Come hai fatto a prendere duro a morire se richiede come requisito resistenza fisica? Se volevi orientarti sul controllo dei non morti comunque questi talenti potevi anche tralasciarli (tranne forse incantare in combattimento).
Allora, i non morti che animi non hanno armi. Ma si presume che:
A) Animi il cadavere di un mostro, che quindi combatte con le armi naturali così come faceva in vita.
Animi il cadavere di un PNG umanoide, che quindi avrà avuto dell'equipaggiamento.
Tenendo comunque conto che zombie e scheletri perdono i DV di classe, animerai perlopiù ciò che ricade nella categoria A, quindi non hai bisogno di armi. In ogni caso puoi ovviamente equipaggiarli se hai armi e armature (occhio alle competenze).
I talenti che seguono artigianato dei cadaveri (castigo distruttivo, ossa agili ecc..) cono comunque tutti scelte possibile per il futuro.
Darei anche un'occhiata ad anima sepolcrale, per risolvere il problema delle cure (almeno per te)