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LUCA88AKA

Circolo degli Antichi
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Informazioni su LUCA88AKA

  • Compleanno 11/02/1988

Informazioni Profilo

  • Sesso
    Maschio
  • Località
    civitavecchia
  • GdR preferiti
    D&d 3.5, Cyberpunk, Sine Requie, Vampire The masquarade, Warhammer Fantasy II° ed.
  • Occupazione
    Master, pg
  • Interessi
    D&D
  • Biografia
    master professionista e giocatore oppresso di D&d e neofita di cyberpunk, Sine Requie, Vampire the masquarade e Warhammer Fantasi II° ed.. mi piace il genere fantasy, fantascientifico, sia di film che di letture. adoro ascoltare metal ( tool e soad in primis). tel. 3288835928

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Obiettivi di LUCA88AKA

Campione

Campione (8/15)

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Punti Esperienza

  1. del maestro tiratore prendi tutti e 5 i livelli e fatti una razza di taglia piccola come halfling ( +1 txc e +1 con armi da lancio) se usi gli shuriken ( 1 danno ciscuno) ne puoi incantare 50 al prezzo di una semplice arma! tirando 16 shuriken ritornanti +1 + ( infuocato / gelido/ folgorante) aumenti di 1d6 ciascun colpo. se vuoi sgravare puoi farli schiacciamidollo ( - 1 cos. x colpo) allora con 1 attacco completo potresti far fuori nemici con un sol turno!!! ovviamente gli esseri viventi!! XD sul dungeonscape esiste la variante del ladro che prende al 3° livello Penetrating strike , infligge la metà dei danni del furtivo a creature immuni!
  2. potresti provare anche il mondo del fantascientifico con Cyberpunk, o Call a Chutulull ( non mi ricordo come si scrive il tentacolone.... XD) se ti interessa l'occulto e le investigazioni. in alternativa esiste anche il gioco di ruolo di Dylan Dog, anche se credo sia impossibile reperire il manuale... ma è facile da giocare, e per l'interpretazione è abbastanza fluida, essendo contemporaneo! oppure se sei stanco dei dadi.... Sine requie!
  3. rinunciando in via definitiva al Vop, potresti comprare delle Nightstick, ( o bastoni della notte, non ricordo bene XD) è un oggetto magico che ti da 4 usi di scacciare al giorno, e costa relativamente poco! ti sarà utilissimo se vorrai lanciare qualche altro incantesimo metamagizzato con incantesimi persistenti! l'oggetto si trova nel Liber Mortis! p.s. al 18 potresti riprendere metamagia divina su incantesimi rapidi!!!
  4. potresti usare dei difetti?? prenderesti 1 o 2 talenti prima in modo da prendere la metamagia divina prima!!
  5. personalmente lascerei la razza così come è e aggiungerei un paio di cosette.... - +2 a intimidire - competenza come arma da guerra nella doppia ascia orchesca - capacità di cadere in ira come un barbaro di 1° livello, 1 volta al giorno
  6. semplicemente non potrebbe salire più da necromante del terrore!!
  7. ce comunque il ninja! poi non so il motivo di tante restrizioni.... ma comunque meglio così, si evitano tante sgravate....
  8. mmmm ci penserò su!!!! intanto ho pensato di farmi un pg mezzo gish, umano 3 lama iettatrice, 7 shugenja, e 10 contemplativo, per ottimizzare il carisma, ma arrivo a bab +13 e incantesimi all'8° liv.( divinità cavaliere rosso) cercavo qualcosa tra le selezioni disponibili che mi desse gli incantesimi arcani di 2°, per prendere mago ascetico (ovviamente prenderei anche colpo senz'armi), o indossare le armature pesanti, senza perdita eccessiva di LI. se poi mi faccio kenku mi dovrò focalizzare sul combattimento a distanza per sfruttare la des alta, e rinunciare a un talento bonus e punti abilità.
  9. perchè dovrei farmi sto cosino brutto e un pò becco??? O_o???
  10. mmm.... vedo come si evolvono le cose! grazie
  11. Ciao a tutti! sto per iniziare una campagna asiatica modificata dal master con un pg al 3° livello, ma dato che il master conoscendo noi giocatori e come riusciamo ad abusare di piccole cose PP che rovinano il gioco, ci ha dato le seguenti limitazioni, ve le elenco: Spoiler: Razze Umani Elfi Gnomi Halfling Mezzelfo Mezzorco Kenku (mostri III) Buomman (altante planare) Spiritide delle montagne (est) Spiritide dei fiumi (est) Classi base Sciamano degli spiriti (PSA) Shungenja (PSA) Lama iettatrice (PCO) Samurai (OAV) Warlock (PAR) Wu jen (PAR) Ninja (PAV) Barbaro (G) Bardo (G) Monaco (G) Ranger (G) classi di prestigio contemplativo (PSA) discepolo del vuoto (PSA) entropomante (PSA) geomante (PSA) oracolo divino (PSA) pugno sacro (PSA) signore delle tempeste (PSA) zelota della fiamma nera (PSA) cantore funebre (liber mortis) maestro della luminosità (liber mortis) maestro del sudario (liber mortis) artiglio di tiamat (draconicom) iniziato dei misteri draconici (draconicom) infiltrato del canto notturno (PAV) ladro acrobata (PAV) militante del canto notturno (PAV) tempesta (PAV) uccisore dal volto spettrale (PAV) pugno illuminato (PAR) sapiente argenteo (PAR) sapiente elementale (PAR) derviscio (PCO) iniziato dell’ordine dell’arco (PCO) kensai (PCO) maestro della mano invisibile (PCO) maestro delle armi esotiche (PCO) maestro dello stile dell’ubriaco (PCO) monaco tatuato (PCO) ronin (PCO) maestro d’armi (PeS) maestro delle catene (PeS) maestro samurai (PeS) ninja della luna crescente (PeS) vendicatore rosso (PeS) + le cdp del Dungeon master ( alcune, si è scordato di mettere in elenco) Talenti dei manuali Perfetto sacerdote Perfetto arcanista Perfetto combattente Perfetto avventuriero Liber mortis Manuale del giocatore Draconomicom Oggetti Manuale del dungeon master Draconomicom Perfetto arcanista Perfetto combattente Perfetto avventuriero Incantesimi Manuale del giocatore Perfetto arcanista Perfetto avventuriero Perfetto sacerdote Perfetto combattente Divinità Akadi Auril Cavaliere rosso Eldath Grumbar Llira Savras Velsharon cosa mi consigliate di fare? gli altri membri del gruppo voglio fare uno il samurai e l'altro il ninja ( ma sono ancora indecisi ), ma io di fare classi che cercano trappole o che curano mi stanno dando il voltastomaco ( faccio quasi solamente quelle da qualche anno a questa parte e non). le caratteristiche sono 18,17,15,15,10,10. ringrazio calorosamente per qualsiasi aiuto!!
  12. non credo! poi Force Missiles non sarebbe dardo incantato??
  13. nel videogioco Neverwinter nights esisteva un incantesimo arcano chiamato Tempesta di dardi di Isaac superiore (liv 6°) , simile al dardo incantato, tranne che spara un dardo per livello dell'incantatore e fanno 2d6 ciascuno. esiste lo stesso su qualche manuale??
  14. creare un golem di ferro con annesso alloggio per combattere con il priorio Mech?? da li via alla fantasia con lanciafiamme alimentato a fuoco dell'alchimista, balista sul braccio un bell cannone, e chi più ne ha più ne metta!
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