Jump to content

KlunK

Circolo degli Antichi
  • Registrato

  • Ultima visita

Tutti i contenuti pubblicati da KlunK

  1. Occhio a non scadere nel solito errore "sono CN, quindi faccio quello che mi è comodo, quindi posso fare quello che mi pare", perché si rischia di interpretare un NM piuttosto, uno che non si fa scrupoli per raggiungere i propri scopi. "Il fine giustifica i mezzi" è facile farla scadere nel malvagio. Usare metodi malvagi (come evocare mostri malvagi), per scopi buoni non fa di te un buono o un neutrale. Un LM al servizio di un signore neutrale e/o buono farebbe lo stesso. Quindi no, per me evocare mostri malvagi non è possibile per un neutrale (e infatti il malconvoker non mi piace per nulla come concept)
  2. KlunK replied to Alaspada's post in a topic in Ambientazioni e Avventure
    Il punto è che il ghoul di D&D è un certo tipo di mostro, come il nano è un certo tipo di nano è un folletto delle foreste. Se ti interessa il ghoul come mostro/aberrazione, io valuterei l'idea di creare un mostro diverso. Anche io una volta creai un'idra che era un mostro a tre teste che sputavano fuoco/freddo/acido, che quindi aveva poco a che fare con quelle del manuale dei mostri.
  3. In un PbC il mio chierico perse i poteri perché pensavo che il DM non applicasse questa regola. Ad ogni modo non la ritengo una regola stupida. Evocare demoni e altre creature malvage, anche solo per portare fuori la spazzatura, non è mai una buona cosa. Né neutrale.
  4. No, il testo di "abbassare di uno il costo su massimo 3 incantesimi" Secondo me può essere lanciato anche da altri
  5. Cosa ne dici di un drago vampiro? È legato al suo tesoro come un vampiro è legato alla sua bara.
  6. Ma l'inquisitore non è per forza un invasato, non farti ingannare dall'immagine. Di base è colui che scova la corruzione all'interno del proprio ordine, più in generale può essere adattato come un "investigatore" che caccia e punisce i malvagi. Quello che avevo giocato io era LN di una divinità LN tipo St. Cuthbert e non era per nulla invasato. Inflessibile, fedele, all'occorrenza spietato con i malvagi, ma con una "vena di bontà" nel volere fare alla fine la cosa "più giusta" (sempre in accordo col suo credo).
  7. Inquisitore o esorcista sacro tanto per citarne un paio.
  8. Per il "confinare su un altro piano", direi niente di meglio di un portale aperto su altro piano dal quale è fuoriuscito e in cui bisogna ricacciarlo (anche solo a spinta) e poi richiuderlo.
  9. Oltre al succitato incantesimo Sparkle of life, c'è anche Disrupt undead, greater.
  10. Il calcolo è giusto, ma l'oggetto è sgravato per quel prezzo.
  11. Perché non sali con livello dell'incantatore, quindi meglio lasciare perdere gli incantesimi.
  12. Puoi comunque arrivare a 10 gradi in UOM con il 7° livello da bardo. Poi c'è il carisma, bonus vari, e metterci qualche punto come arciere arcano anche se non è di classe. Ranger 6°/ Mago 1° Il livello da mago è semibuttato, ma con un giaco e un buckler in mithril puoi comunque lanciare qualche incantesimo.
  13. Cosa ne dici invece di Ranger4°/Bardo3°? Non hai problemi di penalità, hai più PF, più BaB, incantesimi in armatura e puoi utilizzare oggetti magici per usare pergamene e bacchette da mago/stregone da infondere nelle frecce.
  14. "Immonda" significa diabolica o demoniaca. Non per forza hai una discendenza da un tanar'ri.
  15. Un oggetto che da +10 ad un'abilità costa 10.000 mo La formula è 100 x (bonus al quadrato) quindi 100 x 10^2 = 10.000 Se l'oggetto dà +10 ad un'altra abilità devi aggiungere altri 10.000 + il 50% perché c'è una seconda abilità. Quindi 10.000 (+10 all'abilità) + 15000 (+10 seconda abilità + 50%) = 25.000 mo
  16. KlunK replied to Alaspada's post in a topic in Ambientazioni e Avventure
    Un oggetto che con un particolare rituale e/o sacrificio rilascia un'onda di cura ferite critiche per tipo 100m dovrebbe essere sufficiente per decimare questi non morti. Altrimenti un oggetto che emula non morto a morto O ancora, un'arma con la proprietà distruzione che in mano ad un combattente gli permette di fare strage di nemici eliminandoli con un colpo solo. Dipende un po' da quanti sono, come agiscono e che scopi hanno. In generale se quest'arma permette di eliminare tutti tranne i comandanti e qualche sgherro direi che ha fatto il suo dovere.
  17. KlunK replied to Alaspada's post in a topic in Ambientazioni e Avventure
    Cos'è questo gruppo di non morti? Quanti sono? Cosa sono? Così di getto mi viene in mente qualcosa che abbia permanente consacrare, ma magari è pochino. Qualcosa che lancia un'onda di energia positiva?
  18. Hai ragione, dimentico sempre che RAW monkey grip può essere usato solo con armi più grandi.
  19. Che poi volendo con portale potresti evocare un Solar che è anche più forte, quindi non capisco l'insistenza con il Balor
  20. Primo, parlane col master prima di fare giochetti che rischiano di creare discussioni. Secondo, masterizzare personaggi malvagi è molto più complesso di personaggi neutrali o buoni. Anche interpretarli non è scontato a meno di banalizzarli come fanno in molti. Terzo, se l'allineamento generale del gruppo tende alla neutralità e al bene, inserire un PG malvagio o farlo votare al male solitamente finisce con un insieme di queste cose: 1) Ripetute discussioni su quanto fare e quanto fatto più o meno accese 2) Scontri verbali e fisici 3) Allontanamento/esilio/imprigionamento della minoranza 4) Morte di uno o più PG Hai capito male, scacciare non morti ha bonus +2 alla prova e 1d6 danni In inglese è meno ambigua: "Scacci i non morti con un bonus +2 alla prova di scacciare e +1d6 ai tiri dei danni di scacciare.
  21. Ma fare una buona volta una guardia nera che non abbia a che fare con un paladino? Tipo un ladro2°/guerriero6°/guardia nera 10°?
  22. Per entrare in un "sancta sanctorum" in un'avventura si dovevano offrire: un tributo di cibo e un tributo di fede. Senza altri indizi. Quello di cibo è abbastanza facile, basta del cibo qualunque. Quello di "fede" invece è alquanto ostico. Deve essere qualcosa a cui uno dei PG tiene o che rispecchia la sua fede (un simbolo sacro, la spada del guerriero ecc..) Naturalmente questo era un tempio sacro, se la piramide non ha a che fare con la fede puoi scegliere qualcos'altro. Mi sembra troppo indovinello da taverna. Io ne cercherei uno in rima, più sintetico o comunque "semplice ma non scontato". Come per esempio l'indovinello per entrare a Moria nel Signore degli Anelli.
  23. Se interpreta bene dovrebbe romperti le scatole. A seconda di quanto è "integralista" potrebbe volertelo impedire, malconvoker o no. Anche se lo stai ingannando, potrebbe non trovarsi a suo agio con un demone come alleato. Se il tuo pensiero è questo o stai interpretando male il CN, oppure stai velocemente precipitando verso il CM. Utilizzare il CN per scadere nel malvagio è uno degli errori più comuni di chi interpreta questo allineamento. Beh, INSOMMA... se un tuo amico evoca Satana per aiutarlo a fare i compiti tu non lo ritieni preoccupante? Che tu lo stia ingannando perché sei un malconvoker o che stringi un patto con lui, io mi farei un esame di coscienza.