Qualcosa come un orecchino lo definirei senza slot , non c'entra nulla con gli occhi, quindi costa il doppio. Lo slot "testa" invece è collegato al cervello, alla telepatia e al resto, quindi è certamente appropriato. Lo slot "occhi" sarebbe comunque non appropriato, quindi costerebbe una volta e mezzo. L'alternativa è avere un oggetto che devi tenere in mano, in qual caso non ci sono problemi di slot occupati.
Le regole per gli oggetti le trovi sulla guida del DM, subito dopo gli oggetti intelligenti.
Oggetto attivato ad uso (alias costante come i guanti della Des +2)
2000 (attivato ad uso) x 1 (livello dell'incantesimo) x 1 (livello dell'incantatore) x 2 (durata in min/liv).
Oggetto ad attivazione (oggetto che attivi con un azione standard ed è come se lanciassi l'incantesimo, quindi la durata dipende dal livello dell'incantatore di chi crea l'oggetto)
(1800 (prezzo base) x 1 (livello dell'incantesimo) x 1 (livello dell'incantatore))/ (5 /n° di volte al giorno, 5 equivale ad "a volontà).
2000 (attivato ad uso) x 6 (livello dell'incantesimo) x 20 (livello dell'incantatore) x 1,5 (durata in 10 min/liv). = 360.000
In quanto oggetto che supera le 200.000, diventa epico e il prezzo diventa 3.600.000
Come tutti gli oggetti attivati ad uso, puoi disattivare e attivare a piacere come azione standard.