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PietroD

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di PietroD

  1. Flint Esterno del palazzo
  2. Ludwig "Siamo venuti a cercare un archeologo. Uno dei segreti di un buon cacciatore è di immedesimarsi nella preda, per trovarla. Williamson voleva entrare là dentro, volenti o nolenti dobbiamo verificare se c'è riuscito o meno." Fece un cenno a Niklas, col bastone. Per lui si poteva procedere.
  3. Trull (nano guerriero) Esterno del negozio.
  4. Trull (nano guerriero) Esterno del negozio.
  5. Si vede che il carisma di Clint dipende anche dall'avere una bella 'coda'. 😅
  6. Un ragazzetto spinse la porta e si intrufolò nel negozio. Aveva le mani strette a coppa e l'espressione concentrata di chi non vuole rompere accidentalmente un uovo, pur volendo agire con celerità. Si diresse subito alla cassa, dove svuotó il prezioso contenuto delle mani: dieci monete d'oro si sparpagliarono sul banco. Con una vocina contemporaneamente timorosa ed ansiosa si rivolse alla cassiera: "Un tipo mi ha dato queste per portar fuori un po' di quelle." Indicó una cassa che esponeva mele caramellate. "Quante ne devo prendere?" aggiunse, con gli occhioni che si spalancavano luminosi.
  7. Provo ad ipotizzare, per assurdo, cosa potrebbe succedere. Il master dice: "Il drago è ormai in condizioni critiche." I PG allora che fanno? Il prossimo colpo potrebbe essere... il penultimo, facilitando il colpo fatale al PG successivo! Allora tutti si fermano, per cercare di colpire 'dopo'. Dopo chi, se tutti aspettano? E il drago se ne va indisturbato. 😂😂😂 Non succederà, in realtà, perché per fortuna vogliamo uccidere il drago indipendentemente dal vincere o meno. Quindi i check di conoscenza ti farebbero solo perdere tempo (se il DM non te la dà come azione gratuita). 😉
  8. Tutto esatto. Infatti avevo parlato in un post 'spoiler' del vincitore come di un halfling con un piccolo stiletto da 1pf di danno e un grande posteriore nel colpire al momento giusto. Però non sappiamo quanti pf ha il drago. Quindi non possiamo basarci su iniziativa, né sullo scegliere il momento migliore, a meno che un PG non conosca la fisiologia dei draghi tanto da rendersi conto di quando sta per schiattare. Forse solo l'Adepto ed il Cacciatore potrebbero. Per tutti gli altri, si tratta solo di menare di piu sperando che quello fatale sia uno dei propri.
  9. Assolutamente nessun fastidio. Era solo perché mi piace la matematica, e tendo a caratterizzare i personaggi come 'istintivamente' consci delle proprie chance. 😅 Una simile scelta di Bjorn, anche se non dovuta, sarà apprezzata. 😋 E comunque. Auguriamoci che non piova. ⛅☁🌧🌩⛈☠
  10. Non svantaggiano Trull, ma non lo avvantaggiano, cosa su cui inceve era stato illuso. Matematicamente parlando, se faccio 1 danno e tu fai 1 danno a turno, abbiamo il 50% ciascuno di fare il danno letale. Se ci potenziamo entrambi, io faccio 5 danni e tu fai 5 danni, resta una probabilità per ciascuno del 50% di fare il danno letale. Se a te ti potenziano fino a 2, e a me mi potenziano fino a 8, le probabilità diventano invece 20% per te, e 80% per me. E Trull potrebbe sperare di avere delle solide chance. Essendo 15, se tutti picchiano con la stessa quantità di danni Trull ha un misero 6% di essere il vincitore. Con la sua storia e la sua sfortuna, troppo poco per sperarci davvero.
  11. Ludwig Si portò accanto a Lockly, fin quasi a contatto di braccio. Con Carter alle sue spalle, in caso di fuga l'uomo avrebbe avuto strada libera solo verso Niklas, o verso la piramide. "Sembra aver paura di qualcosa, mister Lockly. Dovremmo armarci?" gli chiese, come cercasse consiglio, battendo lievemente sulla fondina della Luger. In realtà il gesto voleva ricordare all'uomo che il tedesco era armato, e quindi frenare senza ricorrere a minacce le eventuali iniziative 'lesive' verso il gruppo o uno dei suoi componenti.
  12. Concordo. La priorità è tornare tutti vivi a casa. Però per ottenerla c'erano due vie diverse: difendersi con efficacia a lungo, oppure uccidere rapidamente il drago. Nel secondo caso, che è la via che stiamo seguendo, le probabilità di 'vincere' di Trull diminuiscono. Ed è quello che ho ruolato, perchè per il nano sposare la principessa è l'unico premio.
  13. Trull (nano guerriero) "Ma certo, ser Flurio. Disponga, disponga. Perdoni l'omissione, l'avevo solo persa di vista." rispose laconico il nano mentre usciva. Davvero non gli importava dell'uso che di quel denaro se ne sarebbe fatto, nè se ne sarebbe rimasto.
  14. Il post che ho scritto è stato pensato prima ancora che ci fosse questo commento. Come detto in game, bisogna distinguere fra vittoria come 'sconfitta del drago' e vittoria come 'premio finale e matrimonio con Sofia'. E' vero che un alleato più efficace aumenta le probabilità di sconfitta del drago, è altrettanto vero però che diminuisce le possibilità di essere lo sposo della principessa. Da questo punto di vista, perchè un PG ottenga una doppia vittoria, l'alleato migliore sarebbe quello che attira le attenzioni del drago pur essendo praticamente immortale, ma essendo assolutamente incapace di fare danno al drago stesso contribuisce alla sconfitta del drago azzerando le proprie possibilità di fare il danno letale. 😉
  15. Trull (nano guerriero) Per la barba di Moradin, si era affidato alle persone sbagliate. Si era confidato con Clint, facendo richieste precise. Molto precise. Inequivocabili. Quella testa d'agnello invece aveva combinato un disastro, confidandosi con Chandra. Eppure, aveva spiegato molto bene le proprie ragioni. Era un guerriero esperto, conscio dei propri limiti! Ma non solo. Aveva chiesto semplicemente gli incanti che il mago della loro pattuglia lanciava su lui e tutti i suoi compagni al momento di scendere in battaglia contro avversari ostici e di maggiore altezza. Il detto fra loro era -Picchia meglio chi picchia due volte!- e lo urlavano all'unisono mentre si lanciavano in carica. A Clint, aveva chiesto di aumentare magicamente, al momento della battaglia, la propria velocità e la propria statura... Le PROPRIE!!! Adesso invece, a quanto aveva capito, la donna dai capelli bianchi con cui quel chiacchierone flirtava si era procurata quelle stesse magie da distribuire a tutti. Come poteva non aver capito che così facendo stava danneggiando proprio colui che, indirettamente, le aveva chiesto aiuto? C'era da battere un drago, vero. Il contributo di tutti sarebbe stato non solo importante, addirittura essenziale, per uscirne vivi e per mandarlo a morte. Ma la vittoria, quella che avrebbe sorriso ad uno solo di loro, quella che avrebbe portato la contessina a legarsi ad uno di loro... quella l'avrebbe ottenuta chi avesse fatto il danno decisivo, quello finale, al drago. Vincere significava fare quell'ultima ferita, che si rivelasse letale. Per aumentare le proprie possibilità di vincere rispetto agli altri, non c'era dunque che un modo: fare più danni degli altri. Se solo avesse avuto un po' di cervello e di strategia, quella strimpellatrice dal pelo d'avorio, avrebbe comprato difese per tutti, perchè tutti sopravvivessero alla furia del drago, ma potenziamenti per far più danni solo per lui. Si sarebbe giunti alla fine dei giochi con tutti i partecipanti in vita, drago escluso naturalmente, e dieci volte più danni, e quindi parimenti dieci volte più probabilità di fare il danno fatale, a favore del nano. Stando le cose come stavano, Trull si era accasciato in un angolo a vedere la girandola impazzita dei suoi compagni-avversari che tiravano giù cose dagli scaffali per tornare poco dopo a rimettercele, per poi riprenderle e rimettercele. Totalmente disorientato ogni secondo che passava, sempre più scoraggiato nel vedere il suo sogno farsi etereo fino a svanire. Non si sarebbe tirato indietro dall'impresa, quello no. Mai. Nessun nano avrebbe consentito che per propri atti od omissioni un innocente ricevesse danno. Era la prima legge. Superiore alla seconda e alla terza, che predicavano il dovere di difendere la patria e la proprietà, ed il diritto a difendere la propria esistenza in vita. Indelebilmente scritte nella propria costituzione marmorea, nella tempra dei nani, in ogni fibra del suo essere. Irrinunciabili. Tuttavia, decise che non aveva alcun interesse a restare là dentro. Non un istante di più. Si avviò verso l'esterno, passando accanto agli addetti che contrattavano i prezzi e facevano i conti. Posò una mano sulla spalla di Clint, ma cercò con gli occhi anche Chandra e Bjorn. "Disponete liberamente di quanto mi ha elargito il principe. Dovrebbero essere circa 9000 monete, se non ho fatto male i conti. Io vi aspetterò fuori. Qua dentro mi manca l'aria, e ogni secondo che passa devo lottare con la tentazione di dare una testata ad uno degli scaffali per vedere quanto dura l'effetto domino." Poichè era un nano con una sola parola, uscì dal negozio senza aver acquistato nulla, e andò a guardarsi intorno, fuori, in strada. Aveva in tasca ancora il proprio gruzzolo, quello con cui era arrivato in città. Non aveva bisogno d'altro, per sentirsi il nano di sempre. @DM
  16. Flint @Sturm, Caramon, Riverwind, Flint
  17. Tutti. Tranne Trull.
  18. Fatemi capire, passeremo dieci minuti a spalmarci di olii vari e leggere pergamene prima di attaccare? Speriamo che non sia lui a trovare noi. 😐
  19. "... diversi problemi con persone facinorose. Una volta... sì, me la ricordo molto bene... diamine, mio figlio poteva morire!"
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