Se vuoi fare il classico chierico combattente, io scambierei Cos e Des.
Se invece vuoi rimanere sull'"intellettuale", o meglio sul chierico incantatore, io scambierei anche For e Car
Inoltre chiedi al tuo master se ti permette di togliere a due punti a delle carattersitiche per aggiungerne uno ad un altra, perché così potresti trasformare i due 11 in 10 e portare la saggezza a 18
Direi che il problema principale per un chierico con l'arco... è che non è competente con l'arco
Se ti interessa fare un chierico con l'arco, sarebbe un'ottima idea fare un chierico elfo, magari di corellon larethian o di un dio come elhonna o Obad-hai(boschi, terre selvagge,natura ecc...), che in Forgotten diventano Silvanus e Mielikki. E naturalmente metti Des 17, poi vedi tu se mettere 14 a For o Cos
Il corrispettivo di Heroneus è Tyr o Torm, e tutte queste informazioni puoi comunque trovarle a pag 9 del manuale di ambientazione FR
I talenti naturalmente vanno presi in considerazione al genere di chierico che scegli
Per il combattente, talenti da guerriero come arma focalizzata, attacco poderoso ecc...