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KlunK

Circolo degli Antichi
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  1. In realtà c'è un talento del genere ma per la mischia. Scuola del rapace permette di osservare il nemico fino a 3 turni per aggiunge un +2 per ogni round di osservazioni a tpc e danni. Poi ci sarebbe Woodland Archer, che non fa proprio quello che chiede ma quasi: la prima manovra consente, qualora si manchi un bersaglio, di aggiunge +4 a TPC seguenti perché si "aggiusta la mira".
  2. Ma anche un semplice bardo con intrattenere (oratoria) fa tutto quello che chiede senza partire in quarta coi combizzamenti -.-
  3. In combattimento però non è che ti aiuta quando powerful build...il goliath è praticamente una creatura di taglia media con tutti i benefici di una grande.
  4. A me pare che il goliath sia la più spanata tra le razze proposte.
  5. Potresti proporgli la CdP dell'arciere dei boschi sul manuale 3.0 signori delle terre selvagge. Tra le capacità ha proprio mirare che da bonus a colpire se passa un round a mirare su un bersaglio stazionario.
  6. Visto come sei messo, cambierei al massimo il talento arma focalizzata con la competenza nella spada a due lame, oppure spostarlo sulle spade corte. Per il resto, per come sei impostato, proseguirei come ranger puro per poi fare la CdP della tempesta che trovi sul perfetto aventuriero.
  7. Come detto il monaco di base non è un granché, ma se ti piace nulla ti vieta di fare un monaco puro di 20°, soprattutto se il resto del gruppo non esaspera l'ottimizzazione... Ad ogni modo, oltre alle citate CdP, se la cosa non ti dispiace, potresti prendere in considerazione l'idea di multiclassare in ladro e prendere il talento ladro ascetico, o in ranger con cacciatore ascetico.
  8. Umano? For 12 Des 16 Cos 14 Int 12 Sag 16 Car 8
  9. Goliath/Orco/Hobgoblin/Ogre Barbaro/Guerriero ? Aasimar/Tielfing chierico? Raptorian ranger?
  10. Ma consigliare qualcosa di semplice ad uno che è alle prime armi no? Dovete consigliare solo multiclasse con doppie liste? Io dico che anche uno stregone/sapiente elementale gli andrà benissimo.
  11. KlunK replied to Alaspada's post in a topic in Ambientazioni e Avventure
    Considera che uno stato in tempo di guerra potrebbe avere meno dell'1% della popolazione arruolata. In italia attualmente la totalità delle forze armate sono circa 300.000 unità su 60 milioni di abitanti, quindi lo 0,5%. Uno stato fortemente militarizzato potrebbe arrivare tranquillamente all'1% in tempo di guerra, ma proprio non di più direi. Per fare un altro esempio per gli stati uniti è normalmente 0,44%, contando la riserva(guerra?) 0,71%. Quindi per rispondere alla tua domanda, la città in questione dovrebbe avere al massimo 1500 uomini tra esercito e guardia cittadina. Probabilmente anche meno, poco più di un migliaio se è uno stato pacifico.
  12. 1) A logica direi che si comporta come il furtivo: sì, ma solo se c'è un TPC. Quindi dardo incantato no, raggio rovente sì. 2) Forse c'è qualche talento che ti aggiunge abilità di classe....di cosa avevi bisongno esattamente?
  13. 1) A logica direi che si comporta come il furtivo: sì, ma solo se c'è un TPC. Quindi dardo incantato no, raggio rovente sì. 2) Forse c'è qualche talento che ti aggiunge abilità di classe....di cosa avevi bisongno esattamente?
  14. Mi sai dire dove è specificata questa cosa?
  15. 1) Vai a leggere anche cosa sono le capacità magiche . Sono quelle che hanno la dicitura (Mag) e che in generale replicano gli effetti di incantesimi. La rigenerazione rapida è una capacità straordinaria. 3) Un anello dell'eludere? Mi pare costi 20.000 mo. Per il TS sui riflessi invece ci sono i mantelli della resistenza.
  16. Il ferro per il cavallo (circa 1000 kg) costa 200mo (2ma a kg) Devi aggiungerci il prezzo per la forgiatura su misura, diciamo altre 100mo? Più un incantantatore che ti lancia animare oggetti (60x11) 660 Più un incantatore che lanci permanenza (50x14+3000x5) = 15700 Totale: ben di più delle 2000mo del clockwork stallion. A meno che ovviamente hai un chierico e soprattutto un mago che ti lancino gratis gli incantesimi.
  17. Ma un po' troppo in che senso? Perché solo il cavallo da guerra pesante ha GS 2, mentre il clockwork stallion ha GS 3. È dura trovare qualcosa di meno se già la cosa più semplice ha GS 2. Per cavallo di ferro animato pensavo ad un oggetto animato permanentemente, ma anche così un oggetto animato grande ha GS 3.
  18. Dato che ci sono ben 4 PG che vanno già in mischia, direi che un chierico incantatore che supporta con il mago in mischia sia l'ideale. Dato che il mago fa debuff, il chierico può occuparsi dei buff (recitazione, aiuto ecc...) con occasionali cure ed evocazioni.
  19. Un cavallo di pietra/ferro/quellochevuoi animato ti va bene? Altrimenti c'è il clockwork stallion sul MM4
  20. KlunK replied to bNk8's post in a topic in D&D 3e personaggi e mostri
    Vagamente simile c'è il discepolo divino sulla guida al giocatore di Faerun.
  21. KlunK replied to bNk8's post in a topic in D&D 3e personaggi e mostri
    Credo che manchi la cosa più importante: chi è questa divinità? Allineamento, domini, interessi? Poi perché parli di flavour, e poi fai solo 4 livelli da oracolo, che sono palesemente i più interessanti? A questo punto falli tutti. Altrimenti lascia perdere e fai un chierico/contemplativo. Personalmente comunque preferisco il vecchio saggio al combattente, anche in una sfida con l'arcimago è più elegante una battaglia di magie.
  22. Come già detto da altri utenti, perché dal punto di vista tecnico servono solo per ottimizzazione esasperata, mentre dal punto di vista del gioco avrebbe effetti diversi a seconda della creatura, il che ha poco senso.
  23. Le varie "esplosione" di energia elementale
  24. Che lo fai per risparmiare è ovvio. Il punto è che sul manuale come detto sono presentati solo oggetti con bonus pari, e ad esempio un DM potrebbe impedire la creazione di oggetti diversi da quelli presentati sul manuale. Personalmente non ho mai sentito di qualcuno in nessuna campagna con oggetti che davano bonus dispari, e io non li permetterei.
  25. Non è che ti riferisci a discepolo arcano sul perfetto sacerdote?