Tutti i contenuti pubblicati da KlunK
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Riflessi in combattimento + combattimento ravvicinato 3.5
Ti sei già risposto nella prima riga. Puoi fare più di un AdO solo se sono da diverse opportunità, e se uno tenta 3 volte di entrare in lotta l'opportunità è la stessa.
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Un PG si rende conto che sta facendo un TS sulla volontà o tempra?
Sì ti accorgi di aver fatto un TS.
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[Altro] Barone Roman von Ungern-Sternberg
Secondo me il chierico non c'entra nulla... Il fatto che sia un cultore del misticismo orientale è ben diverso dall'essere un chierico. Non mi pare come i sacerdoti cavalieri delle crociate. Io lo vedrei con un guerriero con qualche livello da barbaro. con bassa saggezza, intelligenza e media e carisma maggiore del normale.
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Uscirà il film dei puffi
Allora mi aspetto anche un'altra esilarante parodia con il film "La caduta"
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L'Archivista
Molto resistente nel senso ai colpi? Potresti pensare a un difensore nanico o qualcosa di simili. O per cambiare un po', un duellante.
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L'Archivista
Sì naturalmente sono 13.000... mi sono distratto e ho guardato i soldi per un PG di 9°...
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Chierico di Moradin (dominio della terra) e resistenza incantesimi
C'è l'incantesimo da chierico di 5° resistenza agli incantesimi.
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Il Mago (5)
Se vuoi un incantatore combattente potresti fare chierico o un druido. Però manca l'arcano se come penso il taumaturgo è un divino...quindi potresti fare un mago/grr/cavaliere mistico oppure incantastaspade.
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Libro Incantesimi
Una pagina per livello dell'incantesimo.
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Dura vita del DM in 3.0/3.5/Pathfinder...e se facessi cosi?
Io per quanto posso cerco di fare le schede di tutti (o quasi) i PNG che i PG potrebbe incontrare e/o affrontare. Condivido però in pieno il discorso che però ci vuole veramente tanto tempo a disposizione. Per l'avventura che stanno giocando ora, che è "limitata" a una zona, nel senso che i PG vanno in giro per essa perché ciò che cercano è lì, ho avuto l'occasione di poter fare praticamente tutte le schede dei PNG rilevati. Certo però non mi son messo a fare la scheda della locandiera, o del mercante. In ogni caso ho passato praticamente tutti i pomeriggi di una settimana a far schede...fortunamente era quella subito dopo gli esami quindi avevo un attimo di break. In generale faccio così: - Intanto, tengo sempre sott'occhio un file word con una tabella in cui sono presenti le informazioni di base di tutti i PNG divisi per luogo (nome, chi è, classi, allineamento, descrizione, note sul PNG). Anche qui non proprio TUTTI, diciamo tutti quelli che hanno un nome e non sono il classico "PNG che incontri una volta e mai più" - Per i PNG che c'è probabilità vengano affrontatati o interagiscano attivamente dai PG, faccio sempre le schede per filo e per segno. Se si limita a combattere o poco altro, magari non metto le abilità, o le faccio a spanne. - Per altri in cui la possibilità è molto remota, non faccio schede, o al massimo le faccio molto alla buona con Redblade, un programmino per creare PG (fa qualche errore, ma è sopportabile). - Per i grandi stati, ho un'altro word con i prototipi dei PNG principali. Mi spiego meglio con un esempio: le guardie e/o l'esercito. Ho delle tabelline-scheda con le informazioni per le varie tipologie (fanteria, arcieri, marinai, cavalleria, maghi da battaglia ecc..) con diversi gradi (recluta, soldato standard, ufficiale o soldato scelto). Resta molto comodo nel momento in cui c'è un incontro imprevisto con guardie (es. il ladro del gruppo decide di andare a rubare e viene beccato) e lo uso largamente anche per cose che non sono guardie (es. lo sgherro medio sarà più o meno come un soldato stadard di fanteria).
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Cerco/Non Trovo/Esiste? (4)
Restringere oggetto?
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (9)
Direi l'intoccabile, dato che puoi ferirlo, ma non abbastanza.
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L'Archivista
1) Con le stesse di qualsiasi PG di 6°. 36.000 mo 2) Dipende...dato che è un incantatore divino che non va in mischia direi: un'armatura magica, un mantello di resistenza, un amuleto della sagezza, e poi quello che si vuole, a seconda di cosa si preferisce avere. 3) Probabilmente aumentare evocazione è molto comodo, dato che potenzia le creature evocate, ma bisognerebbe sapere un po' più di cose sul PG e in ogni caso la scelta non è unica.
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Permanenza
Sì peccato che permanenza te lo possono dissolvere...
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Domande varie
Con "il solito attacco di contatto", intedevo un incantatore che lancia un incantesimo e lo scarica toccando l'avversario.
- sensibilità alla luce solare
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Cerco/Non Trovo/Esiste? (4)
Scagliare arma, perfetto combattente Sì. In 3.5 però aumentano solo gli incantesimi bonus, e non anche la CD come in 3.0
- sensibilità alla luce solare
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Permanenza
Allora, strettamente parlando, si possono solo rendere permanenti solo quelli scritti nella tabella. Quindi RAW, la questione si chiude qui. Se poi il master espande la lista a tutti gli incantesimi, è una sua HR. E ad ogni modo chi lancia permanenza deve prima lanciare l'incantesimo da rendere tale. Quindi un mago di 20° non può rendere permanente un incantesimo divino perché non può lanciare incantesimi divini. Se parliamo di teurghi mistici, gerofanti arcani, o sbroffate di Forgotten come l'eletto di Mystra, è tutto un altro paio di maniche. Io personalmente come master non permetterai mai e in nessun caso di poter rendere permamente un incantesimo divino. A prescindere da quello che uno sa lanciare e di espandere o meno le liste del manuale.
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Il Mago (5)
Sinceramente non vedo tutta questa utilità di nebbia solida...anzi non ne vedo tanti usi concreti proprio...ci sono incantesimi molto più utili come ad esempio sfera elastica.
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Il Mago (5)
Se non ti interessa fare danni, direi che metamorfosi non ti serve. Prendi porta dimensionale. Io penserei anche a debilitazione al posto di nebbia solida.
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Permanenza
Non puoi rendere permenente un incantesimo divino.
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Guerrieri (5)
Perché? E' un'arma a due mani e lui ha For 20
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Il Ladro (3)
Più che il giustiziere, farei un pensierino sul vigilante...magari con qualche livello da guerriero
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Guerrieri (5)
Io eviterei di prendere la serie di schivare fino ad attacco turbinante. Piuttosto potresti prendere riflessi da combattimento, arma focalizzata, attacco poderoso, incalzare