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KlunK

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di KlunK

  1. Drago bianco anche io, è spesso alla portata dei PG e subisce più danni da fuoco..e poi è un drago ma è soprattutto un cacciatore, un grosso bestione da caccia Poi boh, sarà che nel mio gruppo ne è stato appena ucciso uno mastodontico dopo un epica battaglia appassionante dove alla fine è stato ucciso dalla paladina del gruppo che era stata ingoiata e gli è uscita dalla gola...però...
  2. KlunK

    Domanda su incantaspade

    Vero...errore mio... Comunque c'è sempre la possibilità che sia forte così com'è questa capacità..
  3. KlunK

    Domanda su incantaspade

    Giusto, me ne ero dimenticato, ma ci sono da considerare due cose 1)il campo anti magia influisce anche su chi attacca in mischia l'avversario e non tutti sono influenzati così tanto da esso...un berserker furioso farà sempre la sua caterva di danni e un ombra danzate si nasconderà comunque facendo furtivi 2) Per lanciare un incantesimo di 6°, il PG dovrebbe essere di livello moooolto alto...supponendo la progressione più semplice dovrebbe essere un grr2°/mago6°/Incantaspade 10°(cioé di 18°!), ma penso che piuttosto che campo anti-magia sarebbe più ghiotto prendere disintegrazione ad esempio... E nel caso prendesse solo qualche livello da incantaspade per arrivare prima agli incantesimi di 6°, avrebbe meno al TPC e magari non colpirebbe l'avversario
  4. KlunK

    Domanda su incantaspade

    Che senso avrebbe un incantesimo con raggio personale? Sono tutti incantesimi di potenziamento e che danno bonus all'incantatore... Qualcuno vorrebbe infliggere danni a un nemico e nel frattempo lanciargli armatura magica? o colpo accurato? a che scopo??
  5. KlunK

    Domanda su incantaspade

    Obbiettivamente, credo sia una capacità simile, ma comunque diversa da accumula incantesimi Tanto per cominciare, accumula incantesimi permette di mettere all'interno dell'arma incantesimi solo fino al 3° livello In secondo luogo, è specificato proprio nella descrizione che incantesimi che sarebbero ad area hanno effetto solo sul bersaglio colpito...quindi non avrebbe senso specificare se gli incantesimi ad area non potrebbero essere canalizzati Infine, proprio all'inizio dice espressamente "qualsiasi incantesimo che possa lanciare", quindi raggi ed ad area compresi...
  6. Capisco che giochi da poco...ma non sarebbe opportuna leggere il manuale prima di chiedere delucidazioni?
  7. KlunK

    Multiclasse

    Si sbagli, non c'è scritta da nessuna parte ciò che dici... E poi, visto che non sembra tu l'abbia capito, ti faccio notare che che il numero di attacche non sono "le spadate tirate in 6 secondi", ma si presuppone che il PG sia sempre in movimento e colpisca di continuo, gli attacchi sono "le spadate che vale la pensa di considerare perché potrebbero colpire"
  8. KlunK

    Il Druido

    Dai un occhiata al mio PNG nella sezione download...è uno dei due che ha vinto il concorso miglio PNG...si chiama Rebecca
  9. Un'avventura della nostra campagna che a me è piaciuta moltissimo Eravamo in questa città sulle tracce di un criminale, e il giorno dopo il nostro arrivo abbiamo scoperto dei segni che prima non c'erano sulla statua che sovrastava la città..dopo varie ricerche abbiamo scoperto che era un conto alla rovescia verso la distruzione della città ed era fermabile solo imponendo lo stesso danno che era stato fatto alla statua, a chi l'aveva compiuto(e noi pensavamo fosse questo criminale). Inoltre, la città era già stata distrutta e le ricostruita, e le rovine della vecchia città erano nella foresta di fianco. Infine, sembrava che un altro tizio, diverso dal criminale che stavamo cercando (perché agiva da solo mentre l'altro era il capo di una gilda conosciuta per malafama anche dagli abitanti della città). Insomma alla fine attraverso un passaggio nelle montagne siamo arrivati al nascondiglio di questo criminale per scoprire che non era stato lui a danneggiare la statua, abbiamo scoperto solo allora la posizione della vecchia città e una volta lì abbiamo trovato questo altro cattivone, che ci aveva attirato lì per usarci per trovare un artefatto da un tempio. Parlando con lui, abbiamo scoperto che lui non c'entrava niente con la statua!! E quindi ci siamo trovati a poche ore dallo scadere del tempo senza sapere chi era stato. Per fortuna ho avuto un intuizione che si è rivelata vera...il duca che governava la città era il colpevole, perché vedeva la città troppo corrotta e voleva distruggerla... Insomma...3 persone e 3 storie che si intrecciavano tra loro...questo secondo me è uno dei segreti
  10. KlunK

    Metamagia Divina

    Ti dirò di più, come per i talenti di metamagia immediata si possono lanciare slot di incantesimi teoricamente inesistenti, come ad esempio una disintegrazione rapida che sarebbe uno slot di 10°
  11. In realtà ci sarebbe anche da considerare il tipo di dungeon...nel senso non deve per forza essere una serie di stanza fatta apposta per riempirla di mostri e trappole Ad esempio nella campagna che stavo giocando il primo dungeon non era altro che una miniera abbandonata, con tanto di carrelli, rotaie, strapiombi, frane...e una trappola che altro non era che grisou, il gas delle miniere che esplode a contatto col fuoco (e noi ovviamente avevamo le lanterne per vedere)..inoltre era abitata da una popolazione di goblin delle profondità, che stavano lì non di certo per farci la pelle, ma perché era la loro casa...
  12. KlunK

    Oscurità

    Anche se l'incantesimo si chiama Oscurità, una volta lanciato su un oggetto fa si che questo irradi penombra, cioé semioscurità, nella quale tutti godono del 20% di occultamento 1)Ti vede nella penombra e ha il 20% di mancarti 2)Si, ha il 20% di mancarti e tu hai la stessa possibilità di mancare lui
  13. KlunK

    Il barbaro codardo?

    Anch'io sono d'accordo con quanto detto sopra A maggior ragione per l'allineamento, pensa prima a salvare se stesso, poi magari a pensare agli altri Certo fosse stato buono, probabilmente avrebbe rischiato per salvare i suoi nemici
  14. C'è l'armatura della caccia infinita sul perfetto combattente che rende immuni ad affaticamento ed esaurimento
  15. KlunK

    Danzare: car o des?

    Intrattenere (Danza) si basa giustamente sul carisma...non è importante che uno sappia essere agile e veloce, ma quanto sappia attirare l'interesse... secondo te attirerebbe più l'attenzione bradd pitt o maurice green su una pista da ballo dove entrambi cercando di fare un ballo che non conoscono? Se invece parli di esperienza, beh i gradi nelle abilità servono a quello, uno può avere un basso carisma ma avere tanti gradi
  16. Esempio..hai un compagno che è morto e non ci sono chierici nei paraggi Lanci Desiderio e dici "vorrei che il qui presente tizio caio, sia riportato alla vita" et voilà viene duplicato un effetto di incantesimo resurrezione e il tuo amico torna in vita Oppure, sei un chierico e hai bisogno di raggiungere un posto in fretta, lanci miracolo e dici "vorrei che io, i miei compagni e il nostro equipaggiamento fossimo trasportati nella sala del trono del castello di quelchevuoitu" et voilà viene duplicato un incantesimo di teletrasporto così è chiaro?
  17. KlunK

    Gish

    Perché non un classico grr 2°/mago 4°/incantaspade 9°?
  18. KlunK

    Il Mago (2)

    Io innanzitutto prenderei abilità focalizzata al 12°, tanto è un talento inutile e prima gli incantesimo focalizzato aumentare concentrazione con talenti è altrettanto inutile, agli alti livelli passi le CD senza tirare il dado, basta metterci gradi incantatore esperto ti serve solo se biclassi piuttosto iniziativa migliorata è sempre comodo i talenti di creazione non sono così abnormi...se ci pensi spendi la metà in denaro e non molto in PE
  19. Suppongo che intenda che la spada a due lame rientri tra le armi razziali elfiche...ma a me non sembra proprio...vuoi fare un combattente senza la competenza nell'arma che usa?
  20. KlunK

    Il Monaco

    Tieni conto: - Il monaco puro va benissimo così com'è - Se biclassi poi non puoi più salire come monaco Se cerchi qualche CdP, guarda sul perfetto combattente, ma quanto hai detto è un po vago
  21. Leggi bene...La carenza c'era eccome perché se voleva combattere con 2 spade bastarde non poteva prendere classi di prestigio perché non aveva abbastanza talenti (oppure le prendeva ma non aveva arma focalizzata, critico migliorato e oversized two weapon fighting) E' ovvio che la intedevo solo per quel tipo di PG...cambiando classi e non usando due spade bastarde il problema non si pone Direi 1° Competenza(Spada 2 Lame) 3° Arma focalizzata(Spada 2 Lame) 6° Attacco Poderoso 9° Critico migliorato(Spada 2 Lame) 12°Iniziativa Migliorata Se invece vuoi fare la tempesta o il dervisicio prendi i talenti che ti servono, mantenendo ovviamente al 1° la competenza nella spada, e prendendo al 12° Critico migliorato
  22. Restando invece sull'ufficiale c'è il talento oversize two weapon fighting che permette di considerare come leggera l'arma a una mano impugnata nella mano secondaria (senza che sia uguale all'altra) è sul complete adventurer L'unico dubbio che mi sembra di vedere in questo PG sarebbe la carenza di talenti..Supponiamo un ranger di 9°... 1° Competenza(Spada Bastarda) 3° Oversize two weapon fighting 6° Arma focalizzata per recuperare un po' del -2 di CC2A 9°Critico migliorato (Spada Bastarda) Hai sicuramente tutto ciò che ti serve, ma nel caso avessi in mente qualche altro talento per soddisfare i requisti di una CdP come il derviscio o la tempesta non ce la faresti...per entrambi servono schivare e mobilità più un altro talento(maestria per il derviscio che aggiunge il fatto di avere int 13 e attacco rapido per la tempesta). Quindi dovresti rimanere sul ranger puro...il che non è affatto male comunque, dato che aumenti i DV del tuo falco Per la razza a questo punto starei sul classico...elfo o mezz'elfo...
  23. KlunK

    Pg in solitario

    Capita certo...in questi casi da noi si mette da parte il PG e si entra con un altro... Quello che si è lasciato potrebbe rientrare quando ritorna, quando muore il PG appena entrato o in una eventuale altra campagna
  24. Se vuoi fare un pazzo...resta sulle razze base...uno gnomo ci sta benissimo
  25. Un Aasimar? Certo che dipende anche dalla classe che vuoi fare....
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