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Branky

Ordine del Drago
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  1. Oppure l'oggetto/capacità/intervento divino/botta di **** che ti cambia tutte le cose elementali che fai in un altro elemento (come diceva Rothgar e come gli ho suggerito l'altro giorno ù.ù)! Naturalmente ad un prezzo, perchè è una cosa OP!
  2. Avevo pensato ad una cosa simile, ma non diventa troppo forte così? D:
  3. Una cosa a cui avevo pensato ed a cui non trovo rimedio! (ma vabbè, quello che penso è che ogni classe deve avere qualche debolezza! Se arriva un essere immune al fuoco ci dovrebbe essere anche il resto del party ad occuparsene e non solo chi usa il fuoco!)
  4. Non l'ho ideata come classe di prestigio del monaco perchè sinceramente la build del monaco non mi piace per niente xD In più va in contrasto di allineamento, perchè questa è una classe per caotici (Già prima di stenderne le caratteristiche e tutto avevo il caposaldo di farla per caotici)! Per il fatto di "Quanti individui specializzati possano esistere" mi prendi in fallo, sinceramente avevo solo pensato che fosse un'idea carina e ci ho buttato su una classe! Infatti se vedi ancora non c'è ancora nessuna descrizione di Background e di altro, ho solo buttato giù le statistiche della classe ed altro!
  5. L'idea mi era venuta vedendo One-Piece ed è ispirata dal personaggio di Ace. Il concetto di base è un tipo che picchia a mani nude, senza armature, con la capacità di ricoprirsi di fuoco e, andando avanti con i livelli, lanciare e controllare questo fuoco. Questa è la mia prima esperienza di creazione di classe, quindi potrebbe essere anche parecchio fatta male, mi scuso per il linguaggio che potrebbe non essere propriamente tecnico di d&d, ma ho fatto del mio meglio! Ah, aggiungo che le capacità (le "spell" della classe) vanno ancora aggiustate, per esempio devo decidere se quelle non specificate si possono fare a volontà o no! Per il resto spero di non aver fatto una classe troppo forte o troppo scarsa e spero vi piaccia Pugno di fuoco v2.doc
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