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PietroD

Circolo degli Antichi
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  1. >> Out game: Il calderone è un ascensore a tutti gli effetti. @dalamar78, in realtà si tratta di un 'discensore', in quanto è a senso unico. La 'cabina', cioè il calderone, risale soltanto da vuota. La differenza è notevole, perché potrebbe scendere frenando la gravità e risalire vuota con poco sforzo (non richiederebbe né motore né contrappeso). Inoltre, come si vede, è a tirata unica, non fa fermate intermedie al livello a cui ci troviamo noi. All'atto pratico, ci costringe a fuggire usando i rampicanti, e quindi a fare i bersagli facili di magie e frecce, se non troviamo una vita alternativa, cioè le scale citate dallo spettro.
  2. @Bomba A quanto ne sanno i PG, Lainadan é dal chirurgo, per le informazioni su come conservare il sangue. @AndreaP il tempo passato é congruo per aspettarci che abbia finito e sia quindi in ritardo? Mi chiedo se aspettarlo o cercarlo.
  3. Gli esperti siete voi, per me nulla osta. Finora non ho usato le ire barbariche, che danno -2 alla CA. Se l'amuleto funziona anche in ira allora sarebbe utilissimo in caso di nemici particolarmente coriacei che mi costringessero a questa opzione tattica.
  4. Io indosso già i "Guanti della forza dell'otre (+2)". Penso si tratti di un refuso, visto che non servono solo ad ubriacarsi. 😂 Suggerimenti, a parte impermeabile ed ombrello visto il meteo, proprio non ne ho. Conosco solo gli anelli del sostentamento per averli visti in Pathfinder, ma immagino che costerebbero tutti e due gli occhi della testa ed anche una fettina di c... Non cercavamo pozioni per le armi?
  5. Se hanno bonus magici permanenti allora mi sta bene: vendiamo anche la lancia.
  6. La lancia la terrei, non abbiamo quasi niente che colpisca a distanza, a meno che sia indispensabile per finanziare altro. Lo scudo possiamo cederlo, se c'è.
  7. Credo basti che sia "perfetta" per avere +1. Come la catena di Gromnir. Ti contiamo se recuperiamo delle pergamene utili. Al momento temo che abbiamo solo la lancia "ColpoInfallibile" trovata nel deserto, che infatti è +2.
  8. Lo sguardo di Flint è direzionato verso Kreg e Tass, e guai a chi apre bocca. ^_____^*
  9. @AndreaP In realtà ci sono un paio di domande dei PG in sospeso. Avevamo due teorie in proposito a quanto ci aspetta: dovremo prendere il sangue custodito dal mago, o dovremo prelevarlo proprio dal demone? La risposta dello scaldo mi fa propendere per la seconda ipotesi, ma ne vorrei certezza. In tal caso, seguono una serie di domande di Gromnir: I demoni sanguinano dopo morti, o scompaiono in una nuvoletta? Sonoferibili/uccidibili? Sono sensibili all'acqua santa come i non morti? Quanto sangue serve? Quello che si può raccogliere con un colpo di catena o dobbiamo dissanguarlo? Può essere prelevato dal vigliacco dalle armi dei combattenti, o deve essere 'spillato' da lui direttamente alla fonte? 😅
  10. Il quale avrebbe anche proseguito l'esplorazione dentro la nuova stanza, se solo la caduta di Caramon non l'avesse strattonato indietro. 😓
  11. Un mago vivo senza magie torna sempre utile... come scorta di cibo per draghi. Lo usiamo alla stregua delle polpette avvelenate.
  12. Manca uno sputo pure a me! Che ne dici, @Bomba, ci sputiamo a vicenda? 😅
  13. Flint idem, non può intervenire e non ha nemmeno lo zaino per cercare qualcosa di utile. Rischia di fare un bagno inutilmente. Anzi, poi toccherebbe tirare su anche lui. 😓
  14. Mappa davvero chiara. Preciso solo, da quanto ho capito, che in questa mappa il nord è a destra (quindi il punto A è quello più a nord). Giusto?
  15. @shadizar Gromnir ha passato a Lainadan anche lo zaino, sottolineando 'non per caso' la parola "coperta" con la voce. 😉
  16. Flint ha cercato Tass, e ha trovato una cascata dove Tass doveva spuntare. Significa che la via di Tass scende molto più giù rispetto a dove sta Flint ora.
  17. Purtroppo e' normale. Il server di Dungeonpbem ci invia le mail con questa etichetta: X-MC-SenderId: x-smartermail-authenticated-as|postmaster@dungeonpbem.net Mentre nel campo "FROM:" scrive "anna/Lainadan" <shadizars@gmail.com> Il sistema rileva l'incongruenza e la classifica come possibile minaccia, come spiega qui: Why the warning message shows up You'll see this warning if a sender looks like name@gmail.com, but we can't verify that the email is actually coming from that Gmail account. This can happen if the sender is sending from a fake Gmail account. Uno dei modi per evitare che i messaggi di gioco finiscano in spam e' impostare un filtro (sistema che adotto io). Un altro dovrebbe essere mettere fra i propri contatti 'credibili' quello che ci invia la mail, cioe': postmaster@dungeonpbem.net Ciao. Pietro
  18. Flint nell'altra stanza ha visto tutte le finestre che "pisciavano acqua" verso l'interno. Ha dato per scontato che l'acqua vada dall'alto in basso, quindi un passaggio da quelle finestre non ha nemmeno pensato di cercarlo perche' al massimo l'avrebbe trovato verso l'alto, e loro vogliono scendere. Metteteci pure il suo odio per l'acqua, quando non e' contenuta in una bacinella per lavare i panni e le mani, e capirete perche' si e' dato da fare per cercare un'alternativa.
  19. Scusate, non avevo capito che c'era una seconda via trovata da Riverwind. Stavo ruolando per Flint, con l intenzione di scendere dal camino. Data l'alternativa, c'è modo di fissare una corda da qualche parte, vicino ad uno dei due passaggi?
  20. Confermo. Flint risponderà anche in game opponendosi alla discesa con "lumino acceso" appeso.
  21. Non mi dire. Flint ha di piu'! Comunque secondo la scheda Allies, quelli con i punteggi piu' alti sono i due barbari: Goldmoon e Riverwind. E ci mancherebbe altro!
  22. C'e' qualcuno che ha "conoscenze sopravvivenza" a sufficienza per non finire tutti avvelenati?
  23. In italiano si chiama "Teschi e Ceppi", edito da GiochiUniti. Qui trovi un preview bellino: https://issuu.com/terradeigiochi/docs/pathfinder_-_teschi_e_cecppi_-__gui C'è perfino il danno con la mano uncinata. 😍
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