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Jean Radek

Ordine del Drago
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Tutti i contenuti di Jean Radek

  1. Ciao a tutti, mi affido alla vostra sapienza per un dubbio: in una campagna un mio compagno è arrivato a costruire un Cheater of Mystra, se ne va in giro circondato da un bel campo antimagia persistente e buffato come un toro; è proprio qui che sta l'inghippo: l'altra sera è nata una discussione col DM per il fatto che si, il talento Iniziato di Mystra ti permette di castare in un CAM, però gli incantesimi persistenti non valgono... Chi ha ragione e chi ha torto? Vi ringrazio per le risposte
  2. Ok, prima di tutto grazie per tutte le risposte davvero esaurienti. secondo poi, ieri sera abbiamo fatto una mezza prova... in pratica affrontiamo delle divinità... E, forse sono io, ma non riesco proprio a farla girare questa build. Qualcosa che faccia davvero male? Sono pronto a tutte le idee
  3. Nono, per LEP intendo proprio Livello Effettivo Personaggio; MdL+DV... Infatti volevo fare il Mind Flyer, che mi ha sempre affascinato, il problema è che ha MdL+7 e 8 DV, quindi ne risulta un LEP di 15, che non mi è concesso. Ah, un'altra cosa, il PG non può essere malvagio, neutrale si. Ho un compagno che faceva il suddetto aborto, un altro il Doppleganger rettiloide, Shadowsun Ninja, davvero carino...
  4. Uppo perché ci sono state delle novità, a causa purtroppo di svariati impegni ancora non cominciamo, nel tempo trascorso il DM ha riflettuto e ci ha dato un'ulteriore concessione: Un LEP di 10, da usare come vogliamo... Considerando la precendente build, come mi conviene comportarmi con razze/archeotipi vari? (Non vi dico che roba stanno tirando fuori gli altri giocatori... Ad esempio il mezzo-drago/mezzo-celestiale/insettoide di un mio amico... Un aborto...)
  5. Perfetto. Solo una domanda: perché manovre di 7°? Non prende 1/2 livelli per tutte le classi non-initiator, quindi 19 livelli? (ti ripeto che il ToB lo sto "studiando" or ora...) Comunque, grazie mille della disponibiltà
  6. Giustamente... Allora il livello da chierico è essenziale... Stavo pensando: togliamo i 7 dell'iniziato, 1 lv da mago e 3 dall'abjurantchampion, tanto ciò che mi interessa è la swift abjuration. Arcane boost non mi è mai servito e penso non ne sentirò troppo la mancanza. Potrebe fungere la cosa?
  7. Non se ne potrebero togliere 2-3 dal mago e prendere il talento che ti fa castare qualche incantesimo da chierico? (quello della guida al giocatore di faerun...)
  8. E per quanto riguarda il Dark-Elf Half-Vampire e la possibilità di fare il Dweomerkeeper cambiando livelli a cui accennavo?
  9. Queste due sono quelle che più mi ispirano, non si potrebbero lasciar perdere i livelli da iniziato dei 7 veli e qualche lv da mago (o qualcos'altro) per fare 10 lv da Dweomerkeeper? Ho sempre voluto provarlo ma non ne ho mai avuta l'occasione... Che talenti mi consigliate? (soprattutto per quel che concerne le classi del ToB, visto che non sono troppo pratico con queste classi, contate che ne ho sempre procrastinato la lettura, e sto rimediando solo adesso...)
  10. Ciao a tutti, mi trovo di nuovo a chiedervi un consiglio per creare un PG di 40° livello, da usare per una One Shot. Ho a disposizione tutti i manuali, l'unica restrizione (non da poco) è che, per qualche ragione, non sarà possibile lanciare incantesimi i cui poteri derivino da divinità, quindi ad esempio il druido si (da notare cher però sarà possibile "castarli" quindi una CdP nella quale sarà richiesto castare divino sarà possibile). Mi affido come sempre alle vostre conoscenze. Grazie dell'attenzione.
  11. Alòrs, nel gruppo sono già presenti 2 blasters, uno stregone/arcimago ed un mago combattente... Quindi io punterei ad avere la maggioranza di incantesimi di Abiurazione/Trasmutazione, con qualche divinazione/evocazione in maniera situazionale. Ho tutti i manuali a disposizione, ma tutti tutti, non ci sono vincoli la campagna è molto inoltrata, mi sto semplicemente inserendo nel gruppo. Nel gruppo siamo 7 persone, oltre ai già citati maghi abbiamo un arcere arcano, un berserker, un chierico ed un guerriero. Per il libro non ci sono problemi, visto che praticamente manco guarda a quali incantesimi ho... Sinceramente non so dirti fino a dove ci spingeremo. Al limite potrei anche farmi un bel chierico corazzato, la cdp del Dweomerkeeper mi ha sempre attirato ma purtroppo non ho mai avuto modo di provarla...
  12. Ciao a tutti, mi ritrovo a chiedervi l'ennesimo aiuto per la creazione di un mago di 21° livello. I manuali a disposizione sono tutti, e vorrei concentrarmi su un Abiuratore/Trasmutatore, visto che ci sono gia DD nel party... Avevo pensato ad una build del genere: Mago 3/ Master Specialist 3/ Iniziato dei 7 veli 7/ Abjurant Champion 5/ Arcimago 3... Cosa ne pensate? è fattibile? Meglio cambiare qualcosa? Che talenti dovrei prendere? Grazie delle risposte.
  13. Allora, ho preparato una build di questo tipo: Mago6/Arcimago4/Dweomerkeeper10/Incantatrix10 (poi i livelli variano nel caso non riesca a soddisfare alcuni requisiti, ad esempio fare prima il Dweo e poi l'Arci...) È fattibile? Come potrei ottimizzarla? Che talenti mi servono? Tenete conto che per qualificarmi per il Dweo senza lv da chierico ho dovuto usare il talento "Southern Magician" di Races of Faerun...
  14. Allora, siccome dovrei svolgere il ruolo di PNG nell'ultima sessione di una loro campagna (chiusa questa dovrebbe cominciarne un'altra) ho massima libertà, l'obiettivo è quello di massacrarli nella battaglia finale. Il mago avevo intenzione di farlo god, magari con qualche livello da incantatrix... Il gish sempre arcano, aggiungendi magari lv da dweomerkeeper... grazie delle risposte
  15. Ciao a tutti, ho bisogno del vostro aiuto per la creazione di 2 PG di livello 30 entro lunedì... Ho a disposizione tutti i manuali, l'unico vincolo è il dover essere malvagio. Avevo intenzione di costurire un mago e un gish... Sapete consigliarmi qualche build? Grazie delle risposte
  16. Ciao a tutti, io e il mio gruppo di D&D stiamo per cominciare a breve una nuova campagna, ieri abbiamo parlato col futuro master e sembra proprio intenzionato ad iniziare una campagna con PG eccelsi; non conosco molto bene questo tipo di progressione, quindi mi affido a voi per delucidazioni e soprattutto per consigli su qualche bella build divertente da giocare e da ruolare... Più che altro ero indirizzato su un Chierico/Mago o Ladro/Mago... grazie delle vostre risposte
  17. Per quanto riguarda l'equipaggiamento, invece, cosa consigliate? Oltre agli oggetti di cui si parla nella guida del mago, c'è qualcos'altro di utile? Per quanto riguarda verghe o bastoni? Considerate che ho 760000 mo...
  18. Ciao a tutti, a breve sto per iniziare (settimana prossima) una nuova campagna con il mio gruppo, ed in questi giorni ero alla ricerca di una buona build di 20 livelli che sia abbastanza competitiva. Ho visto parlare molto bene di questo "gnomo killer" ma le poche guide che ho trovato (soprattutto in inglese e, ahimé, non sono un grande conoscitore di questa lingua...) come ad esempio questa: http://www.dragonslair.it/forum/threads/39239-Guida-allo-Shadowcraft-Mage?p=790084&viewfull=1#post790084, non hanno risposto ai dubbi che avevo... inoltre, nella stessa discussione, ci sono diversi punti di vista su come migliorarla (parlo della prima build); senza che si arrivi ad un punto d'incontro, ad esempio qualcuno proponeva di sostituire lo Shadowcrafter (che non sono riuscito inoltre a trovare su nessun manuale) con il Maestro dell'Assurdo... La mia domanda è dunque questa: qual'è la build più ottimizzata per lo gnomo killer? Grazie a tutti per le risposte
  19. E quindi quali talenti dovrei prendere (oltre a quelli per l'incantatrix)?
  20. E per quanto riguarda un mago 10/Incantatrix 4 (salendo ovviamente via via con quest'ultimo?) Che talenti dovrei prendere? Come dovrei comportarmi? ...odio non avere il tempo di vagliare tutte le ipotesi e ridurmi all'ultimo minuto per creare un pg...
  21. Mmmmh, avevo intenzione di fare il classico mago God... Finora ho giocato fin troppi picchioni (chierici, trasmutatori, mutaformi.... troppi...) Easy Metamagic dove lo trovo?
  22. Ciao a tutti, dopo aver ottenuto quello che cercavo da una mia precedente discussione, eccomi di ritorno per chiedervi un altro aiuto non come master, ma da "semplice" giocatore. Nella campagna che dovremmo cominciare stasera ho deciso di fare un mago, così mi sono andato ad informare per bene sull'apposita guida... Mi ha subito affascinato il Dweomerkeeper e, siccome ho pochissimo tempo a disposizione (praticamente mi hanno informato mezz'ora fa che si gioca stasera) e non sono molto pratico con l'inglese, chiedo a voi di aiutarmi nella costruzione di questa build. Inizieremo dal livello 14 ed avremo a disposizione tutti i manuali L'unica limitazione è che i primi 10 livelli dovranno essere per forza della stessa classe (10 mago, 10 chierico, 10 ladro... ecc...) Vi ringrazio delle risposte e dell'attenzione
  23. Ok, quindi, contando un mod Carisma di +3 (ovviamente si deve massimizzare il valore) e contando ad esempio 4 scacciare extra si ottiene 3+3+16=22 scacciare col cenobita e sempre 22 grazie all'esorcista sacro? Ma è devastantissimo! (poi uno i conti se li fà in grande, ovviamente...)
  24. Infine, come funziona il fatto che, tramite l'esorcista sacro, vengono raddoppiati gli scacciare?
  25. Scusami ancora (come avrai capito non sono un espertissimo... :/ Però meglio diventare noioso adesso e capire tutto bene, piuttosto che dire: "sisi ho capito" e poi chiedere dopo assalito da migliaia di dubbi...), però mi sorgono così 3 domande: 1- il dominio delle rune (preso assieme a magia, grazie a Mystra) mi dona il talento bonus scrivere pergamene; è considerato un talento creazione ai fini dei requisiti del dweomerkeeper, giusto? 2- a parte i due domini base (magia e rune) e i 2 bonus (inquisizione e conoscenze), perché prendo anche un 5° dominio a scelta? 3- perché prima hai scritto che inquisizione conviene scambiarlo con knowledge devotion? E grazie ancora EDIT: ecco, ho appena letto bene la descrizione del Discepolo Divino, ecco come vien fuori il 5° dominio.... Qual'è il più consigliato?
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