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Aiuto creazione/build chierico-tank
Qual è il livello di ottimizzazione del gruppo? Perché per il gruppo medio un "semplice" chierico con qualche accorgimento generale è già sufficiente senza scomodare metamagia divina e altre cose. Se cerchi qualcosa di un po' diverso potresti pensare ad un elfo chierico5/cercatore dell'isola brumosa10 che di base è un'ottima CdP che perde solo 2 livelli da incantatore. Volendo puoi aggiungerci anche il 1° livello da ranger per raggiungere facilmente i requisiti della CdP, il nemico prescelto e Seguire Tracce, come Ranger1/Chierico4/Cercatore10/Chierico5 casti comunque di 9° e hai BAB +14 Se invece ti servono gli incantesimi più che altro per curare e vuoi che sia più tank, potresti pensare ad un nano Chierico7/Sacerdote Guerriero3/Chierico3, arrivando ad avere BAB +17 e LI 15, che quindi vuol dire incantesimi di 8° (che proprio schifo non fanno eh). Inoltre da diverse capacità per potenziare gli alleati e soprattutto curarli, come guarigione di massa come capacità al 9°. Il tutto naturalmente senza valutare strade alternative, ma ugualmente efficaci. Per esempio un druido è un ottimo picchiatore con la forma selvatica, e per curare ha già gli incantesimi. Magari non sarà al livello di un chierico, ma può prendere un paio di talenti (Guaritore Spontaneo e Guarigione Aumentata), per lanciarli spontanei e aumentare i pf curati.
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Ranged pietà del cacciatore
Tieni conto che anche con le frecce particolari sarai difficilmente paragonabile ad un mago/druido/chierico GOD riguardo il controllo del campo di battaglia. Sicuramente più semplice il ruolo del damage dealer, di solito la build è esploratore4/ranger16 con il talento Swift Hunter, ma sinceramente non mi piace come stile di combattimento. Qual è il grado di ottimizzazione? Cosa fanno gli altri PG? Comunque non credo si possa basare il PG su pietà del cacciatore a meno di un oggetto sgravato che per 2400mo te lo fa lanciare a volontà.
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Un chierico.. Mortale
Scusa il DM impedisce combo troppo sgravate e poi concede Metamagia Divina? D'accordo che non è così rotto come altre cose, ma sicuramente è sgravato come talento. Comunque sia come chierico/assassino sicuramente la cosa più lampante è uno zelota della fiamma nera Quindi qualcosa come chierico3/ladro2/zelota10/chierico5. L'unica cosa è che resta un gish e al 20° arrivi a castare "solo" di 7° Altrimenti ci sarebbe il divine prankster per gli gnomi che ti permette di non perdere livella da incantore, ma è più un chierico con abilità bardiche e non un combattente Altre costruzioni non mi vengono in mente, il problema è che il chierico di solito è poco furtivo ed è quindi difficile farlo full caster, furtivo e combattente allo stesso tempo perché nelle classi di solito sono cose che si escludono a vicenda.
- PG Minotauro barbaro 3.5
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Dubbi del neofita (17)
Non morti e costrutti non credo li recuperano, devono usare l'energia negativa e gli incantesimi di riparare danni. Gli altri non sono sicuro ma penso lo facciano stando a riposo 8 ore (anche se non dormono, come gli elfi dopo le 4 ore di trance stanno a riposo per recuperare pf). Del resto qualsiasi creatura che lancia incantesimi deve riposare(=non fare attività impegnative) 8 ore per recuperare gli slot (dal grande dragone rosso, alla ninfa o al rakshasa), quasi che fosse un punto fermo nell'equilibrio del cosmo.
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Mago 3.5 con spell di cura e resurrezione
Ma ombra di un'evocazione non funziona solo con gli incantesimi di evocazione (creazione)? Le cure sono di un'altra sottoscuola.
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Mago 3.5 con spell di cura e resurrezione
E poi? Vuoi anche il Tarrasque come famiglio, un grande dragone d'oro come cavalcatura e un Titano come guardia del corpo? Sinceramente a parte build oscure di manuali apocrifi di cui non sono a conoscenza non c'è nulla che fa quello che chiedi. Con desiderio puoi emulare la maggior parte degli incantesimi che chiedi (anche se ovviamente a costi di PE esorbitanti). Con Discepolo Arcano e il dominio della guarigione hai accesso a Guarigione e Guarigione di massa (ma non le resurrezioni) a patto di avere sufficiente saggezza. L'unica altra cosa che mi viene in mente è il servitore iridescente che al 10° ha accesso a tutti gli incantesimi da chierico, ma perde 4 livelli da incantatore quindi al 20° casti di 8°.
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Teurgo mistico epico
Se non cerchi l'ottimizzazione spinta continuo a pensare che un chierico 7/mago7/teurgo10 sia già un ottmo PG. La preoccupazione di non avere nessuna lista spontanea lo ritengo un falso problema, comunque anche come chierico7/stregone7/teurgo10 non perde moltissima potenza.
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Avversario ogre magi 3.5
Beh ma per forza che un GS 14/15 non è una grande sfida per dei PG di 14°/15°, è giusto così. Pari GS indica che impiegheranno solo 1/4 delle loro risorse per abbatterlo. Vista la considerevole forza che ha potrebbe essere un buon gish arcano. Se consideri che poi i livelli da stregone non sono di classe associata, potrebbe essere anche uno stregone 6/ Cavaliere Mistico 8, quindi un totale di 19 DV, BAB +14, e casta come uno stregone di 13°. Tieni comunque conto che 1 vs tanti svantaggia sempre enormemente il singolo, quindi piuttosto mettigli qualche livello in meno ma qualche sgherro di livello più basso (come degli ogre barbari?) Se comunque vuoi lasciare da parte lo stregone, lo vedrei bene come una lama iettatrice di 8°/10°, così ha qualche capacità particolare, lancia qualche incantesimo e resta comunque un buon picchiatore.
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Teurgo mistico epico
Dipende come dicevo che livello di ottimizzazione stai cercando...cosa fanno gli altri giocatori? Puntate ai PG più forti possibile, solo a qualcosa di solito o più che altro al flavour e interpretazione?
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Teurgo mistico epico
Di solito se ci cerca di fare di tutto un po' si rischia di essere mediocri in tutto. Un gish doppia lista lo vedo molto difficile soprattutto per alto MAD. Dovresti avere alte due caratteristiche mentali, più Cos e For (o Des). A meno che tu non voglia fare un archivista/mago o uno stregone/anima prescelta. In tutti casi i livelli da teurgo non lo avvantaggiano a fare un gish, dato che per prendere quelli non prende livelli da CdP per gish (abjurant champion, cavaliere mistico, incantaspade ecc..). E se prendessi quelli non avanzerebbe in doppia lista, ego è una cane che si morde la coda. Dipende da qual è il livello di ottimizzazione che cerchi. Di solito le build più ottimizzate sono chierico3/mago1/teurgo sfruttando il "bug" del talento Apprendista Precoce. Ci sono poi le citate alternative per ottimizzare un singolo attributo (soprattutto mago/archivista). Personalmente credo che già un chierico 7/mago7/teurgo10 sia già un ottimo PG dato che casta di 9° con entrambi.
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Lama notturna di Arvandor e Colpo Arcano
RAI Arcane Strike funziona solo con gli attacchi in mischia. Raw magari puoi leggerlo come dici tu, ma è una decisione che spetta al master. Io personalmente non lo permetterei, non che sia spanato, ma quanto perché sembra un aggiramento delle regole.
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Aiuto scelta CDP per Guerriero
Deve essere legale per il kensai.
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Aiuto scelta CDP per Guerriero
Se siete tutti neofiti eviterei di imbarcarmi nel warblade e tutte le meccaniche delle manovre. Rischi di complicare la vita a te e al master (che anche se non neofita magari non conosce bene le meccaniche). Inoltre se ci sono altri guerrieri, barbari e monaci rischi di prevaricarli con classi che sono oggettivamente migliori. Io ho sempre ritenuto che le classi del ToB andrebbero considerate solo in sostituzione delle tre base che ho citato. Se no perché uno dovrebbe fare il guerriero quando il warblade è più forte sotto ogni aspetto?
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Lep meccaniche
No, stai facendo un sacco di confusione, MdL e LA sono la stessa cosa in italiano e inglese. Allora supponiamo per semplicità un PG ogre barbaro di 4°, avrà: 4 livelli da classe barbaro 4 DV razziali da gigante +2 Modificatore di Livello (MdL o Level Adjustment) Quindi il LEP (Livello Equivalente Personaggio) 4+4+2=10 Il livello di classe sarà 4 (i livelli da barbaro), il livello del personaggio sarà 8 (DV razziali + livelli di classe). Talenti, abilità ecc... dipendono dal livello del personaggio, infatti anche i DV razziali danno talenti e abilità. Il MdL serve solo a "bilanciare" la razza e si conta solo nel calcolo del LEP totale. Se fosse un umano barbaro di 10 avrebbe comunque LEP 10 (dato solo dai livelli, con zero MdL e zero DV razziali)
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Aiuto scelta CDP per Guerriero
Con quelle caratteristiche purtroppo non puoi aspirare a molto. Molte CdP richiedono che tu sia legale, abbia maestria (quindi Int 13) o sappia lanciare qualche incantesimi. Dato che usi una spada bastarda ci sarebbe il maestro delle armi esotiche e poi mi butterei sui talenti da guerriero del player's handbook II.
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Dubbi del neofita (17)
I danni fissi si moltiplicano, quindi punire il male o danni extra di iaijutsu si moltiplicano. Mi rimane il dubbio per Craven, perché anche se sono danni fissi fanno parte del furtivo che essendo variabile non si moltiplica.
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Ambiente evocazioni druido
Puoi evocare quello che vuoi compatibilmente alla sua sopravvivenza. Cioè se evochi uno squalo medio sulla terra ferma non ti è molto utile.
- Build Mago Ladro
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Anklet of Translocation - domanda
Non ci sono ragione per considerare l'area minacciata, in fondo basta che un millesimo di secondo prima di essere colpito ci si sposti per evitare un colpo. Anche perché se no sarebbe impossibile evitare una disintegrazione che ha raggio medio. A meno che tu non stia parlando di evitare una palla di fuoco, ma in quel caso ovviamente non la eviti a meno che esci dall'area (ma non c'è neanche un TPC). Del resto stiamo parlando di UN attacco, gli altri attacchi di un attacco completo si subiscono ugualmente (a meno di uscire dall'area minacciata e che l'avversario non possa comunque ancora raggiungerti con il passo da 1,5m).
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Build necromante del terrore
Sempre in base alla guida Spellscale (RotD), Elfi delle stelle (UE), Gnomi (PH), Halfling (PH), Elfi (PH), Mezz’elfi (PH). Poi penso che finché non fai nano, mezz'orco e altre razze con malus al carisma vanno tutte bene se non ti interessa l'ottimizzazione spinta. E comunque trovo che gli umani, se giocati bene, offrano grande spunto per flavour più delle varie razze che risultano essere un po' stereotipate Per dire l'unico necromante del terrore che ho fatto (un PNG), era un umano dalla pelle scura che era noto per praticare una misteriosa magia delle sue terre nota come "Voodoo". Questa era l'immagine del PG che avevo trovato, e questa è la scheda del PG.
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Build necromante del terrore
Se hai già letto la guida saprai che umano, halfling cuoreforte e lesser aasimar sono le scelte migliori. Gli esterni che io sappia quando vengono uccisi ritornano al loro piano di origine quindi non possono essere trasformati in non morti.
- Mission Impossible one punch monk
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Mission Impossible one punch monk
Beh ma puoi dire di "essere un monaco" e non avere neanche un livello in una classe e/o nemmeno combattere senz'armi Poi il "classico monaco" non è devoto ad una divinità, a meno che tu intenda monaco nell'accezione cristiana del termine. Il che comunque ricollegandosi a quanto detto sopra vuol dire tutto e niente. Per dire potrebbe essere un chierico incantatore che nemmeno combatte e ha solo il classico bastone da passeggio (con cui non combatte), oppure un monaco che combatte col bastone e non ha incantesimi. Quindi, cosa vuoi fare? Deve solo fare tanti danni? Deve avere incantesimi? Cosa intendi esattamente con "flavour monaco"?
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Invito in nave con delitto
Io vado sul classico...ma anche no. Viene trovato un membro dell'equipaggio morto completamente pallido, come se gli fosse stato risucchiato il sangue. Effettivamente ha anche dei segni di fori sul collo. Il tutto fa pensare ad un vampiro e i PG magari ribalteranno la stiva, senza trovare nulla. I sospetti magari ricadranno sul passeggero dalle occhiaie e dalle vesti nere che ammetterà di essere un necromante. Però non quello che pensano gli altri, bensì è uno spiritista (magari anche buono) che fa sedute spiritiche e contatta gli spiriti dei morti. Il colpevole in realtà è un altro passeggero, un distinto studioso che addormenta le vittime con un veleno e poi risucchia loro il sangue con un particolare oggetto a forma di mascella di vampiro.