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KlunK

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di KlunK

  1. KlunK

    Berserker Furioso

    Veramente credo che se il barbaro viene dominato, gli si può dire "attacca il muro che è un nemico cattivisssimo" Dopotutto l'attaccare gli dipende dal fatto che la sua volontà è quella di attaccare tutto ciò che si muove...ma se la sua volontà è annullata da un'incantesimo come dominare (non charme, perché è già un amico), è come una marionetta o quasi... Ad ogni modo, un altro modo per fermarlo è un semplice incantsimo "unto". Se fallisce il TS non può più rialzarsi perché non può fare prove di equilibrio. Certo, è un po' come sfruttare un bug, ma è formalmente corretto.
  2. KlunK

    DV da Drago

    I PG di solito non li ottengono e basta, a meno di strane progressione da specie selvagge (tipo faccio un PG troll e prima di intraprendere una qualsiasi classe "prendo" DV da gigante fino ai 6 che sono necessari per diventare un "troll base", poi prendo livelli di classe. Per i draghi la faccenda è complicata, ma in generale i PG non prendono mai DV razziali. E nel caso specifico del drago, direi che proprio non conviene. Facciamo l'esempio di un giocatore che parte facendo un cucciolo di drago di bronzo, con quindi 6 DV e modificatore +4. Mettiamo che gli altri quindi sono PG di 10°. La campagna prosegue, e mentre gli altri fanno classi e CDP diventando PG di 20°, il giocatore fa 10 DV da drago di bronzo. Con 16 DV si classifica come drago adolescente, e sul GS è 9. Direi che rispetto al GS 20 dei suoi compagni, non conviene proprio, perché per arrivare a tale GS dovrebbe diventare un drago molto vecchio, con almeno 30 DV...quindi...34° livello?
  3. KlunK

    animare morti e rivivify

    Non è un bug... Il paladino è uno scheletro, quindi revify non funziona perché è un non morto e non un cadavere. Punto. Certo, a me pare un po' al limite del ridicolo che nel mezzo del combattimento (anzi, appena caduto uno dei suoi nemici), un chierico si metta a piazzare delle onici nere nelle orbite di un tizio e lo animi come non morto. Ma sono punti di vista direi.
  4. KlunK

    DV da Drago

    No. Dipende dal drago. Sarebbe come chiedere quanti DV da mostro servono per cambiare taglia...dipende dal mostro. Tieni conto che per ogni drago, la tabella indica i DV minimi perché quel drago abbia quell'età e quindi quella taglia. Es. un drago bianco antico ha almeno 30 DV ed è enorme. Ma potrebbe averne anche 31 o 32 di DV. Con 33DV diventa dragone e la taglia diventa mastodontica. Tieni comunque presente che i DV non li guadagni come livelli di classe. No per quanto detto sopra. E poi il mezzodrago è un'archetipo, non una razza. Pag 290 del manuale dei mostri. Per ogni tipo vengono indicati DV, BaB, TS, abilità Niente, perché semplicemente non si possono acquisire DV razziali a un passaggio di livello.
  5. Il bonus +1 significa che puoi comprare un'arma con un certo bonus magico, e sostituire una certa parte di quel bonus con una capacità speciale come "affilata". Nel tuo caso, una scimitarra +2 e una scimitarra +1 affilata, hanno lo stesso identico costo, perché "affilata" equivale ha un bonus +1 Altro esempio. Una spada +5 costa come una spada +1 infuocata anatema del ferimento o una spada +1 gelida della velocità, perché i bonus sopracitati sommati danno un totale di +4 (che aggiunto al +1 fa +5, ma dai?!?) N.B. un'arma o un'armatura deve almeno avere un bonus +1 per avere altre capacità, quindi non è possibile avere una spada infuocata, deve almeno essere una spada +1 infuocata Riguardo al livello, essendo la scimitarra +1 affilata equivalente a un'arma +2, direi che verso l'8° livello sarebbe abbastanza normale averla.
  6. In ogni caso, ammesso che sia realizzabile tale oggetto, costerebbe: 6(livello incantesimo) x 11 (livello incantatore) x 2.000 (attivato ad uso) x 1,5 (durata 10 min x liv) = 198.000. Ergo alle soglie dell'epico.
  7. KlunK

    Spiacente, non ho mai fatto un pbf, né ho intenzione di farlo...

  8. KlunK

    Il Ranger (2)

    Però se non sbaglio si può anche chiedere al DM di sostituire una delle competenze base dell'elfo con tale arma...
  9. No grazie, per due motivi. 1) Non ho mai fatto PbF 2) Non saprei da dove iniziare perché non ho giocato ai livelli epici...

  10. KlunK

    Il Ranger (2)

    Intanto io le caratteristiche le metterei esettamente in ordine, partendo da For 18 e finendo con Car 11 Per l'equipaggiamento, direi intanto di usare come arma 2 kukri, a meno che tu non sia un elfo e voglia usare la lama leggera elfica (che è come un kukri ma fa 1d6 ed è un'arma da guerra per gli elfi mi pare) I costi sono in migliaia, per evitare decine di zeri Cintura della Forza +6 (36) Guanti della Destrezza +6 (36) Kukri +1 infuocato del ferimento (32) Kukri +1 folgorante del ferimento (32) Mantello di resistenza +5 (25) Giaco di maglia +5 in mithral (25) Anello di deviazione +2 (8) Amuleto della saggezza +2 (se vuoi un incantesimo di 2° in più e bonus abilità) o braccialetto della cos +2 (per 15 pf in più)
  11. Ciao, col PbC siamo partiti, ma se ti interessa puoi ancora unirti. Avrai qualche limitazione nella scelta del PG per rendere l'entrata sensata però. Per adesso l'unica che mi viene in mente necessita di un chierico o paladino di Vanya, se hai proposte alternative sono pronto ad ascoltarle. Vedi il topic per capire la situazione dei PG...

  12. 4) Sì, ma dipende come disponi i cubi. Se sono uno attaccato a fianco all'altro l'altezza massima è 45m, (quindi circa 15 piani massimo). Se li metti uno sopra l'altro puoi fare una torre di 135 m 1) La spiaggia non mi pare mobilio. Resta pur sempre un arredamento interno...
  13. 1) Direi che il mobilio è a scelta dell'incantatore 2) No 3) Sì, se vai in quell'area e ci casti l'incantesimo. E' uno spazio extradimensionale ma non ci sono altre controindicazioni 4) Matemamica non l'hai fatta? spigolo 3 metri vuol dire che sono cubi la cui superficie di una faccia è 3x3, cioé 9m. Essendo di 15° i cubi hanno spigolo 15x3=45 m, quindi la superficie è 45x45=2025. I cubi sono 3 quindi la superficie totale massima è 6075 metri quadrati 5) Difficile, se cerchi su internet c'è al massimo qualche programma per ideare dungeon o caverne 6) Non credo, perché di solito non è importante. Se riesci a trovare la mappa di qualche palazzo famoso potresti usare quella 7) Sì, c'è scritto nella descrizione, a patto naturalmente che siano nel limite spaziale
  14. Puoi trovarli qui a pag 89
  15. Con legno di ferro poi puoi comunque castarci spine, dato che resta un oggetto di legno. Riguardo a un incantesimo di livello più basso, non mi pare ci sia, anche perché non avrebbe poi senso usare questo...
  16. Beh ma Legno di ferro non fa già ciò che chiedi? Resta legno ma è resistete al fuoco e duro come il ferro. Che ti serve d'altro?
  17. Dato che è un'evocazione(creazione) e la reggia è ogni volta perfettamente a posto, direi che si perdono nel vuoto cosmico perché ogni volta è una diversa.
  18. O un'arma della velocità Potere divino comunque concede attacchi extra in base al nuovo BaB, c'è anche scritto...
  19. Puoi trovare qui tutte le varianti del paladino, ma mi pare proprio non ci sia un paladino LN
  20. Io un PG alla Gatsu (non Gatsu, ma con il suo spirito) non lo vedrei tanto come un paladino, comunque nel caso opteri per il paladino della liberta. Riguardo alle CdP, dai un'occhiata al cavaliere del calice sul perfetto combattente se ti interessa combattere i demoni
  21. Colto alla sprovvista
  22. Ciao, allora ci sei per il PbC? Se riesci a mandarmi la scheda entro domani, dovresti riuscire ad entrare mercoledì...ma dipende anche da cosa fai esattamente...ovvero se rimani sull'idea del chierico e ne fai uno di Vanya o Martmaras sarebbe molto più semplice, se no devo pensarci su...Fammi sapere via PM

  23. Io intanto le metterei così, il carisma è molto è più imporante.. For 14 Des 12 Cos 14 Int 12 Sag 12 Car 15 Se puoi spostare i punti, come ad esempio togliendo 2 e aggiungendo 1, modificherei così For 14 Des 10 Cos 14 Int 10 Sag 13 Car 16 Riguardo a progressione e talenti, dipende un po' dalla divinità e da cosa vuoi fare. Il cavaliere non è affatto male, ma se sei in un dungeon perde gran parte dei suoi vantaggi.
  24. KlunK

    Druido

    Da quello che scrive, non si capisce se i pf per DV bonus variano a seconda dei DV dell'animale. In ogni caso, i pf del druido sono sempre gli stessi, indipendentemente dalla nuova Cos assunta in forma selvatica (sebbene essa però influenzi i TS)
  25. L'unica razza con bonus di armatura naturale e senza modificatore di livello che conosco è il Lupino, ma è una razza di Mystara che se ti interessa puoi trovare qui nel regolamento del nostro torneo nell'appendice in fondo
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