KlunK
Circolo degli Antichi
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Io sono Legione
La melma che si scinde però ha ogni parte con la metà dei pf.
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Critico speciale
Sì debilitazione col critico infligge 2d4 di livelli negativi.
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Paladino
Se vuoi dargli l'incubo direi che oltre a toglierli proiezione astrale e forma eterea è il minimo. Altrimenti tagli la testa al toro e gli dai una cavalcatura normale ( o una particolare vedi pag 204-205 sul manuale del master)
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Chierico Bardo = Maestro del Sudario
Facendo 1 livello da bardo dopo 2 da chierico può entrare nella CdP già al 4° però.
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Dubbio su Talenti
Ti servono: -Incantesimi Estesi -Incantesimi Persistenti -Metamagia Divina -Almeno 7 scacciare non morti al giorno. Il tutto si basa sul fatto che con metamagia divina puoi eliminare l'aumento di slot usando i talenti di metamagia divina, quindi puoi rendere persistente(cioé che ti dura 24h) potere divino (nonostante in teoria con incantesimi persistenti occuperebbe uno slot di 10° livello (+6 livelli). Usi 7 scacciare (1 per il talento, 6 per i livelli che sottrai) e lo lanci come incantesimo di 4°, ma ti dura 24h. Talenti sinceramente non mi vengono in mente però puoi. - Fare un passo indietro (sempre che il nemico non minacci più di 1,5m) - Fare una prova di concentrazione 15+livello incantesimo per evitare l'AdO (Se la fallisci perdi l'incantesimo ma non subisci l'AdO)
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avanzamento mostro. aiuto!
Aridaje Mizar ha scritto Template, cioé archetipo Tu hai letto Templare, che è una cdp che trovi sul perfetto sacerdote.
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Critico speciale
Tutti gli incantesimi con un tiro per colpire hanno critico 20/X2. E puoi anche applicarci un furtivo se ce l'hai e sono rispettate le condizioni. Non solo, in teoria potresti prendere anche arma focalizzata(raggio) o usare tiro ravvicinato con i raggi. Mi pare ne parli in modo approfondito da qualche parte sul perfetto arcanista.
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Il Paladino (2)
In italiano non è stato tradotto il complete champion. Cavaliere asceta è un talento, non una CdP.
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Il Paladino (2)
Per essere possibile è possibile, ma dopo non puoi più salire come paladino. Idem il contrario col monaco. Per un talento eroico basta essere buono e avere alti standard morali. Vedi pag 39 sul libro delle imprese eroiche.
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Il piu bel principio/allineamento&spunti di gioco
Beh, morte ha animare i morti e creare non morti, non è un modo anche quello di superare la morte stessa? Se distruzione non ti va a genio...uhm...forza cosmica?patto?
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Vuoto mentale
Non conosco il talento in questione, ma se nella descrizione dice che non funziona su creature immune alle influenze mentali come non morti o costrutti la risposta è no. Insomma, se puoi usarlo con un lich, puoi usarlo anche con uno che ha vuoto mentale, l'immunità è la stessa.
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Io sono Legione
Con metamorfosi: - For,Des e Cos diventano quelle della creatura (20,17,19) - La velocità e la CA diventano quelli della creatura (12 m, scalare 3m, CA 23) - Hai gli attacchi naturali, i danni sono uguali perché la forza è uguale, ma il TPC dipende dal tuo BaB - I tuoi Tempra e Riflessi si modificano in base alle nuove caratteristiche - I tuoi PF restano uguali, ma quando ti trasformi se sei ferito ne guadagni come se avessi risposato una notte (il tuo livello in pf). - Non guadagni abilità, né qualità speciali, né attacchi speciali soprannaturali o capacità magiche (quindi neanche scindersi)
- Applicazione e gestione della Metamagia
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Il piu bel principio/allineamento&spunti di gioco
Io ripeto che per un PG del genere inganno e follia non c'entrano. Prenderei morte, celerità, conoscenza, viaggio e distruzione. Morte rappresenta il termine di tutte le cose. Celerità la manipolazione del tempo. Conoscenza la consapevolezza dell'eterno divenire. Il viaggio il percorso di ognuno di vita. Distruzione il mezzo con cui ogni cosa giunge alla sua fine.
- Come distruggere non-morti alto livello
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lo scambio
Il mago rosso potrebbe volere l'eliminazione di un mago rosso suo avversario, il recupero di particolare componente (es. uovo di drago), o qualsiasi altra cosa potrebbe servire e per cui non vuole(o non può) sporcarsi le mani. Lo yuan-ti potrebbe aver bisogno della magia del mago rosso, o del suo appoggio per una guerra o altro progetto.
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il corvo
Il vigilante è sul perfetto avventuriero. Se ti interessa solo il modo in cui uccide, beh allora la classe o la cdp non è determinante. Potrebbe essere un barbaro, un guerriero, un ladro, un ranger o qualsiasi altra cdp...
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Vuoto mentale
Già dimenticavo che alcune illusione sono di influenza mentale. Sì, naturalmente a quelle si è immune, ma credo lui intendesse TUTTE le illusioni.
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il corvo
Eric Draven non è un assassino, è un vendicatore. Se dovessi fare qualcosa del genere, farei per estensione un vigilante(la cdp). A te interessa il corvo o un assassino brutale(che uccidere giusto per farlo)?
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Il piu bel principio/allineamento&spunti di gioco
Unirli tutti e tre mi pare difficile... Tempo ed Entropia potresti collegarli tra loro facendo una specie di tristo mietitore: il tuo tempo è scaduto --> sei condannato all'oblio e all'entropia. Potresti prendere morte(direi obbligatorio) e celerità come domini, più conoscenza data dal chierico cenobita. Inganno non ce lo vedo proprio. Potresti associarlo a Denaro o Amore, ma non lo vedo per altri. Follia...mah, nemmeno quello ce lo vedo. Ce lo vedrei meglio su qualcosa di caotico, o un dio della follia. In Mystara dove gioco io c'è il dio folle Loki, per cui inganno e follia sono due domini perfetti. Ma c'entra ben poco con entropia e tempo.
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Taglia e Tipo delle Armi
Ma infatti l'imp non è un demone da combattimento come potrebbe essere un vrock o un herzou. Viene usato come messaggero, spia, e compiti del genere. Con dei livelli da incantatore arcano ce lo vedo comunque bene.
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Afferrare migliorato su attacchi d'opportunitÃ
Sì vale anche per gli AdO. Se colpiscono ovviamente.
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Costruire archi
Beh un arco è fatto di legno, magari di legnoscuro se te lo riesci a procurare. Sicuramente non puoi fare un arco in adamantio o in altri metalli.
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Il piu bel principio/allineamento&spunti di gioco
Beh, le possibilità possono essere praticamente infinite. Qualche idea: Amore: un chierico un po' effemminato con rose e roselline. Domini(ad esempio) fortuna e piacere (LdIE) (CN) Legge: un giudice incorruttibile che fa rispettare la legge del suo paese(LN) o addirrittura la sua idea personale (fino al LM). Domini legge e inquisizione (Perfetto Sacerdote). Valore militare: un mercenario il cui unico scopo è combattere (non importa per chi) al fine di migliorare sé stesso. Domini guerra e (ad esempio) foza.(LN) Libertà: un viaggiatore che si sposta per il mondo, liberando schiavi e prigionieri innocenti. Domini Viaggio e Liberazione (Perfetto Sacerdote)(CB) Entropia: un malvagio sacerdote che si adopera perché tutto e tutto venga annichilito nell'entropia, come un continuo e implacabile divenire. Non come araldo di una divinità, ma come messia di un evento inevitabile. Domini morte e distruzione. (LM) Denaro: un commerciante il cui unico scopo è accumulare più soldi possibile. Domini Fortuna e Avidità (LdFT) (NN) Tempo: un mistico adoratore del tempo, in contemplazione dello scorrere dello stesso, che si prodiga per la sua integrità. Domini (ad esempio) conoscenza e celerità (Perfetto Sacerdote). (LN, al massimo NN)
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riparare oggetti magici
Che io sappia, l'incantamento si rompe quando l'oggetto viene rotto. Spendendo 105 per riparare una spada +1, ottieni una spada perfetta. Poi va reincantata.