Tutti i contenuti pubblicati da KlunK
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Dubbi da DM
Il druido può avere un comportamento qualsiasi, può essere un hippie fricchettone, uno spietato cacciatore che segue la legge del più forte, o un malvagio che mira alla distruzione della civiltà per tornare alla natura. Il punto è se è il caso, il tempo e il luogo di comportarsi come fa lui. "ehi master quali sono le armi e le armature più potenti che posso comprarmi" è puro metagaming e va bandito Provarci con la locandiera può starci, se ha un senso. Potrebbe anche essere un don giovanni, ma c'è modo e modo di farlo. Se fa il cretino e basta fagli capire l'atmosfera che dovrebbe avere la campagna.
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(il mio primo) Druido
Di base il druido non ha bisogno di potenziare nulla, essendo già la classe più completa del gioco e tra le più forti. Secondo me devi vederla più su quello che vorrai fare più spesso. Tutti quelli che hai citato. A meno che il DM vi costringa ad una serie continua di avventure senza sosta, nessuno ti vieta di passare il tempo libero nella foresta a imparare cose sulla natura e cercare un compagno da portare con te. Secondo me comunque non vedi nel modo corretto il senso del talento: non serve per portarsi dietro animali o piante, o almeno non per forza. Io lo vedo più come per avere "un potere in più" sulla natura.
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Dubbi da DM
Rispettivamente sì e no. IMHO ovviamente ma powerful build per me è fortissima, mentre il raggio è una cosa minore. Parlane con lui fuori dal gioco e spiegagli cosa vuol dire interpretare e giocare in un certo modo, e soprattutto che hai pensato la campagna per avere un certo tema, e non una a sfondo comico.
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[HR] Incantesimo per creare un albero casa
Sì ma Ice Caste dura 24h, il fatto che sia l'effetto abbia durata istantanea è un cosa non indifferente.
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(il mio primo) Druido
1) Beh con i talenti tutte sono meglio. Per la forma selvatica l'unico essenziale è incantesimi naturali, gli altri sono in più. 2) Dipende quanto vuoi evocare. Se lo fai ogni tanto no. 3) Mai usato. 4) Non è che adepto cinereo e evoca servitore arboreo siano meno spanati. 5) A meno che il tuo gruppo sia fortemente ottimizzato, eviterei tutti questi talenti (tranne incantesimi naturali), altrimenti rischi di essere OP e rovinare il gioco a tutti 6) In che senso?
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Dubbi da DM
Half-giant characters possess the following racial traits. +2 Constitution, +2 Strength, -2 Dexterity. Medium size. Half-giant base land speed is 30 feet. Low-light vision. Naturally Psionic: Half-giants gain 2 bonus power points at 1st level, regardless of whether they choose a psionic class. Fire Acclimated: Half-giants have a +2 racial bonus on saving throws against all fire spells and effects. Powerful build (see above). Special Attacks (see above): Psi-like abilities. Automatic Language: Common. Bonus Language: Draconic, Giant, Gnoll, Ignan. Favored Class: Psychic warrior. Level adjustment: +1 +0. Dromite characters possess the following racial traits. +2 Charisma, -2 Strength, -2 Wisdom. Small size: +1 bonus to Armor Class, +1 bonus on attack rolls, +4 bonus on Hide checks, -4 penalty on grapple checks, lifting and carrying limits ¾ of those of Medium characters. Dromite base land speed is 20 feet. +3 natural armor bonus. Naturally Psionic: Dromites gain 1 bonus power point at 1st level. Special Attacks (see above): Psi-like abilities. Special Qualities (see above): Resistance to fire 5 (other dromites may have resistance to cold, electricity, or sonics instead of fire), scent. Racial Skills: Dromites have a +2 racial bonus on Spot checks due to their compound eyes. Racial Feats: Dromites gain Blind-Fight as a bonus feat. Automatic Languages: Common. Bonus Languages: Dwarven, Gnome, Goblin, Terran. Favored Class: Wilder. Level Adjustment: +1 +0.
- Cercasi razze per un regno
- Cercasi razze per un regno
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Cercasi razze per un regno
Per me è i Tielfing sono banali. Io farei qualcosa di più particolari, come una razza/clan di elfi corrotti che non siano Drow. Oppure yuan-ti, ma qui si va sul particolare. Per altre razze dipende dalla razza dominate. Se per esempio scegli gli yuan-ti potresti mettere yuanti-ti mezzosangue, lucertoloidi, gnoll, hobgoblin e bugbear.
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Cerco/Non Trovo/Esiste (11)
Deve essere un attacco che da anno? Perché teoricamente le ragnatele dei ragni mostruosi arrivano fino a 30m con gli incrementi di gittata. Altrimenti mi viene in mente il falcofreccia, ma arriva fino a 15 metri. Oppure la manticora, che però è limitata nel numero di spine al giorno che può lanciare.
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Cerco/Non Trovo/Esiste (11)
Ma non Spoiler: "General Kenobi. Years ago, you served my father in the Clone Wars. Now he begs you to help him in his struggle against the Empire. I regret that I am unable to present my father's request to you in person, but my ship has fallen under attack and I'm afraid my mission to bring you to Alderaan has failed. I have placed information vital to the survival of the Rebellion into the memory systems of this R2 unit. My father will know how to retrieve it. You must see this droid safely delivered to him on Alderaan. This is our most desperate hour. Help me, Obi-Wan Kenobi. You're my only hope" Non avevi specificato dovesse essere udibile da tutti. Altro non credo esista. Tenendo conto che inviare è di 4°/5° qualcosa di udibile da tutti e senza limitazione sarebbe almeno di 7°/8°
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I PNG di alto livello e la coerenza
Devi tenere conto che Westeros è sempre stato in una condizione di perenne stallo, precipitata con la morte del re che teneva a malapena insieme le casate con la sua autorità, senza un erede indicato o legittimo. Al contrario, quando nel passato governavano i Targaryen in quanto i più forti, c'era la pace e la stabilità. Se parti da una condizione di guerra aperta è ovvio che non c'è stabilità. Poi qualcuno che coverà nell'ombra c'è sempre, ma non vuol dire che non possa esserci tranquillità anche se c'è molta gente che vuole il potere. Devi partire dal presupposto che ci sia anche gente potente che voglia difendere lo status quo perché gli sta bene.
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Cercasi razze per un regno
Non ho capito perché parli di un regno, ma descrivi le cose come una città...è una città stato? In ogni caso ci sono ancora molte domande a cui rispondere: Ambientazione? Che razze ci sono nell'ambientazione? Clima? Di che regno/città parliamo? Che tendenze ha? (pacifico, guerrafondaio ecc..) È un regno normale? Teocrazia? Ierocrazia? Dittatura? Che ruolo ha nella storia (se ce l'ha)? È tutto alla luce del sole o potrebbe esserci un re burattino? C'è corruzione?
- Cerco/Non Trovo/Esiste (11)
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Etica druido: città, resurrezioni ed altro
Un'idea per fare contenti tutti: se lo psion è disposto a subire un sigillo di giustizia potrebbe essere accettabile.
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Etica druido: città, resurrezioni ed altro
Neanche per me è esagerato. Non bisogna essere un paladino per non volere nemmeno l'aiuto dei malvagi. E nemmeno buoni se per questo, anche LN potrebbe pensare che non vuole persone spregevoli in giro. I problemi che potrebbe causare potrebbero superare la sua utilità.
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Dubbi del Neofita (12)
Può ancora lanciarli. Nella pratica il livello negativo dà solo le penalità indicate (-5 pf, -1 a praticamente tutto, perdita di uno slot del livello più alto scelto casualmente).
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I PNG di alto livello e la coerenza
Non vorrei sviare un'altra volta perdendoci nella discussione sugli allineamenti, però su alcuni non concordo. Certamente i Bolton e i Clagane sono malvagi, però Cersei secondo me non è malvagia. Non so come lo segui tu, ma mi hanno confermato che più si va avanti e più diviene chiaro che non è crudele come all'inizio e la si rivaluta. Walder Frey potrebbe essere CN, mentre Ser Barristan per me è più sul LN, così come Jorah.
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I PNG di alto livello e la coerenza
Pochissimi di entrambi direi, il 90% è neutrale. Anche personaggi come Tyrwin, Jaime e Cersei pur apparendo come i cattivi della situazione, sono certamente neutrali. Forse alcuni dei pochi buoni potrebbero essere Jon Snow e Eddard Stark, mentre alcuni dei pochi malvagi potrebbero essere Roose Bolton e Balon Greyjoy. Quindi gli allineamenti si possono usare benissimo, non è vero che chiunque accoltellerebbe l'amico per il potere. Ci sono alcuni che lo farebbero, altri che sono buoni e leali, ma la maggior parte è neutrale.
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Cerco/Non Trovo/Esiste (11)
Un compagno animale che perde il tipo animale smette di essere un compagno animale, mentre per il famiglio non dovrebbero esserci problemi. Il compagno famiglio è una cosa un po' borderline, ma in effetti non è specificato che debba mantenere il suo tipo (anche perché è una bestia magica) Rinunci al compagno animale, ma aggiungi i bonus del nemico prescelto anche ai TPC
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I PNG di alto livello e la coerenza
Nota - %2$s qui, la discussione sull'avanzamento tecnologico e la magia.
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I PNG di alto livello e la coerenza
Mi ero perso la risposta di The Stroy Come ha scritto Hinor non credo sia ottimizzabile la magia. Quella divina è dettata dagli dei, e che quindi stanno bene attenti a cosa viene concesso. Quella arcana è comunque supervisionata da loro. Esempio palese: se un mago con Int 40 inventasse un incantesimo per diventare una divinità, cosa penserebbero queste ultime? Starebbero ferme ad osservare tutti i mortali che diventano come loro? Anche se fosse rimangono gli altri problemi elencati. Avere l'esercito di migliaia di combattenti mediocri è inevitabile. Veramente sono tutti incantatori, chi più chi meno, ma per radunare un esercito di oltre 2000 soldati il tempo ci vuole ugualmente. Come ugualmente ci vuole tempo per raggiungere con tutti loro un posto naturalmente inaccessibile al primo scemo con teletrasporto. E parlo solo dei due mesi di organizzazione più viaggio, lasciamo perdere l'inconveniente di essere spediti su un'altro mondo (nota: mondo, non piano) da una divinità. Visto il peso che hanno sempre e comunque, non mi sembra il caso, ma va beh, è solo l'ennesimo punto fermo dell'ambientazione a cui si vuole rinunciare. Forse basterebbe capire che sono delle linee guida su cosa aspettarsi da un PG/PNG e non una su cui stare a impazzire per capire che non sono un infantilismo. E come ho detto, volente o nolente se ci rinunci devi modificare non poco tutto ciò che ci è collegato.
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I PNG di alto livello e la coerenza
Per me è un difetto, non riesci a stabilire dei punti fermi nelle azioni dei personaggi. Per forza che lamenti instabilità. Secondo quanto dici chiunque potrebbe sgozzare un bambino solo per prendergli il diamante che stringe in mano. Tutti starebbero sempre a guardarsi le spalle, non esisterebbe la fiducia ecc... Senza contare che per quanto non si possa magari trasportare nel mondo reale una classificazione del genere, io non farei mai una cosa del genere. MAI. E questo farebbe di me qualcuno di NON malvagio, è innegabile. Ci sono ambientazioni dove non esistono gli allineamenti? E mi chiedo, come fai a gestire tutte quelle meccaniche che dipendono dagli allineamenti come punire il male, gli incantesimi, le riduzioni del danno ecc..? Non considerarle è ignorare una bella fetta del gioco. Sinceramente non ho mai approfondito Dark Sun, ma anche se non ci sono divinità, c'è comunque la stabilità data dei Re Stregoni, e in ogni caso ci sono gli allineamenti. Quindi qualcosa che sostituisce le divinità c'è. Beh, dipende di che livelli stiamo parlando. Al 10° ci si comincia già a far notare, 15° un PG è già noto internazionalmente supponendo che abbia fatto qualcosa in tal senso, al 20° è probabile che tu sia al diretto servizio di un sovrano, un nobile con terreni, l'arcichierico di una divinità o l'esponente principale di un ordine di magia. Già in questo per me uno è "unico". La risposta è che un PNG sale di livello "dove, come e quando è necessario", sia per l'ambientazione che per l'avventura.
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I PNG di alto livello e la coerenza
Sinceramente non concordo con questa tua classificazione. A parte che per quanto possano essere oggetto di discussione per le loro sfumature, secondo me l'uso degli allineamenti è di per sé imprescindibile, ignorarli peggiora solo le cose perché le rende totalmente fumose. Detto ciò, stai volontariamente eliminando delle cose presenti nell'idea base del gioco, come gli allineamenti e le divinità, quindi tu stai cercando motivazioni in un'ambientazione molto specifica dove non mi stupisce che ognuno faccia il cacchio che vuole. Ad ogni modo, la mia ambientazione non è classificabile in nessuna di quelle tipologie: ci sono gli allineamenti, ci sono le divinità, e c'è un certo numero di PNG potenti in giusto numero, non troppo alto per oscurare altri PG/PNG, non troppo basso perché siano i dominatori totali. Come ho già spiegato ci sono moltissime varietà: c'è il potentissimo impero magocratico con il consiglio dei 100 maghi livello 15+, c'è il regno feudale con il re guerriero di 15° e il suo ordine di cavalieri, c'è la teocrazia militare di stampo teutonico con centinaia di chierici ma quasi nessun mago, c'è l'arcipelago liberare col re burattino segretamente controllato da una setta di maghi, c'è la plutocrazia dove chi governa è semplicemente il capo della famiglia di mercanti più ricca (nonostante sia circa di 7° livello) ecc...
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I PNG di alto livello e la coerenza
Sì ma nella normalità delle cose le divinità esistono e hanno impatto sulle ambientazioni, è una cosa da manuale. Se prendi dei casi specifici in cui non è così non puoi parlare in generale.