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Se scambi l'incantesimo che ti è di requisito non li rispetti più e quindi perdi i benefici. Che tu abbia gli altri non importa, a meno che il requisito non sia genericamente un incantesimo di quel tipo.
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dnd 3e OTTIMIZZAZIONE e INTERPRETAZIONE - amici o rivali?
KlunK ha risposto alla discussione di Ithiliond in Dungeons & Dragons
Questo è certo. Il problema è che spesso e volentieri qui sul forum arrivano dei neofiti che giocano in gruppi di neofiti e la gente spiattella loro megacombo di 3-4 classi più 3-4 CdP. In questo modo finisce che o non lo sanno usare e quindi cambia poco da farsi un bel monoclasse, oppure imparano ad usarlo causando frustrazione negli altri giocatori che giocano il guerriero con spada e scudo, il ladro che non colpisce mai, il chierico che cura e il mago divinatore, causando l'inizio di una spirale di ottimizzazione esasperata. Quello che personalmente mi infastidisce è però vedere gente che gioca PG ipercombizzati e cerca di giustificarli dal punto di vista del GdR, nonostante per il continuo cambio di classi dimostri una costanza nel suo percorso di crescita pari all'emotività di una quattordicenne. E per la cronaca, per fare un esempio di tanti, io credo che "ambientare" le CdP, il che inevitabilmente limita notevolmente la scelta e impedisce parecchio l'averne più di una, migliori sensibilmente l'interpretazione. E non vedo motivi per cui fare diversamente possa essere meglio. -
Quello che sono concettualmente credo sia un ranger, il problema che in D&D questa classe deve essere per forza un combattente con due armi o un arciere. In alternativa potresti pensare di adattare la CdP del cavaliere dei draghi purpurei per creare l'ordine dei guardiani della notte. Quanto alla classe base, l'idea migliore è forse un ranger/guerriero.
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Le percentuali di invisiblità di sfocatura sono due effetti di occultamento e come le altre non si sommano tra loro, ma si usa solo la maggiore. Senza contare che, se uno non ti vede, è perfettamente intutile che tu abbia sfocatura.
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dnd 3e Giocarsi l'allineamento Legale Buono
KlunK ha risposto alla discussione di Eowarar in Dungeons & Dragons
Una divinità LB, NB o LN con il dogma della vendetta? E che senso ha? Un conto è un St. Cuthbert che è il dio della punizione, ma tra vendetta e punizione c'è un abisso. Queste sono le solite domande borderline che lasciano un po' il tempo che trovano. Per quanto mi riguarda potere lo puoi anche fare se non c'è altra soluzione, certo non ne andrai orgoglioso... -
Dato che puoi prendere Arma Focalizzata (raggio), penso tu possa prendere anche Arma Focalizzata (armi a spargimento).
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dnd 3e Giocarsi l'allineamento Legale Buono
KlunK ha risposto alla discussione di Eowarar in Dungeons & Dragons
Io sono in generale in linea con le risposte di MattoMatteo. Diciamo che le uniche creature che non si fa nessun problema ad uccidere sono demoni/diavoli, quelle creature che sono il male e lasciarle in vita non farebbe mai e comunque del bene. -
Licantropo: gioie e dolori
KlunK ha risposto alla discussione di bazzopazzo in D&D 3e personaggi e mostri
Un mannaro contagiato che abbia il controllo della sua forma può tranquillamente essere un PG. E anche se non ce l'ha, il problema è semmai che se il licantropo ha un allineamento molto discortante dal PG, a lungo andare vada in contrasto col gruppo e per questo si debba allontanare. Ma un PG orso mannaro può stare anche in un gruppo di paladini ad esempio. -
Sicuramente qualcosa di Forgotten, se non sbaglio razze di faerun
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Giusto per la cronaca, non è tanto che manchi il bersaglio, quanto al fatto che tra armatura, scudo bonus magici e divini la freccia viene deflessa.
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Nota - %2$s Cerco/Non Trovo/Esiste data la piega che ha preso.
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In realtà c'è un talento del genere ma per la mischia. Scuola del rapace permette di osservare il nemico fino a 3 turni per aggiunge un +2 per ogni round di osservazioni a tpc e danni. Poi ci sarebbe Woodland Archer, che non fa proprio quello che chiede ma quasi: la prima manovra consente, qualora si manchi un bersaglio, di aggiunge +4 a TPC seguenti perché si "aggiusta la mira".
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Ma anche un semplice bardo con intrattenere (oratoria) fa tutto quello che chiede senza partire in quarta coi combizzamenti -.-
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In combattimento però non è che ti aiuta quando powerful build...il goliath è praticamente una creatura di taglia media con tutti i benefici di una grande.
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A me pare che il goliath sia la più spanata tra le razze proposte.
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Potresti proporgli la CdP dell'arciere dei boschi sul manuale 3.0 signori delle terre selvagge. Tra le capacità ha proprio mirare che da bonus a colpire se passa un round a mirare su un bersaglio stazionario.
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Visto come sei messo, cambierei al massimo il talento arma focalizzata con la competenza nella spada a due lame, oppure spostarlo sulle spade corte. Per il resto, per come sei impostato, proseguirei come ranger puro per poi fare la CdP della tempesta che trovi sul perfetto aventuriero.
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Consigli per build Monaco
KlunK ha risposto alla discussione di Rotax91 in D&D 3e personaggi e mostri
Come detto il monaco di base non è un granché, ma se ti piace nulla ti vieta di fare un monaco puro di 20°, soprattutto se il resto del gruppo non esaspera l'ottimizzazione... Ad ogni modo, oltre alle citate CdP, se la cosa non ti dispiace, potresti prendere in considerazione l'idea di multiclassare in ladro e prendere il talento ladro ascetico, o in ranger con cacciatore ascetico. -
Consigli per build Monaco
KlunK ha risposto alla discussione di Rotax91 in D&D 3e personaggi e mostri
Umano? For 12 Des 16 Cos 14 Int 12 Sag 16 Car 8 -
Goliath/Orco/Hobgoblin/Ogre Barbaro/Guerriero ? Aasimar/Tielfing chierico? Raptorian ranger?
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Ma consigliare qualcosa di semplice ad uno che è alle prime armi no? Dovete consigliare solo multiclasse con doppie liste? Io dico che anche uno stregone/sapiente elementale gli andrà benissimo.
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Considera che uno stato in tempo di guerra potrebbe avere meno dell'1% della popolazione arruolata. In italia attualmente la totalità delle forze armate sono circa 300.000 unità su 60 milioni di abitanti, quindi lo 0,5%. Uno stato fortemente militarizzato potrebbe arrivare tranquillamente all'1% in tempo di guerra, ma proprio non di più direi. Per fare un altro esempio per gli stati uniti è normalmente 0,44%, contando la riserva(guerra?) 0,71%. Quindi per rispondere alla tua domanda, la città in questione dovrebbe avere al massimo 1500 uomini tra esercito e guardia cittadina. Probabilmente anche meno, poco più di un migliaio se è uno stato pacifico.
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1) A logica direi che si comporta come il furtivo: sì, ma solo se c'è un TPC. Quindi dardo incantato no, raggio rovente sì. 2) Forse c'è qualche talento che ti aggiunge abilità di classe....di cosa avevi bisongno esattamente?
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1) A logica direi che si comporta come il furtivo: sì, ma solo se c'è un TPC. Quindi dardo incantato no, raggio rovente sì. 2) Forse c'è qualche talento che ti aggiunge abilità di classe....di cosa avevi bisongno esattamente?
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mostro Aranea o no?
KlunK ha risposto alla discussione di Darkin- lo coboldo in D&D 3e personaggi e mostri
Mi sai dire dove è specificata questa cosa?