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Daniele Di Rubbo

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Daniele Di Rubbo

  1. Io ho giocato a Star Wars (sia col d6 che col Fate Core), Deathwatch e Adventures on Dungeon Planet.
  2. Francesco è un grande fan di Gundam, ma conosce anche una miriade di cartoni di robot vari. Non so quanto Gundam sia stata in proporzione un’ispirazione per Sky Side, ma sicuramente lo è stata.
  3. No, sia chiaro che non intendevo che se a te piace il gioco di Francesco tu debba per forza essere un millantatore. Era solo un modo per dire che spesso e volentieri molti parlano dei propri giochi con entusiasmo eccessivo e che non regge alla prova dei fatti. Volevo solo dire che Francesco non è uno i questi.
  4. Se conoscessi Francesco non ti stupiresti del fatto che non sia andato in giro a millantare baggianate sul suo gioco.
  5. Allora, se trovi gente per giocarlo Francesco ne sarà indubbiamente contento. Attualmente ha rimaneggiato il materiale diverse volte e non so che progetti abbia con il gioco, ma se hai qualche dubbio sulle regole puoi tranquillamente fare le domande aprendo una discussione qui, che poi troviamo il modo di farti avere le risposte direttamente da Francesco.
  6. Ho fatto qualche ricerca sugli store online, ma lo trovo solo in inglese.
  7. Il materiale per Star Wars lo fai abbastanza rapidamente col Fate Core. Ryan Danks ha preso spunto proprio da Star Wars d6 e Star Wars d20. Se poi usi Fate Accelerated non ti serve nemmeno tutto quel crunch.
  8. Oh, per ora si scarica tranquillamente la versione in italiano direttamente dal sito di Antonio Amato: https://drive.google.com/folderview?id=0B65WVEJNp8T6UDdseTlWd1NPbUk&usp=sharing
  9. Oddio! Cosa mi hai tirato fuori! Sono amico di Francesco da anni e sono stato anche uno dei primissimi playtester di Sky Side. Se ti interessa ti metto direttamente in contatto con lui.
  10. Star Wars d6 è stato il mio primo GDR. Attualmente è un po’ vecchiotto, anche se per gli anni ’80 quel sistema era tremendamente avanti. Col canone è rimasto molto indietro (alcuni diranno “Non ci sono tutte le ******* che hanno messo dopo!”). Quando uscì Star Wars d20 lo seguii in inglese e rimasi un po’ deluso: a livello regolistico mi sembrava che il vecchio Star Wars d6 rendesse meglio l’impronta cinematografica. Mi ritrovai comunque ad usare quel regolamento durante le molte ore di gioco con i due videogiochi della serie Star Wars: Knights of the Old Republic. Quest’anno ho ripreso a giocare Star Wars e l’ho fatto col Fate Core System (ne parlava Fenna sopra). Francamente è stata la mia esperienza migliore e lo consiglio a tutti. Sto raccogliendo una serie di appunti che poi utilizzerò per scrivere una versione per Fate Accelerated, che è maggiormente nelle mie corde. Ti sconsiglio di usare il Solar System, come ti è stato consigliato sopra, perché a mio avviso dipende tanto dal crunch che usi, e il crunch devi fartelo tutto. Nel Fate Core/Accelerated, invece, ci vuole davvero un attimo a fare le cose. Non ti servono dei veri e propri manuali di ambientazione, per il semplice fatto che man mano che le cose ti servono ci metti pochissimo a portarle in gioco e a gestirle, regolisticamente parlando. Pensa che nella mia versione per Fate Accelerated spiegherò come giocare attingendo direttamente da Wookieepedia/Jawapedia.
  11. Durante EtrusCon Estate 2014, mi è capitato di incontrare Iacopo Benigni, responsabile del progetto di localizzazione di Adventures on Dungeon Planet, finanziato su Eppela il 12 dicembre 2013. In quell’occasione, ho ricevuto da lui delle rassicurazioni di persona e mi ha detto che avrebbe mandato un’e-mail ai sostenitori e che i lavori stavano già ripartendo. Mi ha chiesto la cortesia di avvisare i sostenitori sui vari forum. Ecco l’e-mail che ha mandato a tutti i sostenitori tramite Eppela: Adventures on Dungeon Planet: scuse e stato del progetto Scrivo questo aggiornamento per chiedere scusa ai sostenitori e a tutte le persone coinvolte nel progetto per i mesi di silenzio. Voglio prima di tutto rassicurarvi sul fatto che il progetto non è morto e che i fondi raccolti sono ancora interamente disponibili su un conto dedicato. Per motivi personali, sui quali non mi sento di fornire ulteriori dettagli, il progetto è rimasto sospeso per questi ultimi mesi. Sono dispiaciuto per non aver comunicato con voi prima di oggi. Con l'aiuto di alcuni amici disponibili ad aiutarmi, sto riprendendo in mano il progetto e sono determinato a portarlo a conclusione. D'ora in avanti, mi impegno ad aggiornarvi periodicamente sull'avanzamento dei lavori. Per qualsiasi informazione potete contattare il team che si occupa di Adventures on Dungeon Planet - Edizione Italiana all'indirizzo dungeonplanetita[at]gmail[dot]com Questo è il primo passo. -- Iacopo Benigni
  12. Io non ci gioco più, ma ci ho giocato a lungo e sono comunque appassionato dell’ambientazione.
  13. Un’ottima notizia! Nei prossimi mesi continueremo a seguire il progetto in maniera entusiasta.
  14. Cortex Plus è lo stesso sistema che usano anche Smallville e Leverage, tuttavia Marvel Heroic RPG ha una variante tutta sua del sistema (detta “Heroic”), che è stata studiata apposta per rendere meglio con le storie di supereroi.
  15. Ho un amico molto esperto di questo gioco; vedo se riesco a mandarlo qui. Se non ricordo male, comunque, i manuali principali della linea sono tre, ognuno dei quali è indipendente: ossia non ti servono gli altri manuali per giocare, siccome ciascun manuale principale ha su tutte le regole del gioco.
  16. Se avete qualche domanda su quelle sessioni giocate col Fate Core nell’ambientazione di Star Wars, posso darvi una mano io, visto che le sto giocando.
  17. Non ho idea di che cosa sia Nihei, ma la vostra ambientazione mi ispira molto. Vi seguirò a distanza.
  18. Già, ma bisogna ancora tenere duro se vogliamo vederlo realizzato!
  19. @ patmax17: Una curiosità: Il Gusto del Delitto si può giocare in hangout o c’è qualche impedimento? Perché in quel caso è abbastanza facile organizzare una demo “a distanza”.
  20. Mi fa quasi strano che nessuno abbia ancora nominato il Fate Edizione Accelerata, che da poco trovi anche tradotto in italiano (come SRD) oppure puoi procurarti in inglese con la formula “pay what you want”. È proprio il genere di gioco adatto per fare storie di spie molto action, con regole semplici e personaggi differenziati.
  21. Niente da aggiungere, se non che sono 60 pagine.
  22. Ok, magari ne parliamo di persona alla Play.
  23. Sai mica da quando sarà possibile comprare il Fate Accelerated in italiano?
  24. Allora, per quel poco che ne so delle fasi iniziali di Dungeon World, il Red Book era la versione beta di Dungeon World che era stato distribuito su internet e alla GenCon del 2011 (?); quindi non dovrebbe essere quello che dici tu, ma una versione ormai superatissima di Dungeon World. Su Grim World, è probabilmente il supplemento di Dungeon World che mi interessa di più in assoluto (sono un vecchio fan di Ravenloft) e l’ho finanziato su Kickstarter praticamente ad occhi chiusi. Ho sfogliato il PDF e l’ho recentemente stampato e mi sembra molto interessante, ma non l’ho ancora provato e non ti posso dare un parere solido. Tuttavia mi piace poco la scelta fatta sulle razze, che adesso non danno più una mossa a seconda della classe, ma hanno una mossa di razza, a prescindere da tutto. Questo mi piace di meno, perché prima si metteva in luce quanto fosse ganza [avevo scritto altro ma me lo censura XD] quella razza anche rispetto a quella classe, invece adesso la scelta è più neutra. Per ora il mio parere è questo, però magari, giocandoci, mi ricrederò.
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