Tutti i contenuti pubblicati da KlunK
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Png Necromante Del Terrore
Evoca non morti richiama dei non morti per pochi round di combattimento, con animare i morti crei invece dei non morti che ti seguono finché puoi controllarli o vengono distrutti. Per altri suggerimenti c'è l'articolo sul necromante.
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Idee per dungeon finale
Lasciami fare l'avvocato del diavolo: 1) Possibile che il drago non possa avvicinarsi? Cosa c'è un torre anti-drago? Non hanno incantesimi vari di invisibilità e anti individuazione? Il drago non può avvicinarsi a terra? Mi sembra una forzatura. 3) Anche questa mi sembra una forzatura: perché devi trovare un pretesto per farsi venire a prendere dal drago? Come fanno poi a contattarlo? Come fa a sapere quando venire a prenderli? 2) Le informazioni date sono un po' generiche. Di cosa hai bisogno? Elementi generici? Scontri? Idee sparse? Di che livello è poi il party? Quale ambientazione? Il concept dell'area è in stile precolombiano per qualche motivo o è un caso? Per sapere se per esempio ha senso qualcosa a tema serpenti alati alla Queazcoatl o cosa.
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Taumaturgo
Da quando un trattino equivale a zero? Se fosse stato zero, avrebbero scritto +0 come nel caso del goblin per esempio. Ti pare poi che un ghaele abbia +0 come un goblin ed equivalga ad un PG di 10° livello quando ha GS 13? Senza contare che nella descrizione della capacità fa l'esempio di un PG di 13° che ha a malapena un bralani come gregario. Il trattino vuol dire che non è contemplato né come PG giocante, né come gregario.
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Aiuto compagno animale
Sono due cose diverse: per i comandi (bonus e non), vai a leggere l'abilità addestrare animali che è tutto spiegato. In sostanza per dargli ordini devi insegnargli comandi (attacca, segui, difendi, ritirati ecc...) o gruppi di comandi (combattimento, caccia ecc...) che sono "un pacchetto di comandi". Quello di sbilanciare è un caso particolare: nella descrizione è riportato che un cane da galoppo addestrato al combattimento (vedi i comandi di sopra) acquisisce anche l'attacco speciale di sbilanciare. È specificato nelle FAQ, è un'eccezione alla regola. Sì, ma se sono un druido delle foreste artiche converrai con me che il pipistrello non c'entra una mazza e prenderò un ghiottone anche se è meno forte.
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Taumaturgo
No perché non è nemmeno contemplata la possibilità di una creatura così forte, se noti non riuscirebbe neanche ad avere un bralani che ha LEP 11 (e il suo massimo è 10). Potrebbe avere un arconte segugio che ha LEP 10 Nessuna creatura richiamata con alleato planare e simili beneficia del talento che funziona solo con gli incantesimi evoca mostri/alleato naturale
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Png Necromante Del Terrore
In che senso magie scelte? Non devi preparare gli incantesimi e conosci già tutta la lista. Allora, intanto devi calcolare il punteggio di autorità con tabelle del manuale del DM (con un +2 se è un non morto), poi in base al valore puoi avere un gregario di un livello massimo dato dalla tabella sempre sul manuale del DM. In ogni caso tale gregario può essere al massimo di livello pari a quello del PG-2 Comunque dato che si parla di un PNG non stare ad impazzire e vai a spanne sull'eventuale gregario. Fatti ispirare da lui se vuoi.
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Aiuto compagno animale
La domanda era più rivolta al flavour. Nel senso che se è un druido che viene dagli acquitrini è più affine il coccodrillo, se è un nano druido del sottosuolo molto più interessante il pipistrello crudele. È vero che nei tuoi viaggi puoi avere incontrato qualcos'altro, ma è anche bello avere qualcosa che rispecchia la "natura" del druido. Compara il cane da galoppo con il coccodrillo: CROCODILE DOG, RIDING Come vedi il cane da galoppo ha più PF, CA, TS, anche se fa un po' meno danni. In più segue le tracce, olfatto acuto ed eludere. Il coccodrillo ha afferrare migliorato, ma lo sbilanciare del cane è leggermente meglio secondo me. Morale: è più o meno pari al coccodrillo in combattimento, ma è utile anche fuori con seguire tracce.
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Costo oggetti magici e suggerimenti (3)
Direi che puoi sommare il costo del lancio dell'incantesimo al costo dell'armatura. Per l'armatura possiamo considerare il valore normale dell'armatura perfetta, quindi 350mo, per il lancio dell'incantesimo il costo è 60x11= 660mo. Quindi in totale 1010mo. Se deve essere +1 possiamo intraprendere due strade: potenziarla normalmente (quindi costo +1000mo), oppure far sì che il lancio di legno di ferro fosse sufficiente a renderla +1. L'armatura pesa 15kg, perciò è necessario che l'incantesimo trasformi fino a 30kg, quindi in realtà basta che l'incantatore sia di 12° e il prezzo totale è solo 350+720=1070mo. Come vedi è un po' un po' assurdo, quindi dovresti permettere solo il potenziamento standard (quindi il prezzo dell'armatura +1 sarà 2010mo).
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Aiuto compagno animale
Coccodrillo e pipistrello crudele sono probabilmente i migliori tra quelli che citi, ma anche il cane da galoppo non scherza. Che tipo di druido è il tuo comunque? Dovresti pensare a quello per decidere il compagno animale.
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Nuovo personaggio
Così su due piedi Tyr o Helm per il paladino, Cyric o Shar per il necromante.
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Giochi e idee per torneo in D&D
Potresti pensare a una corsa su bighe dove la vittoria viene data in base ai rallentamenti dati agli avversari con incantesimi o colpendo attivatori di "trappole" fatte su misura (tipo un bersaglio da colpire che sversa olio sul terreno sottostante) Io comunque eviterei incantesimi "Deus ex machina" che rendono tutti i danni non letali. Semplicemente sono vietati tutti gli incantesimi d'attacco che fanno danni, pena la squalifica.
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Nuovo personaggio
Qual è l'ambientazione? Supponendo quella standard direi Heironeous o St. Cuthbert per il paladino, Wee Jas, Nerull o nessuna per il necromante.
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Giochi e idee per torneo in D&D
Ma devono essere giochi di combattimento o anche cose tipo lancio di pugnali, tiro con l'arco e corsa?
- Nuovo PG
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Nuovo personaggio
Leggendo degli altri PG mi pare che nonostante l'avventura incentrata sul combattimento non abbiate un livello alto di ottimizzazione dato che altrimenti classi come monaco, paladino e guerriero non sarebbero prese neanche in considerazione. Comunque, due semplici build per i PG che dicevi: Paladino 5/Templare Devoto8/Cavaliere7: talenti per combattere in sella, più naturalmente Attacco Poderoso e non sarebbe male Truppa d'assalto per la carica avventata Necromante del terrore 8/Maestro esangue 10/Necromante del terrore2: qui non c'è molto da dire, talenti potrebbero essere Anima sepolcrale, Artigiano dei Cadaveri, Ossa Agili, Castigo Distruttivo, Presenza Necromantica, Robustezza Migliorata, Risucchio Vitale
- un "signor" necromante
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Necromante e resurrezione
In generale no, solo chierico e druido hanno accesso ha incantesimi come resurrezione e miracolo. Un necromante però, se è anche un mago, può emulare uno di quegli incantesimi come desiderio limitato.
- Citta' di mostri
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Nuovo personaggio
Vuoi che sia il più forte possibile o ti interessano cose più flavour? La campagna/avventura verte su botte su botte, oppure è molto interpretativa e i combattimenti sono semplici e sporadici? Gli altri che PG fanno?
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Nuovo personaggio
Qual è il livello di ottimizzazione che ti interessa avere? Che cosa fa il resto del gruppo? Le due idee che hai dato inoltre sono abbastanza generiche: Un paladino a cavallo nel senso che basa tutto sulla cavalcatura in carica moltiplicando i danni con carica devastante o simili, oppure un paladino che cavalca una poderosa bestia e combatte il male bene a cavallo, ma altrettanto bene a piedi? Un necromante nel senso qualcuno che si concentra sui non morti o un incantatore che si concentra su incantesimi tipo dito della morte, debilitazione e simili? Inoltre deve essere per forza un mago o potrebbe ad esempio essere un necromante del terrore?
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GS per PNG
Più o meno un GS 4 o 5. Nel caso te lo chieda verranno asfaltati di brutto dai PG. Per fare uno scontro "medio" e neanche troppo difficile, i PNG dovrebbero essere almeno 5 e tutti di 4°.
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Torneo dell' arena regolamento
1) Dipende dai vostri gusti, io direi dal 6° al 12°, cioè livelli medi. Se volete anche 4° va bene se volete qualcosa di più semplice 2) Su questo si potrebbe scrivere un libro. Alcuni suggerimenti: Livelli medio-bassi Limitazione sui livelli da incantatore (es. liv 10°, max 6 livelli da incantatore) Limitare le scelte degli incantatori e sostituire guerriero, monaco e paladino con warblade, swordsage e crusader. 3) E che differenza ci sarebbe?
- Destino segnato dai dadi.
- Destino segnato dai dadi.
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Cappuccio Cerebrale (pregii e difetti)
Certo che sono da applicare. Personalmente i simbionti, specialmente alcuni, li vedo poco applicabile al gioco normale e ai PG come se fossero oggetti magici. Piuttosto dovresti vedere gli innesti, che sono più simili ad oggetti magici. Per esempio ricordo che un PNG malvagio, reincontrato dai PG dopo molto tempo, era stato in una terra di cultura simil-egizia e aveva perso un occhio, quindi si era fatto innestare un occhio mummificato per rimpiazzarlo. In questo modo sì che danno molto flavour più degli oggetti magici.