe essere un buon motivo per spronare la nostra fantasia... Perchè mai gli occhi rossi dovrebbero garantire scurovisione?