Chissa cosa faranno allora quando in preda alla furia ucciderai i loro PG...
Comunque le caratteristiche vanno bene così, al massimo sarebbe bene aumentare la saggezza a scapito di carisma e intelligenza
Dal dizionario garzanti:
Interazione: s. f. Influenza reciproca tra due fenomeni, elementi, persone ecc.
Direi che osservare/ascoltare non influenza nulla, quindi con interazione suppongo si intenda perlomeno il parlare, se non toccare o attaccare...
Sarò banale, ma il berserker furioso è senz'altro quella che mi pare più adatta...
E dato che puoi cambiare talenti, togliti al volo combattimento scorretto che è un talento praticamente inutile...
E cosa aspetti a prendere attacco poderoso?
Io farei un altro livello da guerriero e un altro da barbaro, poi dal 7° parti come berserker...come talenti prenderei:
arma focalizzata (spadone)
attacco poderoso
incalzare
arma specializzata (spadone)
Ira distruttiva
Ira intimidatoria
poi al 9° e al 12° prendi rispettivamente critico migliorato e ira extra
Ramingo è la traduzione italiana di Ranger, se guardi la versione in inglese infatti dice "Ranger" (e non dice mezz'uomini ma Halfling)
Solo che in D&D il ranger si divide in tiro con l'arco e due armi, per cui potrebbe essere un ranger da distanza per i primi livelli che poi ha proseguito perlopiù come guerriero
Dipende. Sempre dal tipo di ladro che hai in mente...
Un ladro "assassino" magari preferisce un pugnale, un ladro più "duellante", preferisce di certo uno stocco
Per la cronaca io finare migliorato non lo prenderei a meno che tu non voglia fare la lama invisibile, il nemico ha troppi bonus e tu troppi malus per usarlo decentemente...
Io avevo giocato a Ocarina of Time su N64 e mi era piaciuto un sacco, solo che non avendo altre console risulta un po' difficile giocarli tutti
Dite che gli altri sono altrettanto belli?
Mmm...veramente io un ladro da distanza lo farei con l'arco corto, la balestra non sarà mai competitiva quanto un arco...
Le caratteristiche le metterei in ordine
Des
Int
Cos
For
Car
Sag
Talenti
Iniziativa migliorata
tiro ravvicinato
tiro rapido
tiro preciso
Io non credo sia poi così perfetto... Alla fine la differenza di forza tra un cavallo leggero e un pony è di solo 1 punto...
Il problema secondo me resta anche quello della taglia...l'orso nero non supera il metro e mezzo in piedi, non sarò uno zoologo ma non supera quindi il metrò per l'altezza al garrese...e la nana è 15cm di più...insomma non sarebbe proprio adatto...direi che l'ultima parola spetta al master
Allora tanto vale che non lo prenda...Fare un solo livello di una CdP non mi pare abbia molto senso gidierristicamente...
E poi io almeno 5 livelli li farei...al 4° c'è il salto d'ombra che permette di muoversi restando nascosti, e al 5° c'è schivare prodigioso migliorato e attutire il colpo (e scusate se è poco una capacità che salva la vita)
no io intendevo proprio il ninja come classe del perfetto avventuriero
Dato che i poteri del ninja derivano dal suo livello di ninja, dipende solo da quanto dell'ombra danzante vuoi fare...
Direi come minimo 10 livelli dovresti farli...magari anche 16...anche 20 non sono male...
Non capisco il nesso che hai sempre fatto un ladro quindi vuoi farne un altro, comunque il concetto di ladro resta un po' vago...
Ad esempio lo prerisci da mischia o da distanza?
Un duellante? Un ladro nel vero senso della parola? Un assassino?
Non volevo certo criticare il tuo stile di gioco, stavo solo illustrando come la pensavo io...
Certamente ci si può mettere d'accordo col master, ma secondo me è sbagliato partire col presupposto di intraprendere una strada sapendo già di non portarla a termine... poi naturalmente dipende da caso a caso...
A costo di sembrare uno che pensa solo al PP, non so perché ma l'idea di un forgiato con la catena chiodata mi stuzzica particolarmente...
For 18
Des 14
Cos 12+2
Int 14
Sag 10-2
Car 10-2
talenti:
1°corpo adamantino
1°competenza(catena chiodata)
2°(grr)arma focalizzata(catena chiodata)
3°maestria
4°sblianciare migliorato
6°arma specializzata(catena chiodata)
6°(grr) attacco poderoso
8°(grr) critico migliorato
9° riflessi da combattimento
10°mantenere la linea
12° arma folcalizzata superiore
12°(grr) arma specializzata superiore
Per un ladro così su due piedi direi di fare un
Rodomonte 3°/Ranger 2°/Ladro 15°/Ladro Arcobata 5°
Bisogna però vedere se intendi il ladro come classe o come genere di PG, perché se no ci sarebbe anche il ninja, magari ombra danzante (che praticamente è un PG che non vedi mai in combattimento tra passo fantasma e nascondersi in piena vista)
Per il monaco suggerirei di guardare qualche CdP del LdIE se è un PG buono, come razza farei un pensierino sul Githzerai magari
vitellio quello che credo intenda Hinor, e che condivido, è che le CdP non sono una scusa per avere poteri comodi per ottime combo, ma prima di tutto spunti per l'interpretazione...
Partire dal primo livello volendo già interrompere una CdP per prendere solo ciò che interessa è fare metagaming...
diverso sarebbe se mettiamo il caso di una CdP tipo il mago dell'ordine arcano dove il PG durante la campagna viene sbattuto fuori(magari anche per sua volontà) e allora intraprende un altra strada...
Le caratteristiche fanno un po' schifio....
Perlomeno sposterei il 15 in For....e se puoi abbassarei la sag per alzare ancora la For
Per i due PG che hai in mente farei
1)guerriero 2°/mago5°/incantaspade10°
ma devi alzarti al più presto anche l'Int se no non casti oltre il 4°
Talenti:
arma focalizzata(spadone)
iniziativa migliorata
attacco poderoso
incalzare
incantatore prodigio
incantesimi inarrestabili
2)guerriero, se vuoi biclassato in barbaro più avanti, o se legale kensai
talenti:
competenza(catena chiodata)
arma focalizzata(catena chiodata)
maestria
sblianciare migliorato
arma specializzata(catena chiodata)
riflessi da combattimento
attacco poderoso
incalzare
critico migliorato
mantenere la linea
Con ognu DV mostruoso prendi BaB,TS e abilità come indicato, in più hai l'incremento ogni quattro livelli e un talento ogni QUATTRO( e non ogni 3 come per le classi)
Naturalmente i DV razziali non contanto per i multiclasse...
Così su due piedi è molto vago...
Intanto dovresti inquadrare il ruolo...un combattente? un incantatore divino? un furtivo? un biclasse guerriero/mago o ladro/mago?
Io direi un chierico di sicuro, che picchi e curi un po'.... le bacchette di cura ferite leggere non si trovano certo come il prezzemolo, e poi resta il problema che in combattimento magari serve guarire più di 9pf in un round...