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Un cacciatore ottimizzato (miei PG fuori)
KlunK ha risposto alla discussione di KlunK in D&D 3e personaggi e mostri
Ok, mi avete dato dei buoni consigli e ora ho le idee più chiare. Ora sono in dubbio tra il druido licantropo o il ranger/swordsage o warblade (anche lui lupo mannaro?). Quest'ultimo come lo impostereste? Sono abbastanza ignorante quanto a ToB, se qualcuno ha voglia mi farebbe comodo un'impostazione e qualche suggerimento sulle manovre da prendere. Inoltre, dato che si parla di un PNG, non mi importa il suo LEP, ma solo il GS. Se è un licantropo, vorrei che fosse un lupo crudele, quindi contante un GS +3. Il GS totale dovrebbe essere direi almeno 20, ma anche 23 magari, quindi potrebbe essere un licantropo con 20 livelli di classe. -
oggetti Costo oggetti magici e suggerimenti (3)
KlunK ha risposto alla discussione di tamriel in D&D 3e regole
L'unico oggetto che ha a che fare coi golem che ricordi è lo scarabeo anatema che permette di individuarli e di bypassare la loro RD. Non mi vengono in mente incantesimi che fanno quello che dici, però potresti crearne uno apposta che abbia ad esempio gli effetti di raggio di esaurimento, ma funzioni sui golem (e solo su di loro). Essendo un oggetto creato apposta per quello scopo, ha senso che funzioni anche con l'immunità alla magia. Potrebbe essere qualcosa del tipo: Guanto della rovina dei golem: Questo guanto d'arme d'orato, una volta indossato, permette 3v/g di effetturare un attacco di contatto in mischia contro un golem. Il golem colpito deve effettuare un TS sulla tempra o subire una penalità di -6 a Forza e Destrezza. In caso di successo, la penalità è ridotta a -2. Necromanzia moderata, LI 10°, Creare Oggetti Meravigliosi, raggio di esaurimento, Prezzo 32.400 mo, Costo 16.200 mo Occhio a non confondere focus con componente materiale. Quello da moltiplicare per 50 è l'eventuale componente materiale costosa dell'incantesimo. In questo caso, anche se sul manuale non l'ho trovato specificato (o non l'ho inteso io), devi aggiungere il prezzo del focus al prezzo dell'oggetto (e del costo, senza dividere anche quello per 2). Riguardo alla forma dell'oggetto, io farei proprio che l'oggetto è la statuina, che così fa da focus e da oggetto magico. -
dnd 3e La vostra scuola di magia preferita
KlunK ha risposto alla discussione di Alaspada in Dungeons & Dragons
Trasmutazione dato che ha disintegrazione, che è il mio incantesimo preferito. -
Alla ricerca della tana di un drago
KlunK ha risposto alla discussione di Bradipus in Ambientazioni e Avventure
Se il drago vola sopra la palude di tracce non ne lascia molte, soprattutto se vola direttamente dentro uno stagno dove c'è il cunicolo sommerso che porta alla sua tana. E se è ragionevole che esista tale conformazione del territorio, è inevitabile che la tana sia lì, nascosta agli occhi dei più. -
Chiarimento sul preparare le azioni
KlunK ha risposto alla discussione di Silferion in D&D 3e regole
Se è come penso io, semplicemente tutti avevano "preparato l'azione" di agire in caso di eventi avversi. Quindi in quel senso bisognava tirare prima l'iniziativa. In ogni caso, parlando per vie strettamente regolistiche, preparare è un'azione speciale di iniziativa in combattimento, quindi teoricamente si prepara solo in combattimento. -
C'è una variante che permette di spendere monete al posto dei PE. 1PE=5mo
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No, ma lanciare un incantesimo col descrittore [male] è un'azione malvagia.
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Alla ricerca della tana di un drago
KlunK ha risposto alla discussione di Bradipus in Ambientazioni e Avventure
I fattori da tenere in considerazione sono tanti: quanto è grande la palude? Dov'è situata la tana? Che mezzi hanno a disposizione i PG? Se per esempio la tana fosse in una caverna a cui si accede solo tramite un canale sotterraneo sul fondo di uno stagno, la vedo dura trovarla senza mezzi magici come comunione con la natura o scopri il percorso per citarne alcuni. Io lascerei il problema a loro: se si adoperano in modo astuto e minuzioso per cercarla, potrebbero anche trovarla, ma certo non basta una prova di cercare. -
Se consideriamo la guardia cittadina come la polizia locale di oggi, no, non sono considerate tra le forze armate. Per dare un'idea comunque, la polizia italiana conta circa 100.000 uomini. Non cambia granché, arriviamo allo 0,75%. Tutti i dati sono presi da wikipedia per la cronaca.
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Puoi prendere come esempio gli eserciti degli stati al giorno d'oggi. Un paese medio come l'italia tra esercito, marina, aviazione e carabinieri ha circa 350.000 soldati, su 60.000.000 di abitanti sono lo 0,58% della popolazione. Un paese "bellicoso" come gli stati uniti, tra esercito, aviazione, marina, marines e guardia costiera a poco più di 2.000.000 di soldati. Con un popolazione di più di 300.000.000 di abitanti, vuol dire lo 0,66% della popolazione. Se contiamo anche le forze di riserva arriviamo a quasi l'1% per entrambi. Anche considerando che in un mondo fantasy dove la guerra può essere all'ordine del giorno, secondo me l'1% di popolazione in tempo di pace, e l'1,5% in tempo di guerra per stati bellicosi è una giusta percentuale. A meno di stati particolari, come poteva essere nell'impero romane dove in tempo di guerra anche le guardie personali dei patrizi erano potenziali soldati i tempo di guerra, ma non mi spingerei oltre il 2% comunque.
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Direi proprio di no, non c'è nulla che possa far pensarlo. Perché quello c'è rimuovi cecità/sordità.
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Un cacciatore ottimizzato (miei PG fuori)
KlunK ha risposto alla discussione di KlunK in D&D 3e personaggi e mostri
Ma quelle sono una volta a incontro no? Io mi immagino che i primi incantesimi che potrebbero lanciargli sono endless slumber/charme su mostri/raggio prismatico, tutti probabili save or sucks. Sìsì, lo so che lo swift hunter è utile e c'è per un motivo, ma è proprio lo stile di combattimento di quello che continua a muoversi che non mi piace. Ah, altro possibile problema: gli serve un modo per divincolarsi dalla lotta, perché il druido tramite vari mezzi può trasformarsi in bestie mastodontiche con un sacco a lottare e afferrare migliorato. -
Se parliamo di bestie con bassa Int, se è una cavalcatura sarà un animale addestrato e deve essere anche addestrato ad attaccare (il comando "attacca" insomma) Se è una cavalcatura intelligente, nel senso che capisce/parla una lingua, semplicemente il cavaliere parlerà alla bestia dicendogli di attaccare come lo farebbe ad un alleato.
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Un cacciatore ottimizzato (miei PG fuori)
KlunK ha risposto alla discussione di KlunK in D&D 3e personaggi e mostri
Come già dissi sicuramente non è buono e niente agenti divini, quindi niente paladino... Escludo anche all'uccisore dell'occulto, sarebbe lì solo per combizzamento e non c'entrebbe niente dato che lui non ha nulla né affronta incantatori, ma animali e "bestie". So di essere difficile di gusti, ma non mi va il solito swift hunter, se possibile lo eviterei... Piuttosto mi chiedo, un PG del genere resiste agli incantesimi dei caster o rischia di essere messo fuori gioco con un tiro neanche troppo basso? Facendo due conti uno scout3/ranger11/swordsage6 avrebbe +9 alla volontà e +10 alla tempra, anche con +2 di caratteristica e +5 di mantello ha +16/+17, che vuol dire quasi il 50% di fallire una CD 24/25. Ha qualche cosa che mi son perso che lo salverebbe? -
Solo i gradi.
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oggetti Costo oggetti magici e suggerimenti (3)
KlunK ha risposto alla discussione di tamriel in D&D 3e regole
Intanto non hanno 10 cariche al giorno, ma 10 round da distribuire come vuoi in cui li puoi usare. Comunque sì, secondo me è uno di quegli oggetti con prezzi a caso. Potresti calcolaro come un velocità rapida lanciata al 10° livello, quindi sarebbe 1800x7x13, che però verrebbe 163800, diviso per 16 o giù di lì perché non lo usi a volontà, ma solo per 10 round al giorno. -
In realtà non ricordo che ci sia una regola fissa per cui la cavalcatura agisce col cavaliere, è solo una convenzione per semplificare le cose. Mi sbaglio? Tanto più che se la cavalcatura è anche indipendente in battaglia, potrebbe agire da sola e prima. Tipo un drago che agisce prima del cavaliere non potrebbe soffiare? Se vuole agire col cavaliere poi rallenterà l'azione.
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Un cacciatore ottimizzato (miei PG fuori)
KlunK ha risposto alla discussione di KlunK in D&D 3e personaggi e mostri
Direi di sì, non serve che sia un cacciatore superbo, ma sicuramente ha seguire tracce. Non sono ferrato con il TOB, ma non è meglio un warblade più che uno swordsage? Comunque, di che CdP parliamo? Sì beh ovvio, penso però che i suoi compari non saranno altrettanto ottimizzati, mi piacerebbe che fosse l'unico a capo senza "luogotenenti". Comunque le tue proposte andrebbero per la maggior parte bocciate, dato che non ci sono nani o psionici. -
Organizzazioni criminali
KlunK ha risposto alla discussione di Zephyr85 in Ambientazioni e Avventure
Beh, penso che la prima cosa che devi decidere sia in che cosa sono invischiate e a che livello queste organizzazioni. Si può andare dalla semplice gilda di ladruncoli, a ladri professionisti su commissione, truffatori, assassini, sette religiose, criminalità organizzata di stampo mafioso o addirittura cerchie "massoniche" fuorilegge che perseguono obbiettivi come la purezza razziale (tipo ku klux klan) o mirano a prendere il controllo della città. Se vuoi qualche dritta bisognerebbe sapere di più sulla città (grandezza, popolazione, razze, cultura, governo ecc..), mentre se cerchi qualche guida forse c'è qualcosa sul manuale Cityscape. -
Un cacciatore ottimizzato (miei PG fuori)
KlunK ha risposto alla discussione di KlunK in D&D 3e personaggi e mostri
Mmm...tutte proposte interessanti...il ladro/rodomonte lo escluderei, mi sa troppo di duellante agile, e voglio qualcosa di più "ferino". La variante del druido sopracitata è interessante, ma mi chiedo con cosa possa combattere viste le competenze del druido...una banale scimitarra? Magari la soluzione migliore è mischiare le proposte, un lupo mannaro druido? O magari un ranger e/o guerriero e/o warblade mutaforma combattente? La build non è necessario che la scriviate passo per passo, a meno che non ne abbiate voglia, la scheda poi la faccio io. -
Omossesualita ed allineamento
KlunK ha risposto alla discussione di Vorsen in Discussioni GdR Generiche
A parte che nell'antichità l'omosessualità era vista senza i problemi di oggi, anche se parliamo di medioevo, non vuole comunque dire che sia proibita. Le proibizioni solitamente derivano da fedi religiose. Mai sentito parlare di Saffo? Magari leggiti com'era vista l'omosessualità nella storia... In ogni caso come al solito legale non vuol dire cittadino modello, vuol dire che ha una propria etica da seguire. Un paladino malvagio non segue le leggi di uno stato malvagio che permettono di trattare come animali i contadini. -
oggetti Costo oggetti magici e suggerimenti (3)
KlunK ha risposto alla discussione di tamriel in D&D 3e regole
Nel senso che gli oggetti con usi a volontà usano il prezzo di 5/v g, quindi teoricamente non esistono gli oggetti con 5v/g, solitamente sono solo 1v/g o 3v/g -
Beh, teoricamente ogni singolo parametro del PG può essere requisito. Alcune CdP ad esempio hanno taglia (es. grande o superiore), tipo (drago, non morto, esterno ecc..), sottotipo (fuoco, freddo ecc..), caratteristica minima (tipo For 15+, raro ma esiste). Come speciale sarebbero da segnalare tutti le maggiori capacità delle classi, quindi: ira, musica bardica, scacciare i non morti, forma selvatica, attacco furtivo, eludere, colpo senz'armi migliorato, raffica di colpi, punire il male e nemico prescelto. Inoltre alcune classi più che incantesimi hanno un livello dell'incantatore minimo.
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distracting attack non ti va bene?