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PietroD

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di PietroD

  1. Flint "Se poi quella strada la esploriamo che fai? Cancelli il segno? E tutte le strade senza segno da qui in avanti le consideriamo esplorate?" bisbiglio' il nano al kender, tentando di adottare comunque un tono da grave rimprovero. Gli avrebbe volentieri dato un colpo di nocche sulla zucca, ma temette che suonando vuota il rimbombo si propagasse troppo. "Segna piuttosto quelle che stiamo esplorando e quella da cui veniamo, altrimenti puo' capitare di ritrovarsi a tornare indietro per la stessa galleria senza riconoscerla. Nei cunicoli le prospettive possono essere molto diverse, nei due sensi di marcia. Poi proseguiamo oltre."
  2. Gromnir Il guerriero lasciò parlare i due membri del gruppo con l'aspetto maggiormente nordico. Il loro vissuto li rendeva, probabilmente, quelli con maggiori possibilità d'intesa con il reggente del luogo. Certo Bjorn offriva ben poche garanzie, chiedendo invece parecchio, addirittura un salvacondotto. Che era, soprattutto, qualcosa che avrebbe consentito a delle spie di agire indisturbate, che quindi non sarebbe stato concesso a cuore leggero. Se fosse andata bene, si sarebbero ritrovati a dover compiere qualche impresa per dimostrare la verità e giustizia dei loro intenti. Se fosse andata male... meglio non pensarci.
  3. Mal comune... Io mi ritrovo appiedato totale ancora per qualche giorno, finché non ci consegnano l'auto richiesta.
  4. Ollofin “Ah, quindi la magia funziona in modo diverso, in posti diversi?” Mi sembra strano, quel che dice Erenfel, ma poco dopo mi accorgo che ha ragione. “Hai ragione, quel ... coso ... ti è venuto senza gambe.” Inizio la mia arrampicata.
  5. Flint Come rispondendo al commento di Raistlin, anche il nano commento' quel che aveva appena visto fare a Gilthanas. "I nani fanno di meglio... e senza corbellerie magiche."
  6. Aggirarmi fra i reietti della mia razza mi ha indolenzito la gamba, senza darmi alcun risultato utile. Questi vermi in forma di drow sono ancora piu' inutili di quanto appaiano... meritano di certo di stare qua. Adesso mi fa ancora piu' orrore il rischio di finire fra essi, se fallire la mia missione dovesse indurre la matrona non ad uccidermi ma a consegnarmi a questo destino peggiore della morte! Decisamente, fallire non e' un'opzione. Non lo era mai stata, ma sento la determinazione crescere fino a farmi vincere la repulsione che finora mi aveva tenuto lontano dallo Shuk, dalla zona del sottosuolo dove ci sono gli Ultimi, coloro che perfino fra gli schiavi sono considerati poco piu' che carne che conserva un alito di vita per concessione del caso. Mi inoltro in quella zona. Questa volta, invece che chiedere della Profetessa, cerchero' di sapere dove si trovi il tizio citato dalla mia matrona come possibile fonte di notizie. "Lorej Shiluk" ogni volta che pronuncio questo nome mi sembra di arrotolare la lingua. Devo trovare una persona a cui chiedere, non posso rischiare che il nome venga udito da chi lo conosce, e vada ad avvisarlo. Cerco qualche anziano talmente malmesso da stare accovacciato da qualche parte, meglio se cieco. Me lo trascinero' in un luogo appartato, vicino alla grande fenditura. Dopo che avra' risposto, in un modo o nell'altro, con le blandizie o le minacce, sara' facile e comodo lanciarlo di sotto per liberarmene.
  7. Ceredic Caverna dei funghi
  8. Vassilji "Piu' ancora che dimostrare che sono magici, mi interessa sapere che sono innocui. Se sono maledetti e li lasciamo qui, cosa pensi che succedera' al primo ladruncolo che si introdurra' qua dentro e se li calchera' in testa? Si ritrovera' a sostituire questi due. Se invece non sono ne' maledetti, ne' magici... allora che se li tengano pure. Non posso certo rischiare di ridurre la mia mobilita' portando in sacca qualcosa di cosi' pesante. Ne finirei sbilanciato e allora addio discrezione!" Benche' la cupidigia lo spingesse a desiderare di arricchirsi accumulando bottino, non era ancora cosi' folle da ridurre per questo le sue possibilita' di sopravvivere.
  9. Mulroht Tanner “Grande Efraym, magnifico Alucard, strabiliante Vassi!!! ... lixia.” Il mezzonano sentì di arrossire nell'essersi lasciato sfuggire il nominognolo di Shaun per la sua sorella/fidanzata, cercò di coprire l'errore completando il nome ma forse la frittata era fatta. Continuò la sua traiettoria in linea retta, questa volta senza aumentare la propria altezza dal suolo. Puntava alla terrazza offerta dal luogo in cui la strega aveva il suo scranno. Nel frattempo, aveva agio di scegliere un nuovo bersaglio durante il suo percorso.
  10. Nuadap Dop Al comm beam Il tecnoprete informò gli altri di avere la possibilità di ottenere guide e trasporto tramite il proprio contatto locale. “Meglio procedere a cercare anche per conto nostro. Non mi ha fornito tempistiche certe, sebbene sembrasse sicuro di poter procurare il tutto.”
  11. Ceredic “Sono benevoli” informo gli altri. “Hanno curato i ragazzi” mostro il mattoncino di sostanza bluastra trovato, e indico le labbra dei ragazzi su cui quella stessa sostanza è stata applicata “stanno già visibilmente meglio.” Guardo i miei compagni “Forse potrebbero aiutarci ancora di più, con la dovuta 'diplomazia'...”
  12. Mulroht Tanner “Prova a prendermi, strega dei miei stivali!” La strega aveva conosciuto il dolore grazie a uno dei FiglidellaRoccia. Avrebbe conosciuto anche il dileggio. Ma non altro, per ora. Doveva aiutare Efraym a salvare Vassilixia, la sorella/fidanzata di Shaun! Contenuti nascosti Buff: +3 morale ai TS contro charme e paura, tiri per colpire e danni delle armi. Buff: Feather fall [per due pezzi equip della manticora] Azione: volo con angolo dal suolo di 60 gradi, di 4,5 m in avanti [vado in S24] e 7,5 m circa in altezza. Se nessuno uccide/inabilita il gigante, tiro di ascia su G4, compreso trip throw. SE il bersaglio è morto/incapacitato, tiro nuovamente sulla strega, come in precedenza. Altrimenti su un gigante qualsiasi. HP: 70/70 CA: 22/16/16 +4 dodge bonus to Armor Class against monsters of the giant type TS: 14/12/3 Arcane hunter: Arcane spellcasters as favoured enemies Far shot: considera incrementi doppi [per l'Helm of the Hunter] Range: 18/90 TpC: +17/+12 [buff morale già incluso] Critico x2 Danno: 1d6+11/1d6+11 [buff morale incluso; da aggiungere inoltre un +4 ad ogni danno se nemico arcano] Ogni colpo a segno è un Trip Shot: Rivela contenuti nascosti Spell resistance: 16 (HD + 10) Resistance to acid 10, cold 10, electricity 10, and fire 10. Immunity to poison Damage reduction: 5/magic +2 racial bonus on saving throws against spells and spell-like effects +2 racial bonus on saving throws against poison. Giaco Mithralmist ( fog 7/day) Healing belt (curare: 3 x 2d8/day) CORSAIR’S EYEPATCH: 3xSee invisibility CRYSTAL OF GLANCING BLOWS: +5 vs Grapple
  13. Mulroht Tanner “Merda Efraym, non esitare!” La regina era una Strega, le streghe sono incantatori, gli incantatori colpiscono da lontano! Aveva il suo bersaglio. Due asce di pura energia lasciarono le mani del mezzodemone prima che il rettile umanoide con cui doveva fare squadra avesse deciso su chi lanciarsi all'attacco. La strega avrebbe conosciuto il dolore grazie a uno dei FiglidellaRoccia.
  14. Nuadap Dop Interagendo con il beam com, il tecnoprete seguì meccanicamente i compagni verso il luogo scelto per mangiare. Sollevò la testa dal beam com per comunicare laconicamente “Ho un possibile mezzo per giungere alla vostra destinazione. Concretizzo l'ipotesi e vi aggiorno, a breve.”
  15. Flint “Continuate a colpire... Devono restare a terra finché non saremo certi che hanno smesso di rigenerarsi. Dobbiamo assicurarci di non ritrovarli sulla via di ritorno! Riverwind, la velocità è fondamentale per vincere le battaglie, ma la prudenza lo è molto di più per restare vivi!” Neanche a lui piaceva essersi dovuto 'annunciare' in quel modo ad eventuali vedette, ma era grato a Tass di avere agito al meglio delle proprie possibilità per risolvere la situazione. Al kender, tuttavia, non l'avrebbe mai detto.
  16. Vassilji “Ehi... ehi... qui siamo tutti sulla stessa pista, se tu ti togli i paraocchi noi eviteremo di fare gli ipocriti!” l'uomo si rivolse a Grigory, evidentemente teso e contrariato a causa delle parole dell'elfo. “Qui ci sono due splendide armi, la spada lunga sembra fatta apposta per Arn, che ha gettato sangue per permetterci di arrivare fin qui. Dallo stato in cui sono sono due lame incantate. E quelli sono magnifici elmi. Sono pronto a scommettere che sono quelli che davano a questi due cadaveri la capacità di sparare palle di fuoco. Non sarebbe più utile, offensivamente parlando, se in battaglia due non maghi tra noi potessero fare altrettanto? Non sarebbe più utile che, a proposito, tirare monete d'argento in faccia ai licantropi? Avete perquisito una marea di corpi, qua fuori, vi abbiamo ben visto, che hanno questi due in più degli altri? La missione di cui ci facciamo 'gratuitamente' carico, la fortuna di avere un sarcofago in cui possiamo riporli e soprattutto l'avergli dato finalmente l'eterno riposo ci autorizza a disporre al meglio di ogni altro loro avere materiale.” Si avvicinò a Grigory, soppesandolo. “Dimmi. Davvero sei di quelli che per rispetto dei morti ucciderebbe i vivi, un compagno di lotta in particolare? Perché io non lo credo.” Indicò le armi e gli elmi “Se non ci dite se questi elmi [e queste armi] sono maledetti, ci toccherà indossarli per verificarlo... e il risultato potrebbe non essere piacevole. Né per noi né per voi.” Si piazzò davanti a Grigory, impettito, come pronto a ricevere una freccia nel petto.
  17. Mulroht Tanner “Finalmente parli chiaro, Efraym. Sono con te!” Spiegò le ali, mentre sistemava fiale di fuoco alchemico e di acido a portata di mano. Non aveva bisogno di impugnare armi, ben sapeva che due asce magiche sarebbero comparse nelle sue mani quando solo avesse desiderato lanciarle. “Attacca un bersaglio, gli pioveranno addosso asce come se le mandasse il cielo stesso e lo avrai prono ai tuoi piedi. Approfittane senza remore.”
  18. Ceredic Mi addormento inquieto. La posizione in cui ci accampiamo è troppo aperta per approntare uno dei mezzi che talvolta mi ha salvato la vita, quando ero in viaggio da solo per la regione. Ho bisogno di dormire, dovrò affidarmi alla vigilanza degli altri. La speranza che siano sufficientemente vigili da svegliarci per tempo in caso di pericolo, o abbastanza rumorosi nel morire da sentinelle da ottenere per noi lo stesso vantaggio. Mi ranicchio, pensando a chi ho lasciato lontano. Determinato a rivederle. @ Feezel
  19. Snargle “Ottimo piano, Lady. Sarebbe un buon navigatore. Ma non potrebbe mai fare il pilota, perché ha dimenticato uno dei problemi: il traffico!” Faccio il ghigno che mi è valso il mio soprannome, una specie di sorriso ironico che agli umani pare minaccioso per via dei miei denti appuntiti, come un blestemat che ringhia. “Non è affatto detto che questa sia l'unica nave imperiale in zona. Potremmo doverli usare, quei cannoni, prima di sabotarli. E francamente non vedo l'ora di dare fuoco alle polveri.” Mise i pugni uniti dietro la schiena, offrendosi al Capitano. “Prigioniero pronto al trasferimento e all'interrogatorio, Capitano Vance.”
  20. Vassilji Era ora di ispezionare i sarcofagi, prestando attenzione alle trappole... ma anche a segni che sembrassero rune o simboli arcani o religiosi. Non ci teneva ad essere posseduto da qualche maledizione! L'immortalità è desiderabile solo finché è associata alla libertà di agire e muoversi per il mondo senza vincoli.
  21. Mulroht Tanner Annuì lieto che il lucertolone fosse tornato a ragionare, o forse a dare retta a chi lo faceva. “Sono stati i Puzzi. Quello è il loro modus operandi, come direbbe il Prof. Flurio. Il gigante ha avuto la sfortuna di decidere di attardarsi ad urinare, e quelli lo hanno ucciso evirandolo mentre era a brache calate e si svuotava la vescica. Immagino che Dorian non avrebbe agito così. Non dico che avrebbe atteso si rivestisse, ma anche a voler essere infame avrebbe colpito al cuore passando fra scapola e costola... Insomma l'avrebbe privato della vita, non dei gioielli di famiglia.”. Risalì a cavallo, pronto a proseguire. Si avvicinò ad Efraym. “Senza rancore. Se vorrai sterminare i Puzzi, dopo la missione, contami, ma dovrai radunare altri trenta guerrieri per sanare un singolo villaggio. Se invece vuoi parlamentare, ti dico dove poterne trovare a bizzeffe: nell'Abisso, dove sono nato, sono di casa e pasciono come pulci fra i peli d'un lupo.”
  22. Mulroht Tanner Appena vide Efraym approssimarsi senza cautele alla zona dei Puzzi, sapendo che intendeva parlamentare con i giganti e immaginando volesse fare lo stesso con questi esserini, si mosse svelto e silenzioso per impedirgli il passo, spalancando le ali fra lui e la radura dei Puzzi. Se ci fosse riuscito, sapeva cosa sussurrargli in faccia, mostrando le zanne. Se non fosse riuscito a interporsi in tempo... beh... Efraym avrebbe assaggiato la sua prima ascia sugli stinchi. Piuttosto abbatterlo che rischiare tutti di non uscirne vivi.
  23. Mulroht Tanner Il mezzonano citò i racconti di papà Trull, bisbigliando ai compagni. “L'unico Puzzo buono è il Puzzo morto, ma non affrontarli mai. Sono sempre più di quanti ne vedi. Passa al galoppo più veloce che puoi.”
  24. Ceredic “Utile.” dico guardando il cucchiaio, anche se mi chiedo se il gusto di quella sbobba sarà paragonabile ad una rana arrostita. “Avete identificato tutto quel che è stato raccolto? Posso dare un'altra occhiata anch'io?” Intanto, estraggo una pietra dallo zaino e spiego ai miei compagni le sue proprietà “Applicata ad un oggetto, emetterà un allarme se esso viene toccato senza che venga pronunciata la parola corretta.” mi guardo in giro, cercando un asse di legno che sia abbastanza larga da costituire una comoda passerella per la tribù dei 'piedi piccoli' se poggiata al suolo.
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