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miktoni

Ordine del Drago
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  1. Allora avendo pochi spazi disponibili provo a ripostare la nuova lista. Ditemi come vi pare x20 Creature (Direi nulla da dire!) 4x Tramutante Cristallino UW 4x Tramutante Pelle di Gemma G1 4x Tramutante Muscolare G1 4x Tramutante Nerboruto W1 4x Tramutante Ala U1 xMagie x4 Reciprocate W (da sostituire in futuro con da spade a spighe --> i ca$h scarseggiano in questo momento ) x4 Mana Leak U1 (direi OK! ) x4 Mana Tithe W (in attesa di Spell Pierce) x4 Crescita inarrestabile G1 x2/3 Dormire UU2 (mi pare non sia una cattiva idea) x3/4 Feeling of dread W1 (buon costo di flashback) x18 Terre (posso cambiarle velocemente) 6 Pianure 6 Foreste 6 Isole
  2. dato che non ho nessuna magia verde che non sia creature avevo pensato di metterne qualcuna che mi permettesse di cercare una qualsiasi terra che potrebbe servirmi in un determinato momento... oppure ho trovato questa che non è malaccio --> Congregazion at Dawn oppure Fracturing Gust, Reborn Hope, Safewright Quest. Invece per quanto riguarda i "cerca terre" avevo in mente queste Caravan Vigil , Cultivate ,Explosive Vegetation, Farseek ,Harrow, Journey of Discovery ,Kodama's Reach, Rampant Growth oppure Search for Tomorrow.
  3. Si a questo punto molto probabilmente, dopo aver letto la tua spiegazione a riguardato la mia strategia sceglieró sicuramente da spade a spighe per i countet non so se 8 sono a sufficienza (mana leak counterspell ) o c'è bisogno anche dei daze? Per i counterspell anche se costano due isole nn fa nulla?
  4. sono tutte idee ottime, path to exile non saprei, io sinceramente preferisco da spade a spighe ma non so, se riuscite a farmi cambiare idea! Comunque avevo pensato ad uno splash nero di sole magie ( no creature poichè non ho trovato tramutanti decenti neri a cc2 basso ) se avete qualche consiglio per magie nere control io avrei pensato ai classici: duress, diabolic edict, ecc
  5. Non sarebbe una cattiva idea ma solo per provarlo. Non sarebbe giusto nei confronti degli amici con cui gioco giocare "gratis" con carte che valgono sui 50 euro o anche più l'una. Più che altro vorrei consigli su alcune magie control o removal che stanno "bene" in questo deck, il reparto creature mi sta bene così (20 creature a cc2) i 4 mana leak e tithe mi piacciono molto mentre per gli altri slot sono molto indeciso (treva's charm e annientare)
  6. miktoni ha pubblicato un messaggio in una discussione in Magic: the Gathering
    Salve riapro un nuovo topic perchè in quello ufficiale l'ultimo post risale a mesi e mesi fa... Come da titolo mi piacerebbe creare un tramutante counter tricolore sulla base di deck sliver control da torneo (ovviamente non avendo a disposizione di 4 force of will e 4 aetherial vial aspetterò per queste...) Beh il deck penso si commenti da solo tutte creature a cc2 che prendono +1/+1 a vicenda per cercare di chiudere e nel frattempo tenere a bada l'avversario con gli eventuali counter/removal Creature x4 Tramutante Cristallino x4 Tramutante Nerboruto x4 Tramutante Ala x4 Tramutante Muscolare x4 Tramutante Pelle di Gemma Magie x4 Indeblimento Magico x3 Monile di treva x4 Tributo di mana x3 Annientare Terre 8 Isole 6 Foreste 6 Pianure Sideboard 1 Annientare 1 Monile di Treva 4 Anelli dell' oblio 2 Tramutante armonico 7 ?
  7. Sinceramente a me piacciono entrambi. l'unica cosa che aveva "in più" il mazzo G/W che avevo postato inizialmente io era che costava veramente poco! Poi non so a me basta che sia un mazzo divertente... non deve essere monotono e non deve far perdere la voglia di giocarlo!
  8. Diciamo che mi piacerebbe avere anhe un mazzo abbastanza divertente comunque mi va benissimo anche modern... Se hai qualche consiglio da darmi sono qui che ti ascolto!
  9. Avevo scelto il legacy poichè inizialmente volevo mettere Taunting Elf ma poi mi sono accorto che sarebbe praticamente inutile con la mia combo!
  10. Si non è male nemmeno quella potrei farci veramente un pensierino! Grazie mille di tutti i consigli che mi avete dato se ne avete altri io sono "sempre" qui ahah!
  11. Senò avevo pensato di lasciarlo bicolore come avevo pensato all'inizio ma di togliere i sigil captain e i sigil blessing per aggiungerci qualche protezione come Rebuff the Wicked o Silence o Nevermore o Autumn's Veil.
  12. Per far fronte all eccessivo costo delle terre ho pensato a queste carte: due magie ( divergent growth e abundant growth ) e 5 creature ( orochi leafcaller, utopia tree, voridian acolgite, gaea's touch, joiner adept ) Ditemi cosa ne pensate!
  13. La tua idea mi piacerebbe parecchio ma purtroppo non me la sento di spendere così tanti soldi per le terre... Sono importanti e di questo spno daccordo ma preferisco fare uno splash o blu o nero per un transmute e lasciare presence of gond e aggiungere qualche neuttalizza per proteggere la mia combo o magie quali Silenzio (eccezionale secondo me), ecc
  14. L' idea si uno splash blu mi era gia venuta in mente per le crature che hanno come abilità trasmute pero dovrei riorganizzare il comparto terre e forse anche quello crature... Se hai dei consigli io sono a scuola ora e faccio un po' fatica a cercare ahah
  15. Grazie mille ad entrambi per la risposta rispondo a uno alla volta: Gege la savana l'avevo già addocchiata pure io e quindi penso che metterò proprio quelle mentre metterò altre 8 dual al posto di 10 per finire così con 4 pianure e 4 foreste tenendo conto che posso stappare terre e tapparne con i potenti accelleratori di mana 1/1! Per quanto riguarda la gerarca nobile mi sembra sprecato spendere 18 euro l'una circa tanto esaltato non mi serve a niente in un mazzo pedine mentre Gaddock teeg non mi sembra male di side! Hinor hai ragione sul fatto di non dover potenziare le pedine poichè sono infinite! Infatti non mi pare di averne messo alcuno per quanto riguarda invece i tutori di incantesimi non saprei tutore illuminato e idilliaco sono un po' a sgocciolo di cash altre alternative non ce ne sono? Magari anche tappando e sacrificando qualche creatura!
  16. miktoni ha pubblicato un messaggio in una discussione in Magic: the Gathering
    Salve a tutti oggi volevo proporvi un mazzo che mi ha entusiasmato parecchio ultimamente, ho già letto parecchie discussioni a riguardo sia in questo sito che da altre parti. Io voglio proporre una strategia diversa per questo mazzo: le pedine infinite! Per attivare questa combo sono necessari pochi turni e bastano soltanto DUE carte, ossia Midnight Guard e Presence of Gond. Ovviamente per far si che questa combo avvenga il prima possibile ho messo alcuni acceleratori di mana verdi come gli Arbor Elf, Llanowar Elves e gli Avacyn's Pilgrim. E nel caso non trovi queste carte, purtroppo di tutori per incantesimi ce ne sono veramente pochi ho intenzione di mettere due rimozioni di massa: Hour of Reckoning! Passando alla lista devo ancora decidere quante dual land inserire quindi se avete qualche consiglio sono qui! Per le creature e gli "sforna pedine" penso siano sufficienti per resistere i primi turni! ----CREATURE---- [26] x4 DOOMED TRAVELER x4 MIDNIGHT GUARD x4 SOUL WARDEN x4 ARBOR ELF x4 AVACYN'S PILGRIM x4 LLANOWAR ELVES x2 SIGIL CAPTAIN ----MAGIE---- [16] x2 SIGIL BLESSING x4 MIDNIGHT HAUNTING x4 RAISE THE ALARM x4 PRESENCE OF GOND x2 HOUR OF RECKONING ----TERRE---- [22] x? Foreste x? Pianure x? ?????? x? ??????
  17. miktoni replied to miktoni's post in a topic in Magic: the Gathering
    Si effettivamente volevo scrivere legacy ma mi sono accorto solo dopo ti aver inserito il prefisso sbagliato
  18. miktoni replied to miktoni's post in a topic in Magic: the Gathering
    Un ultima cosa! Un eventuale side contro i deck che vanno piu in voga in questo periodo quale potrebbe essere (con i miei amici spesso mi capita di trovarmi contro deck infettare che chiudono al quarto turno massimo, deck cavalieri mono bianco anch'esso abbanstanza veloce, deck goblin/elfo e deck reanimator)
  19. miktoni replied to miktoni's post in a topic in Magic: the Gathering
    Si avevo pensato di netterci qualche peschino a costo 1 e magari qulache instant a costo 0 proprio per accellerare il tutto Ponderare Gut shot Gitaxian probe Crescita mutagena
  20. miktoni ha pubblicato un messaggio in una discussione in Magic: the Gathering
    Questo mazzo si basa su creature che si autopotenziano giocando stregonerie o istantanei extra... Penso che tutti voi le conosciate! Comunque le carte in questione che vorrei inserire nel mio mazzo Izzet R/U che dovrebbe chiudere (in teoria!) nei primi 5 turni dovrebbero essere queste: Kiln Fiend, Gelectrode, Guttersnipe (Molto scettico su questo perchè costa ben 3 Mana!), Wee Dragonauts e Elemental spark... Ovviamente da soli non bastano questi perchè possono essere parati facilmente! Per questo ho deciso di aggiungere oltre ai classici spari (Lightning Bolt, Shock, Tarfire), Artful Dodge (ha anche flashback!) Distortion Strike e Assault Strobe per non essere bloccato e per dare doppio attacco fino alla fine del turno. Facendo un breve calcolo, poniamo questa situazione: I Turno---> Calo montagna ---> Fulmine (17PV) II Turno---> Calo Isola ----> Kiln Fiend III Turno---> Calo Montagna ----> Sparo + Assault Strobe + Artful Dodge ---> 3 Istantanei il Kiln Diventa un 10/2 Inbloccabile con doppio attacco ---> (-3 PV) Ora passo alla lista più nel dettaglio CREATURE x4 Kiln Fiend 1R x4 Wee Dragonauts 1RU x4 Guttersnipe 2R x4 Gelectrode 1RU x4 Elemental Spark R ISTANT/SORCERY x4 Lightning Bolt R x4 Shock R x4 Tarfire R x4 Assault Strobe R x4 Distortion Strike U x4 Artful dodge U LAND x8 Isole x8 Montagne x4 Distesa Terramorfica Accetto consiglio di ogni genere! So che ci sarebbe bisogno delle Fetch ma sinceramente per ora non mi va di spendere soldi visto che questo deck deve essere fatto praticemente partendo da zero! xD Saluti e Grazie in anticipo!
  21. miktoni replied to miktoni's post in a topic in Magic: the Gathering
    Si come hai detto tu l'unico problema che ho sono le terre che entrano in campo tappate (il deck l'ho terminato e l'ho provato solo da solo)... Vedrò se rimediare (come mi hai consigliato tu) qualche terra doppia che entra stappata... Però ho trovato un'altra possibile via per fare le cose con più calma... ossia una nuova "combo" Per questa combo ho bisogno di 4 Banchi di Nebbia --->Banco di Nebbia , 2 o 4 Pariah ----> Paria/Pariah's Shield e un ulteriore Slagwurm Armor per sicurezza. Tutto ciò ovviamente in combo con la Veste di Specchi (Velo a costo U). Spero di essere stato abbastanza chiaro!
  22. miktoni ha pubblicato un messaggio in una discussione in Magic: the Gathering
    Salvo come potete dedurre dal titolo ho intenzione di crearmi un mazzo muro Bianco e Blu... Vi parlo subito del modo in cui intenda vincere la partita: Una potrebbe essere formata dalla combo Mantra dii ajani, Riposo per gli esausi, Spedizione alla sorgente solare e il sovrano dei Felidar. Pr l'altra combo servirebbe inserire nel deck anchè una parte nera... cioè Muro di sangue Rito di consumo e Silenzio per non schiattare! Detto ciò passo ad illustrarvi il mazzo più nel dettaglio: CREATURE (20) x2 Sovrano dei Felidar (40 o più punti vita = Win!) x4 Capitano del perimetro (Per aumentare i punti vita parando!) x4 Wall of Frost x4 Portatori di scudo risoluti (+0/+2 a tutti i muri) x2 Cavia di ludevic (diventa un 13/13 Travolgere ) x2 Muro di diniego (Non male!) x2 Muro di frammenti MAGIE NON CREATURA (20) x4 Riposo per gli esausti x4 Monile dell'alba x4 Anello dell'oblio x2 Mantra dii Ajani x2 Spedizione alla sorgente solare x4 Veste di specchi TERRE (20) x4 Rifugio di Sejiri x4 Crocevia di Kabira x6 Pianure x6 Isole SIDEBOARD (?) Da decidere! Beh accetto consigli e critiche!
  23. miktoni replied to miktoni's post in a topic in Magic: the Gathering
    Ho provato a crearmi un mazzo Hypergenesi seguendo un po' i consigli ma anche la mia testa ed è saltato fuori una cosa del genere CREATURE [19] Borgardan Hellkite x1 Magister Sphinx x1 Malfegor x2 Jungle Weaver x4 Akroma Angel of fury x1 Ashen Monstrosity x4 Stalking Vengeance x2 Terastodon x2 Sfinge ambasciatrice x2 ALTRO [21] Hypergenesis x2 Violent outburst x4 Demonic Dread x4 Ardent Plea x4 Wound Reflection x2 Serum Powder x3 Putrefy x2 Revenous trap x4 TERRE [20] Abandoned Outpost x4 Bog Wreckage x4 Golgari Guildgate x4 Thalakos Lowlands x4 Cinder Marsh x4 SIDEBOARD Revenous trap x4 Firespout x3
  24. miktoni replied to miktoni's post in a topic in Magic: the Gathering
    Hmm mi sembrava comunque una buona strategia giocare hypergenesis normalmente per poi utilizzare il turno prima che entri in gioco amnesia sull avversario in modo che sia solo io a giocare carte dalla mia mano... EDIT: poi sinceramente, non per offendere, ma come ho scritto nel primo post è anche For fun quindi prima che compri 3 iona dovrei aspettare un sacco di tempo, poichè dovrei comprarne un po' alla volta...
  25. miktoni ha pubblicato un messaggio in una discussione in Magic: the Gathering
    Parto subito dicendo che gioco a magic da poco tempo e volevo sapere che il mazzo che stò per farmi sia un buon mazzo per divertirsi con gli amici ma anche per fare qualche torneo locale... Comunque passando a cose più importanti, il mio mazzo è da considerare un counter che utilizza come finisher la magia Hypergenesis, che mi permetterà di giocare bestioni quali Vendetta di Gea Leviatano della burrasca, Sfinge ambasciatrice. Ora passo a illustrarvi le carte del mazzo nel dettaglio: Terre 11x Isole 7x Foreste 4x Distesa Terramorfica http://magiccards.info/pc2/it/129.html Creature 2x Guerriero fantasma (Non so se tenerlo) http://magiccards.info/m10/it/66.html 1-2x Vendetta di Gea http://magiccards.info/m11/it/174.html 1x Leviatano della burrasca http://magiccards.info/m13/it/70.html 1-2x Sfinge Ambasciatrice http://magiccards.info/m10/it/73.html 4x Nulltread Gargantuan http://magiccards.info/arb/en/102.html 4x Winged Coatl http://magiccards.info/arb/en/105.html 4x Coiling Oracle (Incerto anche su questo) http://magiccards.info/di/en/107.html Stregonerie/Istantanei/Incantesimi 2x Gabbia di Ghiaccio (Molto scettico sul suo utilizzo) http://magiccards.info/m12/it/57.html 4x Controevocazione http://magiccards.info/m13/it/75.html 2x Vapori insidiosi http://magiccards.info/ddh/it/58.html 4x Barriera Psichica http://magiccards.info/nph/it/43.html 4x Estirpare l'anima http://magiccards.info/10e/it/100.html 2x Scansare http://magiccards.info/som/it/49.html 4x Contromagia http://magiccards.info/7e/it/67.html 2x Ponderare http://magiccards.info/m12/it/73.html 2x Ipergenesi http://magiccards.info/ts/it/201.html 4x Amnesia (Per giocare Hypergenesi in tutta tranquillità, anche se costa un po' tanto (mana)) http://magiccards.info/dk/en/19.html Sideboard Dipende dal mazzo contro cui gioco comunque sono ancora molto indeciso TOT Carte 63 Il mazzo per ora non l'ho ancora comprato ma non voglio spendere una somma spropositata perchè comunque come vi ho detto prima è anche per giocare tra amici Vi ringrazio in anticipo