Buongiorno a tutti,
Attualmente sto giocando un Nano guerriero(caotico buono) con statistiche:
Chiedo scusa se alcuni talenti non li traduco, ma è per evitare che non conoscendo la traduzione esatta in italiano sbagli.
Manuali concessi: tutti
str 17+1(liv4)
dex 15
con 17
int 12
sag 13
car 9
La progressione è stata la seguente
Liv1 guerriero: Combattere con due armi , difendere con due armi
Liv2 guerriero: Oversized two-weapon figthing
Liv3 guerriero Arma focalizzata Ascia da guerra nanica
Liv4 guerriero Arma specializzata Ascia da guerra nanica
Liv5 guerriero Buco
Ho iniziato a giocarlo che ero poco più che ignorante, ed ora sono poco più che un pò meno ignorante, per questo ho optato per le 2 armi, rispetto all'arma a due mani che come ho letto, rende di più.
Dal momento che siamo arrivati fino a qui, adesso volevo alcuni consigli,
Non sono in grado di entrare in Derviscio/tempesta, per la scarsa dex, mi hanno spiegato che anche un guerriero puro può cavarsela grazie ai suoi numerosi talenti, con cui cercare di combinarne gli effetti.
Quali sono queste combo di talenti che possano risultare interessanti?
Ci sono delle CDP adatte che migliorino il guerriero puro?
Ho anche pensato ad un livello come monaco, o alla spesa di un talento per combattere senz'armi, per avere la possibilità di utilizzare un'arma con portata per sbilanciare con attacchi di opportunità, e poter picchiare con calci e gomitate se qualcuno dovesse riuscire ad entrare in mischia.
Dite la vostra!
E grazie in anticipo!