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ithilden

Circolo degli Antichi
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  1. Dio spero di no, anche perché la storia è interessante e cadrebbe molto in basso così! Il fatto è questo, io personaggio non so che tipo di malvagio sia e di base non sarei neanche interessato a scoprirlo, però i suoi poteri sono indubbiamente utili. Ora, io sinceramente penso che lui possa darci una buona mano, ma non credo che senza di lui il mondo non giri più, quindi avevo pensato di non portarlo con me (anche se io giocatore rosicavo, ma purtroppo nel mio gruppo quello che dico io è legge per gli altri= non va loro molto di pensare e lasciano quasi tutte le decisioni a me e a un'altra giocatrice:sorry:). Ora, se non troverò altri telepati, al limite potrò prendere in considerazione l'idea della zona di verità, ma con volontà nega è facile per lui continuare a mentirci. D'altra parte, quali domande dovrei porre? Ad ogni modo, al di là di questo, la mia domanda principale era "secondo voi è esagerato che un pg buono si rifiuti di collaborare con un pg malvagio, anche quando non sa cosa voglia dire quel "malvagio"? Mi avete tutti dato la stessa risposta, che è in linea con la mia idea, sono contento
  2. Il problema principalmente è per un PNG, uno psion telepate asservitore che potrebbe essere molto utile per avere informazioni dalle città vicine. So solo che è malvagio, ma nel senso di senza scrupoli, mentre io sono un buono più da perdono che da punizione. Però da qui a portarmi una persona specializzata nel dominare le menti degli altri e che è di natura malvagia ce ne passa credo! Zona di verità però potrebbe essere un'idea.
  3. Riapro la discussione, non per parlare di druidi, ma di pg buoni in generale. Possiamo chiedere al nostro Paese delle persone che nelle prime fasi della costruzione e mantenimento della città ci diano una mano: ora, alcuni di noi, tra cui il sottoscritto, è di allineamento buono ed io avevo deciso che chiunque volesse venire con noi dovesse essere controllato da un individuazione del male e chi sarebbe risultato "positivo al test" sarebbe stato da scartare. Secondo il mio Master direi no ai PNG per pregiudizio, che è esagerato perché non so che tipo di malvagità è (magari semplicemente è una persona senza scrupoli.. ma anche fosse non la vorrei) e che soprattutto in questo modo dico di no a dei PNG molto utili, alcuni che potrebbero fare anche la differenza. Secondo voi è esagerato che un pg buono non voglia degli aiuti da un PNG malvagio senza neanche averci parlato e considerando che comunque sarebbe solo un sottoposto?
  4. Una soluzione potrebbe essere quella di non dare Pe in base al gs dei mostri! Potresti premiare l'interpretazione per esempio! Oppure potresti potenziare i mostri e abbassare i Pe che "regalano" .
  5. Scusate, ma i maghi non sono le uniche creature intelligenti nel mondo. Anche dei popolani o dei nobili possono essere molto intelligenti. La magia è elitaria di per sé, non può essere maneggiata da tutti. Certo, di regole se hai 11 ad Int puoi lanciare incantesimi di I. Ok, ma sempre nel manuale è scritto che solo una piccola percentuale (ora non ricordo quale) della popolazione ha livelli di classe e naturalmente ancora meno sono maghi. In un mondo dove i maghi sono tanto pochi e dove la magia fa, in effetti, il bello ed il cattivo esempio, possibile che non ci sia stato nessun nobile che si sia interessato alla scienza? A comprendere l'origine delle cose e chiedersi perché e come? Su questo concordo completamente, tanto è vero che sarei il primo a smettere di giocarci. Se non posso trasformare un uomo in armatura in rospo allora non è un gioco che fa per me Detto questo, però, io accetto questo medioevo eterno solo perché mi piace, ma effettivamente mi sempre poco logico. Al limite si potrebbe pensare che, in un'ambientazione high magic, la magia è ben presente quasi ovunque e che pertanto il modo stesso di pensare degli umanoidi sia diverso dal nostro e non verrebbe mai in mente di pensare alla scienza. Però, sinceramente, mi sembra davvero poco plausibile. La magia è costosissima... trovarei modi per non dipendere da essa la troverei sempre e comunque.
  6. Con il mio master non è possibile inventare incantesimi.. mi ha concesso un incantesimo capace di creare un albero casa solo perché mi costa 1000 Pe e perché mi permette di lanciarlo solo una volta nella vita XD Comunque alla fine mi ha concesso di poter far crescere un albero, solo se quell'albero non è destinato al "macello" (stiamo cercando di costruire una città e vuole evitare che creo alberi a mazzetta solo per avere legna gratis e per me ci sta tutto, non mi dispiace come limite). Detto questo... come posso abusare​ di questa concessione? (so che pare brutto, ma nel mio party sono tutti ottimizzati tranne me, vorrei poter avere qualcosa di potente T.T) A parte il poter crecreare alberi per teletrasportarmi. EDIT: problema, non posso portarmi i semi in giro... dopo poco muoiono no?
  7. ithilden

    Abilità Pastore Planare

    Per farla breve, le manifest zones sono dei luoghi, in Eberron, che possiedono una particolare connessione con uno dei 13 piani dell'ambientazione. All'interno di queste zone, l'area assume le proprietà del piano cui fa riferimento, cui è collegato. Per esempio, una manifest zone con collegamento al piano di Risia, il piano del gelo, potrebbe avere l'area con temperatura notevolmente più basse rispetto al normale e così via. Attraverso il primo incantesimo, com'è intuibile, è possibile individuare questo tipo di zone. Il secondo serve a intensificare gli effetti di una manifest zone di uno "step". Non conoscendo l'ambientazione, non posso aiutarti più di così, se non traducendoti letteralmente il testo. In caso ne avessi bisogno, chiedi pure.
  8. Ottimo! Immaginavo, ma tenterò comunque con il mio master, non si sa mai, magari ha un attimo di pazzia
  9. In realtà mi serviva solo per... perché sì. Principalmente perché sarebbe stato carino poterlo fare, soprattutto perché sono un druido particolarmente fissato con le piante, e poi mi sembra assurdo che un druido non possa far crescere un cacchio di alberello.. manco una margherita! Mah Poi, mi hai anche fatto pensare ai possibili usi in combo con altri incantesimi (per creare alberi per teletrasportarsi, per esempio). Domanda: se io piantassi dei semi e vi lanciassi sopra crescita vegetale.. questi crescerebbero o no? Se sì, avere il talento escludere materiali potrebbe permettere al druido di lasciarlo anche senza semi?
  10. Sinceramente non capisco il dubbio.
  11. Esistono incantesimi da druido che creano vegetazione (alberi, erba, cespugli et cetera)? Crescita vegetale mi par di capire che non funziona perché rende rigoglioso ciò che già esiste!
  12. ithilden

    Abilità Pastore Planare

    Prima di tutto: sai cos'è una manifest zone?
  13. Anche io concordo con nani, ma attenzione, tu stai parlando di pg, mentre qui si sta discutendo di "PNG di alto livello". Inoltre per forza no, ma al mondo esistono anche persone che il potere lo cercano! Pensare che al mondo esistano solo persone che chinano la testa e la cui massima ambizione sia servire qualcun altro, mi sembra come minimo ingenuo.
  14. Stavo pensando se fosse il caso di mettere delle limitazioni ad aletezza ed ampiezza.. che ne pensate? Suggerimenti? EDIT: ha accettato l'incantesimo solo in combinazione con un altro druido. Mi sta più che bene u.u
  15. Ok, quindi voi cosa consigliate? Che modifiche faccio al costo e ai PE?
  16. Ecco, ora so che alle 3 di notte non so più leggere l'italiano XD
  17. -cut- Comunque 1 -cut- sì. 2 Leggi la sezione "Bersaglio" e la rendi persistente, quindi rimane alleati-24metri-incantatore. Tu e chi, di volta in volta, ti sarà vicino entro 24 metri subirà l'effetto dell'incantesimo. 3 l'incantatore è sempre considerato come alleato di se stesso.
  18. Concordo, ma pur di farmelo accettare, sono disposto a pagare!
  19. Dato che con il mio elfo Gerofante Arcano sto per costruire una città, vorrei chiedere al master il permesso di introdurre un incantesimo inventato da me che serve, come da titolo, a creare una casa-albero. In realtà ho poche possibilità, perché il mio master non accetta niente che non sia ufficiale, firmato, in triplice copia e consegnato con stretta di mano. E a volte neanche in quei casi. Comunque, voglio provarci e se voglio farlo ho bisogno che mi aiutiate a renderlo a prova di "no". Quello a cui avevo pensato finora, prendendo spunto da una discussione creata da altri, è questo Albero-casa Trasmutazione Livello: Drd 5 Componenti: V, S, FD, M, PE Tempo di lancio: 1 giorno Raggio di azione: Vedi Testo Effetto: cilindro con diametro 1m per livello e altezza 0,5m per livello (F) Durata: Istantanea Tiro salvezza: Nessuno Resistenza agli incantesimi: No L'incantatore sotterra un seme di un particolare albero d'alto fusto dal quale farà nascere l'Albero-casa, stabilendo le dimensioni che la pianta dovrà raggiungere, e che non potranno essere superiori a 1 metro di altezza per ogni due livelli di incantatore e 1 m di diametro per livello di incantatore. L'incantatore può creare quanti piani desidera, nel limite dell'effetto dell'incantesimo, ma una volta stabilite le dimensioni, l'incantatore non potrà più variare le misure prescelte. Il pavimento è regolare, pulito e asciutto e l'interno dell'albero somiglia in tutto e per tutto ad una normale abitazione, includendo una solida porta, finestre con le imposte e delle scale a chiocciola, se necessarie, per salire ai piani superiori. A parte questo, l'albero-casa è completamente privo di arredamento. L'Albero-casa non ha al suo interno materiale per riscaldarlo o raffreddarlo, a parte il proprio naturale isolamento termico, e deve quindi essere riscaldato come una normale abitazione: come tale, il caldo estremo ha effetto normalmente sia sulla costruzione, un albero vivo, che sui suoi occupanti. La struttura, in ogni caso, garantisce una certa sicurezza al suo interno: è resistente come un normale albero e garantisce una protezione completa contro i proiettili normali (ma non da quelli scagliati da macchine d'assedio o gianti) L'area prescelta per l'Albero-casa deve essere in grado di sostenere la vita vegetale ma deve essere sgombro da altre piante d'alto fusto perché questo incantesimo funzioni. L'albero-casa è in tutto e per tutto un albero del tipo scelto dall'incantatore. Componente materiale: seme imbevuto in unguento fertilizzante ottenuto tramite erbe rare dal valore totale di 1000 mo Costo in PE: 1000 PE Che ne pensate?
  20. Grazie a tutti, speriamo che il mio Master le conceda l'adattamento! Grazie anche a Hicks per le segnalazioni delle CdP (che possiamo usare. Nei perfetti sono inclusi anche i Complete, scusate XD) e a Tamriel per l'anima mage!! Augurateci in bocca al lupo con il io Master!
  21. Quello che volete fare è creare una nuova CdP che di nuovo non ha nulla! Prendete una CdP, ctrl+c e ctrl+v e le modificate il nome, così puoi continuare nell'UM, che ora ha un nome diverso, così da "aggirare le regole". A questo punto, invece di fare una cosa del genere, il tuo master potrebbe semplicemente dare più livelli all'UM. Invece di creare una "nuova" CdP, mettete più livelli, lasciando vuoto lo spazio "speciale". Tanto il tuo obiettivo è solo arrivare a castare 9x9 giusto? Nulla di male, considerando l'alta ottimizzazione generale. -cut-
  22. Il Master specialist non la convince moltissimo, più che altro perché non dà granché bonus per un'illusionista. Non esiste una CdP che sia l'equivalente (almeno in parte) del shadowcrafter mage per i non gnomi?
  23. Una mia amica, che stava giocando un'ammaliatrice, si è assai pentita della scelta ed ha deciso di cimentarsi in un'illusionista. Essere una gnoma proprio non le va e visto la CdP migliore per illusionisti che conosccevo era proprio quella con requisiti "Razza: gnomo", chiedo a voi quale potrebbe essere una buona costruzione. Dettagli - Il materiale a cui abbiamo accesso sono tutti i libri core, i perfetti, ToB, ToM, le ambientazioni di Forgotten e i races of. Assolutamente niente preso da riviste, internet (anche se ufficiale), Eberron e Nephandum (addio maestro dell'assurdo), Arcani Rivelati e naturalmente niente di non ufficiale. - La mia amica cerca un buon livello di ottimizzazione, ma non vuole sacrificare l'interprezione, quindi niente build superesagerate e con poco senso a livello di "storia". - Non malvagia (niente maghi rossi XD) - Razze senza MdL di taglia media. Lo so che sono molte restrizioni, ma vi prego aiutatemi, non so cosa consigliarle XD
  24. Scusa, ma perché invece di creare una nuova CdP non continui con l'UM? Stai creando una nuova CdP che è esattamente quella di prima, mi sembra vi prendiate in giro da soli.
  25. Spoiler: Con quel "Buongiorno" mi hai fatto morire!! XD XD Ma queste non sono metodi "illegali"? Mi pareva di aver capito che in realtà le entrate rapide non potevano valere, o sbaglio?
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