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Dubbi del Neofita (5)
Veramente io non ho mai detto che quanto dico deve essere per forza corretto. Sei tu quello che ha detto, e ora sta ripetendo, di avere "palesemente ragione". Infatti è così, sono carta straccia, e non lo sto dicendo solo io mi pare. Link, prego? Non sarò un madrelingua inglese, ma penso di comprenderlo almeno decentemente. La frase "Each attack you make reduces the remaining duration by 1 minute" non mi pare faccia riferimento al solo attacco a distanza. Altrimenti viste le frasi subito precedenti, sarebbe stato qualcosa come ""Each attack you make in this way, reduces the remaining duration by 1 minute" Il testo dice "melee touch attack" è un attacco in mischia a contatto, non un incantesimo a contatto. E non viene detto da nessuna parte che puoi usarlo come incantesimo a contatto. No, sto parlando di lame di fuoco, incantesimo del perfetto arcanista. Scusa, ma fai finta di non leggere o non leggi proprio? Dice espressamente che non puoi farlo! Quel "only", significa che puoi usare SOLO il colpo senz'armi e le armi da monaco. Il pugno illuminato ha una capacità apposta per fare quello che fa, e che dice espressamente che può farlo. Quando chiedi un opinione sei ovviamente libero di decidere di ignorarla completamente. Ma per quello che vale, tanto vale prenderla in considerazione.
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Pochi talenti?
Sì ma è una scelta tua quella dei talenti. Se vuoi fare una determinata cosa prendi i talenti e stai zitto, non è che piagnucoli e implori altri talenti perché i tuoi li hai già spesi. Per la faccenda dell'aurispice, avresti potuto benissimo aspettare. Certo se ti svegli al 10° e non hai neanche un talento di requisito, è un problema tuo. Alla fine la maggior parte dei PG viene progettata dall'inizio, ed eventualmente aggiustata nella crescita. Beh, certo che li devi prendere, come un mago deve avere una Int decente per lanciare incantesimi. Ma questo non implica che siano necessari più talenti di quanti se ne abbia per caratterizzare il PG. Infatti è sopravvissuto, non ho detto che ha giocato un coboldo popolano e cieco... Mai detto che sono scudi umani. Anche attaccare chi sta minacciando il protetto è parte del lavoro. Però se fa quello mi sembra anche normale che non possa contemporaneamente fare da scudo da un altro nemico. A meno che non si sia specializzato in quello, ovvero abbia preso i talenti. Così come non è detto che un PG debba essere ottimizzato per essere ben giocato. Più talenti consentono maggiore caratterizzazione? Certo. Sono necessari per farlo? No. Come ha detto The Stroy, con l'interpretazione e le altre scelte.
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Pochi talenti?
Sì ma non puoi avere la moglie piena e la botte ubriaca. Anch'io voglio giocare un PG che casta di 9°, però sta in armatura completa e ha BAB pieno, però non è che lamento del fatto che il gioco non mi dà il modo di farlo (lasciando perdere i gelstat). E dire che ci potrei fare un sacco di caratterizzazione non è certo una scusa. So bene che esistono modi diversi di giocare. Ma al punto in cui mi proponi di considerare una modifica al gioco, come quella di dare più talenti, è oserei dire obbligatorio che consideri la cosa dal mio punto di vista e nel mio modo di giocare. Il discorso di cui si sta dibattendo è se ci vorrebbero più talenti per caratterizzare un PG. A parte il fatto che penso siate d'accordo che la gente ne abuserebbe, perché "fatta la legge, trovato l'inganno", la mia opinione è che non servono comunque ulteriori talenti per caratterizzare un PG. Intanto perché per farlo non servono a prescindere talenti, se uno ha la volontà di farlo lo fa e basta a dispetto di tutto. Secondariamente se uno vuole spenderci talenti, incantesimi o altro lo fa senza lamentarsi perché è una scelta sua. Altro esempio: quando faccio un mago scelgo incantesimi anche a seconda della sua provenienza e di dove ha studiato. Se faccio un elfo probabilmente non prenderò nessun incantesimo di necromanzia o di fuoco. Se è un mago di un posto dove è diffusa la magia legata all'aria e al volo, prenderò quasi tutti gli incantesimi legati ai fulmini e al volo, anche se sono sub-ottimali come potrebbe essere fulmini a catena. Prende tutti i talenti che può/vuole per farlo, anche se poi non farà 200 danni a round. Che ci posso fare se alcune uscite mi sembrano così incoerenti? Meglio che ci rida su piuttosto che arrabbiarmi. Comunque è vero che deve combattere bene, ma probabilmente non lo farà bene quanto uno non deve pensare a qualcuno da difendere, mi sembra naturale. Più che altro, abbiamo concetti di modo di giocare diversi, se non riesci a concepire un PG creato apposta sub-ottimale per avere più stimoli all'interpretazione. Intendevo dire che dovreste essere onesti nel dire che se questa dei talenti fosse una regola generale, la gente è ovvio che ne approfitterebbe. E pensi che già tutte le build che vengono fatte, nonostante abbiano "pochi talenti", non siano abbastanza? Cosa diventerebbero con molti più talenti?
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Dubbi del Neofita (5)
E' veramente comico come fai delle domande, ricevi una risposta, la bolli come sbagliata e dici il contrario sostenendo di avere "chiaramente ragione". Allora perché fai le domande se sei così sicuro di aver ragione? Se devi fare considerazione riguardo la mera interpretazione dei periodi, dei soggetti e in generale della comprensione pura del testo, almeno sii cosciente del fatto che il testo italiano non vale un fico secco in questo senso, dato che è una traduzione e può essere errata o ambigua. Come vedi in inglese dice semplicemente "ogni attacco che fai riduce la durata rimanente di 1 minuto". Peccato che l'attacco che fai con produrre fiamma non sia un incantesimo a contatto che stai scaricando, ma un incantesimo che ti permette di attaccare facendo attacchi di contatto. 1) e 2)Naturalmente, quindi secondo te con questo incantesimo di 1° fai 1d6+5 aggiuntivi ogni attacco, mentre con l'incantesimo di 2° lame di fuoco fai 1d6 per solo 1 round. Ti sembra sensato che un incantesimo di un livello in meno funzioni decisamente meglio di uno di livello più alto? 3) Se non credi a me, credi all'SRD: Non ho letto una frase che dice "per il resto, fai come ti pare e utilizzala con le armi e gli attacchi che vuoi". Devi spenderli tutti, ma in compenso puoi lasciare un'abilità con un numero non intero di gradi. Ad esempio, un umano ladro che prende un livello da guerriero, potrebbe spendere tutti e 3 i PA in ascoltare, aggiungendo 1,5 gradi. Ovviamente conta come se avesse messo solo 1 grado, ma poi gli basterebbe solo un altro punto per arrivare a 2.
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Pochi talenti?
Forse non ti è chiaro che quello che fa una guardia del corpo è proprio quello. Mi fa un po' ridere, ostenti la caratterizzazione di fare una guardia del corpo, e poi in realtà il tuo PG fa quello che gli pare, solo che riceve danni al posto del suo protetto? La coerenza non dovrebbe fare in modo che, non so, una guardia del corpo si concentri sulla sicurezza del suo protetto? E comunque che un PG che spende talenti nella caratterizzazione muore presto in una campagna media non è vero. Nell'ultima campagna che ho giocato, un PG è stato mesi a giocare un paladino decaduto ed è sopravvissuto lo stesso. Ed era una campagna di media-alta difficoltà. Notare che il PG era LB ed è entrato in gioco già così per pure questioni di caratterizzazione, e solo in seguito ha riacquistato i poteri. Quindi se uno vuol fare le cose le fa a dispetto del resto. Ripeto, non prendiamoci in giro. Con tutte le accozzaglie di classi, CdP, talenti e incantesimi che circolano sul forum, lamentare che non si può caratterizzare il PG per mancanza di talenti mi sembra un po' ipocrita.
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Dubbi del Neofita (5)
LEP = DV razziali + Modificatore di Livello + Livelli di Classe Non ho sottomano il manuale quindi non ricordo quanto abbia di MdL il boggle, ma devi sommarlo a quei 4DV e agli eventuali livelli di classe. 1)No, l'attacco con la fiamma è un attacco di contatto, è una cosa diversa dal colpo senz'armi del monaco 2)No, la raffica può essere usata solo con il colpo senz'armi e le armi da monaco 3)No, vedi sopra, e guarda che un minuto di durata lo perdi ad ogni attacco fatto, sia a distanza che in mischia. 4)No, l'attacco con la fiamma è un attacco distinto dagli attacchi naturali 5)No, per quanto detto sopra. Il numero di attacchi dipende sempre dal BaB.
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Pochi talenti?
Se vuoi fare la guardia del corpo puoi anche passare tutti i tuoi round preparando l'azione di frapporti tra i nemici e il tuo protetto, senza bisogno di talenti. Oppure puoi prenderti suddetti talenti e rinunciare al resto, visto che ti interessa un PG caratterizzato. Come vedi non c'è bisogno di lamentare pochi talenti. Se hai la voglia di farlo lo fai e basta.
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Pochi talenti?
Non prendiamoci in giro, non ho mai visto o sentito di nessuno che ha preso Craven perché voleva giocare un PG codardo. La gente lo prende per avere più furtivo, e spesso se ne frega dell'essere codardo. Per il resto, nulla ti vieta, se non la buona interpretazione, di prendere quel talento ed interpretarlo. Continuo a pensare che non hai bisogno dei talenti per caratterizzare il PG e certamente, lamentare una poca caratterizzazione dovuta alla scarsità di talenti, è solo una scusa per essere più PP.
- Cerco/Non trovo/Esiste? (8)
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Pochi talenti?
Sei cosciente del fatto che ottimizzazione e caratterizzazione sono due cose diverse? L'umano è sempre segnalato perché è versatile ed è la seconda migliore scelta (e a volte la prima) di razza per una classe.
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Pochi talenti?
Non trovo per niente che siano pochi. Già poi vengono fatti personaggi così PP con questi talenti, figuriamoci se ci fossero molti più talenti. Inoltre che servano talenti per caratterizzare il PG non è vero. Per una caratterizzazione basta solo un po' di fantasia e una buona interpretazione. Questa è come la scusa che uno ha bisogno di 3 classi e 2 cdp per caratterrizare il PG. Non è vero, ne hai bisogno solo per farlo PP.
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Dubbi del Neofita (5)
Traduzione di termini di gioco
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Dubbi del Neofita (5)
Come non morto lo zombie è competente in tutte le armature menzionate nella sua scheda. Quindi lo zombie un guerriero umano sarebbe competente in tutte le armature, mentre quello di un mago umano in nessuna. Se è competente nelle armature, lo è anche negli scudi. 1) Che io sappia no. 2) Sì, ma se dissolvono la permanenza non puoi più usare il talento 3) Sul draconomicon c'è colpo rapido che dà un attacco extra, ma per prenderlo devi essere di tipo aberrazione, bestia magica, drago, elementale o vegetale 4) In 3.5 benedizione del girallon dà solo un paio di braccia aggiuntive, proprio per evitare quelle porcate
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Punire il male
In realtà non è proprio un'azione usarlo. Quando decidi di usarlo, si applica al prossimo attacco, quindi se vuoi applicarlo a tutti gli attacchi di un attacco completo, dovrai spendere più usi.
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Dubbi del Neofita (5)
Incalzare e incalzare migliorato Per la traduzione dei termini di gioco comunque c'è un topic apposito.
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Dubbi del Neofita (5)
Di base il talento migliora solo l'azione di oltrepassare. Per la descrizione completa leggi a pagina 187-188 del manuale del giocatore, a cui aggiungi le modifiche del talento.
- Cerco/Non trovo/Esiste? (8)
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Dubbi del Neofita (5)
Ci sarebbe la furia da battaglia del berserk presente su Dei&Semidei.
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Aiuto creazione png
Non è per essere pesante, ma le informazioni sono ancora troppo poche! (a parte forse il dromita) Poi non mi hai detto come fa il samurai ad essere barbaro se è legale. Insomma, devo farti domanda per domanda? Il samurai è la guardia del corpo di un mercante. Che mercante? Che ambientazione? Che città? Che cultura ha? La drow è stata adottata da un chierico e cresciuta come monaca. Che chierico? Quale divinità? In che posto? Perché poi come monaca se il suo "maestro" era un chierico? Intanto ti consiglio un programma per creare PG/PNG, eTools, così da velocizzare la creazione.
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Aiuto creazione png
Sarebbe meglio avere qualche informazione in più su questi PNG. Chi sono? Cosa fanno? Allineamento e indole di tutti? Tra l'altro poi come fai a fare un barbaro/samurai? Il samurai è legale, mentre il barbaro non può esserlo. Inoltre nella drow monaco è 6 livelli compreso l'MdL?
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Ranger 11/Tempesta 3/Swordsage 6 [...si accettano consigli]
E hai bisogno di tutte queste cose per creare un PG divertente da giocare? Non basta una personalità interessante su un PG mediamente forte? Non vuole essere una critica eh, è una domanda vera e propria.
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Costo oggetti magici e suggerimenti (3)
Teoricamente potresti creare un oggetto che lancia a volontà cura ferite leggere per sole 1800 mo, ma come detto i costi sono sballati per gli incantesimi di basso livello. Inoltre vigore inferiore ha una durata anomala e non 1/round per livello, quindi non puoi creare un oggetto attivato ad uso.
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Ranger 11/Tempesta 3/Swordsage 6 [...si accettano consigli]
Il mio consiglio è che secondo me ti divertiresti lo stesso anche facendo "solo" un ranger 15/tempesta 5.
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Dubbi del Neofita (5)
Sì, continua ad esserci. Se fai un PG mezzodrago e ad un certo punto diventa un vampiro perdendo parte dei benefici, non vedo perché dovrebbe recuperare MdL.
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Dubbi del Neofita (5)
C'è un motivo per cui si chiama "estrazione rapida". Non serve per rinfoderare le armi. A me non vengono in mente per rinfoderare velocemente le armi.