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PietroD

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di PietroD

  1. Gromnir Il guerriero diede una mano a tirar su le ancore e le gomene degli ormeggi, poi lasciò fare all'equipaggio. Iniziava una nuova missione e ne sentiva la responsabilità, ma era anche preoccupato per se stesso. I mari che avrebbero navigato era gli stessi in cui aveva passato tanto tempo della sua vita, da giovane, ancorato come rematore in una galea. Ripensare a quel capitolo della sua vita gli diede nuovamente la misura di quanto fosse fortunato ad essere parte della Mano, ora. Potevano anche essere diretti verso un luogo che aveva fagocitato dei potenti maghi, ma con simili compagni avrebbe affrontato qualsiasi cosa il futuro avesse posto sulla sua strada.
  2. Flint Al nano non piaceva vedere tre dei meno corazzati del gruppo muoversi incontro a bestione come quelle che Tass aveva descritto. Per non contestare le indicazioni date da Tanis, si limitò a tenersi il più vicino possibile, direttamente alle loro spalle.
  3. Petras Loup mi invita a restare al sicuro, ma non mi perdonerei mai se si mettesse nei guai per colpa delle mie indicazioni. Scelgo la scala d'emergenza di un palazzo a fianco a quello su cui si è arrampicato lui, la Fratellanza degli spazzacamini mi ha insegnato come spostarmi restando sui terrazzi e sui tetti. Cercherò di sfruttare quella via per precedere i due esseri, il cecchino e l'agente in fuga, per arrivare prima di loro da chi li sta controllando. Devo solo seguire la scia di fumo e troverò chi li controlla, per fortuna il mio essere Veggente mi consente di vederla e seguirla senza doverla annusare.
  4. Ceredic Raccolgo un paio di funghi per scaldarmi dal precedente tuffo indesiderato. Per ora non abbiamo ancora in programma di andare a nuoto nel tempio quindi non occorre raccoglierne di più, ci torneremo più tardi se occorrerà. Ricordarsi di questa possibilità tornerà utile. Incido qualche segno nella roccia per ricordarmi il punto. Il gesto di Kyrian mi allerta, metto in pratica le mie abilità per tentare di comprendere cosa sta sentendo il barbaro e avvicinarmi alla fonte del rumore.
  5. Mi associo a Landar. In bocca al lupo qualsiasi sia il motivo. 🖖
  6. Vassilji Le ferite cominciavano a diventare importanti, ma non poteva cedere. Doveva impegnare l'ultimo uomo vivo fra gli assalitori saliti a bordo, per evitare che Rhal si trovasse ad essere attaccato mentre si occupava di allontanare le due barche. Se fosse riuscito a stordirlo, potevano interrogarlo... certo una spada corta non era esattamente l'ideale allo scopo.
  7. Gromnir "Così siamo di nuovo in partenza. Dovendo andare per mare, forse sarebbe utile procurarsi una rete. Che non andrebbe sprecata nemmeno contro eventuali prede nel deserto."
  8. Flint Il nano rispose a Caramon. "Abbiamo due scelte, direi: scendiamo le scale, oppure abbattiamo questo muro. Quella stanza non ha vie d'accesso visibili che possiamo raggiungere." esitò un attimo "anche se dentro presumibilmente troveremo gli spettri arcieri."
  9. Brank Il teatro somiglia sempre più a un caravanserraglio. Altre delegazioni si uniscono infatti alla riunione di spettatori. Mancano i padroni di casa. Comincio a diventare impaziente. "Detesto le entrate teatrali. Se continuano a tardare potrei cominciare a fare il tiro a segno sugli attori."
  10. Vassilji Con Rhal minacciato da chi cercava di impedirgli di tagliare le corde d'arrembaggio, le mosse di Vass erano obbligate. Doveva impegnare chi voleva uccidere l'elfo. Mulinò ancora la spada corta, cercando di fare del suo meglio per averla vinta.
  11. Nuadap Dop La morte del Rogue Trader appariva improbabile se si considerava naturale, ma per avere certezza che fosse dolosa occorreva identificare autore, modalità e movente. Certamente l'Arbitrator locale avrebbe quantomeno finto di indagare in proposito, ma il risultato delle indagini sarebbe stato inaffidabile se vi fosse stato coinvolto l'Arbitrator stesso. Decise che avrebbe dedicato la propria attenzione proprio a valutare le azioni dell'investigatore. "La zona è stata isolata, abbiamo limitazioni di spostamento verso quelle stanze? Saremo sottoposti a interrogatorio per accertare testimonianze ed eventuali responsabilità?" Voleva dare la sensazione che si stesse informando sulle formalità a cui avrebbe dovuto adattarsi.
  12. Gromnir "Dovremo procurarci equipaggiamenti speciali, oltre alla nave. Ricordate come fu necessario corazzarci in maniera più leggera per reggere il caldo del deserto, quando cercavamo il drago che potesse regalarci il suo fiato di folgore?" Rivangando i ricordi del passato, aggiunse "Fu d'aiuto anche contattare i popoli del luogo, furono loro a darci le indicazioni per sopravvivere e per trovare la tana. Siamo certi di poter parlare la lingua dei popoli di questo nuovo deserto?"
  13. Flint Il nano si affiancò a Tanis, poteva quasi leggere i pensieri che si affollavano nella sua mente appesantendogli il cuore. Il saluto al drago non lasciava dubbi. Gli poggiò una mano sulla spalla. "Torneremo ad essere insieme. Per quanto difficile, non demorderemo."
  14. Petras Rispondo al professore. "Il fumo, lo stesso che usciva dallo squarcio nel corpo di uno di loro, dentro. É un legame fra loro e colui che li controlla, ma scompare se li distruggete. Perciò non fatelo! Finché chi li controlla manterrà il contatto con i suoi burattini, io potrò vedere la scia di fumo che li collega a lui." Indico l'essere che fugge davanti a noi, zoppicando. Poi indico il palazzo davanti a me. "Su quel tetto, là. C'è una seconda scia di fumo. Scommetto che anche il cecchino è della stessa natura di questi altri, anche se agisce e attacca in maniera diversa. Se volete lui, lo troverete lassù. Ma lasciate che almeno uno dei due sopravviva, così che i fili retti dal suo controllore possano mostrarmi esattamente da dove li manovra... e chi sia!"
  15. Ceredic Le parole della sciamana mi ricordano della sua presenza, di approfittare della sua saggezza. "Quindi credi che possano mantenere questo calore anche una volta raccolti, almeno per qualche tempo. Potremmo tenerli sotto i vestiti, per non sentire il freddo, o in una sacca stagna, per riscaldarci appena superato il tratto a nuoto." Guardo i miei compagni, la cosa vuole essere anche una proposta per loro, se se la sentono. Io sarei pronto anche ora, ma io non ho problemi a respirare sott'acqua grazie al mio medaglione. Raccolgo delicatamente uno dei funghi. Mi rivolgo di nuovo alla sciamana. "Pulsano... pensi che possano essere indotti a emanare il loro calore in una fiammata intensa? Come fossero un'arma, una palla di fuoco?"
  16. Vassilji Doveva evitare che salire sulla barca fosse facile, impegnare in combattimento gli avversari già passati sulla loro barca era il modo più facile ed immediato. Ingaggiò l'avversario più vicino, tentando di mantenersi spalle alla murata.
  17. Gromnir "Se la meta è la Brandobia, allora andare in nave è praticamente obbligatorio. Per andare via terra a Ovest di qua dovremmo scavalcare una o addirittura due catene montuose. Ci rallenterebbe molto."
  18. Vassilji Con lo scudo offerto dai corpi dei nemici contro le frecce dei loro arcieri, l'uomo poteva concentrarsi esclusivamente sulla lotta contro l'avversario diretto. Sarebbe stata comunque una lotta mortale, in inferiorità numerica per giunta. Doveva liberarsi dell'avversario diretto per attaccare 'a modo suo' gli avversari degli altri, ma soprattutto doveva sopravvivere.
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