Tutti i contenuti pubblicati da KlunK
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Dubbi del Neofita (12)
È la stessa cosa che ha detto Mad Master. Ha solo specificato che una volta attivato con la parola per accedere al contenuto, se c'è un ladro lì di fianco può accedervi come lo stai facendo tu. Se invece vuoi che per accedervi ci sia bisogno di una parola di comando anche se tu lo stai utilizzando, non credo sia previsto dalle regole.
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Dubbi del Neofita (12)
Premesso che se viene utilizzato identificare o metodi equivalenti si scopre comunque la parola di comando, io non metterei costi addizionali. Come non metto costi addizionali se invece di una borsa conservante faccio un "baule conservante".
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Cerco/Non Trovo/Esiste (11)
Il Discepolo di Asmodeus e di Belzebù o il seguace di Graz'zt sul libro delle fosche tenebre sono CdP che hanno legami con i signori dei diavoli e dei demoni.
- Dubbi del Neofita (12)
- Dubbi del Neofita (12)
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Cerco/Non Trovo/Esiste (11)
Non è che si confonde col retraining per cui ci vogliono proprio due settimane? Però scambi un talento, non lo guadagni
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Maestro del Sapere (il Secchione)
Lapsus freudiano xD Intendevo dire DIVINATORE con scuola proibita necromanzia.
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Maestro del Sapere (il Secchione)
Se non ti interessa l'ottimizzazione perché non fare un dominatore con scuola proibita necromanzia, che è molto poco "elfica"?
- Nuovo talento di Metamagia
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Dubbi del Neofita (12)
C'è un incantesimo sul sito wizard (non ricordo però dove o il nome) mi pare di 2° che ti permette di fare considerare una ghianda come se fosse un albero, quindi la puoi utilizzare per trasporto vegetale o traslazione arborea
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Oggetto maledetto, rimozione originale
Idee: Uccidere chi ha ucciso l'ultimo possessore Riportare la spada alla tomba del precedente possessore Uccidere X creature (persone, mostri, demoni, quello che vuoi) nell'arco di 24h Gettarla in un vulcano preciso (che si chiamerà per puro caso Monte Fato ) Portarla in un luogo sacro/foresta incantata Portarla ad un eremita che è l'unico che conosce il modo di spezzare la maledizione
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Dubbi del Neofita (12)
Non capisco cosa intendi con "quanti slot utilizzare". Mago e chierico hanno degli slot per ogni livello e ogni incantesimo occupa uno slot appropriato. Per esempio un chierico di 5° ha 1 slot di 3° + 1 di dominio 2 slot di 2° + 1 di dominio 3 slot di 1° + 1 di dominio 5 slot di 0° Escludendo ovviamente slot bonus vari In quei 5 slot di 0° deve mettere degli incantesimi di 0°. Se vuole avere a disposizione più di un incantesimo luce, ovviamente ne occuperà 2 o 3 con l'incantesimo luce in modo da poterlo lanciare più di una volta. In quei 3 di 1° può preparare incantesimi di 1° o di 0° per esempio: benedizione, arma magica e individuazione del male In quei 2 di 2° può preparere incantesimi di 2°, 1° o 0° per esempio: forza del toro e blocca persone In quello slot di 3° può in praticare preparare un qualsiasi incantesimo della lista che può lanciare (fino al 3° ovviamente) La stessa cosa per quelli di dominio, naturalmente in quelli a meno di cose strane può preparare solo quelli di dominio.
- Oggetto maledetto, rimozione originale
- Party di 7°-8° Livello, a me!
- Party di 7°-8° Livello, a me!
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Cerco/Non Trovo/Esiste (11)
La CdP del cacciatore di non morti? O le altre del Liber Mortis come Master of Radiance e Sacred Purifier? In un certo senso anche il servitore radioso con il suo scacciare potenziato?
- Dubbi del Neofita (12)
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Dubbi da DM
Potresti mettere un'iscrizione che spiega che se si è degni, si può prendere quanto presente. Perché comunque i PG si inoltrano in questa tomba? Di base non è normale, è logico che poi non troveranno tesori.
- Dubbi del Neofita (12)
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Il barbaro ed il bivio
Io sceglierei in base a quello più affine al tuo personaggio. Per esempio il combattente orso lo vedrei bene per un combattente tribale magari la cui tribù a simbologia affine agli orsi, mentre il berserker lo vedo più come un vagabondo della tundra gelata del nord.
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Dubbi del Neofita (12)
Un druido che si trasforma in elementale con forma selvatica e poi utilizza trasformazione per trasformarsi in qualcos'altro, mantiene tutti le qualità dati dall'elementale come le immunità e i talenti?
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Dubbi del Neofita (12)
Ma essendo ingoiato il mostro "esterno" non blocca comunque la linea d'effetto dello spruzzo prismatico?
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Guaritore
E fare un'anima prescelta focalizzata sulla guarigione? Così hai quante cure vuoi. O volevi semplicemente potenziare la singola guarigione? Per quello ti segnalo guarire i fedeli del gerofante e c'è anche un talento divino che massimizza le cure, ma devi avere scacciare per usarlo.
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Dubbi del Neofita (12)
Gli incantesimi non terminano con la morte dell'incantatore, quindi nemmeno se scompaiono. Aggiungo una domanda: cosa se succede al soggetto ingoiato da un mostro se questo subisce un incantesimo di labirinto? Finisce anch'egli nel labirinto? E se si libera dallo stomaco mentre è nel labirinto? E per quanto riguarda uno spostamento planare come il colore viola dello spruzzo prismatico?
- idee per particolari sfide del gruppo.