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KlunK

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da KlunK

  1. KlunK ha pubblicato un messaggio in una discussione in Libri, fumetti e animazione
    Da un foglio di carta ingiallito... In alto, segnata la data dell'anno 1001 del calendario dell'impero di Thiatis recita così: Una volta mi hai detto che i deboli sognano, mentre i forti agiscono... Beh... in realtà, ciò è vero solo per metà. Perché i migliori, sono quelli che inseguono i propri sogni, senza mai tirarsi indietro. E ricordati, che non esistono sogni impossibili, tutto dipende, da quanto di te stessa ci vuoi mettere da quanto di te stessa vuoi spendere da quanto di te stessa vuoi rischiare... E io, cara Rebecca, metterò, spenderò, rischierò, TUTTO me stesso, per inseguire i miei sogni... Perché se la mia vita dovesse finire domani, per una battaglia, per una malattia, o per chissà quale altra causa, potrò dire di aver vissuto come un fulmine: poco, ma prima che mi estinguessi, davanti a me, cielo e terra hanno tremato. il tuo "angelo" - Michael In basso in un angolo, un appunto scritto in fretta Ce l'ho fatta Miki!! Ora vivo come un fulmine! Grazie! Rebecca
  2. KlunK ha risposto a Toori a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Allora fare un PG scheletro mi sembra un po' impossibile dato che hai carisma 1 e senza intelligenza...quello che vuoi fare non è uno scheletro... I casi sono due...o fai un PG Lich...ma dovresti essere almeno di 11° più il LEP Oppure più semplicemente fai uno stregone e prendi la CdP del Pale Master del Libris Mortis (in 3.0) era sul Tomo&Sangue col nome di maestro esangue, ma l'hanno un po' cambiata(i requisiti sono più sensati)
  3. KlunK ha risposto a sauroneye a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Ehm veramente l'unico riscontro che ho trovato è che gli elementali del fuoco sono immuni al fuoco e subiscono il 50% di danni in più da freddo...
  4. Io ero già favorevole a questa ipotesi...ma alla fine non ho capito...che bisogna fare adesso? Aspettare?
  5. KlunK ha risposto a Dusdan a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Oltre alle armature in adamantio, ci sono oggetti magici che danno riduzione come la veste della fede (5/male) Oppure ci sono classi come il barbaro o CdP come il Berserker di Asgard
  6. KlunK ha risposto a Otik a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Beh l'arma a due mani non è mica obbligatoria per i barbari! In fondo è competente anche negli scudi... Se dovessi sceglierne una cmq, direi una spada bastarda o un falchion
  7. KlunK ha risposto a Azar Pinkur a un messaggio in una discussione House rules e progetti
    Ma non si chiamava Warlock??? Sisi...ho controllato...Warlock non worlock
  8. KlunK ha risposto a Otik a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Beh suppongo siano punti di vista diversi.. Io trovo molto più giocabile il berserker di asgard...e preferisco avere "solo" +10 a for e cos che un +14 a for e un +4 a cos Poi sinceramente non capisco a quali 2 attacchi in più ti riferisci...un ipotetico barbaro 10°/berserker di asgard 10° ha un Bab di +17 quindi sempre 4 attacchi come un barbaro puro, che sono d'accordo anche io non sia male
  9. KlunK ha risposto a Otik a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Mi permetto di dissentire Personalmente preferisco il berserker di asgard In furia da battaglia ha un +6 alla forza e pure alla costituzione... E poi acquista riduzione dal danno e la capacità di tramutarsi in un animale totem Credo che il BaB a 3/4 sia compensato dai requisiti ridicoli e le capacità migliori (tipo che non cade in ira se colpito e non prende 2 danni debilitanti a round)
  10. KlunK ha risposto a Otik a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Beh per delle cdp da barbaro basta sfogliare il perfetto combattente direi bear warrior, eye of grumush, ravager e occult slayer per il berserker di asgard si trova su dei e semidei, manuale 3.0 delle divinità di grayhawk e altre religioni come quella greca Il berserker si trova giusto in fondo alla fine della sezione di asgard appunto
  11. KlunK ha risposto a Borgil Bohr a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Non provoca AdO in nessun caso, sennò anche gli avversari indifesi (tipo svenuti) lo provocherebbero, come anche quelli ciechi e tutti quelli che non hanno il bonus di des
  12. KlunK ha risposto a Guderian a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    IMHO vengono pagati solo gli incantesimi che si copiano da altri libri o pergamene...quelli inziali o del passaggio di livello sono gratuiti
  13. KlunK ha risposto a Berserker83 a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Puoi usare la variante del ladro del PH II che ti permette di fare un attacco che da un -5 alla CA degli avversari col furtivo..anche se sono immuni
  14. KlunK ha risposto a Kerwyn a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Umano, halfling o ladro
  15. KlunK ha risposto a Azar Pinkur a un messaggio in una discussione House rules e progetti
    Ehm...la mia domanda permane...come si continua???
  16. KlunK ha risposto a Azar Pinkur a un messaggio in una discussione House rules e progetti
    perché?? :confused:
  17. KlunK ha risposto a Azar Pinkur a un messaggio in una discussione House rules e progetti
    Domanda...ma dopo il primo scontro come si procede? tipo ottavi di finali o con nuovi abbinamenti?
  18. KlunK ha risposto a Bongio a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Direi di no..visto che non è specificato Per altri incantesimi come ragnatela invece lo è infatti
  19. KlunK ha risposto a CantoreDiLama a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Su questo non posso aiutarti...ne ho solo sentito parlare...prova a postare qui http://www.dragonslair.it/forum/showthread.php?t=5271
  20. KlunK ha risposto a CantoreDiLama a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Evidentemente no...so bene di quel warmage Io mi riferivo alla CdP che ho controllato è su DragonLance
  21. KlunK ha risposto a CantoreDiLama a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Aggiungo il cavaliere mistico e ci dovrebbesse la Cdp del warmage credo su eberron Non me ne vengono altre...
  22. KlunK ha risposto a CantoreDiLama a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Se ti piace lo stregone allora non esitare a farlo! Per il cantore della lama, personalmente non acconsentirei a modificarlo visto che è una CdP apposta per maghi guerrieri elfi o mezz'elfi Se vuoi fare lo stregone combattente l'incantaspade non è affatto male Oppure mi sono ricordato del rage mage, praticamente un barbaro che lancia incantesimi in ira
  23. KlunK ha risposto a CantoreDiLama a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Sul perfetto combattente ci sono il cantore della lama e l'incantaspade..entrambi maghi guerrieri, altrimenti il cavaliere mistico non è affatto male... In ogni caso, personalmente farei un mago guerriero invece che stregone guerriero
  24. KlunK ha risposto a Arghot a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Come mai dici di non essere d'accordo? a parte gli spazi ristretti e i mostri con portata che altri problemi ci sono?
  25. KlunK ha risposto a Arghot a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    ma che domande...scacciare migliorato...per lanciare incantesimi il 50% delle volte basta fare un passo indietro di 1,5m