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User69

Circolo degli Antichi
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  1. Lo puoi anche lasciare cosi', ma una roba del genere, come minimo, dovrebbe "costare due livelli". Ti consiglio anche di usare le regole dell'Advanced Race Guide per bilanciare il tutto. Qui sotto ti metto il link al Catfolk "autorizzato", cosi' puoi fare un confronto. http://www.d20pfsrd.com/races/other-races/featured-races/arg-catfolk
  2. Ciao, mi chiamo Umberto e attualmente sto masterizzando la Saga: Ascesa dei Signori delle Rune. Giochiamo il venerdi' sera presso l'Associazione Bandus! a Grosseto. C'e' ovviamente un gruppo fisso, ma e' mia abitudine avere sempre un PG pronto per chiunque si presenti al tavolo e abbia voglia di giocare. Se qualcuno vuole unirsi per qualche occasionale sessione di gioco e' il benvenuto. A che punto siamo? Stiamo per cominciare il Terzo Capitolo: Il Massacro di Monte Artiglio e il PG attualmente a disposizione e un Elfo Ranger (Urbano) di settimo livello specializzato nel tiro con l'arco. Fatemi sapere se vi interessa, cosi' vi tengo il posto libero.
  3. L'uscita e' imminente. I manuali sono gia' partiti dalla cina (dove vengono stampati). Fonte: forum Giochi Uniti http://www.giochiuniti.it/index.php?option=com_agora&task=topic&id=598&p=2&Itemid=58&lang=it#p3260
  4. Durante la PaizoCon che si sta tenendo questo fine settimana a Seattle, e' stato svelato il titolo e il tema dell'Adventure Path "invernale". Dopo Wrath of the Righteous e la sua guerra ai demoni, che incorpora le regole di Mythic Adventure e che comincera' ad uscire ad agosto, ad inizio 2014 ci sara' The Mummy's Mask. Ambientato ad Osirion si dice parlera' di mummie, faraoni e roba alla Stargate.... Personalmente devo dire che non vedo l'ora di mettere le mani su Wrath of the Righteous, ma per quanto riguarda The Mummy's Mask, l'ambientazione non mi attira molto e avrei preferito un AP, come qualcuno vociferava, ambientato a Numeria... de gustibus.... fonte: http://paizo.com/threads/rzs2pxdq?The-Mummys-Mask-Early-2014-Adventure-Path
  5. Gli scenari di PFS, tranne in pochi casi, sono concepiti come singoli eventi che possono essere giocati in qualsiasi ordine. Alla fine, quello che influisce veramente sulla campagna e' l'appartenenza ad una determinata fazione. A grandi linee, alla fine di ogni stagione la paizo tira le somme dei punti per ogni fazione e gli sviluppatori decidono come programmare le cose per l'anno successivo. Il tema della nuova stagione viene sempre presentato alla Paizocon che quest'anno si tiene a Seattle proprio questo fine settimana. Detto questo, pesca pure tranquillamente lo scenario che ti serve tra quelli a disposizione, alla fine quelli che contano sono solo i Punti Fazione che il master segna nel report di fine sessione.
  6. Vediamo.... 1. Per giocare a Pathfinder si usa il regolamento, incantesimi compresi, di Pathfinder. Quindi niente 3.5, sopratutto se intendete fare scenari della Society dove sono in vigore regole e limitazioni molto strette. 2. Si, devi comunque creare un evento sul sito Paizo e indicarlo come privato 3. Puoi giocare gli scenari come meglio credi, ma ti consiglio di usare quelli dalla terza stagione in poi che hanno regole piu' aggiornate. Nella Society non si prende esperienza in modo "canonico", spiegare come funziona e' un po' lungo. Quindi ti consiglio di scaricare la guida dal sito Paizo e leggerla per bene, e' molto ben fatta e spiega davvero tutto.
  7. Che coincidenza, giusto ieri sera ho fatto la stessa cosa nello stesso punto della Saga!!! ahahahah Comunque, le cose da fare a Magnimar sono talmente poche che fare qualche invenzione li per li non guasta il gioco. Se invece prevedi di farli rimanere in citta' per un po', il libro suggerito da Marchio di Ferro e' l'ideale. Io lo usai quando masterizzai Shatterd Star trovandolo molto utile e pieno di spunti. In giro non ho trovato siti che trattano Magnimar in maniera piu' approfondita di quanto non sia descritto nell'appendice di Ascesa dei Signori Delle Rune.
  8. Sul sito di GU oltre agli altri volumi Morte Sovrana di cui hanno gia' pubblicato la prima parte, danno come prossima uscita Ultimate Magic. Poi ci sono dei possibili "spoiler" dentro Ascesa dei Signori delle Rune. Infatti a pag. 7 citano diversi prodotti della Paizo, alcuni sono in lingua originale ed alcuni in italiano. Ma tra quelli in italiano figurano anche il Bestiario 3 e Stella Infranta (presumibilmente Shatterd Star Adventure Path) che non sono ancora usciti ne tanto meno annunciati.
  9. Thread interessante ma anche un po' inquietante. Ritengo ottimi i consigli per creare un Guerriero ad un dato livello che serve per una determinata avventura. Mi lascia un po' spiazzato il programmare le scelte quando si comincia dal primo livello un'intera campagna.... Comunque sia, a questo punto sarei curioso di conoscere le vostre idee su come fareste un Guerriero con spada a due mani con le limitazioni che ho imposto come GM e i desideri di mia moglie su come vorrebbe il suo PG. Naturalmente il PG e' gia' pronto, ma vorrei confrontarmi con le vostre idee. Ecco le linee guida: -Tutti i volumi in Italiano piu' i due "Ultimate". -2 Tratti di cui uno obbligatorio della Saga (Ascesa dei Signori delle Rune oppure della Saga nel Manuale del Giocatore). -Caratteristiche: Acquisto con 20 punti -Razza: Android (presa dal prd) -Classe: Guerriero livello 1 con spada a due mani -150 monete d'oro per l'equipaggiamento
  10. Mi limito a rispondere sull'argomento carte, per le altre cose ha gia' risposto Halaster e personalmente la penso come lui. Le carte... sono molto divertenti da usare, ma forse con effetti troppo pericolosi (sopratutto i fumble) per personaggi di basso livello. Per quanto mi riguarda, lascio la decisione di usarle ai singoli giocatori. Sicuramente da provare. p.s. Paizo ha fatto questi due mazzi anche in versione digitale sotto forma di App per Android e Apple p.p.s. Mi sono appena ricordato che le regole per gestire l'armatura nei suoi singoli elementi si trova nell'Ultimate Combat
  11. Prova un Oracolo con Mistero del Sapere e Maledizione della Vista Annebbiata e impostalo in modo che quando arrivi al settimo livello puoi diventare Apprensore (Atlante del Mare Interno), se poi ti prendi l'Harrow Deck, il divertimento e' ancora piu' grande! Come background ti puoi ispirare ai gitani o ai topi di fiume del film Chocolat cominciando come cartomante...
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