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PietroD

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di PietroD

  1. Ceredic
  2. Nuadap Dop Gli spiriti avevano parlato, il Tecnoprete era ancora intenzionato ad ascoltare le loro rivelazioni, ma i nuovi compagni erano entrati in azione, non c'era tempo di attendere ordini. Doveva agire, fornire supporto e copertura. I cavi nella centralina cantavano vibrazioni diverse, canti soavi e canti possenti. Sapeva bene cosa sarebbe successo se avesse convinto le voci potenti a prendere la via di quelle sottili.
  3. Flint "Ammesso che nessuno noti l'assenza dei draconici uccisi, è un buon piano." dovette riconoscere Flint, senza dimenticare un sano scetticismo. "Noi intanto potremmo liberare l'uscita dagli z... dagli ostacoli che rallenterebbero la fuga." Per affrontare lo spettro bastava attraversare di corsa la stanza.
  4. Gromnir "Io sono Gromnir, non sono un gigante, vi avverto che tra poco mi vedrete tornare normale, appena l'effetto dell'incanto terminera'. I nomi degli altri sono Lainadan, Byrnjolf e Damon. Non sono miei compagni... sono miei amici." Il guerriero puntualizzo' le ultime parole, lasciando che fosse Byrnjolf a decidere se rivelare la presenza di Eri. "Credo che questo incontro possa essere il segno che i tempi sono maturi per fermare la Megera. Dove si trova il vostro accampamento?" Si chiedeva quanto avrebbe impiegato per tornare 'normale', poiche' non voleva sfiancare il cavallo con la sua nuova statura. Tuttavia, andare a piedi non doveva essere difficile, anche i nuovi potenziali alleati parevano appiedati.
  5. Nuadap Dop Mentre i compagni cercavano il colloquio con gli umani presenti in quel luogo, il tecnoprete cerco' un altro generi di interlocutori. Gli 'occhi elettronici' erano ben riconoscibili, doveva solo interrogare gli spiriti e chiedere loro il favore di condividere le loro visioni.
  6. Vassilji Con calma serafica, Vass frugo' nel suo equipaggiamento. Nella fretta della notte precedente non aveva neanche dato un giusto 'posto d'onore' a quei due occhi. Ebbe un attimo d'esitazione, come a palesare la disperazione di chi avesse perso qualcosa di prezioso, poi sorrise a Grigory e fece l'occhiolloino. Tiro' fuori due gemme rosse. "Al buio erano decisamente piu' inquietanti." affermo', presentandole al compagno di lotta sul palmo aperto della mano.
  7. Drenor "Forza forza forza..." biascico, in una esortazione che piu' prosaicamente dovrebbe invitare i miei compagni a 'muovere il deretano'. In alcuni rettili, la coda e' la parte piu' sacrificabile. Spero di non fare la fine del nostro guerriero.
  8. Ceredic "Sembra che qui abbiate quel che serve a difendere un avventuriero dai rischi del mestiere." osservo le armature e i lavori in cuoio che sono in questa zona del mercato, valutando l'efficacia di ognuno di quelle protezioni. Io ho bisogno di mantenermi agile, ma poter evitare di sputare sangue per i colpi a contatto non mi dispiacerebbe. Tuttavia, prima di pensare ad altro dobbiamo procurarci quel che ci serve, centellinando le finanze. "Quel che mi aiuterebbe, invece, e' qualcosa che consenta ad uno o piu' di noi di catturare il Saccheggiatore. Gli metterei volentieri addosso una di queste casacche se servisse a garantire corporeita' al nostro bersaglio, cosi' che si possa tentare di catturarlo. Conosce il tipo? Etereo, inafferrabile? Son quasi certo che ne e' stato vittima anche lei."
  9. Flint Il nano diede un paio di colpi a martello con il pugno chiuso contro la solida parete alla fine del corridoio. "Da qui non si esce, ne' si entra. Non rischiamo sorprese." Torno' indietro, verso Tass e Sturm, sentendo l'uomo chiedere rassicurazioni al kender. "Apriamo. Se le ha sentite, ma non piangevano ne' gridavano, la' dentro non c'e' nessuno che le spaventi. Non c'e' niente che ti dia la falsa sensazione di essere al sicuro di una porta che tiene fuori gli altri mentre in realta' tiene dentro te, prigioniero."
  10. Gruttag "Ehi oste. Qui ci sono le tue monete. Al mio amico, invece, spetta l'onore delle armi... ed un buon letto dove smaltire la sbornia!" la voce del nano, resa piu' possente del solito dalla scomparsa alcolica di alcune inibizioni e piu' cavernosa dalla quantita' di liquido che riempiva e vibrava all'unisono con la pancia e le cored vocali, si fece sentire concorde con Dieter nella disponibilita' ad occuparsi dell'ubriaco crollato al suolo. "Sia mai che il buon guadagno che ti ho procurato sia rovinato da un ingombro molesto nella tua sala da pranzo."
  11. Gruttag "Questa mi piacerebbe vederla. Secondo me sarebbe più divertente che guardar scalciare delle ballerine discinte." Alzò ancora un calice, ingollando senza quasi respirare.
  12. Gruttag Il nano sentì la birra scivolargli nel gargarozzo. Le prime due le sentì, belle toste, le successive molto meno. Che l'oste le avesse annacquate per favorire qualcuno di loro? Bevve un'altra birra. Non doveva vincere... bastava reggere più di uno degli altri due.
  13. Vass "Certo. Ho visto due occhi rossi che mi guardavano nell'oscurita', temevo che i licantropi potessero vedere attraverso di essi che eravamo alla loro tana e li ho rimossi. Perche'?"
  14. Ludwig Von Weber a Scotland Yard con Craig
  15. Gruttag "Beh, le regole? Che regole vuoi che ci siano? Si beve in piedi, non si mangia, non si vomita, non si cade a terra. Il primo che fa una di queste tre cose ha perso e paga le birre della gara, a partire da questa. E siccome non vogliamo del male al nostro oste..." alzo' il calice a favore del citato gestore "prima di tutto vediamo se ognuno di noi puo' permettersi di pagare tutto quel che berremo anche per gli altri due." tiro' fuori il sacchetto delle sue monete posandolo sul tavolo senza toglierci da sopra la sua manona piena di calli forgiati dal remo da battelliere.
  16. Gromnir "Abbassate le armi, oppure vi faccio rimangiare i complimenti a colpi di ...!" L'uomo senti' l'ira scemare, rendendosi conto che, ancora una volta, la foga della battaglia l'aveva portato a spendere piu' energie di quante un vero guerriero avrebbe dovuto, sebbene gli effetti della propria abilita' erano li' sparsi sul campo di battaglia. Quantomeno era stato efficace, sebbene non marzialmente elegante quanto il 'danzatore d'asce' che aveva accanto. Scosse la testa. "Scusate. La foga della battaglia scorre via troppo lentamente. Cacciatori di Troll? Non era nostra intenzione privarvi della preda, ma avete fatto da battitori a nostro vantaggio, sembrerebbe. Vogliamo mettere via le armi e presentarci da uomini civili?" Mi guardo le manone che ancora mi ritrovo. "Perdonate anche la mia dimensione attuale, con la quale eviterei di stringere mani. Non sono certo di riuscire a non stritolarvi le falangi, almeno ancora per qualche momento."
  17. Flint "Dunque l'unica porta di cui abbiamo certezza del contenuto e' l'ultima. Goldmoon, Laurana, sara' meglio che andiate voi a bussare alla porta e far sentire le vostre voci, di modo che non abbiano a spaventarsi quando la apriremo. Io controllero' il fondo del corridoio... non vorrei che ci fossero passaggi nascosti da cui essere sorpresi." Inizio' a portarsi verso il fondo del corridoio, poi abbasso' la voce esplicitando un ulteriore prudenza "Prima di aprire le altre porte... provate ad ascoltare ed assicuratevi che ci siano davvero solo esseri umani, la' dentro. Non e' il caso di liberare qualcosa che potrebbe essere ostile anche con noi."
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