-
Conteggio contenuto
1.169 -
Registrato
-
Ultima attività
-
Giorni vinti
6
Tipo di contenuto
Profili
Forum
Blog
Download
Gallery
Calendario
Articoli
Regolamento e FAQ
Tutti i contenuti di ithilden
-
dnd 3e Battere da soli un Hecatoncheires
ithilden ha risposto alla discussione di shalafi in Dungeons & Dragons
Mi è appena venuta l'irrefrenabile voglia di fare quella faccina!! () Shalafi, poi, non ha messo le virgolette u.u Q Quindi il nostro etaconcoso non dovrebbe essere un possibile fuggiasco mi pare... -
dnd 3e Battere da soli un Hecatoncheires
ithilden ha risposto alla discussione di shalafi in Dungeons & Dragons
È la stessa domanda che mi sto facendo anche io. C'è un modo per scavare e scappare da una gabbia di forza? -
meccaniche Cerco/Non Trovo/Esiste (12)
ithilden ha risposto alla discussione di MetalG in D&D 3e regole
Sul manuale del DM a pagina 35 c'è un paragrafo dove si danno delle linee guida per la creazione di nuovi incantesimi "fatti in casa" non epici. Ricordavo, però, che questa ricerca, per gli incantatori arcani, aveva un costo e un lasso di tempo ben preciso, ma sul paragrafo non si fa menzione a nulla di tutto ciò. Qualcuno sa di cosa parlo e dove trovarlo? -
dnd 3e L'Acqua Santa è ingiustamente inutile. Come rimediare?
ithilden ha risposto alla discussione di Alex93 in Dungeons & Dragons
Non mi pare che l'energia positiva faccia danno anche ai demoni/diavoli.. Per esempio? Se ti riferisci al gavettone, non mi sembra tu abbia c'entrato il punto: se un prodotto è pessimo per il rapporto qualità prezzo non migliora se ne moltiplichi la quantità. -
oggetti Costo oggetti magici e suggerimenti (3)
ithilden ha risposto alla discussione di tamriel in D&D 3e regole
Scusate, probabilmente questa domanda sarà stata fatta mille volte, ma non riesco a trovare nessuna risposta chiara: qualcuno può spiegarmi bene come funziona la regola per la creazione di un bastone non esistente? Non lo deve creare un personaggio, ma proprio io e volevo sapere quanto dovrebbe costare. Ancora non ho deciso cosa metterci, quindi... quali sono le regole generali e dove posso trovarle? -
personaggio Necromante del Terrore
ithilden ha risposto alla discussione di ithilden in D&D 3e personaggi e mostri
Nessuno ha consigli? ^^ Magari qualcuno può anche consigliarmi sul tipo di incantatore essere. Non riesco a decidere se focalizzarmi sui non morti o sugli incantesimi: gli incantesimi sono veramente pochi e per nulla versatili, mentre i non morti non posso portarmeli appresso 3000 e i pochi che potrei avere accanto non saranno di certo potenti. Qualche consiglio? -
Lui però continuerà a dire che il talento non permette che scenda a 0... T.T Comunque puoi darmi il link di questa faq?
-
Come convincere il mio master che questa cosa è possibile? Lui dice che, dato che il talento dice "minimo -1", l'aura pallida non funzionerebbe, perché non è che si applica prima uno e poi l'altro e che se anche fosse se scendesse a 0 andrebbe contro la clausola del talento. Non c'è scritto da nessuna parte che invece funzionerebbe?
-
personaggio Necromante del Terrore
ithilden ha risposto alla discussione di ithilden in D&D 3e personaggi e mostri
Se non ricordo male, però, quel talento ha come requisito "incantatore divino" e purtroppo io sono arcano. -
personaggio Necromante del Terrore
ithilden ha inviato una discussione in D&D 3e personaggi e mostri
Sì, lo so, un'altra richiesta d'aiuto per creare un necromante del terrore. Vi assicuro che ho letto sia la fantastica guida di IlGian che le altre varie domande sull'argomento. Ho le idee "abbastanza" chiare, mi servono solo dei suggerimenti/conferme/pacche sulle spalle. Allora, iniziamo con la razza: umano o drow. Io personalmente preferirei umano (sia per flavour, perché il necromante mi piace umano, sia per il talento in più che diciamo non mi faccia schifo), ma il nostro master sta cercando di convincere il gruppo ad interpretare dei drow (se saremo tutti drow non calcolerà quel +2 mdl, sarà come se fossimo +0). Di qui in avanti facciamo finta farò il drow, tanto poi ad aggiungere qualcosa non ci vuol nulla. Classi: non ho intenzioni di fare classi di prestigio prima del 20° livello, voglio farlo puro e diventare lich. So che sarà parecchio lunga come strada, ma tant'è. Talenti: avevo pensato questa progressione, considerando inizieremo probabilmente dall'8° (considerate che i difetti sono assolutamente esclusi) (H: Ciste madre. Solo se sono umano, altrimenti non penso di avere abbastanza "spazio" per potermi permettere questo talento. O magari anche Metamagic school focus) 1: Anima Sepolcrale. Vorrei non prenderlo, perché poi diventerei lich, ma il livello 20 è lontano assai, quindi sono abbastanza convinto a prenderlo. Secondo voi? 3 Risucchiare Caduti. Considerando che il master mi ha concesso di avere il famoso Compagno Omicida, poter infliggere livelli negativi a costo +1 non mi sembra male. Se avessi metamagic school focus sarebbe ancora meglio. 6 Autorità non morta. Forse non è fortissima, ma di flavour mi piace da morire. Voi che ne dite? Il gioco vale la candela? 9 Metamagia rapida. Mi sembra obbligatoria. 12 Dividere raggio. dovrei avere dei raggi decenti nella mia micragnosa lista di incantesimi. 15 ? 18 ? Autorità non morta: che non morti scegliere? Il gregario pensavo di prendere un mago necropolitano fino al 13° livello, a quel punto prendere un Cavaliere della Morte (MMII). Per i seguaci invece? Facendo finta di avere un punteggio pari a 17, cosa mi consigliereste? Per quanto riguarda altri non morti da controllare, quali potrebbero essere quelli da prendere assolutamente? Io pensavo al compagno omicida ed al cervello nella giara, oltre ai draghi zombi e ad altri scheletri e zombi "normali". Il figlio dell'atropal purtroppo temo sia al di là delle mie possibilità, così come i vampiri. Magari anche creatura cadaverica, mummificata ed umbratile, che dite? Domanda: l'aura pallida del compagno omicida si somma con l'aura di altri compagni omicida? Domanda importantissima: in qualità di necromante del terrore la mia lista incantesimi volge praticamente tutta sulla necromanzia. Tutto bene, se non fosse che basta un'interdizione alla morte per rendermi pesantemente inutile. Come posso impedire agli altri di lanciarsi quest'incantesimo? Pensavo all'anello battle magic (o qualcosa di simile) del MIC. Voi che ne pensate? Suggerimenti? Grazie mille per le risposte! P.S. I manuali che possiamo usare sono tutti quelli ufficiali della 3.5, sia in italiano che in inglese, tranquillamente e tutti quelli di ambientazione Forgotten Realms. Sono severamente esclusi i manuali di altre ambientazioni, i dragon magazine ed Arcani Rivelati. Se aveste altri suggerimenti sparsi da dare, ne sarei più che lieto! -
Questo anello, sul MIC, vale 12.000 mo, non 70.000 (anche perché è un prezzo un attimo esagerato) XD
-
Per quanto riguarda i necromanti ed i loro non morti... Supponiamo che il Master non permetta che il compagno segua il necromante "a buffo", oltre a controllarlo, è possibile averlo tramite "autorità non morta"? Se sì, sarebbe un seguace o necessariamente un gregario? A che livello corrisponderebbe?
-
dnd 3e L'Acqua Santa è ingiustamente inutile. Come rimediare?
ithilden ha risposto alla discussione di Alex93 in Dungeons & Dragons
Non capisco la difficoltà di creare acque sante con diverse gradazioni di potenza! Mi sembra il più logico di tutti, soprattutto fai sì che sia un oggetto utile a (più o meno) tutti i livelli e che i costi possano variare in proporzione. Insomma, accontenti tutti! Ripeto, non trovo la difficoltà, d'altra parte già esistono pozioni di cura di diversa potenza, così come pergamene di diversi incantesimi "a scala" e così via. Aggiungere questo non vedo che problema sia! La soluzione A mi piace, ma resta il problema che con un oggetto dal basso costo posso dare fastidio a creature troppo potenti. Ammetto però che l'idea mi piace parecchio e la trovo anche coerente. La B la eviterei, sinceramente, mentre la C mi piace, soprattutto per flavour, ma si rischia di fare casini con le meccaniche. Secondo me l'opzione migliore è la D. -
Intendevi Iniziato della Natura? Perché Incantesimi Naturali non mi pare abbia errori di sorta! Domanda: una perla del linguaggio permette di lanciare incantesimi in forma animale senza Incantesimi Naturali? Non penso, perché penso che la componente somatica verrebbe a mancare, ma magari mi sbaglio. (speriamo ahahahhahah)
-
Forgotten Realms. Secondo voi un necromante e un druido di Talona potrebbero essere alleati? Parlo di un'alleanza vera e duratura, non di accoltellate alla prima occasione. E' vero che i necromanti creano non morti che sono contro natura, ma Talona non è che sia proprio quest'amante di vita e felicità: è pur sempre la dea della malattia e dei veleni. Secondo voi?
-
Ma come? A me pare così bello, oltre che forte. Alla fin fine ti dà incantesimi bonus e la possibilità di avere un tuo piccolo esercito di animali/vegetali (quest'ultimi in particolare sono golosi). E poi è tematicamente molto carino!
-
Probabilmente azzurro: fortissimo, con mdl +0 puoi davvero aumentare moltissimo la tua forza rosso: per prendere questo archetipo devi essere vampiro, un archetipo considerato (a ragione imho) rosso!
-
Supponiamo che il Master non permetta che il compagno segua il necromante "a buffo", oltre a controllarlo, è possibile averlo tramite "autorità non morta"? Se sì, che sarebbe un seguace o necessariamente un gregario? A che livello corrisponderebbe?
-
E' più probabile che la regina d'Inghilterra mi nomini primo erede e che gli altri stati decidano di sottomettersi al mio regno, purtroppo. Una giara magica non mi permetterebbe di superare l'ostacolo?
-
E' possibile diventare non morto, tornare vivo e ritornare non morto? Sto per fare un personaggio necromante del terrore e mi interessava essere un necropolitano stregato, così da poter lanciare animare morti senza componenti costosi, ma se diventassi un necropolitano poi al 20° livello non potrei diventare lich. Da qui la domanda. Magari potrei occupare il corpo di qualcun altro? Insomma, esiste un modo per essere necropolitano e poi diventare lich al 20°?
-
Ti consiglio di ideare più di un piano: non si sa mai come qualcosa potrebbe andare storto!!
- 20 nuove risposte
-
- magia
- meccaniche
-
(e 1 altro)
Con tag:
-
Sono molto curioso anch'io.. che archrtipo è?
-
personaggio Build incantatore
ithilden ha risposto alla discussione di ciro992 in D&D 3e personaggi e mostri
Sicuro che con "chierico di Mystra" intendesse il cheater? @ciro992: cosa significa "molto forte"? Il livello generale di ottimizzazione del gruppo com'è? -
Perché mai un lich dovrebbe rendersi immune dall'energia negativa? Sarebbe un po' come rendersi immune ai potenziamenti... l'energia negativa lo potenzia e basta, persino i livelli negativi non fanno nulla! È forse un malus datoti da qualche nemico?
-
Mah, per un incantesimo di IX non mi pare poi così esagerato! Insomma, ci sono incantesimi che ammazzano con un colpo solo, come Detonate, che se lo trasformi in raggio puoi ammazzare gente senza tiro salvezza! Sicuramente sono creature potenti, ma che lo siano troppo non direi, considerando il livello! In ogni caso se diventa difficile gestirlo, consiglio anche io di parlarne con il giocatore, anche se potrebbe presentarti cose anche peggiori, quindi occhio.