Tutti i contenuti pubblicati da KlunK
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Cerco/Non Trovo/Esiste (12)
L'srd e la FAQ mi sembrano sufficienti. Inoltre SRD > Manuale perché è la versione più aggiornata e corretta.
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gestire LI e GS per gruppo con più di quattro giocatori
Altro suggerimento spassionato: solitamente sono più equilibrati tanti nemici con GS basso che uno solo con GS alto. Cioé per 6 PG di 3° molto meglio 6 mostri con GS 3 che uno con GS 10. Perché col secondo c'è il rischio che venga sopraffatto in breve oppure che secchi sul posto qualche PG. Oppure tutti e due.
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Dubbi del Neofita (15)
No, è 20+LI No perché charme non ha effetti invisibili. In compenso puoi usare percepire intenzioni.
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gestire LI e GS per gruppo con più di quattro giocatori
La verità è che l'unico sistema valido per calibrare gli scontri è l'esperienza, il GS aiuta solo a spanne. Per un gruppo con buona ottimizzazione, per quella che è la mia esperienza un gruppo di nemici di pari numero con GS pari al loro livello è una sfida media. Cioé per 6 PG di 3°, 6 mostri di GS 3 (o PNG di 3°) sono una buona sfida, ma per nulla eccessiva. Una sfida difficile sarebbe un GS superiore di 2 circa. Ma come detto, l'unica soluzione è l'esperienza. Ci sono troppi fattori in gioco. Per esempio un Tarrasque non sarebbe una sfida per nulla difficile per 4 PG di 15° che possono volare dato che lui non può farlo né può attaccare a distanza. D'altro canto un gargoyle che ha GS 4 potrebbe essere una sfida impegnativa per 4 PG di 4° che non hanno armi magiche.
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Aiuto per build ladro-druido
In questo caso fare l'elfo è stata una scelta infelice perché hai penalità nel multiclasse. In questo modo sei costretto a fare ladro 4°/druido 5° prima di cominciare la CdP. Se comunque non ti fai di questi problemi di ottimizzazione, non sarà un gran problema e potrebbe anzi appianare il divario per non rubare la scena al guerriero.
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Dubbi del Neofita (15)
Esatto. Per quello senza componenti immagina che il tizio abbia scoccato le dita e ti sia piovuto addosso una colonna di fuoco. Fai la prova e capisci che è un colpo infuocato. Se schioccasse le dita e si lancia velocità, non puoi capirlo, anche se puoi fare la prova CD 25+LI per vedere un incantesimo in funzione (dopo che l'ha già lanciato però!). Beh, tu vedi un tizio che legge una pergamena, ma non puoi sapere se è una lettera della sua amante o una pergamena magica. Certo se poi vedi comparire un muro di fuoco, poi puoi fare la prova per l'incantesimo in atto (come detto poco sopra). Idem per la bacchetta. Normalmente le capacità magiche non puoi identificarle perché non hanno componenti somatiche o verbali. Al massimo puoi riconoscere un effetto (tipo un muro fatto di ferro che sia opera di tale capacità). Men che meno capacità soprannaturale o straordinaria che di solito (soprattutto queste ultime) non emulano mai incantesimi.
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Aiuto per build Druido
Il lupo ha molto più stile di un cane però...
- Nuovo PG - Sono messo male
- Nuovo PG - Sono messo male
- Nuovo PG - Sono messo male
- Nuovo PG - Sono messo male
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Compagno animale
Ecco come.
- Cerco/Non Trovo/Esiste (12)
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Dubbi del Neofita (15)
È proprio quello che fa il talento, in realtà ti ferma prima ancora che tu faccia il movimento. Cioé se fallisci stai fermo e sei ancora a 6m da lui; normalmente invece ti muovi del primo quadretto (quindi sei a 4,5m) e poi subisci l'AdO (che magari è uno sbilanciare e ti fa fermare ugualmente).
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Aiuto per build Druido
Il pipistrello crudele non si può vedere xD Certo dipende dal tipo di druido. Se faccio un nobile elfo druido l'aquila ha tutto il suo perché, se faccio un goblin druido che vive in una caverna il pipistrello crudele ha molto più charme
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Druido - Bardo 3.5 Dubbi
Beh il lirista non è certo una CdP super ottimizzata. Il mio pensiero è che bisogna capire esattamente cosa ti interessa fare. Se ti interessa un druido/bardo dal punto di vista meccanico, cioé un PG che a prescindere dai nomi casti in doppia lista bardo/druido e abbia anche la musica bardica non credo ci siano alternative al lirista di comesichiama. Certo non si può avere tutto dalla vita quindi la forma selvatica è quello che è. Resta comunque meglio secondo me il monaco anche solo perché quando si trasforma per fare da esploratore ha una buona CA. (invece di quel +1d6 di furtivo). Se ti interessa un bardo che abbia un che di "selvatico", oltre alle varie varianti come il savage bard o sage bard, anche senza livelli da druido puoi fare la sentinella di barhai Se ti interessano solo gli incantesimi, anche un teurgo mistico o gerofante arcano bardo/druido possono fare al caso tuo. E quest'ultimo ha anche un buon compagno animale.
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Dubbi del Neofita (15)
Tutti i bonus che sono fissi come i punire si moltiplicano. NON si moltiplicano i danni extra variabili come le armi infuocate e attacco furtivo. (+1d6, +5d6 ecc..)
- Druido - Bardo 3.5 Dubbi
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Build gruppo di avventurieri png 3.5
Devi tenere conto che: - Il GS è calcolato su 4 PG, mentre il gruppo è composto da 6 PG. - Il GS indica che per sconfiggere il nemico il gruppo impiega 1/4 delle sue risorse (in termini di capacità, incantesimi, pf ecc...). 1/4 delle risorse non è una sfida adeguata, ma una sfida abbastanza facile. - Se compari il LI è uguale comunque, quindi è certamente alla portata del gruppo. Inoltre per esperienza diretta ti posso dire che per 6 PG di 12°, 6 PNG di 12° non sono una sfida difficile, ma nella media.
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Aiuto per build Druido
Come ho già detto fossi in te mi lascerei guidare più da quello che mi piacerebbe giocare che da una scelta dettata da bonus. Per esempio io non giocherei mai un halfling anche se fosse la razza migliore perché non mi piace. Invece riguardo l'archetipo hai quasi sempre da perderci a prenderlo...però vedi tu. Intendi quindi un'acquila crudele? Perché quella normale è troppo piccola per essere cavalcata. Se ti piace comunque prendila.
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Build gruppo di avventurieri png 3.5
Sì avevo inteso male ma la storia non cambia: 6 PNG di 6° vengono spazzati via da 6 PG di 12° senza il minimo sforzo. Inoltre hai fatto casino tra LEP e MdL e GS: il LEP è MdL + DV razziali + livelli di classe. Il MdL è "l'indicatore della forza della razza" specificato nella scheda e sono i livelli di differenza che dovrebbero avere a parità di LEP due PG/PNG I PNG che hai fatto attualmente hanno: Umano chierico: LEP 6, DV razziali 0, MdL +0, GS 6 Doppleganger ladro: LEP 14, DV razziali 4, MdL 6, GS 9 Gargoyle guerriero: LEP 15, DV razziali 4, MdL +5, GS 10 Umano mago: LEP 6, DV razziali 0, MdL +0, GS 6 Xill chierico: LEP 15, DV razziali 5, MdL +4, GS 12 Saiyan: non ho capito se è una classe ho una razza e/o se ha DV razziali Quindi come vedi sono molti squilibrati tra loro. Per comparare la sfida dovresti comparare i GS del gruppo (che essendo PG di 12° sono tutti 12), a quelli dei PNG e non ci vuole una calcolatrice per capire che sono troppo deboli. Come ho detto, per una sfida decente dovrebbero avere almeno tutti GS 12 i PNG, quindi: Umano chierico 12° Doppleganger ladro 9° Gargoyle guerriero 8° Umano mago 12° Xill chierico 6° Saiyan: ??? Se vuoi una sfida difficile anche un paio di livelli in più. Tieni infine conto che le capacità del doppleganger sono abbastanza inutili in combattimento (quindi sarà sottopotenziato rispetto al GS), quelle dello Xill hanno CD basse per PG di 12° (e quindi anch'esso sarà sottopotenziato rispetto al GS) e l'unico che beneficia un po' di quello che spende per quel LEP è il gargoyle che ha buoni bonus alle caratteristiche. Ovvero: il chierico di 12° sarà più forte molto più forte dello Xill chierico di 6° e in generale il chierico e mago umani sono più forti degli altri.
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Build gruppo di avventurieri png 3.5
Intanto servirebbe capire che cosa sono i 5-6 PG (e se sono 5 o 6 cambia l'equilibrio), cosa sono i 12 PNG che li aiutano e il livello dei PNG che si trovano contro. Ad ogni modo se come calcolo a spanne dal LEP che citi i 6 nemici sono circa di livello 8-9, verranno spazzati via senza sforzo. Fai conto che per 6 PG di 12°, 6 PNG di 12° sono una sfida media senza grandi difficoltà. Per dare una buona sfida ai PG (senza nemmeno i 12 PNG in aiuto), nemici dovrebbero essere almeno qualche livello sopra, quindi 6 PNG di livello 14-15.
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Aiuto per build Druido
Umano e halfling cuoreforte sono le scelte migliori per la razza, ho messo l'elfo giusto per fare qualcosa di diverso dato che puoi permettertelo. Vista l'ambientazione ocular spell sarebbe carino anche per stare a simboleggiare come emuli il potere di aberrazioni come i beholder a tuo modo. Quelli che ti ho indicato sono i compagni animali migliori, ma come detto in precedenza anche un compagno animale meno performante non dovrebbe penalizzarti particolarmente. Se ti piace prendi l'acquila.
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Indecisione archetipo per druido
- Con metamorfosi di un oggetto prendi anche le capacità della creatura (attacchi speciali, ma non qualità speciali). - Quello che volevo dire è che il multiclasse non è condizione necessaria per personalizzare il PG. - Certo che non deve esserci solo interpretazione, infatti ho scritto anche che puoi fare un druido di 20° che è più forte di un druido multiclasse e caratterizzarlo anche meglio. Vedi quanto detto una riga sopra.
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Aiuto per build Druido
Come scritto nella stessa guida, il rischio del druido più che di farlo scarso è di farlo troppo forte e rovinare il gioco agli altri. Senza ottimizzare troppo puoi fare: Druido (razza a piacere) 10° 1° Incantesimi focalizzati (evocazione) 3° Aumentare evocazione 6° Incantesimi Naturali 9° Legame Naturale Compagno animale: Lupo, cavallo, coccodrillo, orso bruno, coccodrillo gigante, orso crudele (scelto a piacere)