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PietroD

Circolo degli Antichi
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  1. Docteur Saroch "Bene, allora non resta che procurare un tonico alla signorina... e verificare se è tutto in ordine nelle cabine le cui porte non si sono aperte nonostante il trambusto. Credo che le spetti sincerarsi delle condizioni dei passeggeri, monsieur." Un trucco per ottenere lecitamente che il capotreno indagasse nella cabina della coppia in cui dimorava l'uomo con il fez. Il timore del medico era di trovarsi di fronte al peggiore degli epiloghi.
  2. Nuadap Dop Il tecnoprete aveva l'abitudine di considerarsi sempre equipaggiato e pertanto pronto al proprio meglio, ma forse un cambio d'abito visto la formalità dell'evento era d'obbligo. "Prepariamoci" confermò laconicamente. Intanto avrebbe usato il tempo d'avanzo per studiare la tecnologia del datapad, in modo da individuare la modalità di ricezione dei dati e la localizzazione probabile della centrale attraverso la quale riceveva i dati. Se le stanze erano così 'silenti' quanto a presenza degli Spiriti, questi dovevano essere in grado di comunicare a grande distanza con i loro 'figli' sparsi per la struttura.
  3. Vassilji Vass ne fu più che lieto di constatare che Grigory riprendesse a muoversi e Ilius a vedere. Aveva fatto la medesima esperienza del chierico ed erano stati i momenti peggiori della sua vita, trovarsi alla mercè di chiunque senza poter reagire era stata una tortura che ricordava bene. "Conosci un modo per evitare che questa cosa ricapiti? Una preghiera che possa fare chiunque per annullare quel genere di incanto?" si rese conto che stava tartassando il chierico, già provato da quello stato di immobilità forzata "Scusa, vuoi bere?" gli porse la borraccia.
  4. Thord "Ti sbagli, ho detto che mi avevano indicato come trovare qualcosa di utile alla nostra missione. Vuoi forse negare che rappresentino un grande aiuto per chi fa di queste caratteristiche i suoi punti di forza? Chi userà queste pietre raggiungerà vette che mai avrebbe raggiunto senza il loro aiuto." Poggio una mano sulla spalla di Balrog e mormoro una preghiera, poi mi avvio lungo il corridoio verso i compagni. Tariam Vedo tornare i tre nani del gruppo e smetto di giocherellare con l'impennaggio di una freccia. I miei compagni sono stati taciturni e il goblin più di loro. "Ben tornati. Meno male che avevo un paio di annedoti sulla palude e sui druidi da raccontare e non ci siamo annoiati, se ve lo state chiedendo. Un giorno li racconto anche a voi, tranquilli. Siete tornati abbastanza in fretta... e non proprio in ottimo stato, si direbbe. Ferite aperte e facce indecifrabili. Non capisco. Qualcuno ha ingoiato fiele e qualcuno miele?"
  5. Gromnir Il guerriero si rialzò da terra, non c'era più pericolo da questa parte del muro. Fece un cenno di ringraziamento a Bjorn, le scuse agli altri per aver ceduto come un pivello ai colpi della statua invece le avrebbe fatte in un altro momento. "La tiriamo giù a botte, oppure puoi annullarla?" chiese allo skaldo, riferendosi alla parete eretta dalla loro avversaria.
  6. Gromnir Il guerriero si riprese annaspando e ritrovandosi a terra, circondato dai nemici e afflitto dai dolori delle ferite. Avrebbe ridotto al suolo anche le statue, non avrebbe loro concesso di star più in alto di lui.
  7. Flint "I defunti stanno bene nelle tombe, nei ricordi e nelle preghiere." sentenziò il nano. Non aveva nessuna voglia di affrontare gli altri spettri nella stanza, ma parevano non interessarsi a loro fortunatamente. "Apriamo la prossima porta?" Tanis doveva decidere se proseguire o perlustrare quel bugigattolo rischiando di infastidire altre ombre.
  8. Brank Faccio la conta e, a quanto pare, ci siamo tutti. A parte il mago, che gli Dei lo accolgano è durato poco come console. Mi avvicino al rinoceronte con calma, tentando di non apparire minaccioso. Una bestia simile sarebbe utilissima, non per la caccia di appostamento ma per quella di inseguimento e, perché no, anche per la guerra. "Vieni cucciolone. Usciamo dall'acqua."
  9. Nuadap Dop Il tecnoprete osservò la propria sistemazione, poi le manovre compiute da Omar per accertarsi delle condizioni in cui erano le stanze. Decise di prestare la propria collaborazione attivando i sensori, alla ricerca di eventuali sistemi ottici o audio per la sorveglianza da remoto. Voleva la certezza che quanto si fossero detti in ognuna delle stanze restasse esclusivamente fra loro.
  10. Flint Benchè al nano sembrasse di fendere l'aria, il colpo si rivelò efficace e l'ombra scomparve. Ora toccava occuparsi dell'altra.
  11. Vassilji "Intanto chi vi teneva prigionieri erano esseri umani e erano loro a dare ordini a quegli altri goblin. In ogni caso, procedete pure e stabilite la regola che chi ruba bestie sia ammazzato. Ma sappiate che anche voi avete rubato bestie a qualcuno, quando catturavate cavalli selvatici, e non son sicuro che vi convenga stabilire questa regola." L'uomo alzò le mani in segno di resa e si allontanò tanto dai prigionieri umani quanto da quelli goblin. Non sarebbe stato lui a fare il massacro. Cercò con gli occhi il chierico, che stranamente se ne stava in silenzio, si rese conto che era immobilizzato e si avvicinò per appoggiarsi alla sua spalla come ad una statua. "Che momento del cavolo per starsene zitto, vero?"
  12. Thord "Dove vorresti proseguire Balrog? Siamo al capolinea di questo corridoio. A meno che gli altri lati dell'ottagono non contengano passaggi segreti, dobbiamo tornare indietro." indico il corridoio con le statue, al di là del quale ci attendono gli altri. "Togliamoci il dubbio e poi torniamo indietro".
  13. Brank "Forza Ajantis, non possiamo far notte stando così addosso a questo scarica-fulmini. Colpiamo e distruggiamo, incantami i guanti!" Non ci tengo affatto a fare la fine del mago, se questo non si muove prendo a sberle lui.
  14. Thord "Riunione di famiglia." Con la gemma presa dopo la prova di strategia, mi faccio avanti con il braccio teso per mostrarla agli altri.
  15. Gromnir Il doppio attacco del guerriero andò a segno come sperava, la mobilità della catena e la sua portata gli fece ipotizzare di colpire tutte le statue in movimento con il successivo attacco. Ma aveva sottovalutato le capacità offensive della statua rimasta in piedi accanto a sè. I colpi arrivarono facilmente a segno su quel corpo che riduceva le sue capacità di evitarli. Sentì il tonfo prodotto dal proprio enorme corpo cadente prima di perdere anche i sensi.
  16. Docteur Saroch "Suggerisco che la signorina rientri nella propria cabina, dove era diretta, senza indugi. Abbia fiducia nel Capitano, mademoiselle, si lasci accompagnare. A proposito, io sono il Docteur Saroch. Prima di andare, potrebbe indicarmi dove ha visto questo essere, signorina? Talvolta trasfiguriamo le nostre paure e per risolvere il trauma occorre identificare l'origine primaria di quanto ci è parso di vedere." Le ipotesi che si affollavano nella mente del Dottore non gli lasciavano tregua, non sapeva nemmeno decidere quale fosse la più funesta. Se l'essere avvistato era reale, poteva essere uno dei turchi, il Barone, oppure lo sventurato marito con il fez in testa... oppure ancora qualcosa d'altro.
  17. Nuadap Dop Il tecnoprete acquisì le informazioni del dataslate, l'immagine topografica mostrava una disorganizzazione degli ambienti che ben si confaceva ad un Hive World. "Suggerisco di identificare le nostre celle con l'aiuto di questi adepti e predisporle ad ospitarci nei prossimi giorni, avremo tempo dopo per una esplorazione conoscitiva."
  18. Vassilji L'uomo stava cercando di capire cosa cavare dai goblin, a quanto pareva c'erano state fazioni collaborazioniste con il mago ed altre invece che erano state imprigionate perché contrarie a quella federazione. A sentire l'umore che serpeggiava fra i prigionieri umani, Vass decise di intervenire prima che tutto degenerasse. Fece cenno ai goblin di stare calmi e di stringersi fra loro, poi si unì ad Arn. "Signori, siamo esseri umani, non bestie. Questi goblin sono di un clan che si è opposto ai piani del mago che aveva assoldato l'Iron Ring. Sono qui perché sconfitti e in catena, al pari di voi. Non mancano di comprendonio e di batoste ne hanno avute a sufficienza, come voi. Non è il caso di infierire oltre. Sappiate che lasciarli andare a riprendersi i loro territori è la possibilità migliore che avete per impedire agli altri clan pelleverde di continuare a insidiare le vostre fattorie."
  19. Flint I morti non restano in giro se non hanno qualcosa a trattenerli, e quanto era accaduto in quei luoghi e a quella torre non lasciava presagire che fosse una inesauribile forza positiva a guidarli. Quando Goldmoon riuscì a scacciare solo alcuni degli spiriti il nano si preparò al peggio ed era pronto a reagire quando Tika e Tanis furono attaccati. Caricò con tutta la forza lo spettro che aveva ferito la femmina, sperando che l'impeto lo aiutasse ad averne rapidamente ragione.
  20. Gruttag @Octo e Andimus e l'impresario @Octo e Andimus senza l'impresario
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