La campagna è ambientata nello Stato Pontificio del 1300, e sono soli 300 anni che alcuni maghi rossi e più o meno un 500 altri tra membri di tutte le razze e classi si sono spostati tramite un viaggio nei piani, nel Lazio. Quindi i mostri presenti per il momento sono, Non morti, Elementali evocati, o mutazioni genetiche di animali e Persone. le melme, i funghi, e i ragni giganti ci stanno, ma i ragni potenti hanno storie legate ai drow e a tutta un'organizzazione centenaria, e questo mostro invece deve essere solo un rallentamento per i pg, niente che possa uscire dalla trama.
Gli Humber-Hulk mi piacciono... vedo come inserirli nel contesto... potrebbero essere serviti ai Maghi rossi in precedenza, come gli Ettin che hanno già incontrato. Magari per tirare i carri, controllati con qualche incantesimo tipo charme, e qualcuno è fuggito per la macchia mediterranea.